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二战风云2
16周岁+
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.1
4415个评价
嘴替发言
1
带图
36
长评
166
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
619
物超所值
85
轻松护肝
37
画面优秀
32
设定独特
31
平衡性佳
17
操作流畅
13
日常肝度
665
运行稳定性
432
氪金付费
259
游戏平衡
82
玩法设计
74
外挂问题
38
画面视觉
23
操作体验
18
因高专业度入选
dai
游戏时长 84.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
这个游戏我也不知道是什么时候出的。我刚遇到的时候是34年级。那时候我还是小学三四年级,在电脑上上课外班时偷偷玩的,甚至连这个游戏叫什么都没记住(以至于后来很多年都想不起来)
这个游戏给了我幼小的心灵深深地震撼,他的高自由度和全局感是其他任何手游都不能给予的。当时哪里懂得怎么玩,看着首都旁边小村庄的防御塔久久不敢下手,别人随手结个盟然后挂机了,别人打他我还替他心急如焚。
当时根本算不上真正的玩,每天只有家长不在和用电脑上课时才能偷偷登录,一天在线时间也就一两个小时,没有肝,不知道怎么氪金,就是单纯的享受。我还记得第一次打新兵试炼,上线时恰逢别人打我首都,然后两个菜鸟用总共不到1000个单位互掐,最后靠着防御 塔把别人打退了,激动了我一个下午。
后来不用电脑上课了,我就再也没遇到这个游戏。直到我后来有了自己的手机,下了TapTap,那是我已经上了高一。
再次邂逅后,我可以算是真正的入门了,一天67个小时的肝,搞懂了里面的各种设施、兵种、玩法,还加了一个由7个跟我一样很少氪金的菜鸟组成的群,里面最大的不过高三,最小的6年级。我们一起快乐地玩耍,又菜又爱玩。每个假期,只要一有空就开一把。我们都比较偏激,加上人数比较多,每盘几乎都要和大佬碰一碰。虽然菜,但我们相互配合。有一次完加勒比,我们一个人去当间谍 把对面的600多北卡骗到海湾里,剩下五个人爆潜艇直接全给炸了。(当然这是少数情况)
大多数时候是我们费死牛劲想了各种办法去翻盘,然后在绝对的钞能力面前被迫拆城,投降后在群里一顿痛骂对面氪金,寂静一两天,(有时候一个下午就够)然后又按耐不住开始组队开盘,期待着能不能打个第一。平常上学期间就坚持签到,永远在期盼下一个假期。
我可以说 这个游戏从15年到21年,几乎没有任何变化,简朴的风格,粗糙而又真实的地图,很有内味的背景音乐,以及闪烁着金色光芒的玩法/内核。他让我欲罢不能,念念不忘。大概每个男孩都有一个将军梦,而这个游戏可以让我在精神上体验到这个梦想的实现。
到目前为止,手游里也就是2061和指尖帝国(还有一些尚处于测试阶段,并且知名度不高)有着相同的玩法。但我玩了之后感觉都差强人意,大概是风格对不上。
这种玩法是有改造成电竞游戏的资质的,然而它添加了氪金玩法。本来就竞技性强的游戏在打配上氪金,自然是肝只有肝,氪只有氪,并且需要两者相辅相成。他的黑洞无限的深,理论上来说,你可以24小时全在线,半夜起来偷家日常操作(晚上看了手机,10分钟内是很难睡着的。)而且学会开小号是成为大佬的毕经之路,我曾经尝试过,一天来会有很强的眩晕感,饭量大减,萎靡不振。氪金想要有一定质变的话1000起步,神官的话至少一万甚至10万20万,甚至连VIP都没有,所以说他的氪金是没有上限的。
我相信这个问题从这个游戏诞生的时候就已经出现了,策划没有任何改动。我也不能怪他,现在这种模式也能吸到不少金,稳定性也比较强。也可能是一种情怀吧。
现在我高二下了,时间已经越来越少,之前的群已经冷寂下来。这个游戏下了又删,删了又下。前几个月我大号被当成小号给封了,到现在一直没玩。今天是端午节的第二天,我闲的无聊又在TapTap上翻游戏,内心深处又指引着我翻到了这里,我看着蓝色的按钮犹豫不决,然后写下了这个评论。
看到这个评论的人,如果你是大佬玩家,请继续支持这个游戏。
如果你是弃坑了的,感怀一波然后尽快离开。
如果你是在弃坑和不弃坑之间犹豫不决的,我劝你同上。
如果你是第一次遇见这个游戏,I wish that you devote all your spare time and energy and money( with in allowed range) into this game.
官方
沐沐
:
您好,非常感谢您的喜爱与支持~我们会努力持续优化游戏给大家带来更好的游戏体验。
—。 。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很值得称道的,就是太费时间了,还有就是为什么我首都升级12级城市要升两遍才能升级成功,难道这游戏城市还能升级失败?
南北
:
高中到大学玩了三年 命都差点肝没了 高中玩的时候可以半夜偷袭 大学的时候玩晚上有夜幕保护不让偷了 后面加了最赖皮的潜艇
Only☞痞话
玩过
很喜欢玩就是太拖时长了,能氪的没时间肝,能肝的没时间氪定位很混乱
影子
:
你确定能肝的没时间磕?你确定你那叫氪?
飞翔的荷兰豆
玩过
游戏是好游戏,但是让我玩的不爽,每次玩他都能体会到二战小国,即使敌人抱团取暖,自己必输也要奋起反击 全力以赴 倾尽所有
害
:
库存顶不住
。
玩过
真的特别希望我的建议能被看到和考虑
参考一下为什么英雄联盟王者荣耀吃鸡能如此成功成为国民游戏,就是有一点充钱完全不会对游戏竞技过程产生影响,反之他们也不会成功,获利也会远远不如现在
可以再好好去做宣传,然后去弄一些大型赛事让它成为真正的竞技游戏,而且非常好的是二战风云2这个方向,目前还没有同类别的竞技游戏项目,而要做到这点,要明白一点核心,就是在一次竞技过程中,除了玩家本身的操作以外,不能有任何不属于这次过程外的事物能影响到竞技结果,什么时候做好这个理念,我相信二战风云2就会迎来属于它的光辉
心魇说
:
七天一局怎么电子竞技,游戏本身就不公平,多少有点影响
,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
奖励领取未到账的话,是不是该修复下?,18年入的坑,感觉夜幕的添加丧失了乐趣,没有以前肝的快乐了
官方
沐沐
:
您好,该任务奖励内容是1月份更新后调整的,如果您是在调整之前领取的 那么无法获得最新的奖励内容,该军官在调整之前可以通过新手签到活动获得。
武老师
游戏时长 31.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本评价会持续更新
新人刚玩儿第三天,说说感受吧,没有想象当中的远交近攻,一局里面第二天我发现除了一个军团里面的人是组队的,都是活人外,场中只剩下七八个活人。连最基本的权衡,互相制肘都没有。要么直接投降退出游戏,要么加入对方军团,要么直接投降。要么被群殴。
关于技能卡是很重要的,新手可以留意商城刷新。
官方
沐沐
:
您好,新手战场单场内人数比常规战场人数较少,也是为了平衡一下新手场的难度,这边建议您加入一个军团和队友一起征战哦~感谢您的喜爱与支持~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
模拟城市我是室长
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:人生第一次玩到又肝又氪的游戏
我以为这游戏七天一局大部分时间至少都在布局或者是有意义的游戏行为,其实大部分时间都浪费在了击败守军之后无意义的拆建筑上。
比如练兵打仗一共20分钟,但是打完了拆建筑能拆2个小时。感觉是硬拉长游戏时间,塞进了大量垃圾时间。
而且需要氪金解锁高级兵种。
官方
沐沐
:
您好,关于拆建筑过于浪费时间的问题这边会帮您传达建议,感谢您的反馈~
万某qwe
玩过
推荐:
可玩性
网络还是有点卡会出现一些bug,有些东西做的还是不真实,步兵我觉得可以加一个地雷的技能,天气系统也可以加一下
乐玩
玩过
五星推荐。
模拟战争的游戏,二战风云2确实是其中很不错的一款。
我是前两年玩过的,对于现在的游戏内系统了解不多,假如有添加不少新元素的话。
首先,这是实施联网的,开一局游戏就好像一次百团大战,整个战场共持续一周。期间各大军团或独行团相互碾压攻占,以最终所占有的领地到尾来进行游戏结算。
会比较肝,尤其前两天,一不留神可能晚上睡觉的时候就被谁给偷了。
军事基地最高等级为20,武器有海陆空,可以造运输舰将陆军通过海运运往一些海岛攻占领地,但如果是和玩家交战,需要留意敌方动向,我曾在一次游戏过程中被敌方在海上实施轰炸,由于只有一搜巡洋舰担任护卫,损失惨重,只能被迫在非目的地的地方领地登陆,最终导致重坦、攻城炮等几个师全军覆没,那一晚的进攻计划最终取消,和对方相约停战睡觉😪
所以,在海运陆军的过程中,除非确定对手没有空军,可以根据对方军事建筑的等级来判断,如果对方有空军,为防空袭,尽量组建两三个联队的战斗机进行护航。或者和军团成员联合作战,做好分工,谁负责运输,谁负责空中,谁负责用皮实的重坦吸引火力,而谁又负责攻城等等。
在渡海之前需要提前打下港口,飞机很脆,所以需要派巡洋舰之类的先行前往,吸引敌方火力后轰炸机跟上。
一般进攻需要先打掉敌方输出最强或最具威胁性的防御塔,比如我军以空军轰炸机为主,则优先将敌方的高射炮打掉,之后再由空军集中轰炸消灭对地防御塔。
如进行远征,需要沿途打下一些据点,以便补给。这个游戏模拟得比较的真实,飞机没油会坠毁,舰船和坦克、攻城炮等没油会无法前进,而没了弹药,便会无法进攻。
一般进行远征都是在最后一两天,军团与军团之间的决战了,才会有组织的去打击敌方。
前期发育的时候,有玩家会选择一个强势的军团,也有玩家会选择一个人。
这个游戏最有趣的地方就在于,当你被打得很惨的时候,你可以求和,只要对面军团同意,你就可以加入他们,从敌人变成盟友。同样的,你打别人也不一定都会灭掉别人,这主要是看这一仗打到底,究竟划不划算。最后也可能本来要被对面一群人消灭的你,加入了他们,留得青山在,成为了本战场的MVP。
当然,如果是一个军团有组织的进入战场,也可能会很快蚕食掉战场中的大部分据点,并且集中资源迅速令军团中的某核心成员以极快的速度成长,强度远超战场其它玩家,进而通过攻占、掠夺、资源再分配,令整个军团集体快速成长。
所以,在游戏里头退出一个军团,又好像是联盟,忘了,总之CD很短,又好像没有,自由度很高。基本上真正的大佬,大都没有一个固定的军团,是在战场上根据形势而最终确定的,也即一切只为最终的胜利,也正如丘吉尔说的那句话。
战斗方面,以及各类武器等等,也是做得相当不错的。如果有足够的空闲的时间,偶尔开一局,会享受到很不错的战争体验!
不一样的玩法有不一样的乐趣,这确实是一个很不错的游戏。
官方
沐沐
:
您好,感谢您的喜爱与支持~我会帮您反馈建议的~
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