“摩尔庄园,快乐童年”
情怀这东西,就是深埋在心里的宝石,历久弥新,光芒也越温润。我自己的号是多久的,不大记得了,也差不多已经有十一二年了吧。对于我来说,手游嘛,相当大的成分——玩的就是个情怀。当时最喜欢的就是SMC的各种职业这个设定,尤其好像是👮职业可以做一个破案的任务,融合了一些轻度的解密因素,印象很深刻。
基于对页游的执念,特别希望可以推出一个“怀旧项目”,或许可以作为一个独立的副本存在,通关可以给一些纪念性的奖励,比如家具/服装/徽章之类的。
手游优点很明显:
1.非常喜欢与场景的交互,喷泉、篝火,还有可以采摘的浆果。这种小彩蛋希望可以再多点~
2.很多细节非常还原页游。牧场的那个🐷好经典啊~
3.整体来说游戏画面还是让人比较舒服的,音效也不错。
简而言之,对于正式服的推出,非常期待!
一些小建议吧:
1.一半的时间都在跑图。清理花婶的小广告和告诉花婶不要再贴小广告这两件事难道不能一次性做完吗?!!非要我骑着心爱的小摩托在大街上横冲直撞来回跑两趟_(:D)∠)_从地图转车还不如直接回家园再转去找人来的划算。
2.在这个游戏里面赚钱好难…我不是在收集物资,就是在收集物资的路上,如上所言,一半的时间在跑图,另一半的时间在种地钓鱼…这种田就_(:D)∠)_有点离谱。或许作为一个“庄园”来说,多种种地倒是无可厚非,但是流程过长,每个人家里都是万亩良田等浇水。于是洒水机的作用就显得极其有限。以及,买个种子还要千里迢迢去农场买,种植只能一颗颗种,每块地只能产出1单位的农作物…订单的要求又千奇百怪,整个的养成拖得非常长,中途还得跑来浇水…再等待一段时间才能收获。
3.过长的cg,玩个小游戏(比如消消乐)无法跳过结算阶段,强行观看拖时间。(以及,有点卡顿)
——以上,基本都是“时间过长”这一点,很多地方给我的感觉就是在用一些并不必要的重复性动作强行拖时间——
4.求优化一下,我换了两个手机来玩,都出现卡顿和发热。
5.希望可以加个长按显示物品功能及属性的设置。
6.“特产”的设置可以有,但…重度社交恐惧症患者就很惨…_(:D)∠)_不过说起来这是个社交游戏来着,玩家间的互动非常重要这也可以理解,但还是希望可以增加一点别的获取非玩家自家“特产”的途径(比如跳蚤市场?)。
7.红点的提示过于频繁。具体体现在与NPC的好感度,比如只是买了点种子,或找NPC交个任务,好感度略有提升,系统马上迫不及待的出现红点提示,但等到打开一看,好感度并没有达到解锁NPC新信息的标准,只是❤️增加了一点点而已…还有接取任务后也会出现红点提示。
另外还想提个小建议,初始套装里有个“渔夫帽”,当时看到这个东西我第一反应是:“这个帽子是不是对钓鱼玩法有加成”,但目前似乎这些服装只能增加魅力值。
暂时想到这些吧_(:3」∠❀)_