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Dr.Pilgrim
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Dr.Pilgrim
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Hello Gamer!
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Dr.Pilgrim
2018/5/28
率土之滨
5.7
策略
SLG
三国
玩过
最原则性错误忍不了,画面糟糕,初始武将出现一瞬间,就明白了这游戏要氪,,果然网易,,
接受不了骑克步,步克弓,弓克骑的设定
Dr.Pilgrim
2017/1/9
THE GODS
8.6
竞技
战棋
策略
玩过
感觉要是正式版出了话又是一烧脑力作啊,,😂机制的话,,个人比较喜欢卡牌种类多能玩不同套路的,而不是少量卡牌强化增强能力的,,而且觉得bgm的话,如果不是即时战略的话没必要太燃的类型,舒缓俏皮的bgm往往能让人放松身心,要不玩着玩着就太紧张了,,模型整体画面还不错,人物原画有待加强(美工的盒饭不要加鸡腿了!什么时候改好什么时候加!)顶国产游戏!加油!对了,,棋盘型感觉有点别扭,不知道六边形棋格如何,,,
Dr.Pilgrim
2017/1/7
Castle Creeps TD
美服
8.5
塔防
策略
单机
玩过
整体来说还好啊,如果能出一个暂停来部署的功能就好了,还有就是感觉玩塔防玩出了刷刷刷的感觉,,😂
Dr.Pilgrim
2016/12/21
文明之战
9.5
策略
单机
冒险
玩过
下一回合的按钮是时间黑洞,,停不下来,,😂
Dr.Pilgrim
2016/12/21
魔能学院
7.6
策略
黑暗
玩过
其实我不喜欢跟风的作品,为什么人物要以刀塔和撸啊撸的英雄作为模板?现在这种模仿风格的游戏又不少,不能指望这些来拉人啊,整体来说,ui界面不错,但是战斗页面的画风有些糟糕,说复古不复古,说欧风不欧风,这种即时战棋类的还是卡通风好点,画面明亮点,其次音乐真是糟糕的一塌糊涂,简直就感觉是看老师讲课用幻灯片切换时候的音乐,想要游戏口碑好,就要用些心啊,请重新考虑下内部人员模型吧,和主流电脑游戏打擦边球招引目光的时代已经过去了,人人都想分这一杯羹
已经到底了
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