尔等西瓜皮丶 超维对决 的评价

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魅蓝Note 5
老实说不是很看好你们,本人很早就开始玩手游moba了,但是moba能活下来的很少,而这款游戏看着做得还算精良,那我就稍微提点建议吧,或者说创意吧,至少能让这款moba有那么点新意。
关于游戏的一些设计上,其实我觉得你们有些墨守成规了。
你们缺的不是美术,不是优化,而是一个能打破僵局创意。
废话说多了,接下来谈谈游戏建议。
在大格局的前提下,这款moba依旧是三条路的平面设计,这样其实并没错,毕竟大家都很熟悉,可是,我觉得至少应该在这个基础上做一些改变。
比如做的更加立体,说简单点就是可以操控英雄在第二个平面或者第三个平面进行作战,这第二个平面的面积不大,或可以有多个,可以相互联通或者传送,看着似乎没什么,但是通过这第二个平面可以做很多的别样玩法,不用太突出,但绝对有趣的设计,关于这个提议,我只能说个大概,详细的我就不说啦,懒得打字。
前面那个建议其实还是要契合游戏的题材去做,其实我想问策划,科幻题材,游戏对局中真的有科幻的感觉吗,如果只是在传统的moba上换个皮的话,说实话,这个项目其实就和硬着头皮在做一样。
科幻题材就应该以科幻这个词为中心,从而创造出各种天马星空的玩法。
之前的一个科幻题材moba手游,时空召唤,其实就是换个皮的撸啊撸,你要说科幻吗,其实一点不科幻,就是披了个科幻人物的皮。
我觉得吧,贵游应该围绕科幻这个点来做很多革新,至于跟科幻有关的元素,真的不要太多,只要随便搜一搜就能诞生很多点子,或者硬核的科幻玩法。
不要仅仅局限一个假科幻的皮。
话就说这么多了,言尽于此,贵游保重😒
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友善回复,会获得更多的赞~
好玩哦
回复 @琪哥麻辣: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2018/5/27
昙天菌
没那么高要求 创新什么的可以放放 你看看隔壁XX荣耀 一直不停出创新玩法 客户端越来越大 还不是出一个凉一个 公平竞技才是moba 立身根本 做好系统、网络优化和英雄平衡才是重中之重
2018/5/27
一叶之秋
创意?你怎么不去玩风暴英雄?那多有创意城也有你说的那种双平面地图(鬼灵矿)。。。可是玩的人依然不多
2018/6/3
尔等西瓜皮丶
回复 @一叶之秋: 所以就等死吧,
2018/6/3
坷垃好处都有啥
回复 @一叶之秋: 喂喂,醒醒,风暴要火【1/1】
2018/6/4
花自飘零水自流
不知道你说了点啥
2018/7/10
词穷
哎呀呀,朋友什么建议都是没用的,制作方是不可能会听取玩家的建议的,尤其是我大网易,腾讯和淘米,你只需要评论好与坏并且给出你认为合适的星数就行了,我这都不知给出了多少建议了,像我大网易,腾讯和淘米这么高傲的公司怎么可能会听取,游戏是用来赚钱的,只不过我大公司们赚钱的手法简直让人看不懂,现在的小朋友们比较富有,已经不需要我们老大叔们的赞助了,所以你这是在浪费贵字啊朋友
2018/7/11
区区Tap Tap
回复 @词穷: 秀啊
2018/7/14
羽尘
回复 @词穷: 淘米是什么鬼,为什么会和tx和wy并在一起说。。。(我知道是摩尔和塞尔的那个公司)
2018/7/26
Roue The husban
回复 @词穷: 听了 前几天内测群里说的基本都改了
建议不是说改就能改的 这些东西都是要开会决定的 都得讨论半天
而且还要打代码你没有干过应该不知道那多累
还有你的建议,之前还有别的建议要改
不是不改而是要么通不过要么来不及
2018/8/13
已经到底了
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