HCUAN对 弹力果冻 的评价
玩法一般甚至有点无聊(养成类多少都有点这样),不氪,可以肝也可以不肝,较容易毕业养老,音乐剧情一流!!!画风如你所见,好看!
剧情方面最初的水果糖果星的剧情有点乱,其他的都灰常不错~
游戏资源获取不算难,后面除部分外溢出严重,抽奖出货率高但歪的概率更高(没有概率提升),保底不会歪但不继承,果冻币获取容易,前中期打黄金山就可以稳定每天一发五连,后期…略有提升,但不算太大。
战力方面养起来平民也可打氪佬(虽然游戏内没有对战玩法),没有专门的氪金角色,但武器有(密钥),强力但不算变态(应该吧),而且很多角色都有专武,综合养起来甚至更强(一般专武提升更大,但面板高属于万金油)
运营方面有些时候会有一些…呃……令人火大的骚操作(平衡角色),但……这个其实分人,我感觉还好,毕竟我是休闲摸鱼类玩家,主要在意的是剧情。
然后更新维护经常延迟,也出过一些奇奇怪怪的bug(单抽必出彩),但补偿还是香的~尤其是对于我这种不知道发生了什么,上线一看发现一堆奖励的人来说。
然后,长草期长,通关后能做的事少,活动周期也不算短,当副游每天上线打一打,或者有心动的角色、活动、剧情更新之类的再回坑也行。
剧情方面最初的水果糖果星的剧情有点乱,其他的都灰常不错~
游戏资源获取不算难,后面除部分外溢出严重,抽奖出货率高但歪的概率更高(没有概率提升),保底不会歪但不继承,果冻币获取容易,前中期打黄金山就可以稳定每天一发五连,后期…略有提升,但不算太大。
战力方面养起来平民也可打氪佬(虽然游戏内没有对战玩法),没有专门的氪金角色,但武器有(密钥),强力但不算变态(应该吧),而且很多角色都有专武,综合养起来甚至更强(一般专武提升更大,但面板高属于万金油)
运营方面有些时候会有一些…呃……令人火大的骚操作(平衡角色),但……这个其实分人,我感觉还好,毕竟我是休闲摸鱼类玩家,主要在意的是剧情。
然后更新维护经常延迟,也出过一些奇奇怪怪的bug(单抽必出彩),但补偿还是香的~尤其是对于我这种不知道发生了什么,上线一看发现一堆奖励的人来说。
然后,长草期长,通关后能做的事少,活动周期也不算短,当副游每天上线打一打,或者有心动的角色、活动、剧情更新之类的再回坑也行。
5
可惜我们联盟满了……