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简介

武侠卡牌巨作《大掌门》续篇《大掌门2》强势来袭!
《大掌门2》是一款正版武侠授权的纯正武侠卡牌手游,游戏中玩家将化身一代掌门,开山立派,招募知名侠客,仗义行侠,铲除魔教,匡扶武林。游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻。将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给您带来极致的战斗体验。游戏内容上注重战斗布阵策略,强化收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法。

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新增内容:
1.江湖中的一处古墓遗址,近日被发现,传闻其中奇遇不断,有人得到了弟子和武功进阶红色品质的奇物,致使功力大增,跻身一流高手行列。若掌门达到75级,可前去历练界面-古墓迷阵进行勘察,说不定会有意外之喜噢;
2.掌门达到75级,开启武功精修,可提升武功的品质,获得更强大属性提升;
3.易筋经再现江湖,传言修习者可脱胎换骨,资质提升。掌门达到75级后,甲级弟子便可进行锻骨易筋,锻骨易筋可将弟子品质提升至红色,不但可大幅提升弟子属性、还可增强招式效果;
4.江湖之路-新增古墓迷阵任务条件与资源售卖;
5.江湖之路-新增弟子锻骨易筋相关资源售卖。

功能优化:
1.红色真元重生去掉获得真元的弹幕提醒;
2.优化名人榜发奖时的红点提醒;
3.主角性别转换增加二次确认按钮;
4.暗器阁兑换相关优化;
5.心法销魂天魔舞文字描述优化(心法效果不变);

相关说明:
1.弟子李寻欢、萧十一郎、西门吹雪品质提升后,在原招式效果基础上将获得新的招式效果:
①弟子李寻欢施展招式后,对受击目标施加【透甲】效果,持续1回合。【透甲】:受到伤害提升30%,持续1回合;
②弟子萧十一郎施展招式后,为自身附加1层持续整场的【强袭】效果,最多叠加5层。【强袭】:自身命中率提升20%;
③弟子西门吹雪施展招式后,对每个受击目标都有60%几率施加【断脉】效果,持续1回合。【断脉】:无法进行任何形式的气血回复;
2.弟子阿飞、沈璧君、叶孤城品质提升后在原效果基础上将获得新的招式效果:
①施展招式后,为自身与自身合璧弟子施加【庇护】效果,持续2回合。【庇护】:减伤提升15%;

问题修复:
1.修复暗器阁每日首次登陆免费次数不刷新的问题;
2.修复部分江湖剧情关卡战前剧情有时会播放2次的问题;
3.修复特殊情况下联盟行侠气泡会出现叠加的问题;
4.修复玩偶山庄中部分乙级人偶弟子名字品质显示错误的问题;
5.修复真元升级飘字动画播放时切换界面,飘字属性会和展示属性重合的问题;
6.修复弟子战败后复活【冰冻】效果仍然显示的问题;
7.修复每日攻打支线5次的任务完成后没有红点提醒的问题;
8.修复龙脉探宝令任务刷新不及时的问题;
9.修复十二连环坞甲级异兽拼图可合成时不刷新的问题;
10.修复排行榜头像框偏移的问题;
11.修复玩偶山庄在没有跨服时也展示跨服服务器的问题;
12.修复部分战斗回放时弟子【锁脉】状态会一直显示但无实际效果的问题;
13.修复暗器回收界面在没有整件暗器材料时无法分解材料碎片的问题;
14.修复个别掌门主角变性之后品质会显示错误的问题;

详细信息

总评分:

8.7

最新版本 :8.7 Android:8.8 iOS:7.1
  • 月下孤雁俦

    其实这还真是我第一次写长评,就贡献给我喜欢的武侠吧🎉

    大掌门2是我挺喜欢玩的一个游戏,如果说为什么的话,其实它的玩法跟普通的卡牌游戏差不了太多,都是最普通的那种,但是它够良心,我冲了几十块吧也就,就能玩得很舒服,不会太肝也不会太氪,而且它的画风我很喜欢,人物可爱不失美感,招式设计得也很不错,挺炫酷的。最满意的可能就是对于江湖前几章那种剧情互动了,真心希望大大们多多改善,在后面那些章也穿插一些,后面这种互动就很少了。接下来说一些美中不足吧

    1、第一点,也是最重要的一点,就是人物,人物太少了,导致套路配合就那么几个,让人玩得很不尽兴。

    我之前看到有的人评论说加入金庸温瑞安等大家的小说我觉得也不妥,因为体系不同,温派武侠的武力值一直低于古派和金派,而金派武侠又是相对于温派和古派的高武,放在一起很难持平。

    我觉得大掌门2的人物可以设置的更合理一点,就拿陆小凤传奇里的霍天青来讲,我个人认为他可能没西门吹雪强,但真的相差无几,把他放到甲级侠客中就很好,游戏中有太多无用的乙级侠客了,而这些乙级侠客在小说里的表现其实还是比较强力的,而把这些侠客放到甲级,在不需要费脑筋增加新人物的同时还可以丰富玩家可以选择的套路

    2、还是说的人物,其实我觉得可以适当的把缘分加成削弱一点,因为就我来说,我喜欢萧十一郎跟谢晓峰还有阿飞,可因为缘分问题我没法把他们放到一起,所以就只能玩两个号甚至三个号,每天切换来切换去真的好累

    3、我觉得大掌门2其实完全不需要像寻常手游那些分几百个区,如果说是为了配合新人加入游戏的那个七天奖励,我觉得完全可以把开服七天换成新人七天,让新人不管加入哪个区都可以得到福利也就可以了,当真觉得可以把现有的区合一合,让活人多一些,说白了,大家都有攀比心理嘛,你跟一大堆活人攀比总好过跟一群机器人或者跟前三十的人攀比,到时候充钱和游玩也有动力的多

  • 爱德华,艾尔利克

    既然优点缺点都有人说了,那我来说说这游戏的攻略。

    1:7次十连大概就能确定你第七天要选那个绝世了,大概可以凑6个缘分左右(加战力贼多的那种)

    2:侠魂殿刷出出战弟子和缘分弟子最好还是搞到手,只要还有点资源的话,前期不搞后期缺死。优先培养绝世弟子(登录七天的三人)再培养防御高的,能抗的。

    3:不要瞎jb搞阵容啊!阵容很大一部分被缘分牵制住了,这也就导致了搭配变得单一,但是如果没有缘分加成,又会举步维艰。参考1,看看7次十连出什么货,凑出怎样的缘分来搭配阵容。

    4:凑出一套可以成型的阵容之后,差不多就不需要十连了,这个时候我们需要侠魂殿,元宝拿来搞战斗力(精炼石,武功,专属武器,),还有攒着,前期送的多,后期花销大,佛系玩家凑元宝搞武功装备可以耗死土豪玩家。

    5:侠客令前期买一两个就好了,毕竟1500元宝还拼手速...半个月左右这玩意就没什么人要了,其他令牌同理。

    6:元宝可以氪满装备箱子,出紫色装备的概率还是蛮大的,但是没必要氪满武功箱,因为出高级武功的概率等于你合成武功的概率,没事就去合成武功,到时候了自然高阶武功手到擒来。

    7:主角是个好东西,不要觉得主角前期很弱,只是个蓝色/紫色品质,养起来了好用的雅痞,毕竟群攻八卦掌在那里,推图血战起很大作用。

    8:叫花鸡和元气丹花元宝搞满,千年灵芝有元宝可以搞满,不过一天氪两个就够了,武器箱子4个,存着,等多了开出货概率更高,武功没必要氪,毕竟每天夺秘籍有送。

    9:三大绝世里,小李门推图血战舒服,适合所有时期期(小李门2了解一下?),西门论剑PVP舒服,推图血战极其难受,适合中后期,现在几乎从最强变成信仰了呜呜呜。萧十一郎后期吊强,但是前期是真的拿不上台面。

    瞎bb也就这样吧...建议去贴吧看看dalao们的帖子,比我这个详细很多,而且也有三绝世具体的阵容配置,让你少走很多弯路。总体来说,这游戏可肝可氪,我见过一天满v的dalao傲视群雄,也看到过微氪中氪吊打土豪玩家,游戏还是比较良心的,吃相上除去节假日外还是优惠多的(节假日就开始了嚯嚯嚯)对于我们这样放假的学生党来说:“肝就完事了。”

  • 忘小川
    游戏时长9分钟

    看到这个评分我很欣慰,不枉我玩了三个号,搭配三种阵容。只是,真的,好累……

    希望大掌门,能继续掌下去!

    活动感觉比较少,估计两个小时也就可以下线了,过年了,你们不准备出些福利吗,亲!

    人物获取几率比太多卡游强多了

    一个首充,运气爆表两天就可以固定出阵容了

    人物,画风,很棒。

    关键是,古龙迷,无法抵抗。

    氪金,是为了迅速获取资源

    那个侠客令,不是你氪金牛逼就能包揽的,哈哈!看到很多氪金大佬骂娘,我心甚慰!

    总而言之,这是一款好游戏,目前并没有发现类似生死格斗无限那种逼氪的活动。

    沈璧君画卡,不是说必须氪金才能获取,反正我有头像框了,我也没氪,开服四连冲,拿到紫装结束,一本万利感觉鸡肋,一万多元宝!但是买的人好多,二服要1500了,作为平民的我,享受土豪开发的福利。

    开服周任务,有人做完了吗?不包括充值任务的,有人做完了吗?

    希望公测之前,官方把此游继续打磨,让穷玩家富玩家和谐共处。两极分化严重的游戏注定活不长,太多前车之鉴就不一一道出了。

    追加评论,固定阵容已经腻歪!一个月,疲劳度呈直线上升……

    贡献了七百个铜板,煮酒论剑尚可,至于天梯赛猜选模式,无力吐槽,感觉非常鸡肋。

    体验到此结束,该耍都已经耍过,继续下去无非已是一堆数值,或许,卡牌已经末路,最后的挣扎吧!

    把有限的生命堆砌在无限的数据上。不记得是有多久没有闻过太阳的味道,从去年七月份开始,从一个虚拟走进另一个虚拟,是该再见了!

    是该有生之年,做些生动活泼的事!

  • 苏卿儿
    游戏时长223小时27分钟

    看了一下评论区,好多人只是再说前期怎么玩,怎么才能提高功力,提高等级,我觉得这群人是想毁了这款游戏,我玩这游戏28天了,刚刚结束我们区的第一次青衣楼,我们区只有11人拿到青衣楼绝世书,为什么,好多人的回答是并不知道要存元宝,好多人觉得前期给那么多元宝,以后肯定不会缺元宝,并不是,65级后,你如果还像前期那样玩,每天体力,元气全买满,你只会负收入,个人建议,60级前体力/元气买满,60级后,体力/元气每天买十个,65级后体力/元气,每天买5个。开区第25天时,务必要存够20万元宝,如果您不想氪金太多而且想要跟上等级/功力的节奏,基金必须买, 青衣楼,青龙活动前。应该会有两次基金活动,每次288,请务必买,不买你会后悔的,如果您是零氪玩家那就无视基金活动就好了! 如果青衣楼活动在青龙活动前,消费大概是青衣楼18万元宝,青龙10万+元宝! 切记,这游戏三次十连足够了,不要太多十连抽。 60级时会出现暗器,先合成一个紫色暗器用来过渡,就不要再浪费暗器精华了,暗器阁刷出橙色暗器必买,不管是消费暗器精华,还是元宝,暗器精华获取极为困难,所以请不要浪费暗器精华! 血战石头不要乱用,两套橙装足以,绝世一套,绝世合璧一套,68级后红装会非常缺乏石头,请务必不要浪费! (携手码1127f6b4)感谢帮忙填写

    李寻欢上阵:李寻欢/阿飞/公子羽/燕南飞/叶开/王怜花/

    李寻欢侠缘阵:快活王/沈浪/熊猫儿/傅红雪/上官金虹/姬无命/

    萧十一郎上阵:萧十一郎/沈璧君/铁中棠/水灵光/楚留香/逍遥侯/

    萧十一郎侠缘阵:薛衣人/丁鹏/天枫十四郎/中原一点红/连城璧/石观音/

    西门吹雪上阵:西门吹雪/叶孤城/张三丰/木道人/燕南天/怜星/

    西门吹雪侠缘阵:赵晓峰/孟星魂/燕十三/邀月/陆小凤/慕容秋荻/

    • 苏卿儿

      在说一下三位绝世的优缺点吧,65级前,极限小李无视一切。65级后极限萧十一郎走上巅峰,70级后,极限西门大招清场!小李过图拿先手是最容易的,但是由于小李是单体攻击,所以很难拿高星,基本都是单星过关,小李在PK方面也是非常强的,但65级后就会非常容易被针对,不管是在过图还是PK都会变弱,十一郎在专属装备重铸三后开始迎来强势期,专属装备重铸三流血被动伤害增加,这个伤害是非常高,高到恐怖,不管是推图还是PK都非常强势,70级左右红装,异兽,等等。会提高非常可观的攻击力以及伤害加成,使得西门伤害不在不足,如果在先手的情况下,西门大招清场是非常容易见到的现象,不管是推图,还是PK,西门都是巅峰的,剑神之名当以! 当然在选择使用哪位绝世方面是不用担心的,60级后会出现化身符,你可以使用化身符灵活的更换阵容,前中后期哪位绝世强势,您就化身为谁!化身符将帮助您制霸全服!

    • 苏卿儿

      携手码不要忘记填啊,请务必填写我的携手码,我们区青衣楼是在26天时出的。青龙还没出,据估计会在30天左右出青龙,两次活动将消耗大量元宝,但是会获得大量资源,这些资源是平时无法获得的!请务必参加这两次活动! 不参加你就可以换区了,不管你前面排行榜如何。只要你没有参加这两次活动,你的号就是废了!(青衣楼/青龙两次活动每个月月末都会出,)

    • 苏卿儿

      还有就是选择弟子的资源分配,绝世>绝世合璧>红将>红将合璧>掌门>单飞>援助。 极限玩法和均养玩法,极限就是极限绝世弟子,百分之80资源给绝世弟子,剩下的百分之15给绝世合璧,百分之5给红将,其他人不给资源。 均养就是把资源平均分配, 极限与均养的差距在于均养在先手值,功力方面都大于极限,但在同功力的情况下。均养玩家战胜极限玩家的可能性为零,例如均养玩家功力为一百万,极限玩家功力为80万的情况下,极限玩家可以轻松取胜!

    • 苏卿儿

      一、每周活动:

      周一 藏经阁活动 (9次橙和尚)周二江湖魂魄+装备掉落活动(存体力,会有江湖神秘谢礼,随机给10,88,888元宝)周三夺取残章活动(200次这个活动最好是不要做,留元气周日用)周四守卫中原活动(存行侠令)周五江湖闯荡灵芝(180次这个活动最好是不要做,留体力周二用)周六血战翻倍活动,周日论剑概率翻倍活动(可以存元气)

    • 苏卿儿

      甲级武功档次排行(不考虑缘分)绝世甲书三本:飞刀神诀/割鹿刀诀/剑神秘录:攻击/攻击/攻击百分比。属性一样的三绝世书,极致攻击加成。一流甲书五本(攻2防3):迎风一刀诀:攻击/攻击/暴击。顶级攻书,绝世标配。修罗阴煞功:攻击/气血/暴击。顶级攻书,仅次于迎风。嫁衣神功/无敌宝鉴:气血/气血/闪避。顶级防书,肉盾无敌。明玉神功:气血/气血/抗暴。顶级防书,肉盾无敌。二流甲书三本(攻2防1):剑意:攻击/气血/命中。次级攻书。龙凤武经:攻击/气血/破招。次级攻书。无相宝典:气血/防御/抗暴。次级防书。三流甲书四本(混合属性):凤舞九天:防御/攻击/招架。除了给陆小凤使用外,最垃圾的橙书。基础防御毫无意义,招架要堆上去,又神奇的给了攻击。流云飞袖功:防御/气血/ 命中。除了给沈璧君、石观音使用外,最垃圾的橙书。基础防御毫无意义,又神奇的给了命中。魔刀诀:攻击/防御/破招。没有重点的橙书,凑合用。飞仙剑诀:气血/防御/命中。没有重点的橙书,不过也不算太差。偏向防书。

  • Jih332

    突然想吐槽一下,萧十一阵容是不是有点强了?伤害高不说,楚留香偷气加盾嘲讽真的是无敌啊。。

    ------------------------------------------------------------------------

    目前氪了一点点点点,玩起来体验还可以了。但这只能说明这游戏还算“比较良心”,并不能说明这是个好游戏。

    总体来说,这游戏完全就是最常见的卡牌游戏的套路。所有系统都围绕数值建立。每天各种活动各种任务,做完了领各种奖励,用来提升各种数值。当然这也确实是这类卡牌游戏的核心。不过有几个意见我想特别说明一下:

    1. 为什么一定就要弄土掉渣的人物缘分?弄了这么个缘分系统基本上就把阵容固定死了。如果不同阵容下的两个侠客技能搭配起来会有不错的效果呢?但是不好意思,不用同一阵容下的侠客属性就比别人少很多,再新奇的搭配套路都没用。尊重原著我没意见,但是弄这么个缘分系统完全就是降低了游戏可玩性。让这个游戏从一个可以“看策略,看搭配”的游戏变成了一个完完全全的数值游戏。不过或许人家本来就只想做一个数值游戏吧。

    2. 为什么一定要弄成竖排站位?有些辅助的技能效果是给对位的敌方加debuff,那意思是加了debuff后还得辅助自己慢慢把对面扣死咯?做成九宫格站位不好吗?辅助加debuff,输出跟上一顿暴打。九宫格站位自由度高,换一下站位有时候就能有很好的效果。再做一些技能来切后排啥的,不是美滋滋吗?虽然这种设定在卡牌游戏里也算是老套了,但是我还是更倾向于这种。

    不过现在游戏都已经出了,就这样玩着吧。优点的话我觉得动画和人物立绘做的都还不错,没有奇奇怪怪low穿地表的特效,技能的动画效果看上去还算比较舒服。祝越来越好吧。

    • 官方回复

      天马时空GM

      竖排站位也是有布阵的哦,也有出手顺序滴~感谢支持~^^

    • 墨染锦年*红颜乱

      多谢试毒,告辞

    • Jih332

      我没说竖排站位不能布阵啊。只是九宫格站位自由度更高。另外今天我数了一下,我们区排行榜前20里有16个萧十一,你怎么看?萧十一郎外传吗这是

    • 双越埋名

      小李伤害溢出严重 西门吃大后期 再来看看十一 十一只需要和沈打出合璧就能打出有效巨额伤害 不用担心伤害溢出 且可以跟对面主c对位硬刚 重点来了 这样的一个组合 6个人的阵营 你甚至只需要养他们两个(极限玩法) 就可以了 并且 由于极限玩法的存在 这套阵容的亲民性(0氪-高氪)和竞技性 副本性 都很不错 ……

      最后还是要说 西门吹雪天下第二

    • 双越埋名

      作为一个玩了一个月 v10 61级 西门阵容 的玩家来看 阵容来看 小李真的不合适 要选就 西门 11

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    《大掌门2》庆中秋 共团圆 送祝福抢好礼

    中秋节,又称月夕、秋节、仲秋节、八月节、八月会、追月节、玩月节、拜月节、女儿节或团圆节,是流行于中国众多民族与汉字文化圈诸国的传统文化节日,时在农历八月十五;因其恰值三秋之半,故名,也有些地方将中秋节定在八月十六。 中秋节自古便有祭月、赏月、拜月、吃月饼、赏桂花、饮桂花酒等习俗,流传至今,经久不息。中秋节以月之圆兆人之团圆,为寄托思念故乡,思念亲人之情,祈盼丰收、幸福,成为丰富多彩、弥足珍贵的文化

  • 官方

    《大掌门2》9月19日更新内容

    新增内容: 1. 掌门达到70级,开启醉仙楼,豪请江湖各位武林侠士畅饮美酒,赢取十二连环坞潜入机会和其他心动奖励,可从门派十二连环坞进入。 功能优化: 1. 异兽驯养界面显示优化; 2. 藏兵阁一键挑战奖励展示优化; 3. 暗器星数天赋展示优化; 4. 血战排行榜界面滑动优化; 5. 优化苹果ipad、华为p20机型部分界面的显示问题; 相关说明: 1. 血战守卫京城关

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