开发者的话:

【不计费删档二测】预计2月1日,上午11点开服测试~

看经典剧情,体验好玩的游戏,是新的故事还是旧的回忆,结局是完美还是遗憾...缘起六界,相邀多情的你一起见证,我们不见不散!不计费删档二测,即将开始~
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简介

各位亲爱的籼米,很开心又和我最亲爱的籼米们见面啦,本轮【不计费删档测试】即将开启!仙剑研发团队奋力40多个日日夜夜,赶在春节前把产品拿给我的籼米们检验,经过上一轮测试,我们收到籼米们,那么多的热烈反馈和建议,我们深深的感受到,游戏想要越来越好,那就需要广大籼米,不断地给我们指明进步的方向,好爱你们!研发组致力于用心做好游戏,做好玩的游戏,这个过程中,研发组甘愿并幸福地,享受广大籼米们的朝督暮责,我们誓与籼米们吃到老,玩到老...

那我们对游戏进行了哪些打磨和调优呢?举个栗子(*╹▽╹*),我们对【新手引导太长】进行调整,精简内容同时增加新手引导宝箱奖励;对【女主被喊小师兄的错误配音】进行修改,增加剧情动画的同时,我们临时取消了剧情配音,预计在正式上线前会大批量配音填充语音;对【技能动画时间太长】做了优化,对部分技能的表现和时长进行逐一调整;对【关卡敌人和剧情不搭】进行了细节修复;等等...

更新内容

本轮测试,我们带来了籼米们一直期望的玩法,内容如下:
『仙界对决』实时匹配,1V1对抗赛
『须臾仙境』深度战斗体验,多种战斗可能,强力通关奖励丰厚;
『无底深渊』无底即是深渊,上百关卡永无尽;
『共闯秘境』携盟友一同讨伐敌人,激烈对战;
『六界轶事』仙剑知识问答,答主可获得丰厚奖励;
『新增奇侠』南宫煌(仙三外)、夏侯瑾轩(仙五前)、暮菖兰(仙五前);

详细信息

总评分:

8.3

最新版本 :8.9 Android:8.4 iOS:6.6
  • 游戏体验评价师
    期待值

    游戏体验小评:

    1.首次进入游戏登录之后的加载页面卡顿,现象特别明显,不知道是否为第一次解压资源文件,如果是的话建议进行提示更合理。

    2.引导可以两极化,让用户自行选择为详细剧情引导,还是简易剧情引导。这样小白玩家和仙剑老玩家可以自行选择,体验更为舒适。

    3.引导过程中,淘气的玩家必定会不听话,这时候游戏的小提示就很有趣了,这个创意为一个小亮点。

    4.本人心中有个疑问,引导过程中会有对话,然后出来选项,那么问题来了,选择不同的选项会对主人公产生什么影响,如果没有影响那么这个地方的设计是否有些鸡肋呢。

    5.跟剧情走对于我来说挺有意思的,犹如看电视剧,主要是游戏的配音真是电视剧的风格,十分喜欢,可是玩过几章之后配音居然没了,真的很失望,感觉突然丢了些东西似的,是不是你们不给人家工资,人家跑了呢,(ಡωಡ)hiahiahia

    6.每当新功能开启,都会进行详细的引导,这一点是不错的,不会让人反感,同时帮助了小白玩家更快的适应游戏的节奏。

    7.画面炫而不乱,UI方面的设计可以说十分用心了,手机游戏体现出电脑端游的效果毕竟不太适合,另辟蹊径的创意设计未免不是一个不错的方法。人物穿上时装就是不一样啊,好比犀利哥瞬间成了天子。同时时装还有属性的加成,通过数值来看,越贵的加的越多,希望策划可以让普通玩家有更多的机会获得购买时装的资源,因为定价来看确实不便宜。

    8.游戏人物的大招开始只解锁了一个,如果想要更换大招只能将自己的等级提高,然后购买解锁大招,看了下等级间隔的阶梯幅度相对平稳,对于长期游戏的玩家都能够解锁的,这一点是你花钱也提前解锁不了的。

    9.从第五章开始,剧情对话逐渐减少,更多的就是不断的打打杀杀,说实话这个游戏吸引我的就是剧情和配音,犹如我看一部电视剧,期间还能小游戏,希望增加剧情,让喜爱剧情的玩家不失望。

    10.游戏相对比较复杂,人物分品质,人物之间关系存在加成,还有好多阵法,不同阵法还有元素,阵法可以升级,元素也可以升级,人物的提升除了品质和之间关系,还有技能,升星,装备的强化等等。这里我要说一句,幸亏装备为固定的,如果装备也分星,分品质,那我就要真的疯了!

    11.游戏内部活动多而杂碎,东一下西一下的,同时玩家一起组队游戏几乎不存在。培养人物耗费材料太多了,导致更换一个新人想提升的时候,基本上没有材料了,无奈加悲伤啊!另外,游戏战斗会偶尔遇到带石头的,我没明白杂想的呢,石头还破不了,就看石头那侧的人打啊打啊,浪费时间!

    • 花与麦芽糖。

      作为剧情策划…emmmm选项会触发后期分支剧情…大概是会有额外人物传记开启的吧…

      因为不像写小说一样容易配动画占用的时间比较大,后续剧情会慢慢补充的…

      有意见可以尽管吐槽感觉自己写的很烂。

      谢谢支持w你们的反馈会让我做的更好~

  • Ocean念海
    期待值

    留一星,冷静地观测一下后续。

    ——————

    我也算是非常喜欢仙剑这个系列的IP了,仙三入坑一路走下来的,对仙剑是很有感情的,这次看到仙剑的IP还是直接戳了进来。

    说一下目前为止的个人感受:

    【总结放前面毕竟很多人不看长评】

    优点:音乐情怀,剧情,龙葵细节

    缺点:新手指引,混乱的游戏顺序,磨叽的战斗动画

    【优点】

    1.BGM好评,真的勾起了很多回忆。战斗音乐的浣花洗剑、御剑江湖,中间背景音乐听到了一点点仙妖乱(还是叫昆仑道?不大记得了反正是仙四的)的旋律,还有仙五的镜影命缘,战斗胜利是仙三的胜利音效,这个真的很不错。

    2.剧情还不错。因为我也只玩了一点点,目前而言,剧情还原度算是比较高的,尤其是仙一部分的偷看洗澡,但是从韩菱纱那里开始剧情就突然走偏。不过我觉得这个还是可以接受的角度。

    3.龙葵细节好评。新手指引,如果你没有按照他的指引走,龙葵会变成红色,这个细节大大出乎我的意料,可以说是非常用心了。看了一下龙葵蓝红是不同角色,也是很优秀的设定

    #但是,我希望既然龙葵的细节做的这么好,那最好设定成红蓝不能同时上场#

    【缺点】

    1.冗长的新手指引,不用我多说了吧?评论区已经很多玩家提出了这一点,官方应该也对此有数,希望新手指引能更利索一些并且减少重复指引(或者像剑三一样,在选项里可以设置新手帮助开or关)

    2.混乱的游戏顺序。一进游戏就是剧情和战斗,然后主角都已经登场了才让我选择形象,这个顺序不觉得很奇怪吗?难道不应该先选择形象再以选择的形象登场吗?然后就是在一切都进行完才让我创建账号,这………

    正常的顺序难道不是,创建账号-选择服务器-开场动画-进入游戏 吗?

    还是感觉特别奇怪,希望能调整一下。

    3.战斗动画磨叽。(这真的是,把仙剑放技能动画磨叽的特色也继承了过来…)好的我理解官方想给每个角色做出一个好的战斗动画的感觉,但是真的很慢!!!真的很慢!!!【啊哈,我刚刚才发现是有二倍速的】以及那个布阵…可不可以有个自动战斗选项…(这个不算缺点)

    【建议】

    1.玩的时候第一感受,刀塔传奇。的确是有着很多游戏的影子,但这不是问题,希望官方在融合的基础上能做出自己的特色,不要走上骗氪的路子。

    2.角色特色可以再突出一些,这一点我觉得做的最好的是万象物语,每个人在什么场合下有什么样的用处,我觉得可以尽力做的精彩一些,也算是我的一点期待吧

    暂时就这些,4星留一星慢慢观察👀

    Ocean 2017.12.21

    • 官方回复

      月如妹子

      看到籼米用心写了这么长的点评,真是超感动!

      意见和反馈,月如已经一一收录下啦,感恩❥(^_-)

    • Ocean念海

      加油呀!还是非常期待仙剑手游的

  • 张家顾小荃的夫君
    期待值

    讲真!站在感性的角度来看我真的很想给五星!!!(真的真的真的是真的。)╮( •́ω•̀ )╭

    作为一个从仙一到仙六,包括问情和外传(仙六显卡带不动就很气(ノ`⊿´)ノ)全都有所涉猎的籼米,真的很想说,最近仙剑的名声真的快被败完了!!!(尤其是手游类,还要归功于“某讯”)。

    这个手游真的是我近期内见到的难得的能囊扩仙一到仙五所有人物的手游(目前还没见仙六和五外的人物,但包括仙二!!!)。制作真的满满的诚意!从昨天开始,一直到今天,全都在玩这个,其他的游戏碰都没碰!不为别的,光“情怀”就够五分!(楼哥终于厉害了,电视剧被邪剑仙吊打的。。。我真是。。一言难尽Õ_Õ)

    那为什么要给四星呢?(废话,五星好评没人看啊!!!)╮(︶﹏︶)╭

    第一,画风偏幼稚,太动画化。我个人认为,人物更古风向会好,或者正经的动漫化也可以接受!毕竟正儿八经的籼米们应该也都不小了,而这个画风就有点少儿向了,断绝了一部分玩家的进入。

    第二,玩法和功能真的是太长啦!!!(是真的长。快40级都没做完!)希望能够把节奏提快一点。

    第三,主角甚是单调啊。。要不给他整个专职什么的。。满大街的主角都长一个样有点尬啊。。

    第四,也是我认为最重要的一点,丰富人物,丰富人物,丰富人物!这个真的超重要啊。煌仙和温慧哭晕在厕所啊喂!!!我想要楼哥啊喂!!!哥嫂党表示“有凌波就没有龙溟吗?”难受啊喂!!!轩少爷和兰姐不做人啦啊喂!!!求添加,求丰富啊!˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚

    最后,游戏画风真的太大众化了,这种游戏真的是一抓一大把,希望各位大大能努力改变一下画风,既然玩法有新意那画风不也要有新意吗?

    真的真的真的很喜欢这款游戏,而且超良心,2天就能3次十连的游戏有木有!!!上线一周狂送主角团啊有木有!!!龙二最帅有木有!!!所以还请各位制作大大上心,真的是一款很好很好的游戏,希望能做得更好,支持支持支持ing。

    最后的最后,表示,月如妹子,我宣你!!!

    (* ̄3 ̄)╭♡比心心哦(ˊ˘ˋ*)♡

  • 张晨曦子
    期待值

    说实话我对仙剑的要求还是蛮高的,玩过仙剑所有系列,包括那个第一次买正版的仙剑六,说实话很失望,但是一直爱着这个IP。

    上一个玩这么长时间的是腾讯的仙剑手游,大概玩了快两年吧,随着策划的乱改和游戏画面的原地踏步,于是我弃坑了。

    后来百般期待仙剑幻璃镜,结局就不说了,真是希望越大,失望越大,小伙伴可以看我第一个游戏评论。

    昨晚无意间看到了这个游戏的广告,抱着很低的期待玩了游戏,玩着玩着发现还可以,我说几个问题和优点。

    优点

    1.目前来讲整体可玩性还可以,虽然综合了很多手游玩法,不过感觉出来下了功夫,目前来说,锁妖塔那个想法还是不错的。

    2.大世界的那个设计还是不错的,可以看到一些其他游戏影子,不过我还是觉得做的的很好,不影响我的好判断。

    3.剧情方面虽然和原剧情差异很大,不过都还可以自圆其说,尤其是序章和第一张的连接,我觉得还不错,看得出剧情下了功夫。

    4.游戏IU和建模说不上有多优秀,不过看起来还算是舒服。

    5.看得出游戏有很多游戏的影子,不过融合的还算不错,就看后面能不能推出自己的特色活动或者玩法,不过想做出来确实难,不过可以期待一下。

    缺点

    1.开始几章有语音,后面没有了,有点奇怪,虽然大部分网游都这样,不过还是希望能解决一下。

    2.我在抽东西的时候,有卡住,感觉有些细节还需要注意点,不过毕竟测试中,可以理解。

    3.整体活动不算多,也不算少,不过有些活动确实一般吧,像是苏州比武那个,有时间限制,对面水平还不知道,完成难度不好说,可以优化一下。

    4.玩家互动方面比较少,可以在聊天或者团队合作方面下点功夫,毕竟社交是游戏的一部分。

    最后希望策划大大以后的更新方向可以在PVE和PVP中找到平衡,可持续性的做好这个游戏,曾经有太多打着仙剑IP的垃圾网游,浪费了籼米们的金钱和时间,希望这款游戏不要太辜负大家的期待,网游赚钱可以理解,掌握好平衡,籼米们花的开心,厂商挣得开心。

    总体来说游戏还是不错,不过只是开始,为什么给四星,因为一星留给后续发现吧。

    笔芯一下月如妹子 我是月如党

    • 官方回复

      月如妹子

      非常感谢玩家给写了这么长的反馈,月如已经一一收录下啦。

      评论的中反馈会及时反馈给研发组,对产品进行调优改进!❥(^_-)

    • 老醋加汤

      非常赞同增加玩家互动和抽东西卡住这两点

    • 月如妹子
      官方回复

      好的呢

  • ~
    期待值

    必须五星好评!!!

    首先向经典致敬!再就是向当年扮演李逍遥的男神胡歌致敬!其次向当年扮演赵灵儿的女神刘亦菲致敬!还有最重要的是向一直努力复兴国产IP游戏的你们致敬!在这个满天吃鸡,王者..竞技一战为快的时代,真心希望能有一批复兴国产文化IP的游戏一直出现。作为一名90后,十三年前仙剑第一部电视剧开播,在我成长的记忆里留下了很深刻的印象,不撤肉麻的白话文,用几句经典的诗句代替!情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。

    1.剧情表现貌似没有局限于某一部仙剑,而是进行了大胆的串烧,对于我这种只对仙剑一和仙三有了解的人来说有很期待认知意义。

    2.不像以往的套路卡牌游戏简单的对白,然后打再对白,貌似有角色的演出动画,这点感觉很棒,当初玩YYS很喜欢这种类似的剧情表象形式。

    3.战斗视频看了下,表示大赞,卡牌手游能做出这样的战斗表现,一看就是下了很大的功夫,不过特意强调李逍遥的大招背景有点挫了,不过可以接受。战斗的音效,大招名字配音很带感。

    4.战斗中居然还可以调换位置,这在以前的卡牌手游里没有看到过,希望有很强的策略性。

    废话不多说了,现在就等游戏上线!期待!!!!游戏上线!期待!!!!

    • 官方回复

      月如妹子

      12月20日本周三,上午11点,不忘初心开测,相约不见不散,ღ( ´・ᴗ・` )比心

  • 官方

    仙剑奇侠传·六界情缘 测试结束告知

    亲爱的籼米:     自开测以来,仙剑奇侠传·六界情缘,备受籼米们的关注和支持,大家在游戏中寻找旧的回忆,新的篇章,同时也对产品提出了很多很多的宝贵建议,在此,研发组全员向各位籼米致以最诚挚的谢意。     本次测试将在2月24日17:00正式结束,服务器关闭后,您将无法登陆游戏,所有玩家的角色数据也将会被清除,籼米们请知晓!     再次郑重感谢本次参与《仙剑奇侠传·六界情缘》测试的所有籼米,籼

  • 官方

    仙剑奇侠传·六界情缘【不计费删档二测】开启预告

    亲爱的籼米:    很开心又和我最亲爱的籼米们见面啦,本轮【不计费删档测试】即将开启!仙剑研发团队奋力40多个日日夜夜,赶在春节前把产品拿给我的籼米们检验,经过上一轮测试,我们收到籼米们,那么多的热烈反馈和建议,我们深深的感受到,游戏想要越来越好,那就需要广大籼米,不断地给我们指明进步的方向,好爱你们!研发组致力于用心做好游戏,做好玩的游戏,这个过程中,研发组甘愿并幸福地,享受广大籼米们的朝督暮责

  • 游戏啥时候出

    运营也不出来发声,胎死腹中了吗?

  • 那个

    萌新想入坑,不过发现问卷调查都过期了,那是不是得不到赵灵儿了?

  • 锁妖塔完美八攻略

    最近好多人问我锁妖塔第八层怎么完美通关,我来谈谈我的攻略。这里需要注意的几个点无非就是第五层必须手打,因为需要石头人打第八次的boss。那么扫荡到第五层,怎么能够无伤通过六七层呢?这里我给大家分享个阵容。上列:龙幽(或红葵),蓝葵,唐雨柔下列:主角(防),慕容紫英,林月如        这个阵容的核心是蓝葵与慕容紫英的配合输出。慕容紫英的怒攻在击倒敌人后可以不消耗怒气。        在扫荡1-4

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