飞飞大作战

飞飞大作战

5764 人关注 删档测试
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9.1

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开发者的话:

各位玩家老爷好,这是我们2018年的第一更。
这次久违的更新了一台新机体,这台机体是目前唯一具有回复能力的机体,希望大家能喜欢。
以上。
欢迎大家加入官方内测qq群:375335789
有什么对游戏的不满和建议都可以在论坛或者qq群里向我们吐槽。

飞飞大作战测试群:  375335789

  • 简体中文
  • 需要网络

简介


这是一款机甲题材的io游戏,在游戏里玩家可以选择各种奇怪的机甲互相对战。

游戏玩法:
【混战模式】
1、吃蓝色小水晶就能升级,升级以后能力值会增加
2、坚持3分钟,干掉遇到的所有敌人,获得对方收集的小水晶
3、成为第一的玩家会进入暴走模式,能力大涨,但是同时也会暴露自己的位置
4、获得水晶越多的玩家排名越高

【求生模式】
1、在这个模式中只会有一个胜利者
2、一开始给的小飞机很弱,要赶紧寻找各种随机出现的战机
3、击败敌人或者小卫星可以获得各种升级道具
4、最后,击败其他玩家获得胜利

【对战模式】
1、这是一个2V2的对战模式
2、每个玩家可以挑选3架机体出战,这三架机体将会以lv2、lv5、lv10的等级出战
3、时限内击落对面6架机体的一方获胜

欢迎推荐朋友一起来玩,一起开黑会更欢乐。

更新内容

新内容:
1、新增了一台辅助机体“吸血鬼”
2、微调了一些机体性能,力求更平衡

修改:
1、进一步优化了网络环境
2、优化了一些动画表现,增加了表现力
3、优化了游戏流畅度

详细信息

总评分:

9.1

最新版本 :8.7 Android:9.1 iOS:10
  • 无良人品

    之前有个一样的游戏 飞机大作战

    io融合贪吃蛇

    论机体是你们细致

    但是io游戏最重要的就是爽快感

    弹量少 连射慢 没有那种突突突的爽快感

    玩到后面很枯燥

    不是划来划去就是躲云里狙一个

    • 官方回复

      天天作死牛

      目前的测试版的确是缺少了很多系统,导致不耐玩,后续版本会陆续开放排位、皮肤、对战玩法等相关系统。至于手感这块我们也会持续优化。感谢您对我们游戏的关注。

  • 月照花林皆似霰

    金币获取很慢,一把第一都不到100金币,既然是删档测试就把金币给多点呀,解锁全部飞机要上万,很累的。还有游戏排名问题,18/1却排第6,就是死了一次而已,第一6/3,我不知道分数是怎么个计算法。四星希望改进

    • 官方回复

      天天作死牛

      混战模式中的分数是根据在战场中拾取的蓝点来计算的。而死亡会掉落分数,击杀数量再多,最后时刻死了还是无法得到第一。

  • 王耀

    首先蝮蛇必须死。(蝮蛇打着好疼啊_(:зゝ∠)_)

    然后官方能不能把钢拳增强啊,前期没速度没伤害,老是被人欺负,虽然我不玩钢拳来着。

    翻了一下评论发现大部分飞机都是ai???【惊恐

    一些建议:

    1.氪金不会太氪

    2.添加好友,好友组队

    3.模式可以加个团战

    4.资料可以更改名字,头像

    5.有世界聊天(emm其实不太可取,毕竟会有小广告的混进来)

    6.金币奖励多一点吧,赚点钱不容易啊(不)

    7.有日常任务

    最后也跟着奶一口,游戏会被编辑推荐(滑稽)

    总之官方快更新吧(´•ω•̥`)

    • 官方回复

      天天作死牛

      感谢玩家老爷奶我们。现在确实会有一些ai,确保人少的时候大家至少能够玩起来。等人多了这些ai就会自动退出战场。下个版本有个先行版的组队乱斗模式,等更新好了可以玩一下。更新应该快了,目前正在debug阶段,emm...

  • 彼岸花、*开
    游戏时长54分钟

    游戏整体感觉很不错,特别是飞机的设计很有特色,一些细节也很到位(ง •̀_•́)ง

    提一些观点

    模式上可以加个自由模式,目的是为了自嗨或是训练手速(给手残一个未来)(ಥ_ಥ)

    再加个切菜模式,虐虐小怪赚得钱包鼓鼓(小怪哪惹你了?)

    感觉两个模式差不多,不如合成新模式(・ิϖ・ิ)っ自由割草模式,练习有了、割草有了、钱包也鼓了 笑~

    像聊天语音什么的可以考虑不加,就像某球小学生发动五星噴嘴喷遍全场,无奈-_-||

    • 官方回复

      天天作死牛

      嗯嗯,确实应该有个训练模式给新手练练手,熟悉各种飞机。后面我们会把这个放在更新计划里的。

    • 彼岸花、*开

      嗯,不过游戏开发的也不错了,就是现在有多少玩家了?有没有达到万人那?

    • 天天作死牛
      官方回复

      还没有哦,现在游戏还只是测试阶段,没做推广。打算将游戏完成度再提高点再去推广。

  • 呵呵GOI

    游戏挺有创意嘛,感觉前景很大,模式等完善了可以推广推广,例如加个排位赛,灵敏度调节,操作方式更改,道具战(类似于以前弓箭手大作战的那种玩法就不错),另外建模可以更加精细,不要太过于2d就可以了,地图建议真实一点,有点风景什么的,但不能喧宾夺主的那种,平衡性非常重要,不能有什么无脑刚的战机,等人多了可以适当加一点点氪金项目,但是前提是也可以通过比赛获得,公平一些

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