剑侠
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新游先锋
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好多人因为抽不到太极给差评,在此为侠岚说几句公道话。
第一,内测的时候我和几个玩家做过测试,平均每一百抽,一太极二十一两仪,我们做的基数很大,这个基本是准确的卡池率。所以,如果你一百抽能比这个水平高,说明不算脸黑的,至少达到平均水平。那些说什么四五十抽不出太极的,十连就两个两仪的,不知道你抱怨什么,比你脸黑的大有人在,十连全四象的我都抽过。而且这个抽卡率本身并不黑心,国内近三年热门过的卡牌游戏,也不比这个抽卡率高。
第二,太极卡培养成本高,除了个别几个普适性强,大部分都需要打造一套特殊阵容来配,抽到太极并不能使你变强。两仪四象中有很多神卡,培养成本较低,可以配出很多既厉害又有趣的阵容。太极卡升技能需要金仙,培养难度极大,同样的成本,你去培养一个满技能的两仪四象,要比一个只升了一两级的太极厉害多了。所以对于小氪而言,前期除非你人品逆天,一直出同一张太极卡,不然就算你抽了七八张不一样的太极,也没有意义。你会发现如果你去培养这些太极,你的阵容根本没法看。别人人品没你好,没有太极,但是用同样的资源去培养一套两仪四象阵容,你会发现比你厉害多了。
第三,系统送辗迟,首充送文琪,就算你脸黑到全四象,大不了放弃竞技场,有这两个将,刷图刷本都没有问题,资源还是能保障的。等你过渡到中期,装备成型了,十八章副本送太极,三十天签到送太极,就算送的都是没用的,靠换碎片打碎片,都能搞出你要的太极出来了。前期出太极也没用,等你真正需要太极的时候无论通过什么形式都得到了,那还有什么可喷的呢?
搞不懂这些抽不到太极给差评的什么心态,平均抽卡率摆在那里,你脸好就有人脸黑。又不想花钱,又非要自己脸好,凭什么呢?你靠脸就能跟那些几千几万砸进去的大佬打的有来有回,还让不让大佬玩了?还让不让我们这些为欧帝买单的酋长们玩了?
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玩了二十分钟说一下感受。
1。首先要顶一下的,画江湖这几年面对的压力很大,却依然坚持做原创动漫,就冲这点出个手游先五星走起。风格让我想起了阴阳师,估计阴阳师的玩家会拼命喷,不过我恰好相反。我很喜欢阴阳师的游戏模式,但是我不玩,我就是受不了面向中国玩家的手游全是日文,什么阴阳寮啊,不就是工会吗,那些日本名字看的我头都大了。所以哪怕是一样的游戏模式,只要别是日文的,我就买单。
2。五星给完了说说问题。这个开头的cg一定要重新做,字幕出的速度明显太快,你这个速度的字幕配音怎么做。那个破阵统领,一个老头子,念名单的速度我都反应不过来,让声优怎么给你配,哪个老头子说话像机关枪?
3。序章的内容很明显跟第一章的内容接不上。序章是显示最后的大战,突然就跳到第一章分殿。幸好我两年前看过四五集,换个完全没看过的根本就不知道这是在讲什么玩意。
4。整个cg的内容都要调整。现在的cg没看过动漫的直接就删游戏了。也不交代时代背景,也不交代侠岚是干嘛的,零是干嘛的,怎么分级,灵鹫山是干嘛的,这些都不说你让没看过动漫的听你在这里说天书吗?
5。整个新手引导都要调整,第一章只介绍了一下怎么调整手动自动,然后弄了个云里雾里的神坠升级,其余的什么气力值啊,技能啊,属性啊,功能啊,界面啊,什么都没说,第一章就结束了。这是要上来就劝退玩家的节奏啊。
6。这次是二测吗?希望三测的时候最起码要把大致的游戏构架弄出来再开测,别测试的时候就劝退一堆。
7。虽然说了一大堆意见,但是我是真的很期待这款手游。最好在测试的时候就想好后面运营的思路,千万别学国产手游的尿性,虎头蛇尾,开服一个月就变鬼服然后就开始变本加厉的骗氪。
我接着玩了,后续的体验会接着给出。
再补充最后一点,我的手机基本是安卓机平均线的水平。我的手机出现卡顿现象。第一场战斗就能感觉到画面的不流畅。如果我的手机都适配不了,那至少会损失一半的潜在玩家。这点很重要。
再说一个个人建议,不一定对,我本人是对回合制这三个字比较反感的,宣传的时候是不是避开回合制比较好。貌似阴阳师的宣传也没说自己是回合制。
玩过
刚刚玩了十分钟,基本情况已经了解了,说一下我的感受。因为之前一直在玩秘境对决,都是网易代理的,就拿秘境对决横向对比一下。
从设备的适应性上讲,秘境在我的手机有点卡,尤其是剧情模式。影完全不卡,如果不是我手机的原因,那么就是这款确实更适配手机。不过对我没影响,反正我一直在用电脑玩秘境。
从美工的角度,个人的审美原因,我反而更加喜欢秘境的哥特风,这款太日系了,不是我的菜。
从卡组的角度,不清楚影之诗的卡组是怎么组的。秘境是用色块,我从来没上过王者,不清楚高分段是不是有一套卡组制霸的现象,至少钻石组没出现一两套卡组制霸的现象。再加上秘境本身的色块组卡,还是蛮灵活的。
从策略的角度,影之诗完败。秘境的延迟机制我觉得很有意思,衍生了很多卡牌功能和卡牌联动。影之诗的进化机制我真的很不感冒,卡牌类型分出个装备卡,我也很不感冒。感觉这两套机制纯粹是用来骗氪的,对于游戏策略性没有任何提高。
剧情角度讲,影的cg还是蛮精致的,虽然只玩了十分钟,但是感觉剧本蛮一般的。秘境对决没有cg,所谓的剧情模式是给你发福利,让你加深对卡牌了解的。不过我觉得全任务通关(附加关也打)还蛮挑战的,很考验组卡的能力。
总得来说,感觉影之诗这款很尴尬。有钱的氪金大佬干嘛要来玩卡牌竞技?热爱卡牌竞技的玩家又会觉得影之诗策略感很低。
炉石的成功在于画风和策略性都很符合大众品味,随机性又增添了一些乐趣,最重要的是魔兽世界的黄金ip,毕竟情怀是无价的。但是两年前我弃了,因为骗氪太狠,卡组同质性太高,每个版本两三套t1,零氪玩家体验极差,所以没必要跟炉石比较。
如果有时间玩影,为什么不来玩秘境对决呢?任务金币给的多,对零氪玩家算是很友好了。游戏的策略性也比炉石高。而且开服七个月了,拓展包只出了一大一小,入坑还来得及啊。
希望网易迷途之返,清楚自己的优势在哪里,做好秘境的代理。哎,坐看影之诗一个月凉凉