魚亁🐟 黑色泪珠 的评价

魚亁🐟
2018/8/24
期待
评价历史
iOS端的体验感受:
黑白诡秘的画风,西方神话故事背景,开篇讲的是美杜莎流下了黑色泪珠,让玩家控制这颗小泪珠去完成冒险旅程,其实是横版平台跳跃闯关的游戏,制作比较简陋,设定吸引人,实际上玩法体验不是很好,有点可惜了...
11
转发
回复
8
11
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
官方回复
怕一笑
怕一笑
怕一笑
怕一笑 官方
你们怎么就上了taptap,好尴尬😅~这是我带的三个毕业生,完全游戏新人,让他们一月内独立完成的,很多bug很多问题,还在考虑让他们优化~
2018/8/24
魚亁🐟
回复 @怕一笑: 平台跳跃类的游戏,对开发者技术要求较高,尤其是关卡设计,没有反复调试和测试是很难突显出玩法的,这款就是完成了游戏流程,而体验方面没做好,太僵硬,由于开篇故事讲得不错,而玩法体验差就造成拖了后腿的感觉,不如把重心放在怎样讲好一个故事上或许会更好。
2018/8/24
怕一笑
怕一笑
怕一笑
怕一笑 官方
官方回复
回复 @魚亁🐟: 嗯,其实开篇也不满意,动画太差,我让他们重做了。玩法很尴尬,主要都是新手,程序也写得尴尬,玩法中没有足够的乐趣感。ε=(´ο`*)))唉,虽然一开始是让他们练手的,但做到最后,也是希望能够成为一款及格的游戏。
2018/8/24
魚亁🐟
回复 @怕一笑: 好的开始是成功的一半,多优化和丰富下内容、细节处理什么的,也会款独特风格的游戏,加油鸭!内心是很支持国产游戏哒(ฅ´ω`ฅ)
2018/8/24
怕一笑
怕一笑
怕一笑
怕一笑 官方
官方回复
回复 @魚亁🐟: 真心感谢~我们会坚持下去的ヾノ≧∀≦)o
2018/8/24
邪让多杰
回复 @怕一笑: 加强操作给予的音乐、画面、震动反馈。
让游戏有瞬间既视感。
阶段性给予音乐变化,故事的叙述。
在不改机制的前提下,游戏体验就可以好很多很多了啊。
2018/8/27
怕一笑
怕一笑
怕一笑
怕一笑 官方
官方回复
回复 @邪让多杰: 大兄弟,你都讲到点上了,我也急啊,他们刚做游戏的小屁孩,都快把我急死了😄因为我不想插手,想让他们独立完成,总归还是差很多。。。
2018/8/27
邪让多杰
回复 @怕一笑: 不急不急。慢慢来,花时间讲设计原理,为什么要这么做
2018/8/27
已经到底了
8
11