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战国纪
官方入驻
8.1
关注
8.4 万
厂商
心光流美
游戏介绍
上次更新于2020/03/04
国风
回合制
3D
简介
策略卡牌回合对战,新国风MMO手游畅爽开战! 《战国纪》是一款有内涵的卡牌回合手游,玩家化身江湖势力天府“主事”之一,在战国版图自由驰骋,谱写热血冒险,快意杀伐的江湖传奇。游戏将流畅动作设定融入回合战斗之中,组合技能无双连招,即时战斗和策略卡牌的完美结合,带给玩家前所未有的畅爽战斗体验。 江湖告急一波三折——既有跌宕起伏的主线剧情,也有随心选择变化的支线冒险,你的选择决定风云走向。 无职业区分多武器玩法——无职业设定,主事多方向发展,全技能学习,自由切换武器,技能卡牌策略组合战力爆棚。 新派国风唯美画面——3D全景沙盘地图无缝转换,从恢宏主城再到壮丽山水,一砖一瓦,一草一木,纯美画面展现,极具东方审美。 神兵华服个性展示——精美华服、百变神兵,主事随心DIY个性形象,特色羽翼、萌宠相随,傲视独立更有战力加成。 多元趣味社交——呆萌宠物、同盟、结义、师徒、结婚花样社交,游戏内外亲密互动。
供应商 杭州心光流美网络科技有限公司
开发者的话
尊敬的主事大大: 《战国纪》原名为《巴清传》,由于原来的运营公司已经将《巴清传》停止运营,所以我们作为游戏的研发公司将游戏更名后重新上线运营。我们将游戏内活动和福利进行丰富和改进,希望这款不一样的MMO手游能继续带给大家畅爽的战斗体验! 游戏中如有任何BUG或问题,欢迎联系客服。 客服QQ:1612304658 官方QQ群:913882529
评价
共 580 条
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墨凹猫
游戏时长 240 小时
其实我觉着吧...这游戏还行...当然要看跟谁比了,但至少在同类游戏里面,确实还算过得去(无论是画面 玩法 剧情还是氪金的程度)。不知道说这话会不会被锤爆....
至于说为什么会扣一分呢?其实要我说,这款游戏如果不考虑巴清传的ip,做成原创剧情,其实我觉得反而会更好。巴清传的电视剧我没看,但小说我是看了的,怎么说呢?本身小说内容是相对比较严肃的历史题材,然而游戏却突然变成了一个半玄幻的武侠世界,让人感觉魔改的很厉害...而且原著里巴青明明是个商人啊,怎么突然就女医明妃附身了呢?
so,以上。
2018/7/30
来自 小米手机5
官方
过来给你惊喜
:
主事大人,非常感谢您对我们《巴清传》游戏的认可,关于IP与剧情有差异,这是因为几方面的原因,一是我们有微创新部分,更符合游戏剧情的设定,二是历史性题材有限制,游戏上不能乱用,要适当的进行改编
[ 鱼惘 ]
游戏时长 22.1 小时
5星好评。
宣传败笔+名字起得太差惹,我曾多次在TAPTAP上刷到都被选择性忽略。这名字真的太难听了-_-||
今天随手下了以后,拉了一个小伙伴来玩,两个女孩子玩了一天真的体验感蛮好的,无论是画面还是玩法都很赞,尤其是剧情抉择这一块,很有惊喜感。
别的不夸了,能不能请官方好好做下宣传啊,这么好的游戏怎么这么冷门,打个本都组不到人……(我还是认为名字难听是很大的原因😒)
2018/8/5
来自 OPPO R11
官方
过来给你惊喜
:
感谢主事大人对我们游戏的认可,我一直有宣传巴清传的哦,祝您游戏愉快
白衣卿相
游戏时长 233 小时
总体上是非常好的一款武侠rpg游戏
说说个人的体验,虽然说开服延迟导致刚开始游戏体验较差,但之后进入游戏的感觉就挽救了我对这款游戏的恶劣看法,不说国产武侠游戏都有的过场新手引导剧情,光说12级(我记得是这个)开始的点神兵(其实就是抽奖池)存在10连保底,每天一次免费给我感受就是惊喜了
玩法上,虽然还是跳不出传统回合制武侠的窠臼,但独特的卡牌招式也给我一个眼前一亮的感觉,侧重点不在于获得强大的武器本身,而是与招式搭配在一起才能成为武林高手,某种意义上来说,就相当高手需要神兵和神功一样合理
剧情上,玩家的选择有时候会改变剧情的走向这一点也蛮不错的,很有意思,比如在樊於期问你要救村民还是成蛟时,你选一个另一个就会发生悲剧,但我实际也吐槽一下秦国是没人了吗?感觉什么事情都要玩家去完成任务→_→,还算完整的故事链,瑕疵虽有但不会让人觉得无趣
氪金方面,这游戏流通三种货币,刀币,心流币,赤玉,1元=10赤玉=100心流币,心流币可以通过各种活动获得,而且这游戏的大部分氪金点都可以通过心流币完成,也就是说理论上你可以不花一分钱达到与氪金大佬一样的游戏体验
战力提升方面,大体上分为神兵,招式,华服,宠物,虽然与其他游戏相比没什么太大区别,但是获取的方式上我能体会到开发者的诚意满满。
神兵,分为蓝,紫,橙三种,十次稳定出一橙,每天都有一次免费机会,也就是说你一个月不做任何事,签到就能领3个橙装¬_¬`,橙装还能化印,不要的话可以贩卖成心流币,而且更新之后对刻上的印不满意还可以返还了,想要指定神兵的也可以攒兑换令来获取,而兑换令一个商店才卖2300心流币,结合我下文讲的,不想要的橙武化印,然后转手买兑换令两次化印就必然获得心仪的神兵,更不用说活动还能获得兑换令了
职业,这游戏转职非常方便,而且重置神兵只需要20赤玉,返还刻印也才要10000刀币,对自己练的职业不满意的重练代价很低
招式方面,每天4点,16点都可以有一次机会抽取,重置需要300赤玉(唯一重练感觉贵的),活动也有送招式的
同伴方面,剧情里有送同伴,也可以通过异闻任务来获取,更可以通过商店兑换购买,别嫌贵,橙武化印卖刻印书基本上两万多心流币了,每天还会有一次免费抽同伴的机会
彩蛋方面,制作组有许多彩蛋在游戏里放置,我了解到的就有子非鱼,成蛟子季隐藏异闻任务,吕不韦和玄衣使的异闻任务,还有隐藏山洞里的60级招式商人等可谓诚意满满
建议上,出个刻印锁定的功能,刻印的随机性太大,老是橙印覆盖橙印很让人火大,当然如果这算是个氪金点当我没说
比起以前玩的相同题材游戏,我个人觉得值得五星好评,后续看发展
2018/8/3
来自 Vivo X9
官方
过来给你惊喜
:
感谢小伙伴的支持和认可,您写的非常详细,祝您在巴清传中游戏愉快
傑
游戏时长 21 分钟
本人上班族,平民玩家玩了几天,游戏感觉还行、有亮点,值得一玩。
很多玩家吐槽氪金,说到氪金的问题,我建议从以下几点入手,作出平衡:
1、武器精通后能马上获得整套15个招式,这样可以大大减少平民玩家在收集招式上面花太多时间。游戏目前不是说拼碎片兑换招式的形式,而是完全运气抽卡。
2、在原有7把橙武里挑1-2把出来在同盟、侠义或荣誉系统中以碎片形式兑换,同时新增1-2把武器,以低概率抽卡形式获取。
3、增加积分商城商品,并增加限次数刷新功能
4、招式领悟、点神兵建议设置每日次数限制。这个很重要,rmb玩家跟普通玩家的差距根本来源。有钱就行,无限抽卡总能够把武器跟招式刷起来,这太不平衡了。
另外,针对可玩性提以下几点建议:
1、取消“天梯多少-禁组队”活动,改成“竞技场”模式。说真的这个活动意义不大,完全在浪费时间,体现不出价值,还不如引入炉石的“竞技场”模式
2、英雄本掷点修改成所有英雄本共享次数,并适当增加掷点次数。
3、目前活动还比较少,建议增加限时活动。另外提一点,活动时间尽量避开中午和傍晚的吃饭时间,玩个手游还把吃饭休息时间给占用了,对上班族来说身体要紧真不值得。
以上是本人的拙见,请各位大佬高抬贵手,不喜勿喷。
2018/7/30
来自 小米MI Note 3
官方
过来给你惊喜
:
主事大人,小白在这里先感谢您的建议,您的建议小白已经记下,会在今天反馈给开发团队。祝您游戏愉快。
论坛
战国纪
2020/3/4
战国纪
致一直关注我们的老玩家
TO主事大人 尊敬的各位主事大人,感谢您一直以来对我们的关注与支持,在最近的测试中我们感受到了您对我们的热情与信任,也看到了您的担忧。 作为《巴清传》的研发商,我们与之前发行方达成了协议,后续将由研发方杭州心光流美独立运营,我们向各位主事承诺我们会尽我们最大的努力把游戏运营下去。 为了给您一个更稳定的游戏环境,在过去的一年中我们一直在努力,由于我们重新申请了游戏上线的出版号,所以游戏名也由《巴清传
战国纪
2020/8/20
官方公告
《战国纪》“七夕”活动【定情•花间集】开启
中国传统节日“七夕”即将到来!《战国纪》在这一天为主事大人们准备了【定情·花间集】活动。 【定情·花间集】 活动时间:8月21日—8月27日晚22点。 参与方式: 1、【定情·花间集】:活动期间主事大人送出活动专属礼物(包括:定情玫瑰、红袖添香以及一抹花色)可获得相应“守护值”,并通过守护值排名进入“守护榜”,还可以赢取守护排行奖励。同样收到活动专属礼物的主事大人可以获得相应的“魅力值”,并登上“
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