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简介

武侠卡牌巨作《大掌门》续篇《大掌门2》强势来袭!
《大掌门2》是一款正版武侠授权的纯正武侠卡牌手游,游戏中玩家将化身一代掌门,开山立派,招募知名侠客,仗义行侠,铲除魔教,匡扶武林。游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻。将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给您带来极致的战斗体验。游戏内容上注重战斗布阵策略,强化收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法。

最近更新

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新增内容:
1. 新增心法:冰心风华、旃檀心经;

功能优化:
1. 坐骑碎片/礼包详情界面添加坐骑属性展示;
2. 真元升级界面增加【去凝元】的跳转按钮;
3. 侠客列传通关当前章节后增加“下一章”跳转按钮;
4. 武魂珠、武魄珠在兑换商店增加当前拥有数量显示;
5. 弟子聚缘满级、突破满级后界面展示优化;
6. 金陵山矿位被抢后增加气泡提醒;
7. 江湖支线部分关卡宝箱展示位置调整;
8. 游历江湖事件文字展示优化;
9. 真元星聚、星陨被用于气海提升时增加文字提醒;

相关说明:
1. 千里传音道具商城购买等级调整为掌门20级;
2. 坐骑玩法各类体验调整优化;

问题修复:
1. 修复弟子张三丰专属7效果为其他弟子增加的buff回合数与实际不符的问题;
2. 修复经脉技能“惊鸿诀”在不破防的情况下没有触发的问题;
3. 修复连云十八寨弟子功力展示与实际不一样的问题;
4. 修复连云十八寨boss没有头像展示的问题;
5. 修复特殊情况下称号界面先手值和实际战斗中先手值不一致的问题;
6. 修复装备坐骑后,功力总值与数学飘字显示功力总值不一致的问题;
7. 修复坐骑继承功能在特殊条件下无法使用的问题;

详细信息

总评分:

8.6

最新版本 :8.9 Android:8.7 iOS:7.0
  • 爱德华,艾尔利克

    既然优点缺点都有人说了,那我来说说这游戏的攻略。

    1:7次十连大概就能确定你第七天要选那个绝世了,大概可以凑6个缘分左右(加战力贼多的那种)

    2:侠魂殿刷出出战弟子和缘分弟子最好还是搞到手,只要还有点资源的话,前期不搞后期缺死。优先培养绝世弟子(登录七天的三人)再培养防御高的,能抗的。

    3:不要瞎jb搞阵容啊!阵容很大一部分被缘分牵制住了,这也就导致了搭配变得单一,但是如果没有缘分加成,又会举步维艰。参考1,看看7次十连出什么货,凑出怎样的缘分来搭配阵容。

    4:凑出一套可以成型的阵容之后,差不多就不需要十连了,这个时候我们需要侠魂殿,元宝拿来搞战斗力(精炼石,武功,专属武器,),还有攒着,前期送的多,后期花销大,佛系玩家凑元宝搞武功装备可以耗死土豪玩家。

    5:侠客令前期买一两个就好了,毕竟1500元宝还拼手速...半个月左右这玩意就没什么人要了,其他令牌同理。

    6:元宝可以氪满装备箱子,出紫色装备的概率还是蛮大的,但是没必要氪满武功箱,因为出高级武功的概率等于你合成武功的概率,没事就去合成武功,到时候了自然高阶武功手到擒来。

    7:主角是个好东西,不要觉得主角前期很弱,只是个蓝色/紫色品质,养起来了好用的雅痞,毕竟群攻八卦掌在那里,推图血战起很大作用。

    8:叫花鸡和元气丹花元宝搞满,千年灵芝有元宝可以搞满,不过一天氪两个就够了,武器箱子4个,存着,等多了开出货概率更高,武功没必要氪,毕竟每天夺秘籍有送。

    9:三大绝世里,小李门推图血战舒服,适合所有时期期(小李门2了解一下?),西门论剑PVP舒服,推图血战极其难受,适合中后期,现在几乎从最强变成信仰了呜呜呜。萧十一郎后期吊强,但是前期是真的拿不上台面。

    瞎bb也就这样吧...建议去贴吧看看dalao们的帖子,比我这个详细很多,而且也有三绝世具体的阵容配置,让你少走很多弯路。总体来说,这游戏可肝可氪,我见过一天满v的dalao傲视群雄,也看到过微氪中氪吊打土豪玩家,游戏还是比较良心的,吃相上除去节假日外还是优惠多的(节假日就开始了嚯嚯嚯)对于我们这样放假的学生党来说:“肝就完事了。”

  • 宁缺
    游戏时长10分钟

    看到这个评分我很欣慰,不枉我玩了三个号,搭配三种阵容。只是,真的,好累……

    希望大掌门,能继续掌下去!

    活动感觉比较少,估计两个小时也就可以下线了,过年了,你们不准备出些福利吗,亲!

    人物获取几率比太多卡游强多了

    一个首充,运气爆表两天就可以固定出阵容了

    人物,画风,很棒。

    关键是,古龙迷,无法抵抗。

    氪金,是为了迅速获取资源

    那个侠客令,不是你氪金牛逼就能包揽的,哈哈!看到很多氪金大佬骂娘,我心甚慰!

    总而言之,这是一款好游戏,目前并没有发现类似生死格斗无限那种逼氪的活动。

    沈璧君画卡,不是说必须氪金才能获取,反正我有头像框了,我也没氪,开服四连冲,拿到紫装结束,一本万利感觉鸡肋,一万多元宝!但是买的人好多,二服要1500了,作为平民的我,享受土豪开发的福利。

    开服周任务,有人做完了吗?不包括充值任务的,有人做完了吗?

    希望公测之前,官方把此游继续打磨,让穷玩家富玩家和谐共处。两极分化严重的游戏注定活不长,太多前车之鉴就不一一道出了。

    追加评论,固定阵容已经腻歪!一个月,疲劳度呈直线上升……

    贡献了七百个铜板,煮酒论剑尚可,至于天梯赛猜选模式,无力吐槽,感觉非常鸡肋。

    体验到此结束,该耍都已经耍过,继续下去无非已是一堆数值,或许,卡牌已经末路,最后的挣扎吧!

    把有限的生命堆砌在无限的数据上。不记得是有多久没有闻过太阳的味道,从去年七月份开始,从一个虚拟走进另一个虚拟,是该再见了!

    是该有生之年,做些生动活泼的事!

  • 商角唱久
    游戏时长8小时18分钟

    很久以前玩过大掌门1,现在出2了抱着来看看的想法,还不错,画面什么都有提高,喜欢古龙的小说,然后现在里面出的侠客虽说有些不太符合原著,但也做的不错了,我们玩家是支持这种游戏的。以下是我对这个游戏的一些看法,不喜勿喷。

    优点

    1.游戏玩法还不错,不氪金能玩,活动福利什么的都不错

    2.古龙小说人物还原度较高,有强弱,但较为合理。

    3.有运气成分,比如开武功箱子装备箱子,但是其他途径也可以获得

    4.剧情可以跳过,可以扫荡,之前玩大掌门1的时候还在上学,现在工作几年了,想玩的手游是耗时间也不耗时间的那种,至少有些东西你不能像隔壁某抽卡游戏那么肝,上班都挺累了,玩游戏再跟上班似的1怎么玩

    缺点

    1.游戏优化一般,某些地方个人觉得很差。以前玩大掌门1的时候画面不好,界面卡,现在2了,界面画面都有进步,这也是吸引我的原因之一,但是有时候界面点的yuanfen时候会卡顿,偶尔闪退(也许是我手机问题)希望优化好点

    2.开服太快,开服还是别太快吧,玩家本来不多,一个服务器后面剩下玩家真的少,开服太快容易死区

    3.聊天系统,聊天系统很差,点开界面很卡,再一个就是聊天系统让玩家之间的交互差,很麻烦,私聊都要确认几次,不能做个私聊界面出来嘛?联盟和时间聊天也差,基本没人说话,点开太麻烦,还卡。偏单机,讲真聊天系统是我觉得最差的,之后希望能改进

    4.缘分系统,缘分系统导致的问题就是大家阵容固定,你西门十一小李送了,是绝世,然后大家就得围绕这几个绝世去配缘分,阵容都差不多,缘分可以有,但是这个缘分影响太大了,导致玩家没有选择,基本都得围绕一个核心,而且是确定的去配缘分,可玩性大大降低。这是抽卡游戏,那么它应该有更多的阵容去让玩家去尝试去收集,现在固定了就使得许多侠客是没有用的,上不了场。

    5.侠客数量,毕竟古龙还是那么多主角,这些知名度高的现在出来无可厚非,后面也许会加,但是阵容固定导致的问题就出现了,还是之前说的,阵容应该有多样性,之后希望可以做的更好

    我是真心希望这游戏可以做下去,有自己的想法有开发潜力,但需要改进的地方很多,玩家数量有限。五星是希望你们能做的更好,氪金点有但可氪可不氪,我喜欢的游戏我都会氪一点支持一下,再一个我喜欢古龙的小说,希望能多还原原著,将其做的更好。五星支持。

  • 苏卿儿
    游戏时长223小时28分钟

    看了一下评论区,好多人只是再说前期怎么玩,怎么才能提高功力,提高等级,我觉得这群人是想毁了这款游戏,我玩这游戏28天了,刚刚结束我们区的第一次青衣楼,我们区只有11人拿到青衣楼绝世书,为什么,好多人的回答是并不知道要存元宝,好多人觉得前期给那么多元宝,以后肯定不会缺元宝,并不是,65级后,你如果还像前期那样玩,每天体力,元气全买满,你只会负收入,个人建议,60级前体力/元气买满,60级后,体力/元气每天买十个,65级后体力/元气,每天买5个。开区第25天时,务必要存够20万元宝,如果您不想氪金太多而且想要跟上等级/功力的节奏,基金必须买, 青衣楼,青龙活动前。应该会有两次基金活动,每次288,请务必买,不买你会后悔的,如果您是零氪玩家那就无视基金活动就好了! 如果青衣楼活动在青龙活动前,消费大概是青衣楼18万元宝,青龙10万+元宝! 切记,这游戏三次十连足够了,不要太多十连抽。 60级时会出现暗器,先合成一个紫色暗器用来过渡,就不要再浪费暗器精华了,暗器阁刷出橙色暗器必买,不管是消费暗器精华,还是元宝,暗器精华获取极为困难,所以请不要浪费暗器精华! 血战石头不要乱用,两套橙装足以,绝世一套,绝世合璧一套,68级后红装会非常缺乏石头,请务必不要浪费! (携手码1127f6b4)感谢帮忙填写

    李寻欢上阵:李寻欢/阿飞/公子羽/燕南飞/叶开/王怜花/

    李寻欢侠缘阵:快活王/沈浪/熊猫儿/傅红雪/上官金虹/姬无命/

    萧十一郎上阵:萧十一郎/沈璧君/铁中棠/水灵光/楚留香/逍遥侯/

    萧十一郎侠缘阵:薛衣人/丁鹏/天枫十四郎/中原一点红/连城璧/石观音/

    西门吹雪上阵:西门吹雪/叶孤城/张三丰/木道人/燕南天/怜星/

    西门吹雪侠缘阵:赵晓峰/孟星魂/燕十三/邀月/陆小凤/慕容秋荻/

    • 苏卿儿

      在说一下三位绝世的优缺点吧,65级前,极限小李无视一切。65级后极限萧十一郎走上巅峰,70级后,极限西门大招清场!小李过图拿先手是最容易的,但是由于小李是单体攻击,所以很难拿高星,基本都是单星过关,小李在PK方面也是非常强的,但65级后就会非常容易被针对,不管是在过图还是PK都会变弱,十一郎在专属装备重铸三后开始迎来强势期,专属装备重铸三流血被动伤害增加,这个伤害是非常高,高到恐怖,不管是推图还是PK都非常强势,70级左右红装,异兽,等等。会提高非常可观的攻击力以及伤害加成,使得西门伤害不在不足,如果在先手的情况下,西门大招清场是非常容易见到的现象,不管是推图,还是PK,西门都是巅峰的,剑神之名当以! 当然在选择使用哪位绝世方面是不用担心的,60级后会出现化身符,你可以使用化身符灵活的更换阵容,前中后期哪位绝世强势,您就化身为谁!化身符将帮助您制霸全服!

    • 苏卿儿

      携手码不要忘记填啊,请务必填写我的携手码,我们区青衣楼是在26天时出的。青龙还没出,据估计会在30天左右出青龙,两次活动将消耗大量元宝,但是会获得大量资源,这些资源是平时无法获得的!请务必参加这两次活动! 不参加你就可以换区了,不管你前面排行榜如何。只要你没有参加这两次活动,你的号就是废了!(青衣楼/青龙两次活动每个月月末都会出,)

    • 苏卿儿

      还有就是选择弟子的资源分配,绝世>绝世合璧>红将>红将合璧>掌门>单飞>援助。 极限玩法和均养玩法,极限就是极限绝世弟子,百分之80资源给绝世弟子,剩下的百分之15给绝世合璧,百分之5给红将,其他人不给资源。 均养就是把资源平均分配, 极限与均养的差距在于均养在先手值,功力方面都大于极限,但在同功力的情况下。均养玩家战胜极限玩家的可能性为零,例如均养玩家功力为一百万,极限玩家功力为80万的情况下,极限玩家可以轻松取胜!

    • 苏卿儿

      一、每周活动:

      周一 藏经阁活动 (9次橙和尚)周二江湖魂魄+装备掉落活动(存体力,会有江湖神秘谢礼,随机给10,88,888元宝)周三夺取残章活动(200次这个活动最好是不要做,留元气周日用)周四守卫中原活动(存行侠令)周五江湖闯荡灵芝(180次这个活动最好是不要做,留体力周二用)周六血战翻倍活动,周日论剑概率翻倍活动(可以存元气)

    • 苏卿儿

      甲级武功档次排行(不考虑缘分)绝世甲书三本:飞刀神诀/割鹿刀诀/剑神秘录:攻击/攻击/攻击百分比。属性一样的三绝世书,极致攻击加成。一流甲书五本(攻2防3):迎风一刀诀:攻击/攻击/暴击。顶级攻书,绝世标配。修罗阴煞功:攻击/气血/暴击。顶级攻书,仅次于迎风。嫁衣神功/无敌宝鉴:气血/气血/闪避。顶级防书,肉盾无敌。明玉神功:气血/气血/抗暴。顶级防书,肉盾无敌。二流甲书三本(攻2防1):剑意:攻击/气血/命中。次级攻书。龙凤武经:攻击/气血/破招。次级攻书。无相宝典:气血/防御/抗暴。次级防书。三流甲书四本(混合属性):凤舞九天:防御/攻击/招架。除了给陆小凤使用外,最垃圾的橙书。基础防御毫无意义,招架要堆上去,又神奇的给了攻击。流云飞袖功:防御/气血/ 命中。除了给沈璧君、石观音使用外,最垃圾的橙书。基础防御毫无意义,又神奇的给了命中。魔刀诀:攻击/防御/破招。没有重点的橙书,凑合用。飞仙剑诀:气血/防御/命中。没有重点的橙书,不过也不算太差。偏向防书。

  • Jih332

    突然想吐槽一下,萧十一阵容是不是有点强了?伤害高不说,楚留香偷气加盾嘲讽真的是无敌啊。。

    ------------------------------------------------------------------------

    目前氪了一点点点点,玩起来体验还可以了。但这只能说明这游戏还算“比较良心”,并不能说明这是个好游戏。

    总体来说,这游戏完全就是最常见的卡牌游戏的套路。所有系统都围绕数值建立。每天各种活动各种任务,做完了领各种奖励,用来提升各种数值。当然这也确实是这类卡牌游戏的核心。不过有几个意见我想特别说明一下:

    1. 为什么一定就要弄土掉渣的人物缘分?弄了这么个缘分系统基本上就把阵容固定死了。如果不同阵容下的两个侠客技能搭配起来会有不错的效果呢?但是不好意思,不用同一阵容下的侠客属性就比别人少很多,再新奇的搭配套路都没用。尊重原著我没意见,但是弄这么个缘分系统完全就是降低了游戏可玩性。让这个游戏从一个可以“看策略,看搭配”的游戏变成了一个完完全全的数值游戏。不过或许人家本来就只想做一个数值游戏吧。

    2. 为什么一定要弄成竖排站位?有些辅助的技能效果是给对位的敌方加debuff,那意思是加了debuff后还得辅助自己慢慢把对面扣死咯?做成九宫格站位不好吗?辅助加debuff,输出跟上一顿暴打。九宫格站位自由度高,换一下站位有时候就能有很好的效果。再做一些技能来切后排啥的,不是美滋滋吗?虽然这种设定在卡牌游戏里也算是老套了,但是我还是更倾向于这种。

    不过现在游戏都已经出了,就这样玩着吧。优点的话我觉得动画和人物立绘做的都还不错,没有奇奇怪怪low穿地表的特效,技能的动画效果看上去还算比较舒服。祝越来越好吧。

    • 官方回复

      天马时空GM

      竖排站位也是有布阵的哦,也有出手顺序滴~感谢支持~^^

    • 墨染锦年*红颜乱

      多谢试毒,告辞

    • Jih332

      我没说竖排站位不能布阵啊。只是九宫格站位自由度更高。另外今天我数了一下,我们区排行榜前20里有16个萧十一,你怎么看?萧十一郎外传吗这是

    • 双越埋名

      小李伤害溢出严重 西门吃大后期 再来看看十一 十一只需要和沈打出合璧就能打出有效巨额伤害 不用担心伤害溢出 且可以跟对面主c对位硬刚 重点来了 这样的一个组合 6个人的阵营 你甚至只需要养他们两个(极限玩法) 就可以了 并且 由于极限玩法的存在 这套阵容的亲民性(0氪-高氪)和竞技性 副本性 都很不错 ……

      最后还是要说 西门吹雪天下第二

    • 双越埋名

      作为一个玩了一个月 v10 61级 西门阵容 的玩家来看 阵容来看 小李真的不合适 要选就 西门 11

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    《大掌门2》11月21日更新内容

    新增功能: 1. 掌门等级达到75级,异兽资质洗练开启【洗练100次】; 2. 掌门等级达到86级,神铸功能新增【一键升魂】、【一键升阶】; 3. 称号【武艺超群】、【仗剑江湖】增加称号等级上限; 4. 神刀堂堂主白天羽(金)、隐士高人吴明(金)、人间霸王夜帝(金)应掌门之邀,重 出江湖,随掌门闯荡江湖; 相关说明: 1. 异兽重生或分解时,优先返还高品质的异兽口粮; 2.

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