碳酸糖水中杯加冰
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万花丛中过
万花丛中过
独家记忆
102
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7
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346小时
游戏时长
6
游戏成就
太可爱了!(挨打那一段简直就是PVP菜鸡我本人……不如直接报我身份证号orz)

玩过
游戏时长 295 小时
断断续续也算入坑了半年,缘分从004版那个灯火不怎么通明的小房子开始,夜色是挺有情调的,可惜旁边的师傅除了说几句冷冰冰的话语就只会砍我。
好吧,终于熟悉完环境,挨完师傅揍,在木桩象征性划上几剑,兴致勃勃出门匹配去,虽然还不懂师傅说的虚实架是什么克制关系,但相信新手的人机会给我答案!
呯!第一局输了,啊,不会玩,怎么出招来着?
呯!第二局又输了,好像瞎划比较厉害!
呯!第三局继续输,这人机有点过强了吧!
呯呯呯呯................,待连输到16局时
右耳的恶魔疯狂刺激我“卸了吧,快卸了吧,这垃圾游戏就不适合你。”
左耳的天使则耐心的说:“我们可以通过论坛里面的教程贴,并加群问问群友怎么提升战力噢!”
好吧,忍一忍,问了群友才发现,根本就没人机!!!!!!!Woc,这游戏新手指导做得这么粗糙,连个新人人机都不给?
在意识到这游戏相当硬核后,我决定先加门派,方便向大佬请教。
但先加哪一个呢?
辰星阁?听起来很厉害,就是人太多了,浩瀚星河我去里面只能当小星尘。
韵潇阁?宣传文写文绉绉的,人又少,难道是一个重文轻武的小门派?可以,等我在里面成为大佬,我就推翻掌门,自立为王!
然而似乎里面和我想的不一样.......,阁主无冥神出鬼没,门派风气相当和睦,推倒阁主无从下手,大佬又多,感谢孤峰大佬和柳生大佬教会了我苍龙搅水,在我品阶节节攀升时遇到了一名同门,我愿称他为“一生之敌”
简单描述一下我与他对决心路历程
“这名字有点熟悉啊,不管了,先打为敬”
挨打+1“这小伙子有点东西啊!”
挨打+1“再来一局”
挨打+1“这人怎么这么强?”
挨打+1“我就不信了”
挨打+1“不睡了,不睡了。”
挨打+1“哎呀,你这人好烦啊!”
挨打+n“不打了,不打了,大哥,我脸都被你打肿了,见到您小弟我绕着走。”
硬是让我晚了一天入神,几天后再遇故人
004版本中期,黑猫:“吾已非昔日阿蒙,接受我仇恨的怒火吧!”
挨打+1挨打+1挨打+1...........挨打+n
为什么总是打不过,我自觉是名字太“黑”了,于是换上一身雪白的皮毛。
004版本后期,白猫:“我已练成克制你的真虚剑法,接招!”
挨打+1..........挨打n
005版本,蓝猫:“这次用我的智慧将你击倒!”
挨打+1...........挨打+n
公测前最后一个内测版本,虹猫:“智勇双全正是在下,吃我一套长虹剑法!”
挨打+1...........挨打+n
公测版本,灰猫:“今日的我不可能再………什么?游戏凉了?”
弈剑行任在前行,待其能联机之时,便是我复仇之日,等着吧,许奉仙!
这条评价写得真的太好了……看完有种“胸口一窒”的感觉。
本手残玩家感受到了强烈的共鸣QAQ

玩过
游戏时长 24.2 小时
《逐光:启航》一周目结束。大撕裂结局。
严重剧透警告:
其实一直是个手残游戏党,谋略类、卡牌类更别说moba之类,甚至是galgame都不是很有耐心玩下去,所以一直以为,放置手游会是自己无可奈何的消遣。但是啊,很高兴,也很幸运,在第一个比较空闲的寒假,TapTap上满地乱爬的我,遇见了《逐光》。
你说我是个科幻迷吗?我不是,我浅尝辄止于《火星编年史》、“安德的游戏”三部曲、大刘的短篇小说集和《星际穿越》、《流浪地球》,《三体》至今中道崩殂(奇怪的成语用法增加了),更别说更多被奉为经典的作品。我对宇宙的热爱是如此浅薄,乃至某种意义上,没有与之匹配的坚实知识和深刻思考,我的爱像是一种深切的自我感动。可我依然爱它,所以认认真真读完了《逐光》里的每一条对话、每一份档案,拼凑出宇宙的宏大叙事。
Bible: There is nothing new under the sun.
9次辗转,向着宇宙中心进发,一路上看到的故事,似乎也早已在地球上上演过:核武器、娱乐至死、寡头企业、虚幻与现实、破碎的盟约、【守望者】、【看门人】……但在宇宙的背景下,一切都显得无力又空洞,大撕裂的循环萦绕在所有文明的头上,挥之不去,不,准确说,只有高等文明才能发现并尝试逃离这种宿命。
“生存从来不是与生俱来的权力,而是文明的责任与义务。”
在我简单点击屏幕时,我总会想起《安德的游戏》,在等待着能量积蓄的时候,惊觉自己的傲慢与冷漠。一周目最大的遗憾,就是毁灭了【漂流氏】的【太空港】,只因为没有仔细阅读属于他们的航行日志,便先选择了“方舟利益第一”。但是,但是,漂流氏,是多么美丽的一支啊。从算法至上的、被“创造”被操纵的族群中逃离,又与虎为谋,以族群命运作饵,争那一线生存空间。和前面制造扭曲乐园的【星约】不同,和后面同样作为实验体却控制感情的【以塞议庭】不同,漂流氏带给我的震撼,仅次于最后带着恒星系逃亡的那个文明(实在记不住名字了,这个文明还没接触就被看门人消灭殆尽。我是一周目结束后便直接二周目,刚刚上面的都是凭记忆在写)。然而就是这样的一支,被我的潦草大意,直接断送了所有的可能与希望。
其实也有想过要不要看看攻略,或者干脆全部【收割】或者【共生】,但最后硬着头皮遵从本心对各文明做出了不同选择。到最后真正选择前,我打开了我收集的【星之子】列表,慢慢滑动着,为废核献出一生的【总裁官】、决心打破旧秩序的【议员】、孤独一人的【归元者】、走过了太长时间的守望者【氚】……还有本该有的、漂流氏飞行员【岚】。我去看星图,在每个星球结局的另一侧,是暗下去的与我不同的结局。在那个瞬间,我仿佛真的是一位舰长,一个来自2021年的意志,和六兆意志一同,走过了这趟直往宇宙中心的旅程。这一路,我是高位文明的冷酷无情,也是为文明中不屈个体折腰的心慈手软,是漫不经心的玩家,也是沉浸其中的【领航员】。
最后【逐光】问我,是否做好了选择。我想,还是【对冲】吧。我仍希望,黑暗森林能有破局之道,希望宇宙看见文明的回应,希望能创世纪,带来冰封后的希望。
当然了,我BE了。方舟在大撕裂后仓皇穿过桥,面对充满未知与恶意的负宇宙。
但我铭刻着这一路,这一路的感动与犹豫,也感谢游戏制作人员为我带来的星际之旅。《逐光》是我见到第一个在放置中讲好故事的游戏(大概率是我玩的游戏太少了也许),甚至相比那么多放置的炫酷3D效果,我更难忘它提供的选择与讲述的故事,关于谦卑、关于严肃、关于理性与感性、关于个体与集体。
其实写到这里,也觉得自己写的太认真乃至啰嗦了,不过是一个鄙视链底层的手游(笑)。但是对我来说,什么是好的游戏呢?是在过程中,感觉潜入深海,结束后,又一口气浮上来,长舒郁气而已。一定要问我获得了什么,我答不上来,在一开始我就说过,我甚至不是合格的科幻迷。
但是的但是,我曾潜入那汪深海,我曾行过那片星空,足矣。
“你似乎又听到了那位吟游者的诗歌: 祂是初火
祂是余烬
祂会带来绝望的破灭
也会带来希望的启迪
祂们小心翼翼
祂们负重前行
……
为了最壮丽的演化
这是所有文明存在的终极目的
……
大撕裂啊
你是回归
你是终点
天命也被你摧毁
文明如尘土般埋葬
刹那与永恒的断裂中看不到尽头
文明的岁月终有极限
……
可在那终点的另一边
我们看到了新的世界
就像一根绳子又拴上另外一根
他们连在一起
汇成一条充满光的长线
超越了宇宙的永恒循环
长线中的每根绳子
他们都有着共同的名字——
[文明]
——•——
生与灭,轮回不止
你与我,渡向无限
祝领航员航行无阻!”