剑侠世界2

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宣传视频/截图

( All 5 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 5.0 and above

Description

烽火幽州,万人城战!
《剑侠世界2》新资料片“烽火幽州”今日上线,更新新玩法、新剧情、新装备等重磅内容。
剑侠情缘二十周年献礼,《剑侠世界2》是由西山居剑侠系列金牌团队打造的精品武侠MMORPG手游。自由搭配21种技能,双***操作战斗,自创操作流派。全门派均有正太、萝莉体型,还有百款外观和染色,让你塑造个性。精心设计15人团队副本、百人皇陵家族战等丰富的家族玩法。轻功可御雕飞行、飞檐走壁水上漂,还可和好友一起钓鱼等。不忘初心,《剑侠世界2》手游为你呈现一个恢弘华美的指尖武侠大世界。

【烽火幽州,万人城战】
跨服载具攻城,上演热血鏖战。全新跨服城战玩法上线,真人指挥,载具冲锋,攻略城池,竞逐王座。整合全服力量,横扫迎面之敌,合纵连横,胜者为王。

【搭配技能,自创流派】
双手操作双***战斗,从21个技能中选择4个技能出战。对战时既要预判、走位操作,又考验队友之间战术配合。战局变化莫测,随时有可能逆转翻盘。

【宠物伙伴,萌动江湖】
萌趣的宠物伙伴,装配多种技能和属性,可以协助少侠战斗。时刻贴身跟随少侠,培养伙伴亲密度,解锁探险、闲趣、赠礼等趣味玩法。

【四段轻功,御雕飞行】
无轻功,不武侠。真实实现轻功飞檐走壁水上漂,四段轻功腾空飞行。创新设计御雕飞行,空中还可换雕,无缝纵览江湖美景。

【多人坐骑,百变外观】
与好友同骑多人坐骑,观风赏月,畅游剑侠河山!4种体型任由选择,百款华丽外观推陈出新,还可染成你喜欢的颜色,让你独一无二。

【有爱家族,共战江湖】
家族兄弟并肩推倒副本BOSS,相聚家族盛宴,每天共享金币分红。250人大型对战-跨服皇陵家族战,百人阵营对抗,维护家族荣耀。拜师收徒、情缘作伴,江湖更逍遥。

What's new

View update history
【公测预约开启】2018年6月1日
【iOS公测】 2018年7月4日
【安卓公测】2018年7月13日
【段氏惊龙资料片】2018年11月7日
【萌动江湖资料片】2019年1月23日
【一周年庆典活动】2019年7月4日
【烽火幽州资料片】2019年10月31日

Detailed info

Total Ratings:

6.0

Latest Version :6.6 Android:6.2 iOS:3.7
  • 素手拂下桃花弄

    玩过,为啥跑了呢,因为那师傅就是个骗子,叫我充了钱就跑了,微信删了qq删了,玩这种操作找这种拖,骗人充钱之后跑路,欺骗人感情。而且玩了几天这服就没人了,都是备战新区。很难给高星,都注意点,别随意就拜什么师傅。

  • 楚天千里清秋。
    Played game for 50 minutes

    更新一条。

    相信2服的玩家已经知道了,关于某家族(以下用Q代替)一成员说的话。(没充钱的都是饭桶)本人不给予评价,但所针对的不是一个人,是一部分玩家,世界上已经沸沸扬扬。

    Q家族里的成员战力高,排行榜前六都是里面的,人家有钱我管不着。但对比本人(不充钱)和排行榜比,最多相差三十几万战力😊,这本人也不说什么。

    我只希望官方如果不想让这个游戏的风评更差,就把充值调整一下,限制每天充值的数额,不让人民币玩家和普通玩家形成不可逾越的鸿沟。Tap平台上也有“争议游戏”的字样,请官方慎重。

    最后,情怀这个东西经不起消费,我不想让我回想起来之时都是不美好的回忆。

    —————分————割————线—————

    本人剑一老玩家,因考试没参加剑二内测。

    拖了几天,终于敢吐槽。

    1.竞拍

    团队竞拍相对便宜,但很小几率不顶价;世界竞拍看看就好,唯一一次拍最后一分钟被顶,这种感觉请少侠们自行体会。最要吐槽的是宝石、澈玉石和悟道卷,几百金拍个石头划不来,后两个底价就一千金,所以直接放弃。而且还没有其他方式获得。

    2.秘籍

    除去送的两个秘籍,其他秘籍都要用那什么值兑换。如果便宜还好,硬着头皮刷会儿就行,但太贵。本人是不喜欢PVP的玩家,所以联赛和演武基本不打,以至于秘籍无法得到,获取途径有些单一。(仅代表个人观念)

    3.切线

    貌似剑一就有这个问题,但当时进的服人不多,所以玩儿的还挺开心。但是剑二人太多,系统切线都是把玩家切到一条线,以至于一条线爆满其他线没人,而且在玩家的角色移动时会卡顿。(不知道其他玩家是否是这样)

    4.画面

    总体个人感觉还好,最高的电影级画质由于手机辣鸡换不了,无法体会。(我记得剑一可以,就是耗电)唯一想吐槽的就是家族领地的那棵樱花树,颜色真的太…闪亮。

    5.剑二为什么评分低我清楚了:忘了初心。

    我本身就是冲着剑一充值没多大用玩的,学生党伤不起。所以那段时间我真的很开心,剑一就是我心中的江湖。师父、徒弟、朋友,是师父将我这个萌新领进了家族,然后认识了一群朋友,最后收了徒弟。即使我的家族很小,每天就十几二十个人上线,但我真的很开心。直到最后因一些原因卸载游戏,直到剑二出来,直到它的内测,直到剑一充值的老玩家可以转移到剑二,我才有机会回去,然后说了永远的再见。我一直认为剑一可以做得更好,但…等不到了。那,再见,我曾经的江湖。

    三分,两分给情怀,一分给剑二。(在剑二中有幸又遇到朋友)

    Reply closed by the author
  • 紫黍九
    Played game for 273 hours 1 minutes

    小道消息:

    大佬们没有全天抱着手机,大佬们没有从早到晚的肝副本,但是战斗力依旧名列前茅?这其中究竟有什么不可告人的秘密?

    我十分好奇,经过多方打听,甚至不惜混入大佬内部

    终于我得到了一条小道消息!

    真相就是!

    你以为大佬们会老老实实的玩游戏?认认真真的肝副本?

    错!大错特错!其实大佬们早就开起了外挂!

    一个收费很高的外挂......

    “支付宝”

    ———————————————————

    从开服到如今,也算是对游戏有一点自己的看法了

    在我看来剑侠世界二的阶级分层是十分明显的。

    巨氪、小资 、门票。

    巨氪不用说,贵客,排行榜上引,好酒好菜招呼。小资作为潜力股虽然没有巨氪那样受到热烈,在排行榜上露脸,但是五百名还是得给的,潜规则,大家都懂。门票的话爱怎么样怎么样吧,稍稍给你个两千名,排行不是你该去的地方,关掉排行榜,外观换装了解一下。

    至于零氪的话,除非有一个好家族,不然可以说是寸步难行,你也就只能看风景了。不过按现在的趋势来说,家族们逐渐正规化,零氪新人在以后想要加入前十甚至前二十都可以说难如登天。

    之前为什么不说零氪?因为零氪在我看来是最容易流失的那部分玩家,或许西山居也没有要留的意思。甚至连门票玩家或许西山居也不是特别重视。

    为什么?剑侠世界二画质、玩法等等通通比不过别人,它靠什么留人?我体验后认为是靠人与人之间的羁绊。而维持这种羁绊的方式按照如今活动来看,无疑是家族。家族成员之间一起下本,一起聊天,一起日常。这种培养出来的感情,才是玩家最难割舍的。

    开服到如今,我也算是小资玩家,排行榜上面也有200名左右。实力决定地位,所以家族成员也会愿意一起下本,说的话才算是举足轻重。但是零氪或者门票呢?一个或许家族都找不到,一个在家族里喊半天没人搭理。然后面对自动刷怪,自动寻路,卡成ppt的场景,可以说直接是一波劝退。

    剑侠世界二的道路,无疑是走错了。肝和氪两者兼具的同时氪又稳稳的压过了肝一筹。开服到如今,层出不穷的氪金活动,还有开服就开启的冲榜。如今的江湖和你所说的羁绊江湖差的太多了,节奏也太快了。如今才刚刚开服,按照这样的趋势来说,我实在是怀疑有捞一波就跑的嫌疑,连氪金都是胆战心惊的。一个游戏如果连让玩家氪金都胆战心惊的话,那就很失败了。

    如果哪天家族散了,曾经的伙伴也各奔东西,那么或许我也会打扫干净我在这江湖留下的痕迹

    ——————————————————

    以上是之前内容

    以下是近况

    ——————————————————

    随着开服后到如今,朋友的一个个退游,我对游戏如今的发展也算是有了较为不同的看法。

    氪是一个方面,但是氪管氪还是影响不了一些人的。所以我感觉如今最大的问题还是出在奖励制度上。

    剑侠二很多大区局势明朗了,开荒也结束了。本来觉得会轻松一点,但是我想的简单了。局势的明朗和尘埃落定反而让玩家更累了。我只能说出问题,但是我提不出来任何建议,难,太难了,我也不想去指责策划什么的,毕竟我认为这是死循环。

    剑侠二主打的模块我认为是家族功能,不管是奖励、战斗、情缘、日常,等等一切全部和家族息息相关,越强的家族得到的奖励越多。那么这里我不得不介绍一下货币制度了,剑侠二的高阶装备获取和打怪掉落装备或者材料合成不同。你打副本不算,也掉不了75级传说装备,掉落的物品全都会出现在拍卖里面,得和人家用货币去竞争,价高者得。所以装备不算天,金币才是天。金币的获取无外乎家族分红,副本分红这两项,当然这是平民玩家。所以不得不提一下家族、货币、肝这三者的联系了。首先变强得要货币,货币来源家族、副本两项,加入强势的家族又必须要高战力,没战力又得肝。很奇妙的循环,每个人都在这个循环里面。变强需要的货币在增加,但是收益永远只有那么多。

    笼统的大家可能不懂,那么便举例。

    排名18名的家族长老分红1400,那么成员便只有1000不到,但是每日商店里面把必要物资买空的价格却高达1000多金。有分红的副本不是每日刷新,一周只有两次,那么这每日的1000金哪里来?氪呗

    所以等级低的家族的成员会往高家族跑,但是情况并不会好很多,会活跃家族意味着参与人数的增加,而分红按照人头配送。意味着,在哪里都一样,你战力高了之后还想提升只有两条路,靠时间慢慢磨和氪选一条。

    当然以上的一切都是建立在如今家族分红双倍的基础上。没了双倍状况可能就更糟糕了。

    大家都开着玩笑,开荒真的不划算啊。走那么多弯路,你看新人多舒服,直接有人带着打副本传说直接拿,还需要卓越?我们花了多少冤枉钱啊,不然也不至于如今这么清贫。

    • Official response

      龙五

      感谢少侠对游戏的支持,认真看完了您写的评价内容,其中不乏很多有建设性有着深刻思考的方面,已整理记录会反馈策划知晓。

    • 紫黍九

      氪的话也算是现在此类游戏的现状,我也能理解。但是主要是肝这块,也不知道为什么剑侠二让我玩的感觉很累。从开服到现在没感觉减少反而强了。这篇是因为之前被屏蔽了所以重新发的。现在还有挺多问题衍生的,我会重新编辑提出来。如果有困扰就抱歉了

    • 紫黍九

      职业平衡这块,真的是把我气坏了

    • 光辉容颜

      略略略略

    • 光辉容颜

      叫你一起来玩超级玛丽你不来

    Reply closed by the author
  • 青云无名
    Played game for 33 minutes

    依旧失望 还是给不了多星 原因在你们身上 西山居也是国内武侠游戏的老牌公司了 虽然画面一直都很好 服装也精美 但是你们似乎搞错了武侠游戏的主要定位 一味的追求画面和风景的古风游戏 跟换衣服有什么区别 虽然能体会到一点江湖 但是战斗却做的这么差 自从剑侠代号s(剑侠世界2前身)到现在已经快一年了 作为代号s所延续主打战斗系统的剑侠世界2居然始终没有做打击感音效 我只看到技能造成僵直 而小怪没有任何音效反馈 可以说是快一年了 就打击音效来看 技能处理并没有太大的更新 我虽然只过了新手剧情 至今就游戏战斗系统来说可玩性就觉得并不是特别有创意 抛开游戏其他玩法不说 单纯说战斗方面 再抛开角色平衡 和曾经代号s一样只是增加了不少技能 依旧传统的1普攻4技能1闪避 我现在用的天王 我发现任何技能都没有打击音效 只有技能释放的音效 而已 个人建议可以适当做一些防御反击类型的技能 或者增加耐力条和破防御的技能 形成攻防破明显的技能克制关系 这样游戏的战斗会更丰富 我不是做游戏的我也不懂这个多难 我只是单方面的建议一下 如果做不了 那么请更新游戏的打击反馈音效 如果想走一代老路子 只是多增加些技能和付费商场却没有优化战斗 那是很无趣的 个人建议可以考虑丰富更多的进阶技能(如武当可以用太极拳 天王可以用巨剑 天忍可以使用野太刀 唐门可以使用匕首之类的可以不让知道角色始终是一个定位 就像转职一样 我对于多数角色后续进阶技能不熟悉 但是我觉得技能再丰富还是没有脱离角色本身定位)虽然现在⸜( ⌓̈ )⸝无法短时间完成 但是希望以后慢慢优化 如果依旧是这样毫无“打击感” 毫无可玩性和战斗乐趣以及对游戏后续更新进阶玩法及战斗没有加强的的 那大可不必公测 不如继续玩剑侠1 起码数值还公平 只是技能少了点 一条龙麻烦了点 玩家要求只会越来越高 因为要的是新江湖 不是换水浆糊

    ps:我也不怎么会表达 眼下个人觉得还是好好弄一下打击反馈 远程可以差点 近战必须改 这样战斗才有感觉 不然每次打人都像打空气一样没一点反馈 我都觉得小怪在演戏 在碰瓷 我放技能一碰到 ~啊 ~好痛啊 我死了~ 不多说了 加油吧??

  • ラプラスの下仆
    Played game for 131 hours 4 minutes

    删档计费内测的时候,我想,哇,这是手游版剑网三吧?虽然有很多不完善的地方,但是技能奇穴做的真不错,家族活动和战场(襄北演武)也挺好玩,赶紧氪金支持一波,关服和家族人吃鸡去了,坐等不删档。

    到了不删档内测的时候,升40的时候发现多了好多支线,嗯,之前反馈的主线剧情短看来有所解决,可是升到40的时候,尼玛,主线剧情不仅没加还删了一段,真是一阵冷笑,没自动了感觉大家积极性很高(吐槽下自动,删测的时候自动还能自动走路,后来九州的自动变成了范围有怪才动,真zz)做完任务打开珍宝阁,一看多了好多礼包,啧,氪金度变高了,一连小氪了几周勉强混在大部队中前段,过春节了,就出了一套新时装,几个挂件,周围多几个灯笼贴图,然后抢红包,这。。。你一个古风游戏春节活动这么渣还有没有天理,你们觉得有,更新加礼包,氪氪氪,真觉得咱们是傻子?还是策划自己傻还不知道自己傻,还有那个年夜饭直播,看得我尬的一批,开直播的那位小哥真不是临时工?活动渣就算了,日常还是要清,过了几天副本门票礼包出现了,普天同庆,喜大普奔,可能我见识短,mmorpg里氪副本门票的礼包没见过几个,西山居你让我长见识,我不玩了,家族也不管了,卸!删档内测你游评分8.5,现在看看,我想怎么还没到3.5。

    分割下

    ios公测玩了下感觉还行,部分内容有改进,自动回归删测版本,每日收益和签到收益增加了,一排排礼包倒是没减,缩短氪金与不氪金的贫富差距的手段有点“硬核”,想想策划的智商我心中突然生出一丝怜悯,上调一分,具体再玩两周看看再详评。

    分割下

    从ios公测玩到到安卓公测再玩到现在,总结下确实不怎么花钱能玩,而且会玩的还玩的很好,代价就是肝,还算良心,学生党花时间,工作党充点钱,似乎有点道理,然而你这每天花样百出的礼包真难看还随机,非洲人玩这游戏是会摔手机的。讲下重点:

    1.自动,删测版本反馈的东西打水漂,不过情有可原,这么肝还没自动这游戏早凉了滑稽。

    2.家族活动,人数决定收益,小家族没人权,恶性循环,最后就是合家族,天天临安城跳舞结束NPC大喊"有爱江湖,感谢有你"喊给谁听?

    3.活动质量,大部分活动缺少指引,官塘竞渡,就不说地图做的怎样了,道具图标代表什么功能?水流方向会影响划船?烟雾开极简就没了?这个过去了,欢乐赛跑,小动物赛跑进度有没有面板展示,就看见四只小动物在瞎跑,明明压的驴子跑在前面,收奖励的时候却是参与奖,那你摆这四个有什么意思,瞎动?

    先说这么多,上调一星。累。

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