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6000+ 小时
游戏时长
27
游戏成就
期待
游戏时长 40.6 小时
“摩尔庄园,快乐童年”
情怀这东西,就是深埋在心里的宝石,历久弥新,光芒也越温润。我自己的号是多久的,不大记得了,也差不多已经有十一二年了吧。对于我来说,手游嘛,相当大的成分——玩的就是个情怀。当时最喜欢的就是SMC的各种职业这个设定,尤其好像是👮职业可以做一个破案的任务,融合了一些轻度的解密因素,印象很深刻。
基于对页游的执念,特别希望可以推出一个“怀旧项目”,或许可以作为一个独立的副本存在,通关可以给一些纪念性的奖励,比如家具/服装/徽章之类的。
手游优点很明显:
1.非常喜欢与场景的交互,喷泉、篝火,还有可以采摘的浆果。这种小彩蛋希望可以再多点~
2.很多细节非常还原页游。牧场的那个🐷好经典啊~
3.整体来说游戏画面还是让人比较舒服的,音效也不错。
简而言之,对于正式服的推出,非常期待!
一些小建议吧:
1.一半的时间都在跑图。清理花婶的小广告和告诉花婶不要再贴小广告这两件事难道不能一次性做完吗?!!非要我骑着心爱的小摩托在大街上横冲直撞来回跑两趟_(:D)∠)_从地图转车还不如直接回家园再转去找人来的划算。
2.在这个游戏里面赚钱好难…我不是在收集物资,就是在收集物资的路上,如上所言,一半的时间在跑图,另一半的时间在种地钓鱼…这种田就_(:D)∠)_有点离谱。或许作为一个“庄园”来说,多种种地倒是无可厚非,但是流程过长,每个人家里都是万亩良田等浇水。于是洒水机的作用就显得极其有限。以及,买个种子还要千里迢迢去农场买,种植只能一颗颗种,每块地只能产出1单位的农作物…订单的要求又千奇百怪,整个的养成拖得非常长,中途还得跑来浇水…再等待一段时间才能收获。
3.过长的cg,玩个小游戏(比如消消乐)无法跳过结算阶段,强行观看拖时间。(以及,有点卡顿)
——以上,基本都是“时间过长”这一点,很多地方给我的感觉就是在用一些并不必要的重复性动作强行拖时间——
4.求优化一下,我换了两个手机来玩,都出现卡顿和发热。
5.希望可以加个长按显示物品功能及属性的设置。
6.“特产”的设置可以有,但…重度社交恐惧症患者就很惨…_(:D)∠)_不过说起来这是个社交游戏来着,玩家间的互动非常重要这也可以理解,但还是希望可以增加一点别的获取非玩家自家“特产”的途径(比如跳蚤市场?)。
7.红点的提示过于频繁。具体体现在与NPC的好感度,比如只是买了点种子,或找NPC交个任务,好感度略有提升,系统马上迫不及待的出现红点提示,但等到打开一看,好感度并没有达到解锁NPC新信息的标准,只是❤️增加了一点点而已…还有接取任务后也会出现红点提示。
另外还想提个小建议,初始套装里有个“渔夫帽”,当时看到这个东西我第一反应是:“这个帽子是不是对钓鱼玩法有加成”,但目前似乎这些服装只能增加魅力值。
暂时想到这些吧_(:3」∠❀)_
玩过
游戏时长 5.7 小时
给五星并不是对游戏的完全肯定或否定,游戏品质我个人觉得大概6/10,及格线左右。我的页游账号大概是09或10年建的,当时还是初中,虽然中途因为学业等等原因弃坑很久了,但回想起来还是有很多很精彩的回忆的,情怀+1星。此外希望官方能听取玩家意见,提升玩家游戏体验,+1星以示期待。
不太擅长写评价,大致体验如下:
我算是一个佛系玩家,上线一般就领一领福利,做一做任务,偶尔氪氪金买点服装,或者做点工具收集收集材料什么的。从这一点上看,游戏内的与场景互动很多,而且所谓星能玩法,不知道可否理解为寻找彩蛋,就我个人感觉还算是做得不错的。而且在当年玩页游的时候,我觉得赛尔号最吸引我的地方之一就在于一些小彩蛋的设置,特殊服装有特殊效果,特殊场景有特殊效果,以及与场景或NPC的互动,都是我心目中的加分项。另外我有比较严重的收集癖,即使上线什么都不干,光是翻翻图鉴都会有一定的满足感,这类的游戏在这一点上很对我胃口。
此外,以前玩页游的时候,我个人就认为赛尔的精灵设计的都很不错,天马行空的丰富设计,精灵形象也很饱满。
个人体验后的一点小建议——
1.操作手感不佳,不知道能不能设置摇杆的灵敏度。
2.利用工具收集材料,工具快坏了的时候用一次提醒我一次,等真正坏了的时候反而没有提示,(也许是我没看到?)
3.背包容量问题,开始玩的时候没注意,浪费了很多资源,后来才知道可以多建点远程仓,但是我还是认为背包应该有比较大的扩容。
4.卡顿与延迟,也没有多严重,只是个人希望游戏体验更加流畅。
5.希望优化下自动采集的设置,目前自动时如果不小心跟别人采集同一份材料,在这种同屏共享资源的情况下,后手方会直接停止采集。
6.优化下道具的描述及使用方法等。虽然我玩过这类游戏,但毕竟时间有些久远,道具除了回血回pp还有胶囊之外其他基本都一脸懵逼,描述也不太详细。
7.希望增加礼包等物品的批量开启/使用/购买/出售。
8.希望增加小地图标记功能。目前小地图显示跟大场景略有出入,跑图跑到懵圈。
9.同屏共享资源的问题……emmm
→_→脑细胞不够想不出来更多了
……越写越觉得我是不是分打高了。。。
算了大概就是这样吧→_→
玩过
游戏时长 2 分钟
对于一个收集癖来讲,这个游戏最大的乐趣大概就在于抽卡,目前看来,想要拿到sr及以上的方法大概是,氪,以及氪。虽然二测仍属于删档测试,但相比一测,福利少了太多,也许是因为一测没有开启充值?依稀记得一测手握上万钻石每天上线几分钟只为抽抽卡开开心的自己。
店员属性。属性项目包括 等级 品质 星级 觉醒 技能 好感度 精力什么的,内容很多,约会,换装,换家具,像我这种之前没怎么接触这类游戏的人有点应接不暇(这方面不知道是没有引导还是我还没玩到,所以约会指南怎么获得?)
升级仓库和食材商店的材料好像很难获得,仓库很快就满了。手头很多加精力用的罐头,可是店员都活蹦乱跳的目前真的用不上啊。。
另外首氪后收到一封系统邮件,我还没看完,手滑点了下邮件旁边的确定,结果它就没了……没了……所以说的什么啊???
【额外的吐槽,这一点大概是我自己手机的问题】我的手机华为nova2s,看网上很多评价,本身这个机型的闪退现象确实比较严重。部分游戏会出现闪退,很遗憾贵游属于这部分之中。
美工:4/5 单指立绘,对于建模啊,L2d什么的不感冒,不作评价。
剧情:3/5 只看懂了大概。我算是剧情党,但目前的走向并没有太吸引到我。
音效:3/5 emm和大家说的差不多吧,能不能多设几种bgm,供玩家自己选择
卡池:2/5 一测的时候钻石花不完,每天可以好几次十连,当时出了1个ssr。现在?醒醒吧,首氪加之前任务攒的钻就只够单抽一次(并且可能连sr的碎片都抽不到)用券的话,20张券只能单抽一次了解一下
肝度:4/5 一直守着调温。并不是不能接受,但你到底是爆肝呢还是挂机经营呢? 食材商店的刷新也需要或漫长或倒长不短的等待时间,蓝瘦
总评:3/5 中立观望。多打一星以示期待