魔法纪录:魔法少女小圆外传

魔法纪录:魔法少女小圆外传

8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.81015个评价
带图4 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩58 画面优秀53 剧情跌宕30 音效动听25 轻松护肝6 运行稳定性63 日常肝度18
小圆22号上架前推一下吧!组里写了详细前瞻
https://www.taptap.com/topic/962344
欢迎大家前往观看
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《魔法少女小圆》这部动画相信大家都不会陌生,由Magica Quartet企划,新房昭之执导,虚渊玄剧本,SHAFT制作在当时轰动一时现象作。
这部就是以《魔法少女小圆》为IP制作的外传手游《マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝》。
应该算是今年最受期待的日式手游之一了吧!
游戏的制作阵容非常强大:
由参与《fate/grand order》游戏发行的「aniplex」负责本作的游戏发行。
游戏制作则由SEGA大人气游戏《苍之骑士团》的制作团队「f4samurai」担当制作。
登场的角色原案仍然由原作的「苍树梅」负责,魔女原案也由原作的「剧团狗咖喱(泥犬)」负责。
OP动画则由负责原作动画的公司「SHAFT」担当。
喜欢《魔法少女小圆》的同学千万不要错过这不错作品哦!
关于事前登录:
嘛,这个游戏本来预定5月配信的,可是跳票到了8月22日,现在看来也只有一个星期了。
事前登录到8月21号就截止咯,要事前登陆的话请大家抓紧。
目前事前登录会获得一个晓美焰眼镜ver的卡片。
登录网站:http://magireco.com/preregistration/mail.html
故事:新兴都市神滨市,
少女们的相遇,交织出全新的故事,
由神秘的力量引导,魔法少女们在此地汇集,
这里是魔法少女维持原本的姿态而存在的场所,
她们为了从魔女身上得到全新的力量而战斗。
游戏采用了全新的剧情,追加了新的魔法少女。
以新兴都市神滨市为舞台,由于神秘的力量吸引着魔法少女们来到这里。
主角环いろは为了寻找失踪的妹妹来到神滨市,并和其他魔法少女一同探索城市的真相。
当然除了以环为主角的主线剧情外,还有以别的角色为视点进行游戏的支线剧情。
同时还有专门针对每个魔法少女的专属剧情,所以想要专门欣赏自己喜欢的角色也不是梦哦~
游戏画面采用live2d,相比剧情的表现也会很生动吧。
漫画:目前游戏官方为了宣传和让更多玩家了解游戏正在官网上连载由PAPA创作的游戏的漫画《魔法☆报告》。
漫画在每周二、周五下午4:00发布于官网漫画栏目:http://magireco.com/comic/
PS:对于看不懂日语的玩家,动漫之家上有热心翻译一直跟进《魔法☆报告》的汉化,可以前往观看!http://manhua.dmzj.com/mofabaogao角色:
游戏角色原案也仍然是苍树うめ老师操刀,现在公布了10个角色,也包括了人气角色圆神和晓美焰。
不过沙耶香和杏子真是有点遗憾。。不知道最后会不会登场。(嘛,按照惯例应该是会的吧,一定是会的吧。)
環いろは CV:麻仓桃在神滨市寻找消失的妹妹的少女。
为了治好妹妹的病而成为了魔法少女。
认真开朗、对周围的事物非常关心。
鹿目まどか CV:悠木碧在见泷原市活跃的拥有强大素质的魔法少女。
和同伴一起跟魔女战斗,为了寻找忽然消失晓美焰而来到神滨市。
七海やちよ CV:雨宫天7年间,一直在神滨市和魔女战斗的魔法少女。
平常是单独进行活动。
正在整理神滨市发生的传说。
深月フェリシア CV:佐仓绫音见到魔女就会变成战斗狂的佣兵魔法少女。
虽然平常是个吊儿郎当的小鬼,但战斗时实力非常强悍。
由比鶴乃 CV:夏川椎菜以最强为目标的鲁莽的魔法少女。
非常敬爱祖父,对祖父经营的中华料理感到很自豪。
双葉さな CV:小仓唯缺少自信的魔法少女,对需要自己的人非常顺从。
喜欢静静地呆在一边。
暁美ほむら CV:齐藤千和晓美焰还用说么。
十咎ももこ CV:小松未可子把多个新人魔法少女从危机中拯救出来的大姐。
像男孩子一样的性格。
事件上,希望玩偶之类可爱的东西。同时也是女性偶像的粉丝。。
秋野かえで CV:大桥彩香胆子非常小的魔法少女,不过对朋友很温柔。
为了队友多困难的事情也敢面对。
很喜欢植物、虫子之类的动植物,会在自己的家的菜园里劳动。
还有,虽然不擅长,但是对抓娃娃感兴趣。
水波レナ CV:石原夏织不擅长表达自己想法的魔法少女。
平时用强硬的态度来隐藏自己的不自信,关系不深的话很容受到误解。
和认真的态度相反,喜欢吃孩子气的甜食。
兴趣是追喜欢的女性偶像。
游戏系统:
系统介绍视频:https://v.qq.com/iframe/player.html?vid=v0538ti60u5
战斗:
玩家需要上场五个魔法少女和一同和魔女战斗,场景敌我双方都是由3*3的格子组成,可以调整展未来组合不同的阵型获得不同的加成,由此看来战斗应该还是挺有策略感。
魔法少女的技能有三大类:
磁盘:
就是通常所说的普通攻击,不同特征的魔法少女会有不同。
连携:
当技能点到一定程度可以释放的和队友连携的追击技能或者回复之类的技能。
魔法:
必杀技。整体看起来有点像FGO,估计又是各种刷刷刷。
肝帝们准备好了么=。=
少女育成:
1、魔力强化:
使用强化道具,让角色升级,HP、ATK、DEF等参数会提升。2、必杀强化:
强化必杀技的手段,现在还不清楚强化需要什么材料。3、觉醒:
点亮宝珠让魔法少女RankUp的手段,其实就是升星。
4、记忆装备:
魔法少女门的记忆由魔力结晶化产生的记忆装备。
可以让角色能力提高,同时也可能获得特殊技能或者能力。
镜之魔女的空间:就是pvp,在这里看可以看到其他玩家的样子,和其他玩家对战前往空间深处。
全新的力量:
在神滨市一部分魔法少女可以发动名为分身(ドッペル)的力量。
这是灵魂宝石浑浊时,发动其中部分魔女之力并且自由使用的能力。
觉醒后的魔法少女可以使用这个力量。
南小鸟 (已禁言) : 爱的战士虚渊玄【滑稽】
Sophist.诡
游戏时长 44.7 小时
玩了一两天了,来说说感想。
1.画面
作为一个版权厨向抽卡游戏,画面是重中之重。小圆脸GO在这个方面做的不错。我方角色的立绘上原版五色战队和外传的重要剧情角色都启用了原作的设计,其余登场的魔法少女则是找了不少业界有名的大手来画,所以完全过关。敌方的设计也完全继承了原作的那种风格,不会让人感觉到出戏。UI也是一样向原作靠拢。还有LIVE2D以及变身动画更是能让人感受到厂商的诚意(有钱是真的可以为所欲为)
2.音乐
这个没什么好说,原作的风格,看口味吧
3.剧情
并没有没有老虚参与。主线剧情我打到第三章还没觉得怎么样,倒是PVP的镜之馆的剧情在第六层就满是药味。期待今后会如何。
4.游戏性
整体上是修改FGO而来,战斗方面个人认为其实两者的策略性相同,只是侧重点不同,具体的差异很多人都说过了,就不详细再说了。这里想说的是养成的问题。比起FGO,小圆脸GO要完全培养一个角色要付出的会更多。首先等同于灵基再临的觉醒会重置等级,也就需要更多的狗粮。必杀技的等级与羁绊等级挂钩,而部分角色更是还有个半魔女化必杀,日服那边有秃子强行打了80多场超级素材本才解锁。这游戏倒是取消了角色的技能,降低了这方面的肝的肝度。
5.氪金的影响
和FGO一样的几率,玩过的都知道,加上这里石头贵,出角色需要的金额会更高
总的而言,小圆脸作为版权厨向抽卡游戏是很不错的,就是卡池和FGO一样毒,所以最后可以给个四星
最后最后再说一句,这游戏和FGO一样,生死都在受众的厨力上。而就我所知,圆厨似乎还达不到百万月厨的规模...
28日降到两星因为当日起运营执行的令人智熄的决定
SDesolator : 特别想问这个是类似fgi的那种游戏模式和打斗模式吗?
甲鱼
玩过
魔法纪录,又称MGO,讲述了一个玩家作为QB在神滨市带着各种魔法少女英灵参加圣杯战争……咳,我自重。
总结下来是一款为了能让魔法少女们大集结以方便骗氪,架构了一个很有意思的世界观的游戏。
画风方面:
还是熟悉的画风,还是熟悉的小圆脸。好久不见,想死你了。
剧情方面:
卖的既然是圆神的ip,剧情自然也是这个风格。虽然没有3集掉头的戏码,但独特的叙事风格,和剧情上层层的迷雾,可以说非常还原圆神这个ip当初给人的感觉。
主线剧情,外视点剧情,个人剧情,镜层剧情——个人感觉笔力都很深厚,比某些打着文字类游戏旗号的玩意不知高到哪里去了(对,我就是在讽刺《永恒的赛妮娅》)。作为原作的if剧情,这游戏的剧本很吸引我,希望什么时候能见到动画。
系统方面:
看上去有些类似FGO,却又有自己的独到之处。
角色可以升星,宝具升级要吃副本经验和材料,礼装位置需要同卡突破。如果不纠结只能带一个礼装,5星还是随手就能有的。
培养周期虽然略长,但大腿可谓满地都是随便你抱,抱上一个随便打,颇有满级法师带你刷血色修道院的感觉,你需要的就是操刀大腿的角色大杀四方,然后让你自己手里的咸鱼魔法少女们旁边围观喊666。
对了,这游戏缺钱,而且没有金钱本,金币开支万万不可轻率。
活动方面:
这游戏基本没有长草期……不过可以适当的佛系。活动奖励丰厚,难度完全看让不让你抱大腿。肝的话可以肝成舰R舰B,佛系的话可以稍微打发打发时间。
卡池方面:
礼装和英灵在一个池子真的是坑爹啊……但100抽有一个保底。限时卡池的保底计数和常驻卡池分开,限时卡池过期后积累技术清零。
不过这游戏每天有一次免费的礼装10连,是个挺不错的福利。
收益方面:
250钻一次10连,每日任务给10钻,大约半月一次活动给200钻以上,各种各样的货币兑换单抽卷也总让人感觉“唉?怎么这么快又能手动10连了”。
总而言之,是一个只要你肯花一些时间,一个月能补半池保底计数的游戏——还有诸如体力药剂之类的额外收益。
反正目前无氪的玩家表示很舒服,早晚都会有。也不知道说这玩意比FGO花钱还多的到底和我玩的是不是一个游戏。
体验方面:
单独把这个拿出来说是因为不知道为什么,这游戏如果不用加速器就有可能不稳定,有时候流畅的要死,有时候偏偏卡的登不上去,抽风一样——也是目前唯一一个比较扣分的点了。
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总之,这是个值5星的游戏。个人对魔法纪录的体感非常好,能接受网络间歇式抽风的,可以试试。
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