咕咕云 小小航海士外传 的评价

咕咕云
修改于
2019/3/19
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华为nova
又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪又肝又氪
我太累了,肝不动了,制作组自己玩吧。网游提高肝度是为了提高玩家在线时间,丰富游戏社交系统,你一个单机游戏肝度这么高是为了什么呢?而且正传中玩家提出的游戏缺点在外传里几乎全部原样保留,我怀疑制作组根本没有看过玩家的评价和建议。最后,我要是网络通畅的话,干嘛非要玩单机游戏呢?
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这次的外传更新不是很明白开发组是怎么想的_(:з」∠)_把正传拿出来放到其他地方,然后让外传顶包,享受原本正传的宣传和口碑资源,总觉得这样不是很厚道啊……
看了一眼地图,好像外传的时间线是紧接着正传的结尾,只不过剧情和主要人物都变了ಥ_ಥ我的罗顿不见了。想想宝蓝四国真可怜,刚刚被弗拉海姆教做人,马上又要被新主角教做人(ಡωಡ)左边右边都是强敌,惨~
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以下是正传的评论:
刚开始新奇感很高,但是之后不停重复的操作实在是让人提不起兴趣。战斗的设定也很尴尬,几乎没有操作的空间,只是纯粹的比拼属性。跑商做的还不错,可惜港口操作太复杂,常用的操作都隐藏在三级界面,很不合理。海盗系统可以说是最失败了设定了,我本来只想安安静静的跑商,结果刚走两步就遇到一群海盗,很烦人。最后,最好能有一个海员分配记忆(ಡωಡ)每次在跑商队和战斗队切换以后都要重新分配海员,好麻烦啊。
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