王国纪元
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王国纪元

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6.5

开发者的话:

致亲爱的玩家:

• 全球2亿玩家畅玩的多人在线&实时战争策略游戏

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• Google Play 年度最佳对战游戏

各位领主老爷们好!我们是《王国纪元》的中文运营团队。
TapTap上的诸位,你们对于游戏品质的好坏,格外明辨是非,是我们尤为重视的一群玩家。所以,各位在这儿留下的,哪怕是只字片语,我们也奉为圭臬。
在各位的肯定下,《王国纪元》在TapTap上获得了一个还不错的评分——这至少说明了,这款在海外已被公认为“全球最火策略手游”的产品,我们的本地化运营,味儿没有调得让中国玩家吃不惯。
对此,我们真的非常非常感激!!!

我们知道,很多同类产品都想复制《王国纪元》的成功经验——到底是什么原因,让全球超过2亿的玩家齐聚在这里?
“全球玩家实时策略对抗”,这句话说起来简单,但真正做好,做到能让人热血沸腾,其实真没那么简单。
“通过游戏内、微信联系,合纵连横,联系好战友和友盟,谋划许久,干掉一个嚣张了N久的外国联盟——你能想象吗?这种齐心协力的感觉,这种运筹帷幄的感觉,这种痛打外国佬的感觉,真是一种恨不得马上和家人、和朋友,在饭桌上、在微信群里、在朋友圈高吼一句‘犯我中华者虽远必诛’的爽快感!”
这是我们曾做过的用户调查中,一位玩家关于“《王国纪元》为何吸引你”的留言。我们相信,面对这种“爽”的感觉,你我都有所共鸣。

这种“爽”的感觉,《王国纪元》的全球运营团队和研发团队,一直在努力地强化它。有些尝试很棒,有些则因为众口难调,不怎么讨中国玩家喜欢……但我们始终都是极为重视玩家体验的。
在我们的中文官方自媒体上,我们一直秉持着极为开放的态度,欢迎各位随时来提意见和建议(bug什么的,还是找客服比较管用_(:зゝ∠)_)!

官方微博:@王国纪元
官方微信公众号:王国纪元

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

狼烟四起,烽火遍袭,全球国战如火如荼;外敌横行,战线危急,中国联盟亟待驰援!
在这里,作为奇幻世界的一名领主,您将亲手建立专属王国,征召传奇英雄,操训雄师铁军,以百人之盟,同心戮力,力挑群雄,投身万人同屏的史诗战争,攻城掠地,俘获敌将,击溃一切胆敢阻碍您制霸全球的敌人!

游戏特色

- 全球国战,万人同屏竞技
多端互通,所有国家玩家同屏竞技。率领自己的中国盟友,击败来自世界各地的挑战者,让华夏的霸业威名传扬全球吧!

- 群聚联盟精英,参与史诗会战
聚则强、合则胜,即刻组建最强华盟,指点江山、共议良策,体验策略手游史上最多、最丰富的战役玩法,
集结百团大军,挑战传奇副本,奇袭入侵外敌,争夺全服帝位!

- 精细3D画质,极致战斗体验
山水壮阔,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈现;兵马异动,斩妖除魔,刀剑与魔法纤毫毕现;更有3D战报,即时演算,再现战场恢弘气势,让人身临其境,热血沸腾。

- 经营专属王国,奠定霸业基底
千古将才、学界新星、矿业巨擘、工农大亨,甚至是落草为寇。丰富的建设与科研系统,构建出多种发展流派任君挑选,百无禁忌,为所欲为。

- 独创英雄玩法,一人分饰两角
庞大英雄池,恢弘世界观,让所有角色都个性分明、技能各异。全球独创的融合玩法,让英雄在战场上成为以一敌百的大将,在副本中又化身为特技加身的侠士。

- 兵阵相生相克,战法千机百变
四大兵种、六大奇阵,相生相克,灵活百搭。欲得百战连捷,尚需操纵谍报,知己知彼,示之以弱,呈之以强!

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更新内容:
#新增「圣杯之战」活动
王国71-世界战场新增「圣杯奇观」,累计占领圣杯奇观时间最长的占领者可成为「圣杯骑士」
圣杯之战活动中,在圣杯奇观内的战斗,每杀死1名第4阶部队,将获得1点圣杯战功,可于圣杯战功大厅兑换特殊物品
圣杯骑士荣耀:圣杯金赏、水晶100,000、金币120,000,000、圣杯骑士头衔
第二名奖励:圣杯银赏
第三名奖励:圣杯铜赏
(城堡Lv.25 才可参战,活动规则与详情请关注游戏内活动说明)
#霸主战奇观争夺时间调整:原争夺时间3小时30分,调整为3小时45分,各场次时间总长4小时不变
#大帝统御装备「护甲-皇家礼袍」,新增军饷降低的效果
#界面优化调整

详细信息

  • 文件大小 : 322.88MB
  • 当前版本 : 1.85
  • 更新时间 :
  • 厂商: IGG.COM
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.5

最新版本 :7.3 Android:6.5 iOS:4.6 近7天 : 6.5
  • 陈XX
    游戏时长5分钟

    四星。

    想玩这游戏前,看一下条件:

    游戏时间规律,正常时间游戏。

    除非玩很久,1年以上,少充钱,作用不大。

    不要在这游戏过多投入,得到的快乐和投入难成正比。

    做佛系人员,建议在现实中多些人玩,你不会想充很多钱的。

    被打不亏什么,输了也没什么,多次经验,遇到大佬也不要随便敬仰。

    攻略是最重要的,对游戏了解深入可以更好发展,好过你冲钱。充钱不调整攻略,不如别充选择自己最适合又最喜欢的玩法,才是最主要的。

    社交不谈钱,不比强弱,放松才是主要目的。

    随便玩的人是难以长时间玩下去的,这东西跟学习和思维有很大关系关系,里面做一件事考虑很多,需要选择最多利益的动作,聪明人更多游戏体验。

    现在看看给低分的玩家,大多投入较多。其实没什么必要。天天定时在线采集和做任务,或是坐车充钱,只是一种玩法。建筑研发等待时间长,或是领主没了,被打惨了怎么办,不妨多看看窗外,多读些好书,多亲近身边朋友,想一想,如果没有游戏里有没有发生这些不好的事,又会怎么样呢?

    对于盟友要求严厉,又怎么样呢?他们把游戏利益当成生活中利益一部分,他们可以靠游戏获得少量收入,结实志同道合的朋友,也不行吗?哪个大型游戏不是这样?低战人可以找自己喜爱的盟,不一定是大盟。有人陪你聊天,分享自己的攻略,有实力一样不高的人互相帮助,不好吗?

    每做出一个成就都可以使你很开心,从最开始的有2级兵部队,过战役八,到有魔物,T3,许多行军上限。当然,也可以是过一个新冒险关,升一个研发到满级,做出一套装备。这不快乐吗?

    不过分减弱别人游戏体验,不恶意攻击,游戏利益和体验自己调整,分享自己的乐趣,这游戏才会好玩。

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    建议,官方可以增加前期水晶获得量,如升级城堡,制作新手任务,类似地狱活动的,但又很简单做,不会说做不了。或者,低级堡不死兵或少死兵

    攻击别人和被攻击的代价要减小,打别人时,可以做任务,任务奖励补回损失。被打时,可以设置成就,得到稀有物品作为成就奖励,奖励可以是水晶,三坑材料,冒险体力,盾等。否则极度影响游戏体验

    前期就可以体验不同阵容。否则前期玩家会觉得被欺骗

    对于种田玩家鼓励战争,对于战争玩家鼓励种田。

    减少不活跃玩家对活跃联盟的依赖,活跃联盟可能踢出不活跃玩家。长期不活跃的那些盟,可以根据不活跃人数定时发放奖励,为避免活跃人进不活跃盟刷奖励,可以限制最活跃的人领的礼物上限。

    为奖励联盟内成员专注呆在一个盟,设置一个规则,不可以频繁进出盟,新进一个盟一定时间内不可以得到联盟内许多奖励。否则大家都会成联盟的奴隶

    设置一个时间,全国人员都安居乐业,无法战争,与国战相对。否则不了解游戏的人会厌倦其他复杂,费时费力的活动,如乒乓球比赛,国战,地狱,联盟总动员

    降低对于树人得到的难度,可以在地狱任务原有的单一加分项,增加其他自行选择的加分项,如研发可以加分,研发不够三级所需分,我可以从别的加分选项中,选自己适合的加分项,以得到三级奖励。可以避免变态爆兵,变态猎魔,变态加速魔物书,变态建筑研发,极度影响游戏体验。

    高战力人打低战力人,战力差20倍或以上,需要支付水晶,低战者会水晶补偿奖励。可以这样计算, 高战力 除 低战力 得 战力倍数,这倍数再乘以 0.3加城堡等级差的25分之一的和,如5000W25堡打50万战15堡人,一次的代价是,5000W除50W等于100,乘以25减15的差 10,100乘 0.3加10的25分之一,也就是100乘0.7,70水晶。高战力欺负特低战力的情况会减少许多。

    可以设置高战打完低战会短期被减少加成,或禁止出兵。

    嗯,就这样

  • 万不通

    之前在不理智并且未证实消息的情况下对游戏做出了一星差评,在此正式道歉:对不起!

    现在重新写一次评价,我也希望自己能够尽量客观地来评价一下这款游戏。

    1.本游戏男女玩家的玩法一致,由于卡通风格并且不够夺目的英雄角色无法激发人的收集欲望,其次游戏设定战略要求不是特别的高,所有玩家的差距并不会太大,因此男女玩家的玩法是基本一致的。

    2.本游戏更加偏向年轻玩家,中老年玩家基本难以成为游戏受众。

    3.作为一个玩家目前对游戏玩法的感受就是升本—爆高级兵—抢夺其它玩家资源—升更高级的本—爆更高级的兵—抢更多玩家的资源。

    4.玩家被抢了一次之后可能不会再想玩这款游戏,被抢次数更高时可能无法存留。一方面的原因是抢劫玩家的人往往是自己无法反击的,前期甚至是一个联盟都无法反击的,这导致了玩家得到的不好的体验并且无处发泄。另一方面的原因则是被抢走了大量资源后建筑研究以及兵力遭受了巨大损失短期内无法恢复供给。游戏厂商在这里加入了护盾与藏兵机制,但是这两个机制更多的被会玩的老玩家利用,新玩家依旧水生火热。此外新手还有被攻击后的资源补贴,但是这可能是被二次攻击的源头。

    5.游戏设计上氪金就能使游戏前中期的公平性被完全破坏。

    6.游戏设计略显无聊,闯关玩法依旧是刀塔传奇那一套,没有创新,战斗死板,没有宣传广告中的策略元素。

    7.游戏不会使人困惑,升本爆兵抢资源的设计浅显易懂。

    8.游戏无故被攻击,以及无故被联盟踢出等等都会使人沮丧。

    9.游戏有着高级本打低兵必胜的战略。

    10.个人目前没有发现任何bug。

    11.玩家们的游戏策略不重要。

    12.游戏联盟集结作战的部分是有趣的。

    13.游戏的加速部分十分无聊,vip以及1.3.5分钟的加速让游戏前期浪费过多精力在这上面,毕竟大家脑海里总是想着不要浪费。

    14.领地移动的代价是不是太小了。

    15.玩家在选择联盟时是弱势的一方,如果战力不够常常得作为“奴隶”为主战人员提供资源才能呆在联盟。

    15.领主装备技能设计多样,有些大量不同的选择,内容十分丰富。但是基本上每个玩家都会优先把建筑与研究的加速点满,这个设计或许应该加入一些平衡。

    结合以上来说,游戏略显无聊,作为slg游戏的策略性没有提现。但是游戏也有有趣的地方,也有创新的地方,领主的技能装备也让游戏内容变得丰富。但是由于设计原因使得玩家的选择太过单一。在此给出三星评价。

    本次评价到此结束,如果有后续内容会在下方增加。在此在此对之前的不严谨客观做出道歉:对不起!

    9.22增加内容:

    依旧是游戏画面的问题。

    游戏画面风格想要自成一派并无问题,也许之前所说应该根据中国市场的受众加入一些东方人物建模是错误的,但是画面细节的却应该进一步雕琢在个人方面来说是不容置疑的。游戏本身的却有着手游中较好的画面表现,但因为本游戏全球同服的设计,作为一款世界级的手戏它应该迎合更多地区玩家的需求,而游戏画面则是驱动玩家们玩下去必备的。

    最后,以黑色沙漠为例,再精美的画面也无法使游戏变得有趣,有趣的还得是游戏本身。游戏系统以及玩法多少其实并不是多么的重要,就算老滚ol只有攻城好玩,它也值得我们喜欢。希望这款游戏能够让玩家的游戏氛围变得更好,玩家们能够热爱这款游戏。

    王国纪元有着自己独树一帜的风格,不少玩家也对全球同服的游戏体验十分满意,希望它能够让其自身的魅力延续。

    • 官方回复

      王国纪元

      亲爱的领主,感谢您的热心反馈!您的意见将被提交给工程师,我们将努力营造更良好的体验环境来回报玩家。感谢您的建议,祝您生活愉快!

    • 纪小元
      官方回复

      万分感谢万不通领主真诚的评价!您的建议我们已经收下了,每一位领主大人的建议和意见都将成为我们前进的方向!我们会不断进步,给领主大人们提供更好的游戏体验和玩法的!ヾ(°∀°ゞ)

      顺便摸着我平坦的良心说~小恶魔和发条还是挺可爱的啊!还有人鱼!快看我的头像!

    • ♔   Jy  ˇ

      总体来说这种游戏就是,适者生存,弱肉强食

    • ☆光影★

      这游戏兵种设计也不合理,除了克制关系,基本兵种单一。玩法性也差。加上骑兵就有一个速度优势基本都是单兵种,克制关系靠数量取胜。对啦,三个兵种血量,防御完全一样。

    • 渊渊

      这个评价非常中肯,赞👍

  • 浪漫狮心
    游戏时长9小时56分钟

    国之大,好战必亡。

    得道者多助,失道者寡助。

    道理大家都懂,真正的傻子不多,多的是装傻的人。

    ……………………………………………………………………

    说下游戏体验吧。

    画面是算是卡通类型的吧,建筑也很精致,是我喜欢的类型。但是刚进游戏的那个待机画面……没人吐槽吗??画质很一般,人物也不精细,给人一种看画面就想弃游的感觉,策划不考虑换一波吗(个人意见)。

    游戏玩法方面,个人是COK转来的,这种类型的游戏都千篇一律,没什么好说的。

    里面的那个英雄冒险系统,真的惊艳,单独提出来也算作一款游戏,真称得上“买一赠一”了🎉个人建议策划能放宽体力方面的限制,例如增加体力上限,在学院里增加体力方面的科技等,反正我玩冒险系统的时间比玩其他的长多了_(:з」∠)_。大家吼,哦系渣渣辉,这是一从未坚果的全新版本,来到就是赚到@?【】Š±∮∷那3个叫渣渣辉的已经被我打死了

    游戏内容是比较丰富的,玩了两天了,还有很多东西没开启,期待中!

    装备打造系统貌似很复杂,也没教程,不知道是不是还没到教程的那一步。

    打造装备的材料去采集时有几率获得,不过我还没得到过。

    城堡比资源地还多,除了说明这游戏很火之外,这应该不是一个好现象吧。想要变强,装备是不可或缺的重要一环,打造装备的材料只能采集时获得,而资源地是稀缺资源,接下来……请自行想象。

    应该会有联盟资源地这种东西吧,联盟系统还没体验,但大概也和COK差不多。

    …………………………

    加联盟了,感觉这个系统很迷。

    没有联盟领地,没有联盟资源田,加入联盟后,除了多了个联盟任务,感觉和大型聊天群差不多。

    至于VIP系统呢,emmmmm不花钱也是可以升级VIP的,但是慢慢攒吧。联盟帮助满次可以获得4W联盟币,在联盟商店可以买100点VIP点数,每天登录会送点数,连续登录会送的多。联盟任务也可以获得一些联盟币,但是不建议肝联盟任务,因为不太值,就算一整天都卡时间刷任务,也不一定能攒4W,随缘就好。

    刚加入联盟会赠送水晶,加上之前送的,可以直接去兑换VIP点数,能直接升V4,之后就要慢慢攒了。

    水晶兑换VIP点数建议至少兑换500水晶或以上的,这样才是1:1的数量,不然150水晶换100VIP点数有点亏。

    有能力的小伙伴可以氪个首冲和月卡,VIP等级那也是一飞冲天。不想充钱的,那就只能等系统维护了😂发家致富靠维护也不是吹出来的

    最后,找个不打架的国,加个不打架的盟,只想安心种田,看着我漂亮的小城堡一天天变大。

  • 二狗子
    游戏时长498小时1分钟

    更新灰常重要的(200w兵死亡得出的账号转移方法!)

    我玩500多天,也算是老玩家了,希望能对你们新手有帮助。

    1.装备:建筑守护之镯3个!研发精灵笛子3个!此乃必备!!!

    2.建筑资源:粮,木,石,铁各造一个,然后在石,铁里选造一个主升(造木头的太多了):前期不打架,庄园主升,以后兵上来了造医院。

    3.英雄:平民欺诈师,玫瑰,愤怒,狩魔必备!

    4.研发:研发猎杀魔物那块,如果你想一直玩下去的话!

    5.联盟:前期堆战力去一个好点的盟,王国前五左右,后期猎魔等级上来可以去更好的盟。

    6.猎魔:有钱的推荐买猎魔套装,切记,击杀魔物最后一下没有特殊奖励,合力打怪不必抢刀,魔物有魔法抗性和物理抗性,打怪时合理分配英雄!

    7.加速:留着17堡以后的英雄大树,土豪无视。

    8.前期别打架,都没资源还会死兵

    9.天赋:土豪点击左边兵力加成天赋:贫民点击右边种田发育天赋,根据单产选择。(贫民必点天赋里的建筑和研发用来发育:土豪分两部天赋,一个打架天赋,一个发育天赋,看情况换着来)

    10.心态很重要,若被国人或老外攻击,不要骂脏。你只需要轻轻点击氪金。100块你啥事干不成,1000块你可以教育教育比你弱的人,1w块你能晚上睡在敌对阵营里不开罩子,10w你可以称霸王国,100w你可以试试带领小弟攻占其他王国,1000w你已经可以睥睨最顶端的几个老哥。一个亿!你是IGG他爹!!!

    11.魔物契约

    魔物契约装备:衣服40级幽冥魔气法衣,40级怒嚎魔兽护裙,45级契约魔方3个,都是可以打怪,挖掘得到材料制作的,开通魔物契约的优先做契约魔方。

    魔物等级书:个人建议平民优先培养一阶契约书下里的水精灵,可以每日给你30-70体力,并且可以升级,升到满级。然后是一阶书上里的石精灵,可以3天给碎片,可以升级,升到满级。接着是二阶里的风精灵,可以魔物体力,满级!不用想着3.4阶的书,光上面3个就有的搞!

    魔物可以在训练营里提升等级,英雄越好加成经验就越高。

    魔物建筑:魔物塔一个,训练营一个,魔物殿堂一个,剩下的全部源力石阵。

    平民党武器最优配置

    武器:战神之斧【挖掘】低配版冰龙剑,冥龙弓【冥龙无核心】骑兵。

    头:狂战士【挖掘】

    衣服:冰霜羽绒衣【雪怪单核心】

    鞋子:羽绒鞋【雪怪无核心】

    副手:冰龙盾【冰龙无核心】

    饰品:遗忘戒指【挖掘】

    这样都到金的话,也算能玩了吧。

    研发和建筑武器

    研发:武器,哈普剑;衣服,铁骑的抵御;副手,囚禁之握;饰品,月精灵短笛x3;头盔,龙冠。

    建筑:武器,伤戟;头盔,哈普刚肯的尊严;衣服,巨犀的撞击;鞋子,海上狩猎的证明,不朽的羽翼靴;副武器,格里芬之爪;饰品,守护之镯x3

    研发的时候穿研发套装,建筑的时候穿建筑套装,打架的时候穿打架套装。

    (武器篇是贴吧老哥写的,觉得不错分享给各位)

    关于陷阱号的个人见解

    陷阱号的意思不是说研发陷阱,而是大量造低级兵来坑杀高战的进攻部队,由于低级兵实力低,会使你的实力和有纯T3号的实力大相径庭,从而麻痹高战进行单人攻击,坑杀敌方高战士兵以及抓捕敌方高战领主!

    陷阱号优点:

    1.T1T2士兵造价低廉,且训练速度快,医疗时间短的特点!

    2.T1T2压低实力勾引敌方高战上钩

    陷阱号缺点:

    1.不能主动攻击敌方,若狂热敌方高战集结,没有成型的陷阱号会被瞬间清零,只能被动防御!

    如何成为陷阱号?

    以前贴吧经常传T1被暗改,降低属性,纷纷抛弃T1选择T2,大家仁者见仁智者见智吧

    配置:全庄园 1~2兵营

    500wT1弓

    500wT1步

    500wT1骑

    T1指一级士兵

    T2指二级士兵

    T3.T4~~~~

    研发军事全九,最好全十

    猎魔全九 其他研发一律不管

    宝石:24个蓝色攻击宝石(步,弓,骑)不要防御的!

    这套基本可以接下6亿单撞

    注意接单撞的时候最好是研发或者建筑套装来钓鱼,上钩以后换攻击套装,比如他进攻时间为10秒,剩下3秒的时候秒换攻击套装,记住一定要带领主!或者在敌方进攻时换战斗套装用随机转移,攻击会立马生效!

    这个陷阱号属于低级陷阱号,只能接单撞,若敌方高战集结各位看情况决定吧!

    注意事项:1.造兵期间一定要开盾!

    2.成型后不轻易狂热,反侦查一直开,晚上睡觉要开盾.

    3.抓到敌方高战领主后,可以在监狱索要敌方金币,300m金币起步!若敌方高战集结,可以选择跨国,由于机票机制,高战跨国会被索要大量机票,一般都不会飞!

    猎魔篇+英雄

    我分三个点讲

    1.什么是猎杀魔物,要怎样才能猎杀?

    2.猎杀魔物与英雄的关系,如何选择?

    3.增加行动力方式有哪些,如何获取?

    第一点:

    加入联盟后可以猎杀地图上的魔物,每次击中魔物会获得随机奖励,击杀魔物后,整个联盟会获得魔物箱子,箱子里可以开出资源,水晶,加速等道具。

    魔物有 5个等级,解锁猎杀等级需要研发,等级越高,击中获得的奖励越好。同理,箱子的开出的东西也越好。

    箱子的数量很大程度决定一个联盟的发育情况,200以下的通常都是养老盟,300–400正常联盟,400以上算是优秀的。(以箱子皆是2级箱子计算)新区除外

    猎杀魔物分为单次击中和多次击中,每次击中增加伤害。

    举个列子:第一刀砍掉10%,第二刀增加伤害为15%,一直叠加。

    如第一次性使用多次击中,则为10%x击中次数,若是在增加伤害后使用多次击中,则为增加伤害x多次击中。

    尾刀没有特殊奖励!!

    第二点

    猎杀魔物的伤害与英雄占极大比重!!

    培养英雄要花费极大的时间,因为体力是12小时刷新一次的,购买体力2000水晶一次,非常不划算,那选择英雄就非常重要了!

    优先选择培养物理伤害英雄!

    诈欺师,愤怒射手,血色闪电,暗夜乌鸦,狩魔猎人。前期血脆,建议金嗓子替补!

    物理英雄全金开始刷魔法英雄

    炸弹小子,冰火山,万象魔导,风之贤者,冰雪女王or金嗓子

    快速情况下,英雄到绿色便可,但军阶必须紫色以上,由于进阶装备比较难获取,我建议大家先刷英雄碎片,想快速成型也可以使用!

    魔物抗性分两种,魔抗类使用物理英雄,物抗类使用魔法英雄,点开魔物左下角的i键可以查看类别!

    第三点如何增加行动力!

    击中魔物需要消耗行动力,行动力越多,击中次数越多!

    英雄类

    金色诈欺师(3000行动力)

    金色血色闪电(3000行动力)

    研发类

    魔物猎杀行动力上限(9250+13000)

    军事统御行动力上限(4750)

    魔物类

    二阶书(上)风精灵60级(行动力恢复速度+10%)

    欢迎各位指正交流心得!

    以上属于本人的个人看法,欢迎各位留言讨论!

    附:更新账号转移

    #昨天因为工作问题去了南京,ip地址改变,facebook要求重新登录,但登录的验证码一直发不到我手机,晚上12点被集结清0,死亡200w兵。账号登录不上,试了很多方法,都没用,17号终于找到办法。问题提交选择账号丢失,然后提交。客服会直接跳过适配地区ip问题,直接帮你转移账号,我是从facebook转移到微信上去的,也没问题!希望对大家有帮助!!

  • 719号兔子
    游戏时长76小时59分钟

    Part 1.论氪金...

    这个游戏可氪可不氪,氪了战力跑得快,不氪跑的慢而已,毕竟战力不太容易掉...反正氪了也没有妹子嗦(o`ε´o)

    Part 2.论总体建设

    氪金玩家:“开始先冲十七堡,秒get三阶,暴兵五万,挖资源坐车,up up up!半年以后出T4,全套决战装备加成&众氪金英雄の协助,接下来的目标是大帝!”*٩(๑´∀`๑)ง*

    零氪玩家:“弩炮一队,进攻遗迹!弩炮二队,打掉那边的铁矿!啥玩意儿?一队撞矿了?打回去!啥?人家四十万战力?藏兵藏兵!”Σ(゚∀゚ノ)ノ

    get Lv.17 ......

    零氪玩家:“大佬快点带队巢穴啊!我这道具缺的很,啥?地宫?去不起去不起,我还没过战役七呢!啊?几万T2就能过?不行不行,我不要回到三百万战力!哎有人打我了,大佬们给我点粮食!”(ノ`⊿´)ノ

    众大佬:“滚!存的几百包500K粮食就是被你吃空了!”(╯‵□′)╯︵┴─┴

    Part 3.论联盟建设

    盟主:“兔子,咱家妹子被撞矿了你去交涉一下!”

    “兔子,有个二十堡在咱这里赖这么久都不走你去交涉一下!”

    “兔子,帮我去敌盟引战,我早就看他们不爽了!”

    友盟:“兔子你过来,咱家R4被你们盟主一小时撞了四次,是不是故意的!”

    “兔子,帮咱屠个盟呗?”

    外国友人:“Rabit,give me 500K food.(英语:兔子,给我500K食物。)”

    “Кролик, у меня есть друг, который хочет присоединиться к лиге, чтобы помочь мне это одобрить.(俄语:兔子,我有个朋友想加入,你批准一下)”

    “Bunny, este hombre de la Unión atacó mis ruinas, ¿puedes ayudarme a golpearlas?(西班牙语:兔子,那个打酱油的又来撞矿了,帮我教训他们!)”

    他盟R5:“兔子,你们家盟主打咱矿怎么回事?”

    我:“我今晚就把他拖过来给你们炖了!”(卒)

    ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )

    Part 4.论...肝?

    平均三天能废一个肝,三个月以后还要面对跨国...能活着玩下去的都是意志坚强的人...如果你看见王国某个偏僻的角落有一个很久没有活动迹象的高级城堡,请不要打扰他,因为他可能没肝余额了...´_>`

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