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简介

武侠卡牌巨作《大掌门》续篇《大掌门2》强势来袭!
《大掌门2》是一款正版武侠授权的纯正武侠卡牌手游,游戏中玩家将化身一代掌门,开山立派,招募知名侠客,仗义行侠,铲除魔教,匡扶武林。游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻。将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给您带来极致的战斗体验。游戏内容上注重战斗布阵策略,强化收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法。

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新增内容:
1.江湖中的一处古墓遗址,近日被发现,传闻其中奇遇不断,有人得到了弟子和武功进阶红色品质的奇物,致使功力大增,跻身一流高手行列。若掌门达到75级,可前去历练界面-古墓迷阵进行勘察,说不定会有意外之喜噢;
2.掌门达到75级,开启武功精修,可提升武功的品质,获得更强大属性提升;
3.易筋经再现江湖,传言修习者可脱胎换骨,资质提升。掌门达到75级后,甲级弟子便可进行锻骨易筋,锻骨易筋可将弟子品质提升至红色,不但可大幅提升弟子属性、还可增强招式效果;
4.江湖之路-新增古墓迷阵任务条件与资源售卖;
5.江湖之路-新增弟子锻骨易筋相关资源售卖。

功能优化:
1.红色真元重生去掉获得真元的弹幕提醒;
2.优化名人榜发奖时的红点提醒;
3.主角性别转换增加二次确认按钮;
4.暗器阁兑换相关优化;
5.心法销魂天魔舞文字描述优化(心法效果不变);

相关说明:
1.弟子李寻欢、萧十一郎、西门吹雪品质提升后,在原招式效果基础上将获得新的招式效果:
①弟子李寻欢施展招式后,对受击目标施加【透甲】效果,持续1回合。【透甲】:受到伤害提升30%,持续1回合;
②弟子萧十一郎施展招式后,为自身附加1层持续整场的【强袭】效果,最多叠加5层。【强袭】:自身命中率提升20%;
③弟子西门吹雪施展招式后,对每个受击目标都有60%几率施加【断脉】效果,持续1回合。【断脉】:无法进行任何形式的气血回复;
2.弟子阿飞、沈璧君、叶孤城品质提升后在原效果基础上将获得新的招式效果:
①施展招式后,为自身与自身合璧弟子施加【庇护】效果,持续2回合。【庇护】:减伤提升15%;

问题修复:
1.修复暗器阁每日首次登陆免费次数不刷新的问题;
2.修复部分江湖剧情关卡战前剧情有时会播放2次的问题;
3.修复特殊情况下联盟行侠气泡会出现叠加的问题;
4.修复玩偶山庄中部分乙级人偶弟子名字品质显示错误的问题;
5.修复真元升级飘字动画播放时切换界面,飘字属性会和展示属性重合的问题;
6.修复弟子战败后复活【冰冻】效果仍然显示的问题;
7.修复每日攻打支线5次的任务完成后没有红点提醒的问题;
8.修复龙脉探宝令任务刷新不及时的问题;
9.修复十二连环坞甲级异兽拼图可合成时不刷新的问题;
10.修复排行榜头像框偏移的问题;
11.修复玩偶山庄在没有跨服时也展示跨服服务器的问题;
12.修复部分战斗回放时弟子【锁脉】状态会一直显示但无实际效果的问题;
13.修复暗器回收界面在没有整件暗器材料时无法分解材料碎片的问题;
14.修复个别掌门主角变性之后品质会显示错误的问题;

详细信息

总评分:

8.7

最新版本 :8.6 Android:8.8 iOS:7.1
  • 爱德华,艾尔利克

    既然优点缺点都有人说了,那我来说说这游戏的攻略。

    1:7次十连大概就能确定你第七天要选那个绝世了,大概可以凑6个缘分左右(加战力贼多的那种)

    2:侠魂殿刷出出战弟子和缘分弟子最好还是搞到手,只要还有点资源的话,前期不搞后期缺死。优先培养绝世弟子(登录七天的三人)再培养防御高的,能抗的。

    3:不要瞎jb搞阵容啊!阵容很大一部分被缘分牵制住了,这也就导致了搭配变得单一,但是如果没有缘分加成,又会举步维艰。参考1,看看7次十连出什么货,凑出怎样的缘分来搭配阵容。

    4:凑出一套可以成型的阵容之后,差不多就不需要十连了,这个时候我们需要侠魂殿,元宝拿来搞战斗力(精炼石,武功,专属武器,),还有攒着,前期送的多,后期花销大,佛系玩家凑元宝搞武功装备可以耗死土豪玩家。

    5:侠客令前期买一两个就好了,毕竟1500元宝还拼手速...半个月左右这玩意就没什么人要了,其他令牌同理。

    6:元宝可以氪满装备箱子,出紫色装备的概率还是蛮大的,但是没必要氪满武功箱,因为出高级武功的概率等于你合成武功的概率,没事就去合成武功,到时候了自然高阶武功手到擒来。

    7:主角是个好东西,不要觉得主角前期很弱,只是个蓝色/紫色品质,养起来了好用的雅痞,毕竟群攻八卦掌在那里,推图血战起很大作用。

    8:叫花鸡和元气丹花元宝搞满,千年灵芝有元宝可以搞满,不过一天氪两个就够了,武器箱子4个,存着,等多了开出货概率更高,武功没必要氪,毕竟每天夺秘籍有送。

    9:三大绝世里,小李门推图血战舒服,适合所有时期期(小李门2了解一下?),西门论剑PVP舒服,推图血战极其难受,适合中后期,现在几乎从最强变成信仰了呜呜呜。萧十一郎后期吊强,但是前期是真的拿不上台面。

    瞎bb也就这样吧...建议去贴吧看看dalao们的帖子,比我这个详细很多,而且也有三绝世具体的阵容配置,让你少走很多弯路。总体来说,这游戏可肝可氪,我见过一天满v的dalao傲视群雄,也看到过微氪中氪吊打土豪玩家,游戏还是比较良心的,吃相上除去节假日外还是优惠多的(节假日就开始了嚯嚯嚯)对于我们这样放假的学生党来说:“肝就完事了。”

  • 忘小川
    游戏时长9分钟

    看到这个评分我很欣慰,不枉我玩了三个号,搭配三种阵容。只是,真的,好累……

    希望大掌门,能继续掌下去!

    活动感觉比较少,估计两个小时也就可以下线了,过年了,你们不准备出些福利吗,亲!

    人物获取几率比太多卡游强多了

    一个首充,运气爆表两天就可以固定出阵容了

    人物,画风,很棒。

    关键是,古龙迷,无法抵抗。

    氪金,是为了迅速获取资源

    那个侠客令,不是你氪金牛逼就能包揽的,哈哈!看到很多氪金大佬骂娘,我心甚慰!

    总而言之,这是一款好游戏,目前并没有发现类似生死格斗无限那种逼氪的活动。

    沈璧君画卡,不是说必须氪金才能获取,反正我有头像框了,我也没氪,开服四连冲,拿到紫装结束,一本万利感觉鸡肋,一万多元宝!但是买的人好多,二服要1500了,作为平民的我,享受土豪开发的福利。

    开服周任务,有人做完了吗?不包括充值任务的,有人做完了吗?

    希望公测之前,官方把此游继续打磨,让穷玩家富玩家和谐共处。两极分化严重的游戏注定活不长,太多前车之鉴就不一一道出了。

    追加评论,固定阵容已经腻歪!一个月,疲劳度呈直线上升……

    贡献了七百个铜板,煮酒论剑尚可,至于天梯赛猜选模式,无力吐槽,感觉非常鸡肋。

    体验到此结束,该耍都已经耍过,继续下去无非已是一堆数值,或许,卡牌已经末路,最后的挣扎吧!

    把有限的生命堆砌在无限的数据上。不记得是有多久没有闻过太阳的味道,从去年七月份开始,从一个虚拟走进另一个虚拟,是该再见了!

    是该有生之年,做些生动活泼的事!

  • Jih332

    突然想吐槽一下,萧十一阵容是不是有点强了?伤害高不说,楚留香偷气加盾嘲讽真的是无敌啊。。

    ------------------------------------------------------------------------

    目前氪了一点点点点,玩起来体验还可以了。但这只能说明这游戏还算“比较良心”,并不能说明这是个好游戏。

    总体来说,这游戏完全就是最常见的卡牌游戏的套路。所有系统都围绕数值建立。每天各种活动各种任务,做完了领各种奖励,用来提升各种数值。当然这也确实是这类卡牌游戏的核心。不过有几个意见我想特别说明一下:

    1. 为什么一定就要弄土掉渣的人物缘分?弄了这么个缘分系统基本上就把阵容固定死了。如果不同阵容下的两个侠客技能搭配起来会有不错的效果呢?但是不好意思,不用同一阵容下的侠客属性就比别人少很多,再新奇的搭配套路都没用。尊重原著我没意见,但是弄这么个缘分系统完全就是降低了游戏可玩性。让这个游戏从一个可以“看策略,看搭配”的游戏变成了一个完完全全的数值游戏。不过或许人家本来就只想做一个数值游戏吧。

    2. 为什么一定要弄成竖排站位?有些辅助的技能效果是给对位的敌方加debuff,那意思是加了debuff后还得辅助自己慢慢把对面扣死咯?做成九宫格站位不好吗?辅助加debuff,输出跟上一顿暴打。九宫格站位自由度高,换一下站位有时候就能有很好的效果。再做一些技能来切后排啥的,不是美滋滋吗?虽然这种设定在卡牌游戏里也算是老套了,但是我还是更倾向于这种。

    不过现在游戏都已经出了,就这样玩着吧。优点的话我觉得动画和人物立绘做的都还不错,没有奇奇怪怪low穿地表的特效,技能的动画效果看上去还算比较舒服。祝越来越好吧。

    • 官方回复

      天马时空GM

      竖排站位也是有布阵的哦,也有出手顺序滴~感谢支持~^^

    • 墨染锦年*红颜乱

      多谢试毒,告辞

    • Jih332

      我没说竖排站位不能布阵啊。只是九宫格站位自由度更高。另外今天我数了一下,我们区排行榜前20里有16个萧十一,你怎么看?萧十一郎外传吗这是

    • 双越埋名

      小李伤害溢出严重 西门吃大后期 再来看看十一 十一只需要和沈打出合璧就能打出有效巨额伤害 不用担心伤害溢出 且可以跟对面主c对位硬刚 重点来了 这样的一个组合 6个人的阵营 你甚至只需要养他们两个(极限玩法) 就可以了 并且 由于极限玩法的存在 这套阵容的亲民性(0氪-高氪)和竞技性 副本性 都很不错 ……

      最后还是要说 西门吹雪天下第二

    • 双越埋名

      作为一个玩了一个月 v10 61级 西门阵容 的玩家来看 阵容来看 小李真的不合适 要选就 西门 11

  • 明智光秀

    我这人很懒很少写评论的。只给我觉得不错。但感觉还差点什么的游戏写。本来以为我接下来写评论的游戏会是楚留香。。但却不是。楚留香已经再往我之前电话里跟他们说的方向改了,我也就不去多说了。反而是这款卡牌。恩。。玩了两天有点意思。

    先说说优点吧,前期剧情(比如轻功追赶,燕南天登场等)和各种动态界面(抽卡。。武林通鉴打开瞬间,弟子喝醉瞬间等)逼格高,很中二我喜欢!门派玩法休闲有趣,每一个项目都环环相扣绝不是漫无目的的种菜,探索。部分合体技潇洒华丽赏心悦目,前期对新手非常友好,送的元宝足够弄到一套橙卡阵容了。总的来说是一款玩法丰富,诚意和良心兼顾的武侠类卡牌精品。

    接下来提些目前想到的意见和建议。

    1.初期剧情各种高逼格的演出后面几乎没有了。。变成了传统卡牌的先嘴炮再开打模式。。希望将一些重要boss战能保持前期剧情的演出效果。

    2.我前面说的是部分合体技表现效果好,那么还有一部分呢?只是简单的两个人各放各的必杀而已,相当敷衍,希望重新设计让所有合体技都保持在同一档次的演出效果上(石观音的合体技一定要加你懂的擦边球特写)。

    3.合体技很华丽的同时单人必杀效果就很一般了,求加强(当然只用针对紫卡橙卡做些调整,动作可以不变,加些镜头缩放,屏幕震动,收招前的角色眼神或者面部特写等应该会好很多)

    4.掌门技希望增加种类针对每种转职设计一个吧。

    5.求加入一键升级一键强化等便捷功能。。一个个点有点烦。

    6.卡牌现阶段全是古龙的。。但是剧情中看到很多金庸里角色的影子。。以后有考虑弄到版权后也加进来吗?那到时候可热闹了。

    7.bgm不够耐听,主界面既然有日夜变化,白天用大气点的,晚上用安静优美点的曲子吧。

    先这么多吧。。等级不高一些高级功能还来不及体验。只说了些很表面的体验意见美术方面居多,请贵公司的美工们再加把劲,我喜欢你们的骚气设计!

  • 双越埋名
    游戏时长2小时16分钟

    工资已经停了就不说了 这次元宵的活动 客观的分析一下吧 评价星星减一 能拿绝世书本来是个好活动 (我不说但是) 100元宝一个爆竹 (10分)

    然后5000分能买绝世书 这个设定挺好的 对于前期攒了元宝或者会节省资源的玩家来说5000分 不难 问题就在于 这个爆竹不止100元宝 你会越买越贵 我已经不用说下去了 我只能说策划思维清奇 你完全是站在了玩家的对立面 告诉我们 要么咸鱼的玩下去 靠运气去获取甲书 除了这个or v13 你们中低v and 0氪 想靠活动? no way !!!

    01~10,每次100元宝

    11~20,每次150元宝

    21~40,每次200元宝

    41~60,每次250元宝

    61~80,每次300元宝

    81~100,每次400元宝

    101~120,每次600元宝

    121~200,每次800元宝

    201~无穷,每次1000元宝

    各位大佬 掂量着办

    提醒想好好玩的各位每次跟着活动充一点 除非你预算足够咯 直接上 v13 然后慢慢养吧

    还有攒元宝是重点

    然后还是希望这个游戏能长远的走下去吧

    ……………………………………分割………………………………

    看见工资的设定 我默默的放下了要充v14的手 到时候看策划怎么说吧 改是肯定要改的

    ……………………………………分割………………………………

    好游戏 就算不怎么氪也可以慢慢玩下去 福利也多 我v9顺便附上牵手码 11e154ff 会玩很久很久

    ……………………………………分割………………………………

    反正这会儿游戏上不去就好好写一段话好了

    ①这是想对玩家说的话:

    现在卡牌类游戏基本上都是一个样 而选择权还是在你自己手上

    个人觉得那些说什么骗氪的纯粹是无理取闹

    或者说是想口吃胖的快餐型玩家

    首先这个游戏福利很多 推图和活动送的元宝都不在少数 首充的自选 第二天送的甲人 第7天的自选 ……在这我就不一一列举了

    总之 如果你对这个游戏产生了兴趣 前期就凑够一套阵容是很容易的(推图、活动送的元宝抽出来人了 然后根据侠缘、英雄定位自己搭配想要的阵容 自选缺谁补誰)玩卡牌 不就是怕前期阵容不确定 卡不好弄 然后浪费大量资源吗?凭这一点我就可以说这个游戏很良心!

    ②这是对游戏的一些看法:

    卡牌游戏的套路路人皆知 但是这个游戏就是讨我喜欢 画风好 特效叼 音乐 额……单一

    玩法虽然多样但是并非非氪金玩家就不能参与 这也是我喜欢的一点

    神器啊 专属啊 只要你要下去0氪都可以有 获取速度也能接受 (说完这一点基本其他的也不用说了)

    哦 对!!! 还 护 肝!!!

    ③这是对游戏的一些建议:

    ⒈也许是我眼瞎吧 我真的找不到设置按钮在哪里 我真的想把音乐声音关小点 比啥子声音都大 还有可以设置一个真气技和合击技动画的开关键

    ⒉来个整合按钮咯 那么有意境(恭维你的)的主界面上被那么多小图标挡上了 让人很不清爽啊(摔)

    ⒊给个回雁峰提示咯 ⒋把后面剧情加上动画咯

    ⒌甲乙功法or残章(我就不说武器了)的开出概率提升高点咯

    ⒍想出来再加

    ⒎ 同6

    ④个人感受:

    这个游戏适合大部分类型的玩家 是个良心游戏

    然后这个游戏真的骗氪 我才两天就v9了 明天可能v10 后天可能就v11了 所以新来的宝宝赶紧卸游戏跑路啊 (骗你的 其实是太符合自己口味了没忍住 充到v9的元宝倒是还没花多少 买了各种礼包下来算了算还多出小几千元宝 笑死 所以我现在有5w元宝在仓库闪呀闪)

    另外

    西门吹雪天下第二

    西门吹雪天下第二

    西门吹雪天下第二

    最后 QAQ我晓得其实没人看 我就是打发这个bug时间 好了 我去看游戏好了没 溜了

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