三月七,好耶
TapTap
买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
118
玩过游戏
2
购买游戏
715小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
游戏时长 2.3 小时
满分十分我给九分,留下一分希望寻还能做的更好。
游戏体验我觉得很不错,很新颖。但是还是有点太单一了,就是游戏模式原因,每次基本上都是相同的步骤,导致有一点点的无聊。
农村和城市俩图翻来覆去也就那样,建议多加地图(比如:沙漠,外星飞船/刚好和游戏主题符合/,海滩等等),多加基础建筑(比如军事基地,博物馆,邮局,山地,矿井),多加一些特殊武器(因为武器我感觉差距不是很大,就比如ak47和m16还有那个冲锋区别很大吗?恕我眼拙,不太看的出来,还有阿喀琉斯和月神,钢管和锤子等等)和一些稀有资源(比如地下室只能出现一次)为什么不能加一些类似的东西尤其是十五波以后,这样可玩性会比较高。
游戏里有一个小亮点就是变异的技能,这个随机性还蛮有意思的,但是刷起来太吃力了,建议出一个保存某项技能的道具,这样能更好的游玩。
还有就是怪物种类,应该出一些可玩度更高的boss(乡村那个最后的boss太水了,城市压根没有)因为游戏是无限模式,所以越往后越难但越无聊,所以要想办法吸引玩家,就应该出一些大boss,或者还有个法子,出个新模式,单挑boss模式之类的(自带装备,打完boss掉建筑卡和补给,武器。)
希望寻还能越做越好!
还有我吐槽一下tap的游戏计时哦,我明明玩了至少十几个小时结果它给我显示的0分钟。其他游戏有时候也是,所以大家不要因为时长没有以为我是云。
玩过
游戏时长 382 小时
针对这次米忽悠改角色的事,我发表一下见解,请诸友详细看一下:
首先,我并没觉得角色改模型以后很难看。但是,我看不惯米忽悠妥协,因为他人的无礼要求而低头,我希望的是它能走自己的路,让别人说去吧。它敢于和tx对抗,坚持自己的原则,而这,也是我佩服米忽悠的原因。但这次实在给我整蒙了,原本的建模是人家美工用心做的,人家米忽悠怎么可能让角色像那些女拳说的那样暴露,什么没穿衣服,什么有y纹,不可能。为啥,因为米忽悠也怕大家又搞个像冲tnl那样的事出来。但是,有些人就非得鸡蛋里挑骨头,指鹿为马,真算得上不要脸。
本来这事没啥,真的没啥,不至于那样要死要活,因为我们喜欢的是角色,包括她的性格,剧情,人设,美貌等等,不只是所谓的涩那样一点。但是,凭什么米忽悠妥协那些nt女拳,它也知道这样损害了大多数人权益,审美,不然不可能给你发那么多原石补偿,将近十连。可以说,本来咱们大多数玩家就占理,米忽悠也知道这一点,只是因为nt们冲太狠了,所以不得不让步。但是,这样让步真的对吗?不见得。因为,游戏是给多数人玩的,玩不惯的没人逼你。所以其实米忽悠有它的苦衷。这时候,我们就应该把我们的声音放大,压过那些nt,让米忽悠继续发展,不受那些绊脚石影响。
这些原石固然可贵,但比起以后还有的形形色色可能直接或者间接受影响的角色来说不算什么,比起整个游戏的走向更是微不足道。所有的好的游戏都会有那么一些人喷,何必为了他们影响更多人呢?我想,大多数友军都是因为那些nt居然,竟然可以擅自要求米忽悠改自己喜欢的角色的这种事而愤怒。那些nt凭什么,她们配吗?一想我就真的生气。
而且,这对线的里面也有完美,tx水军和带节奏的,导致事态恶化。他们就是搅屎棍,大家应该有自己的判断,这事不怪米忽悠,而是那些nt女拳。我希望米忽悠能坚持自己的路,也希望大家旌旗十万斩阎罗,能彻底打趴那些nt。
下面放一些豆瓣上的女拳的评论,大家可以看,思考一下我说的对否。
已经到底了