先说缺点:
1:并不硬核,
a:确认非常容易,打中加帧非常高
b:单独拿出来用的必杀非常少,全是派生
c:各种中段下段可以带入连招不取消中段效果。
e:各种必杀可以带入连招几乎必中
f:没有大小跳
g:承接b,因为全是派生技,所以这个游戏的连招更像是一键连招。
h:承接abef,这个游戏新人和老手差距不大,。
i:承接c,立回内容:择。
j:你会发现没有d,我忘了,懒得加。
2:越打越卡,
从一开始就存在的神奇bug,从未修复。
3:没有延迟平衡,
低延迟吊打高延迟。没有你卡我也卡的延迟平衡系统(这个很难做吗??)
4:有逼氪的想法,
我是搞不懂一个格斗游戏要用游戏币买人物是什么意思。这次测试甚至还有每周获得金币上限。
5:动作 借 鉴,
优点:
1:手机上比较方便
2:
3:
4:
5:
综上来看,优点和缺点一样多,希望作者继续改进。
今天上一下线,还加了体力系统,啧,特意来改一下评分。