魑魅魍魉✎
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独家记忆
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成就党
468
玩过游戏
25
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
25
游戏成就
玩过
游戏时长 47.8 小时
游戏玩法是不错的,我个人而言也是比较喜欢的。
但是就一个放置类游戏来说,本来就是打发一些空余时间,可以上线收收资源是挺好的,但是直接领的都是没什么战力加成的,可以加成战力的都太耗时间了。
简而言之就是一个放置类游戏没有“扫荡”,就连加速都没有,发现打不过了还不能退出,眼睁睁看着自己的兵被打完,就硬耗时间,真的是太煎熬了。
还有,对我来说,真的分不清魂石是几阶,我还缺多少就可以进阶了,就是我觉得魂石区分的不太清楚。
兵种平衡的话,一开始根本不可能每个都练,只能主练几个,而我比较喜欢亡灵,所以练得亡灵,然后记得有几关卡的我很难受,我知道你们主张合理搭配,每个种族都练一些,但是前期的资源根本不可能都练,你前期卡我这样真心很劝退。。
而且卡关卡的有点不讲道理了,我觉得放置类游戏可以卡关,也就是卡关后再通过提升战力,然后过关才是这种游戏的魅力,就比如可以一,两天过一个关卡这样的程度,而不是一下过5关然后卡5天这样的游戏,很容易降低玩家的热情。
还有我是一个微氪玩家,只充了6块支持了一下这样子。就是我感觉这个游戏,可以看的出来,后期还是比较好玩的,但是入门难度有点高(对于零氪玩家来说,氪佬除外),让人很容易前期坚持不下去弃游。你得先把玩家留住,玩家才能给你充钱,好比我自己来说,我玩到一定程度,让我感觉到乐趣,后面如果出些6元的,十几,几十元的小活动,我还是愿意给你这个钱的。
总而言之游戏还是好游戏
能看到官方在修改4星观望
已经到底了