﹏小小果ゞ 兄弟:双子传说 的评价

﹏小小果ゞ
2018/11/24
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游戏时长
游戏时长 3.4 小时
设备
红米Note 4X
不涉嫌剧透~~~~~~~~~~~~~~~~~
其实这个游戏是最触动我的游戏之一:
极其简单的操作,不需要经过太多思维运转的解密,外星般的话语,较为粗糙的建模,以及
古灵精怪调皮捣蛋的弟弟,成熟稳重独当一面的哥哥
游戏更像一部“无声小说”,凭借丰富的人物动作,“天马行空”飘渺虚幻的场景和时而激昂时而委婉的bgm,构造出一个情节曲折,人物性格突出,富有人生哲理的感人故事,更让我们见证了弟弟的成长,哥哥为了守护重要人的坚定信念。
故事也向我们诠释了爱的真谛。。。。。。(调皮)
好了不扯那么多了,主要想说的还是pe端游戏未来的发展方向,虽然制作团队是外国的,但还是想和各位玩家聊一聊
首当其冲的就是优化,画质不强求,但是只求没有bug,有时候ai站着不动触发不了下一步脚本
首当次冲的是关于结局,我觉得游戏可以推行二周目(一周目玩完太难受了)(类似魔女之泉)二周目中弟弟在一些选择中会改变哥哥(毕竟一周目弟弟还是一直听哥哥的),就比如说巨人打仗那个场景,不需要一箭爆头清理尸体开路(看过大天朝的鬼神小说都知道尸体对于灵魂来说有多重要,鞭尸会增加孽业,当然这个就太缥缈了)弟弟可以另辟蹊径,找到绕过去的道路之类的。
最后哥哥也会被弟弟阻止进入蜘蛛巢穴,可以改成在外边消灭了蜘蛛精到洞里寻找线索和看看有没有被抓来的其他人无意间发现了生命之树,这个就要看制作组怎么圆了。
当然这只是我的想法,估计歪果仁已经放弃这款游戏了,只有中国的代理商才会关注我们这些玩家 我说这些也只是想和通关的玩家讨论一下。
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一中的学霸(高山)
玩完结局后我只想让策划原地爆炸
2018/11/25
已经到底了
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