上方之神

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版号过审了,上线还会远吗?

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简介

《上方之神》是一款休闲竞技类的战棋对战游戏,感谢Rune Raiders、炉石传说给我们带来的灵感,在这里,你可以和世界各地的玩家进行PVP对战,体验多种多样的英雄、技能、神器搭配,利用每一个英雄的独有特性,在不同的地图玩法中进行组合击杀,获胜并赢得丰厚奖励。

最近更新

1.2更新日志
*添加了全套界面音效
*平衡了部分英雄的数值
*平衡了部分法术效果
*调整了占点玩法
*增加了大量显示效果
*增加了国际化英文版本
*修复了大部分文本显示错误及BUG

详细信息

总评分:

8.3

最新版本 :7.7 Android:8.2
  • 泰格&小白
    游戏时长21分钟

    个人评价:3.5星

    开发评价:3星

    PS:本评分采用个人的评分标准,仅供参考,具体标准可点击头像关注论坛,会持续推荐好玩的游戏,愿大家玩的愉快~

    近期连续试玩tap上的战棋类游戏,这款算是较为标准四边形的联网战棋。一直以来战棋都是挺适合做竞技实时对战网游的(什么你说没一款热门游戏是战棋?去各大平台看看象棋军旗五子棋有多少人233333),但是一直都没有太多广为流传的联机战棋,原因一方面是战棋类上手门槛高,一方面是对战时间难以掌控,一方面也是平衡性极难掌握(去看看万智牌类的炉石平衡性调整被多少玩家骂就知道了)。

    再看《上方之神》这款游戏,第一新手引导很烂。强制指引玩家点点点绝不是一个好的新手引导应该做的,更何况新手引导的关卡也是单方面的一边倒,却还要每一步操作都强制玩家,期待后续的修改。

    第二对战时长并没有达到每局控制在5分钟左右的时长。至少本人连玩了3,4局都是接近10分钟的时长(TapTap没记录),毕竟真正势均力敌的对手前几回合都是在试探,一般不会上来单兵直入给你送人头。

    第三承接第二,由于单位步数共享,高玩显然不可能在前几回合冒失前进,而肯定会先在安全距离外摆好阵型,这就导致双方较为不积极的前期体验,双方都在安全距离外左右换部队摆阵型,而真正激烈的对战回合可能只有双方全面开战的2.3个回合,不仅游戏体验不好,观战体验也不好。

    这里再说说缺点(NC评论:尼玛这游戏为啥你只说缺点,你是不是收钱了!),那好吧说说特点。首先这游戏的整体UI借鉴了《皇室战争》,注意我没用抄袭,毕竟有一些小小的改进,而且整体核心玩法完全不同,希望玩家理性对待这样对优秀游戏优秀系统的借鉴。UI整体不错。卡牌化的棋子有成长,暂时看来坑不是很深,也没有太多日常需要做,但是却没有看到类似CR锦标赛规则的棋子等级,又一个精髓没有学到,哎~可惜啊~另外目前处于测试器,服务器性能还不是很稳定,玩家应该也不是很多,去看排行榜就知道同水平的玩家数量过少,给游戏体验带来了些许影响。不过对于这类敢于尝试战棋联机化的,目前看来还算良心的游戏厂商我表示支持,鉴于测试版本,所以评分还是给了4分,会进一步关注等待游戏正式上线带给我们一个惊喜。

    推荐喜爱战棋策略,喜爱烧脑,对原画质量要求不高的玩家持续关注!!!等待正式版本!!!体验。

    建议游戏时长:1小时/天

    建议游戏花费:0元

    • 官方回复

      蚂蚁

      感谢评价,只能说很多设计上的取舍也是迫不得已

      关于新手引导:强制已经做了相应的优化,不过点点点...目前暂时无法突破,不知道您有什么好的具体的建议没有

      关于对战时长 : 新手接触游戏确实需要耗费较长的时间,我们的战斗统计是统计所有场次的平均时间,平均时间在4分半左右

      关于单位步数 : 阵型的摆放搭配因人而异,面对不同的阵容,阵型摆放也不一样,面对不同的神器亦是如此,这和下棋是一个道理.

      如果只因为商店布局就说整体借鉴会不会太片面了-0-另外我们的坑确实很浅,有不少系统还需要后续添加,毕竟一口吃个胖子容易撑着啊,不过仍然感谢您的体验和评价:)

  • 游鱼fly
    游戏时长29分钟

    还不错,由于测试阶段有种种问题先给4星,提几点建议吧

    1.适当加长回合时间,只适用于新手也可以,新手需要较长的时间了解卡牌,熟悉游戏操作,思考下一步操作,对于新手来说现在的时间稍微有点短,至少对于我来说是这样

    2.优化网络,刚开始测试匹配不到人可以理解,但网络卡了就是问题了,其他应用用网一切正常

    3.优化游戏性能吧,或许是我的错觉,不过我感觉这游戏挺耗电。

    由于匹配时间太长玩了两局便来评价了,了解还不是很多,先说这几条建议吧。

    ps:希望出更多的英雄,更多的英雄获取方式,最后祝游戏越来越好吧(*'▽'*)♪

    • 官方回复

      蚂蚁

      多谢您的意见:)

      1.目前的单方时长是45秒,我们会在测试结束后查验数据后调整这个时间.

      2.傍晚是有匹配等BUG导致的,目前已经修复,可以正常体验了.

      3.耗电...应该都差不多

      英雄\神器我们都将持续添加,扩展性还是非常丰富的,而且获取也很容易,祝你玩的开心~

    • 续写童年的时光

      匹配时间长可能是因为在测试阶段玩的人少

    • ……

      绝对没有45秒

    • 蚂蚁
      官方回复

      多谢提醒,服务器没校准,之后会更新掉-0-

  • 残念
    游戏时长19分钟

    游戏5星 过度的bgm重复单调减半星 我方英雄只有背,立绘不精致半星 攻击感奇怪😳~半星 但独特的攻击方式加半星 我并不喜欢天梯 。。。想打休闲却没有减半星 游戏上的数字和游戏本生的画风怪异的维和感减半星 第一次玩这种游戏加一星 制造者加一星

    • 官方回复

      rye
      rye

      BGM正在制作中,现在是临时资源,美术效果和打击感这方面也在优化

      因为是第一次玩法测试,不希望玩家分流太多,因此只有一个天梯模式,后续版本会解锁休闲模式及其他模式

    • 残念

      看到你们的回复我相信这个游戏会变好的 继续收藏着 等待你们的改变

  • Chogall
    游戏时长13小时3分钟

    5星游戏,没体力、没扫荡、没vip.

    喜欢战棋战斗千变万化

    删档,扣了2星。

    如果能保留账号,公测时送内测玩家称号或者玩具(参考暴雪)吗

    话说账号为什么不是用邮箱

    我愿用楼下20年寿命换阁下一个赞

    • 官方回复

      蚂蚁

      多谢意见,虽然本次测试是删档测试,不过所有参与测试的玩家,我们将在近期统计个人信息,在正式开放后发放先行者礼包,礼包里就会有相应的成就称号头像等纪念物品:)

    • 不才华

      正式不删档封测时间能预测公布吗????

    • 蚂蚁
      官方回复

      我们这次带来的玩法虽然是全新的,但表现还有很多不尽如人意的地方,我们希望能够在正式开始的时候能够更完美的展示在大家面前,所以我们需要一些时间来完善这些内容,在适当的时候我们会提前通知大家,非常感谢您的关注: )

    • Chogall

      强烈请求移植炉石的烧绳,回合时间不用加但最后7秒要有提醒没绳子也给个音乐,对面挂机我也不用等那么久

    • 蚂蚁
      官方回复

      已加入:)

  • 摘花飞叶
    游戏时长1小时45分钟

    刚玩5局。

    优秀的游戏,看好。被触乐安利过来的。游戏是战棋类的一股清流.每边控制5个英雄,加上类似Dota的自构筑装备,让游戏变得耐玩。

    1.每回合常常会忘记时间,导致操作来不及,建议在场地正中添加时间提醒。因为这时注意力都在场地中间,同理炉石的烧绳子。

    2.部分对战有对手是AI的感觉。一个是AI有点弱,二是人通常都在我杀了第一个子之后就退了

    • 官方回复

      蚂蚁

      非常感谢您的评价,优化之路漫漫,确实还有很多不足的敌方,不过我们还是会坚持做好.

      关于第一点:现在的时间提示在屏幕的左边,目前时长有误,我们下周更新后调整为正常时间,应该会比现在多5秒左右

      关于第二点:由于我们是纯PVP游戏,对人数要求比较高,所以我们添加了AI玩家,保证大家至少能有的打(只有在匹配不到人的情况下才会分配电脑玩家),而且这次我们为了测试休闲模式和天梯模式还把玩家做了分流,所以匹配会不太方便,正式开放后在正常游戏段中我们不会添加AI

    • 摘花飞叶

      666,回的好快,就个人而言我不反感AI,但我反感AI的智商太弱,不是旗鼓相当的智商。这种感觉就像玩炉石遇到了脚本一样

      此外,我说的是UI上我指的是视线关注点,改变时长的确能一定程度上缓解,不过不治本

      加油,祝大卖

    • 蚂蚁
      官方回复

      感谢~/抱拳

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