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飞飞大作战
官方入驻
9.2
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1 万
开发
南京呆萌猫网络科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2018/01/12
io
街机
多人联机
动作
竞技
简介
这是一款机甲题材的io游戏,在游戏里玩家可以选择各种奇怪的机甲互相对战。 游戏玩法: 【混战模式】 1、吃蓝色小水晶就能升级,升级以后能力值会增加 2、坚持3分钟,干掉遇到的所有敌人,获得对方收集的小水晶 3、成为第一的玩家会进入暴走模式,能力大涨,但是同时也会暴露自己的位置 4、获得水晶越多的玩家排名越高 【求生模式】 1、在这个模式中只会有一个胜利者 2、一开始给的小飞机很弱,要赶紧寻找各种随机出现的战机 3、击败敌人或者小卫星可以获得各种升级道具 4、最后,击败其他玩家获得胜利 【对战模式】 1、这是一个2V2的对战模式 2、每个玩家可以挑选3架机体出战,这三架机体将会以lv2、lv5、lv10的等级出战 3、时限内击落对面6架机体的一方获胜 欢迎推荐朋友一起来玩,一起开黑会更欢乐。
供应商 南京呆萌猫网络科技有限公司
开发者的话
各位玩家老爷好,这是我们2018年的第一更。 这次久违的更新了一台新机体,这台机体是目前唯一具有回复能力的机体,希望大家能喜欢。 以上。 欢迎大家加入官方内测qq群:375335789 有什么对游戏的不满和建议都可以在论坛或者qq群里向我们吐槽。
评价
共 157 条
去评价
飞不动的胖鸽子
游戏时长 25.3 小时
嘛,想了想还是重新认真评价下吧。虽说笔者对.io游戏接触不算多,然而在同类游戏中本作的确质量尚佳,各方面表现可圈可点,还是值得期待的。
■ 机体方面:
作为一名萝卜爱好者,看见游戏中出现「机体」与「机师」等字样(详见【隼】介绍)还是挺欣慰的。机体的模型制作精良,就以【风暴】为例,不同等级有不同外观;转向时机体并非平面的转,而是会有立体翻转效果;风暴在加速时它的前掠翼向后移动,推进器有明显的加大出力的效果。另外,【旋风】攻击动作相当细腻,从“弹出刀片”到“开始旋转”再到“旋转结束并固定”都有明显表现,尤其是必杀时弹出多个刀片的动作非常连贯。从上述表现来看制作组显然是用心去做的,单单冲着这一点就足以令笔者对本作报以期待。
不过值得完善的地方仍有太多。推荐制作组加入【机库】界面,为各个机体添加高清立绘,在机库中欣赏、改装、整备并决定出击机体。同时,也希望能加入自定义部件与自定义涂装功能——当然改装部件的平衡性有待商榷——也请千万不要无脑地用砸金币提升进度条来作为“升级”的方式,那会粗暴地令游戏体验变得一团糟。另外,机体的介绍可以更细致化,更具代入感,不要像【风暴】与【旋风】那般儿戏化。
■ 对战方面:
目前的三种模式都是PVP,推荐加入PVE模式,例如组队冲破AI潮或防御基地或挑战boss,甚至PVP都能加入竞速赛等有趣的新模式。
在目前的环境中,【风暴】一直是最吃香的机体,能莽能怂操纵简单,顺风局打出个20+杀都是基本操作(笔者刚刚打出27/1,实在是太兴奋了就来改评论了hhhh),因而存在滥强现象;【隼】偏重瞬间爆发,理念不错然而手里剑过于鸡肋,冲刺又打不出伤害,实际处于尴尬境地;【钢拳】开拳王是真的强悍,然而平时就……不嗦了;【蝮蛇】同样也是过于imba的机体,几乎一击必杀的火力导致真正远程狙击的没多少,全部都是迎面一枪,论近战比钢拳和旋风还莽也是无语,推荐调整火力,可以加入“距离越远伤害越高”的设定,微调瞄准补正,使其符合狙击机的定位;【旋风】前期相当尴尬,不过一旦熬到5级后加个盾提前开必杀冲到敌群里咕噜咕噜就是一片人头,是挺有意思的机体;【猎犬】的勾索+霰弹决定了它纯近战机的定位,然而勾索判定范围小,又没有瞄准补正,导致根本抓不到人,彻底沦为鸡肋,实属尴尬,建议增加瞄准补正。
这些机体理论上各有侧重,不存在绝对的强弱之别,那为啥猎犬卖3000而蝮蛇只卖200?阶梯性根本体现不出。因而,建议制作组不要设定阶梯化的价格,而是选择统一定价,同时建议从现在的“使用许可”制变为“单位购买”制,即机库里有固定空间,机体可以反复购买,以单位来改装或合成。
■ 给萌新的对战技巧小贴士:
1. 空战最大的特色就是“狗斗”,这游戏也是一样,以风暴为例,当你面向敌机时,在敌机快要出现在画面里时就开火,然后机身偏斜躲开敌方子弹,随后与敌方擦肩而过时掉头追击,也就是俗称的“咬尾巴”。与敌机迎面硬肛互换血条是最没意义的做法。
2.既然地图上到处都是“必杀+30%”,那就没必要珍惜必杀,人多或感觉不妙时不要犹豫直接开大,浪费就浪费,补起来很快的。
3.一进地图第一反应看周边有没有敌机标识,没有或距离远的话可以稍微安心地吃经验,否则就立即加速跑得远远的,只有苟到最少4级才有参与战斗的资格,否则两三级的小血条根本不够对面几发的。
4.地图上到处都是血包、盾、加子弹和加必杀,哪怕是满血满状态也没必要省着这么一口不吃,看见了就立马吃掉,哪怕浪费也不能给别人,尤其是血包,谁知道下一秒会不会有人一个加速冲过来吃掉后转头把你灭了。
5.其实上述只是一般情况,有些人可能会躲在云里用血包钓鱼,虽说由于当前环境一堆风暴,大家都在飙车抢包,躲云里可能还没反应过来人和包就跑了,不过笔者还是碰到有人这样钓鱼捡漏的,因而吃完包后最好迅速加速离开,看见云也留个心眼。
嘛,半夜迷迷糊糊的,该说的应该差不多都说了。总而言之这款.io游戏在同类中都能算得上出色,笔者对此表示期待,只要运营不脑抽不作死,前途还是很宽阔的。
2018/7/23
来自 锤子坚果 R1
宋鑫
玩过
好玩,已解锁现有全部飞机y( ˙ᴗ. )耶~
但现在只是单机模式吧
我已经连续七八把MVP了Σ( ° △ °|||)︴
还有,这网络有很大问题啊
动不动断开连接
平常玩没什么
但只要点一下其他地方
比如拉下屏幕看下时间啊
点下弹出来了QQ啊
直接就要重新连接
不过现在是试玩嘛
可以原谅( •̀ω•́ )✧
五星好评支持(*˘︶˘人)♡*
2017/9/13
来自 Vivo V3
官方
天天作死牛
:
现在就是联网的哦,只不过在没有人玩的时候会加一些机器人。玩家老爷可以加qq群375335789,里面有很多玩家可以约战。感谢五星好评。另外您提出的意见很有参考价值。
黯
玩过
这游戏是停服了吗?,回复一下我@官方
我小学的时候完的,先在想再玩一下
别告诉我这游戏也和放置奇兵一样停服了 小时候玩的游戏别都没了。不想玩王者吃鸡了,想玩一下童年的回忆
2023/3/5
冰泣
玩过
更新之后体验了一下,太优秀了,体验不错,新陨石很有创意。这个游戏什么时候能上推荐啊。
需要改进的,好像ai全往下跑,上面随随便便十几个盾或者减大招cd没人拿。很多时候都是死于不明aoe,建议子弹飞行距离再限制一下
~
虽然感受到了屁股的气息,但游戏很棒!
建议加点复杂的地图;靠吃水晶涨经验条而不是算击杀,对狙击手不怎么友好。
刺客的子弹数哈哈哈哈头痛,玩了半天才找到闪不动的原因。
mvp好像有很恐怖的加成
2017/12/25
来自 华为Mate 8
官方
天天作死牛
:
嗯嗯,我也喜欢玩屁股,虽然玩的不好。狙击手要是杀人就能升级也太苟了。mvp会被所有人针对,所以就让他强一点了。
论坛
飞飞大作战
2017/10/20
飞飞大作战(测试版)
【反馈吐槽区】有好的建议请告诉我们!
tap上的玩家老爷们真的很热情,特别是测试群的玩家给我们提供了很多好的建议。 玩家老爷们,如果您有什么自己的想法都可以写在这里,我们一起交流一下~
飞飞大作战
2018/1/15
飞飞大作战(测试版)
【ios下载教程】怎样在苹果手机上玩飞飞大作战
玩家老爷们好。 有玩家老爷反应TestFlight贼繁琐不会用,所以出了这么个教程,会用TestFlight的玩家老爷可以略过。 首先,打开TapTap,找到飞飞大作战,登录Tap账号,点击试玩按钮。 然后会弹出这么个页面,需要玩家老爷安装一个叫TestFlight的东西。 下载好TestFlight之后,我们回到Tap,再点试玩,会发现跳转到这么一个网页。 将这串乱码复制之后,我们再次
7
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