开发者的话:

大家好,我是顽皮熊工作室的布莱克,我们已经感受到了中国玩家的热情,这种感觉无与伦比;感谢我们的合作伙伴阿奇熊,将我们的游戏带向世界,感谢我们的合作伙伴电魂网络,将我们的游戏带入中国!感谢亲爱的中国玩家们,我们将和电魂网络一起为大家创造更稳定的网络环境,带来更多精彩的全新内容,例如,你们期待已久的组队战……
另外,我们和电魂网络以及阿奇熊正在讨论将你们海外服角色数据迁移的细节,敬请期待……

《二十二禁区》官②工厂:  339451564

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

2017TapTap年度最佳游戏提名
2017TapTap年度最佳玩法提名
阿格莱亚(Aglaia)实验室的BS计划已悄然开启,这是来自卢米亚岛的永生之谜。
10人同场竞技,在二十二个禁区的探索中,谁可成长为最强者,将为这场不断轮回的科学实验提供最丰富的科研数据。

目前已征召34名实验体,这个数量还在不断增加;永生实验,正式开启……
7大类武器专精,68个角色专属技能,多达600种装备材料,这又将是一次精彩的实验之旅……

什么?你也希望加入进来?我们非常欢迎,有了你指导的实验体,会成为最强者么?
你们可以通过以下方式联系我们,安格莉卡所长等着你......

QQ群:
二十二禁区官①码头:562386601(火爆)
二十二禁区官②工厂:339451564(热门)
二十二禁区官③旅馆:611532463(推荐)
二十二禁区官④教堂:624660304(推荐)
官方公众号:二十二禁区
官方微博:二十二禁区
官方邮箱:cnbs@17m3.com
游戏wiki站:cnbs.17m3.com/wiki

详细信息

总评分:

9.8

Android:9.8 iOS:9.6 近7天 : 8.2
  • 极北之blizzard
    期待值

    国际服老咸鱼路过,我只是个呆萌的老鼠而已不要打我嘤嘤嘤

    ……………好吧,龙血老鼠也是老鼠

    目前龙2,咸鱼的要死,好久没玩了,曾经沉迷拔刀杰琪,。,兴奋剂拔刀血祭杰琪,老娘上去就是一刀!

    主玩病女,棋姐和剑姬,

    给准备入坑的新人的建议

    1:不要着急买新人,先升个5星出来再说,现在的升星系统比之前强太多了,爬出草食的金币够你升个五星再买个新人了

    2:尽量记住哪里都有什么材料,找最快的路做最多的装备,小巷开局搜布顺便拿废铁,医院找白大褂顺便白嫖点药,做个弟弟衣前期够用了,什么你问后期?收快递啊

    3:新人别玩枪,别玩投掷,别玩钝器,最好玩劈砍和拳,因为这两种的话开局思路比较清晰,拳就灯塔找指虎或者干脆小巷然后森林做拳套,指虎最简单,虽然攻击力略弟弟,劈砍就住宅区找打刀,额外收获:风衣(做夹克),手镯(做拔刀用),巧克力(和面包做巧克力派,巧克力派还能和纸盒合成盒装巧克力派),铁链(合成自闭头和夹克用)。

    4:别认准一门做到底,能做什么做什么,武器前期有个蓝色就够用了,尽量先做防具,前期最好多嫖几下攻击(熟练度),不然即使你全身橙熟练度烂了也得被锤爆,这条对天选之人不适用(平地二天那种)

    5:别玩jp,别玩jp,别玩jp。重要的话说三遍,因为jp被砍的太弟弟了,,不会玩就是暴毙,会玩开了研究所也有可能被明治biu死

    6:以下角色新人慎用:JP,特工,芭芭拉,慧珍,挖坟怪(考古哥),病女,以及鱼雷

    前四个是太难或者太弟弟,后三个是仇恨值超大,,,***妈的挖坟怪!

  • 若你喜欢怪人
    期待值

    禁闭的荒岛带来窒息的压迫感,无助的来客只能听从神秘博士的指示,拿起身边一切物资在这片黑暗森林中搏命挣扎……

    熟悉的相互厮杀模式,比起吃鸡更加符合“大逃杀”设定,平面展示与点击的操作比起3d类明显更加轻快易上手,在同类型文字大逃杀题材中,优秀的设定与画风使其以势如破竹的势态获得了大量拥趸。下面简单分析一下游戏优缺点。

    优点:

    1.界面ui:简洁而富有特色,各个与游戏内容相关的条目写在档案上,翻阅的时候就好像自己是在档案室里的研究员;游戏中的道具被装填在左轮的弹巢中,随时等待被切换使用;排位分级,再凶猛的野兽也被困于笼中……等等之类,十分贴合游戏世界观。

    2.音乐声效:游戏中音乐部分不多,但恰到好处,比如说主界面的音乐,给人一种淡淡冷酷严肃的压迫感。声效十分突出,比如说受伤,被击打,开枪,挥刀,射箭,逃跑时的脚步声,给人一种身临其境的真实感。

    3.美术表现:这游戏我真的吹爆,作为玩家来说抵御不了小姐姐们的盛世美颜,男性角色们也各有魅力(厨师:你说啥子?),可以说被这游戏颜值吸引的玩家不在少数。

    4.世界观与角色塑造:世界观在游戏开始的时候提到的不多,但来自世界各地,能力各异的角色们,却有自己的秘密档案。随着使用人物达成成就,解锁人物故事,了解人物的同时也丰富并塑造了世界观。另外,游戏中的细节也被玩家们不断发掘,各种隐秘信息也渐渐浮出水面了……

    5.丰富的道具:这点不用说,看具体数目就知道,部分装备造型,名称使用了acg的梗。智能电脑更是给各种黑客提供了“炸岛”这种获胜方式。

    缺点:

    1.角色平衡:技能的原因,小部分角色胜率低的可怕。

    2.武器使用:各种武器类型里,出于路线考虑,能出的武器只有两三种。在同样攻击力的同类型武器中有的武器合成难度太大,总坐冷板凳。

    总体来说是瑕不掩瑜的,再说说我对国服的担忧与期待。

    担忧:

    1.题材敏感,难以过审。如果和谐,怕是力度不小。

    2.网络问题。游戏机制决定了卡一秒都有可能让你崩盘甚至直接被淘汰,服务器一定得给力。

    3.屠幼现象。国际服的排位分房不太合理,我小狼总能碰见龙佬。这个游戏,老手用强势英雄第一次天黑就能打遍天下无敌手,容易虐跑新手。国服一定要注意

    期待:

    期望能出组队模式,不然就现在的游戏难度而言,新手很难在大佬狙击下保持心态不被虐跑,如果有组队模式,也适合向朋友安利。

    最后,祝国服大卖,早日上线

  • 叶斯通
    期待值

    2018年2月2日

    游戏品质五星

    首先为国服代理点个赞,某国际服600小时肉食玩家表示国际服最难受的不是延迟,而是当你对一个优秀的游戏玩出情怀后无法氪金(手动滑稽)

    不知道BS这种AVG有没有类似的作品,不过我想无论有没有,都不能影响BS成为此类游戏的经典

    出色的立绘、多变的玩法、独特的战斗方式…都让这款游戏在现在手游市场里显得格外与众不同。这不是一款简单的游戏,或者说这是一款甚至很难上手的游戏。和那些一刀999,vip1-8,任务靠自动寻路,战斗基本靠挂机的圈钱游戏不同;和那些改个模型特效,玩法基本一样的moba不同;甚至和那些疯狂蹭热度,优化做的一塌糊涂的半成品吃鸡手游不同。BS里,你制作的每件装备的每个原料都需要你亲自寻找;而在这个过程中,你将要面对对手的威胁,安全区的缩小,背包容量有限,补给品的短缺等诸多困难,你所能依赖的是你对原料位置的记忆,对对手行为的预判,以及…飘渺不定的运气

    有时会在玩BS的时候找到十几年前玩红白机的感觉,你在游戏中每抢一次点,每击败一次对手,每一次幸存,你都能有很大的成就感,而每次被人丝血反杀,每次搜材料忘记时间被毒死,死一次就能掉你玩几把赢的分数,你又气的想砸手机。为什么?Cause' you're in it bro.虽然这是一款竞技游戏,但是你探索他的方式和那些一命通关的游戏异曲同工

    一个好的作品基于一个好的IP,BS即是如此,BS的游戏背景与世界观非常独特并且十分丰满,这里和农药做下对比(王者28星),农药作为一个现象级游戏,不能说其完全没有世界观,但是它的设定实在是非常苍白与单薄。农药玩家基数这么大,真正有又几个人会去主动了解官方给的世界设定与人物故事?但是在BS里,你选择人物可能是始于颜值,但最后一定是终于故事。几十个角色,每人都有鲜明的特点,而当你一次次解锁他们的研究日记后,你会发现那些看起坚强的人物背后都有不为人知的故事,而这些故事一定会感染你。

    手游以盈利为目的从来就没有什么不对的,没有利润的保障再说什么情怀游戏都是放屁。但是达到这种目的的手段有很多很多种,我心目中的BS就是那种凭借游戏本身魅力从而吸引玩家消费的优质游戏,这无关乎氪金破坏游戏平衡(国际服也不存在这种现象),单纯是玩家因为情怀而进行的消费。如果国服能保持这种状态,那真的是很可贵了。

    期待国服早上线吧,但也不想盲目的期待太多人来玩,因为我相信很多玩家玩了十分钟挂掉就会来这儿写差评的,这些人不配玩这个游戏。

    希望真的像官方说的,春暖花开之际能玩上国服~

    圣杯一定是我的,不信咱们教堂见~

    (「・ω・)「

    “度过绝望长夜 赢取胜利荣光”

    祝好

    ……………………………………分割线…………………………………

    2018年12月5日

    哇 马上就要一年啦

    我还在玩BS

    我也还在等国服上线

    加油啊(。ò ∀ ó。)

    • 官方回复

      GM-伦诺克斯

      昨天晚上就看到这位语文课代表的留言了!只是一直在想我什么时候能和您一样秀~不过信息量的确有点大,伦诺克斯认认真真看了好几遍呢!首先感谢一下大人对游戏的资瓷!

      二十二禁区的确是一款良心良心良心游戏呢!无论从独特的核心玩法,还是细腻的画风,都是很棒哒~不过说句实话,上手略难但是不会太高的~

      先说说背包格子,的确有点少,但是正是这种少,才能更反应出一个取舍,看似是简单的两个物品之间的取舍,其实是生存还是毁灭的哲学问题!

      大家在残血和对面皇城对决的时候,在被人追的时候,或者是追别人的时候,那种紧张刺激感~

      还有JP摸进去开电脑来的感觉刺激!每一步,都是在发现主机与被其他实验员发现中挣扎~那时候的心跳!整个人都是一直紧绷着的!

      还有大家关心的氪金方面~我们会满足大部分玩家的诉求哒~不用太过担心呢!

      最后感谢大人对二十二禁区的支持与鼓励!我们会一直努力让二十二禁区不让大家失望!甚至超出大家的期望!

    • In space

      鱼雷:如果教堂建在水边,你还敢说这话吗?

    • 叶斯通

      哼,我大JP从来都是肉搏流🌚

    • 带带大师兄

      语文课代表我可以跟你同桌吗😊

    • 三分钟辉羊

      鱼雷在水边简直就是个bug

  • 16487308@Social
    期待值

    正在在肝国际服,低端草食的国际友人比训练赛的ai还要友好。高端草食国人就比较多了,到达食肉高端只是时间问题(我没有在自夸,会玩的同学都懂)。期待国服,国际延迟和掉线已让我生活不能自理。

    游戏的画面给我的感觉真是不错,总体养眼(😙Fiora经典皮肤的臀部,相信我有惊喜)人物的立绘和场景的美工一致受到好评的原因是,游戏是2d平面,只要美就行,我不挑。

    剧情真的不错,基于剧情,玩法跟岛国电影《大逃杀》的剧情相似。荒岛的实验,每个人物的背景和性格特点,都是玩点。

    音效可以说没有通病,人物语音包很好,毕竟我是个汉子,很多时候我都是玩妹子人物,期待我死的她们的那一声“啊!”非要挑毛病的话,受到攻击时,妹子的语音包能不能在温柔一点,多加几声?😆😆😆😆羞死我了。音效的细节处理的不错,喝水时有声音,吃东西有声音,别人开枪你能听见,提个两个建议,在不同场景走路时,可以会发出不同的脚步声,增强可玩性。更改姿态时,走路的声音也应该变换,比如潜行时,声音放缓。这样一来,降低敌人发现率也能从音效上体现出来,显得更逼真。

    玩法上两方面,一是如何活到最后,二是操作。

    活到最后,两个打法,杀死所有敌人或等敌人被其他敌人杀死,最后收割,和炸岛。运用人物的技能和准备的随即拼凑,决定你的打法。随着游戏进程慢慢会锁区,指定区域会有指定资源,要清楚自己的发展路线。这里我就不说了,我也不想给新手建议,因为这个游戏策略是主要的,而且随机性太强,遭遇战太多,是拼是苟,你自己决定,人物技能用多了,也就懂了其中的奥妙了。

    操作我要吐槽,可不可以出 探索 这个按钮!可不可以出 探索 这个按钮!可不可以出 探索 这个按钮!每次点下屏幕就又探索了😂悲哀啊,每次都要废二次事,去捡回来。即时策略游戏的大忌,浪费时间。

    看到有人说过,全身紫一波死,在禁区被抹杀了,这个我表示接受,因为,游戏的乐趣也在这里,。要锁区会有感叹显示,每次锁区开区最后几秒,是游戏大势的发展趋向,有人富有人死。太贪搜索而忘记时间,慌不择路进入锁区,最后会被抹杀也是个公平的设定。

    游戏真不氪金,我是一分都没氪,因为我穷!这游戏小氪欢欣鼓舞,大氪踌躇满志!需要钱的地方跟核心玩法不咋相关。但是为了运营商和开发商,我要氪!也是为了看更暴露的妹子。😬

    所以五星,不是为了游戏而给的,是为了妹子,你们信吗?

    期待国服。

  • cc
    期待值

    首先呢。。当然是5星差评(很希望国服立刻马上就出还有组队模式,不然身边的朋友都不愿意入坑)。。

    1,不知道数据迁移能不能迁移框,毕竟我为了一个玩具龙框可是奋战了1个月呢。(不知道国服萌新见到了龙老鼠会是什么想法😏)。当然这里是开玩笑的。。对新手应该有一定的保护机智,国际服回国服所有肉食都进行降级处理(最低降到狐狸5)继续留在肉食吧。然后国际服回来的草食全都进行保留段位处理吧。肯定会有炸鱼的人的,如果不进行这类型的处理,估计国服的新人会玩的心态爆炸的

    2,月卡(助理)目前国际服是6元,国服也不要太贵吧?我觉得10元一个月的月卡作为最低充值线挺合适的。

    3,皮肤的话价格希望也不要贵的离谱了,首先是皮肤本来也就是改变了一下原画而已(为什么没有攻击特效和音效?为什么?为什么不做?好想要有特效的皮肤)代理要赚钱我们也是理解的,但是一个原画而已就贵太多那就说不过去辣!想赚钱可以多出出有特效的皮肤,绝对爆炸好卖(但是皮肤绝对不能有任何加成,这游戏的平衡性一被破坏就死翘翘了)。

    4,因为国服比国际服少了很多个赛季,所以之前的赛季皮肤还是希望通过各种活动送给国服新玩家的。

    5,不知道组队模式具体的玩法和游戏规则能不能透露一点点(很期待哒)。

    6,国服可以像王者荣耀那样出一个每个角色最强玩家的排行榜,这样对游戏的成长是有一定帮助的,排行榜可以按照吃鸡率,KDA来分类(为了避免开小号炸鱼刷排行榜,可以规定只有熊以上或者龙以上才开始记录排行榜数据)

    7,好友系统当然应该不用我说你们肯定也想到辣。。然后也希望不要分什么qq区微信区,安卓区iOS区,大家在一起玩不更开心嘛,更容易叫基友开黑互怼嘛

    8,新角色升星刷熟练度希望不要有任何保护机制,这样强制性的地狱难度才能让玩家快速成长。想不付出努力和经历苦难就升到5星?不存在的,你有钱可以直接买金币氪到5星啊(滑稽),没钱?没钱老老实实玩地狱模式成长起来吧。

    9,以后也希望官方能多举办一下比赛,其实这游戏竞技性很强的,凡是竞技游戏就脱离不了比赛,而比赛也是一个宣传和栓住老玩家很好的手段。

    10,忘了提了,组队模式出来之后会不会有战队和战队赛呢?有了战队,那么肯定这个游戏就会衍生出战术打法,人物专攻,阵容搭配,这不就是一个完美团队竞技游戏了吗?角色多了之后战队赛还可以加上BP过程,不更加刺激了,一个人只有一个角色玩的6怎么能行(滑稽)

    11,暂时就这些建议辣。。(我不去做策划简直可惜了。。23333333333滑稽)

    • Nathan

      组队模式明年上半年必出。您写的意见我们都认真收集完毕。国服版本认真吸取用户意见和建议。

    • cc

      会出战队赛吗。。。会吗会吗。。好想和基友一起玩团队配合的游戏。

    • Nathan

      担保会出,但是不在公测版本。

    • cc

      哈哈,会出就行。开心

    • 高佳

      乱斗或大逃杀还可以

  • 官方 精华

    【2019最新消息】BS国服二三事

    大家好,我是你们想念已久的大轩子,去年的这个时候,我们进行了一次iOS测试,那流畅的网络至今让我难以忘怀。时值一年后,我们已经快要度过2个赛季,并迎来了3个新角色(洛兹,卢克,艾玛),然后国服,终于,可以有一点消息了。 悄悄的告诉大家,因为游戏玩法的原因,我们计划将与2019年3月下旬推出国服的iOS+Steam版本,在此对安卓的玩家说一声,非常非常非常非常的抱歉,但是,我会力争大幅度提升你们目前

  • 什么时候才可以玩啊

    以前玩过现在不知道去哪里下载了求解

  • 签到楼(每日一嘤)

    每日一签,今天国服还没出

  • 求大佬捞一下

    那个蓝头发的小仙女(小beach)攻略有没有,太太太太可怕了,连第5都苟不住了(づ ●─● )づ

  • 偷鸡流

    因为账号原因更新不了BS,一年多不玩国际服了,前几天试了下突然可以更新了,还可以充钱了!于是拿起我一年不玩的哈特……因为一年多不玩,手速、脑子都跟不上同段位的人了,只能苟住、苟住……一般是万年老二。 结果排位竟然还能吃到两把鸡,最后剩个哈特真是太气人了,一不注意就偷到鸡了。

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