薯片君 Somnia:浮空的棋局 的评价

薯片君
2016/9/13
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.3 小时
设备
三星Galaxy S6 Edge
我是玩《火焰纹章光与影的英雄》入的战棋游戏的坑。看到有战棋类的手游就马上过来下载试玩了。看过留评,有不流畅的情况,那我挺幸运的,我的手机配置玩这个游戏没有卡顿的情况出现,安卓系统是6.0.1。
玩了一小会,提一下意见跟一些小体会:
1、讲真,敌对npc的IQ好高,优先集火女主角,无视送上门吸引火力的骑士。做了下实验,只要能打到女主,绝对不打别人。除非女主在攻击死角里打不到,才会打其他npc。
2、npc的行动力需要改良,目前步兵系的敌人太会跑了。。不能卡位置,很容易被围殴,步兵系里应该只有盗贼一类敏捷比较高的职业行动力高点才对。你们官方是打算创新还是走传统一类的?
3、营地喂养显示的数值跟实际喂养的数值对不上啊。用了远超100数值的食物才喂满。一脸懵逼。。。喂的好心痛,好浪费。
4、建议增加一下侧面,背面还有居高临下打击的优势,玩了一下感觉背后偷袭跟正面硬怼没差的样子。不知道是不是我没好好看。这样围殴的时候,弄的好,可以撕开一个缺口逃生。(女主大吼一声:来啊!正面上我!!!……被集火,狗带。)
5、过剧情拿到的初始英雄装备确实好像比较难收集全,后期能不能弄个精英关卡,或者boss关卡,分物理,魔法等类别可以让我们刷一下想要的对应装备。
6、建议增加一下敌我双方血量跟造成伤害的数值显示。看血条显示觉得两个npc可以打死这个怪的,结果打完最后一下。。。血量余1。。。好气。。。补刀的npc已经跑远了。。
7、普通的剧情关卡界面可以显示一下出场敌对npc职业的情报和数量,方便第一次接触战棋游戏的玩家过关。
8、增加地形优势啥的。啊哈哈。都是传统战棋里有的因素么。你们慢慢的应该会增加吧。
9、刷关方面可以参考一下其他手游游戏,弄一下自动刷关,毕竟是已经通关的关卡,重复再一步步玩也有点麻烦,还有目标有其中一个没做到就game over,要重来了。这两个可以结合一下,只有做到全目标通关的关卡才能自动刷。没有达成全目标通关的话,也可以通关,只是通关奖励少点。大家都玩过手游,我想表达的意思应该都懂的。
10、吐槽一下宝箱。。我个人真心觉得好难,又好麻烦。。为了开一下箱,又不浪费游戏时间(我忘记那个怎么叫了)重复的退出关卡,再进大概半个小时左右。_(:з)∠)_觉得自己好弱。。以后可以改良么。。老了,反应迟钝伤不起。
以上。。。。暂时只想到这么多。立绘跟音乐方面不太擅长评价,就不说了。
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战棋类游戏,讲真,其实就是下棋,从每一关的布阵开始,每一个npc每一步的行动到满目标完成通关,都离不开细细的考量。这就是战棋游戏的魅力点所在。
战棋类手游不多,好的就更少了。首测先给三星,以后会视改良的情况考虑要不要加星。希望结合各种各样玩家的意见,这款游戏能做的越来越好,让喜欢战棋游戏的玩家更喜欢战棋,让没接触过战棋类游戏的玩家也能够喜欢上战棋。(^_^)ノ快来入坑,战棋的世界在召唤你。
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dolos
1.因为女主死了就失败呀😂 3.猜测每人有喜好的食物 我发现同一食物 不同人吃 有发挥60%的也有80%的 只是游戏里没告诉你谁喜欢啥 4.非常建议 我slg习惯绕背打
2016/9/13
Amelie
谢谢一篇长长的入坑文!~
2016/9/13
薯片君
薯片君2019大赏作者
回复 @dolos: 食物还有这种事,还真没发现,不过以后应该会加进去吧。个人喜好啥的。
2016/9/13
薯片君
薯片君2019大赏作者
回复 @Amelie: 源自我对战棋游戏深沉的爱啊啊啊~~呕……被自己恶心到了。_(:з)∠)_
2016/9/13
燕雲飛
游戏下载了没有安装,我想问一下,为什么女主会被围殴啊?难道敌人从我方人旁边过去没有被嘲讽吗?那站位就失去作用了啊?还有,居然没有背后和侧面攻击的优势?还有,其实合击什么的感觉也不错啊。我还是等优化后再玩吧。
2016/9/13
Amelie
回复 @薯片君: 还好还好不恶心😝
2016/9/13
薯片君
薯片君2019大赏作者
刚刚瞄了眼论坛,置顶帖有给统一回复哦。(^_^)
2016/9/13
一叶知秋
回复 @燕雲飛: 没有的,游戏里有个花钻石开的外传,对面配置两个步兵两个弓箭手,地形就是一个扁的8的样子。开场我方在下路,敌人在中路上路。我的骑士走到对面步兵身边,这个步兵无视我的骑士,转身绕了一个大圈(走了两个回合)跑到我的女主身边。其他的敌人基本一个回合就摸到女主了。两个弓手打两轮,步兵被我秒了一个,剩下一个步兵砍一刀,女主GG,游戏失败
2016/9/14
已经到底了
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