魔法纪录:魔法少女小圆外传

魔法纪录:魔法少女小圆外传JP

マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝

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7.7

编辑的话

Google Play 2017 日区「最振奋人心游戏」提名。

国内由哔哩哔哩游戏代理,并已经开启预约。

  • 日文
  • 需要网络

简介

日本 Aniplex 和 f4samurai 共同开发,目前还在事前登录中的手机游戏新作《魔法纪录:魔法少女小圆外传(マギアレコード 魔法少女まどか☆ マギカ外传)》,沿用 Magica Quartet 原作的动画《魔法少女小圆》的世界观,加入更多新的元素的正版魔法少女 RPG 手游。
游戏故事发生在新兴都市 「神浜市」,由于奇怪的力量这座城市不断吸引 著魔法少女们在此汇集,为了寻找妹妹的而来到神浜市魔法少女「环いろは」,将会和其他魔法少女们一起探索隐藏在这座城市背后的真相。

研发商 f4samurai 是曾经开发过《苍之骑士团》等手机游戏的日本游戏商,Aniplex 宣布与其一同开发这款 RPG 手游。
游戏内登场的新魔法少女们皆由担纲《魔法少女小圆》角色原案的苍树梅绘制,包括原作《魔法少女小圆》中的鹿目圆、晓美焰等角色在内,预计会有10 名以上的角色登场。
此外,在游戏中登场的魔女原案也将继续由犬咖喱(剧団イヌカレー)的泥犬来负责,片头动画则是交由 SHAFT来打造。

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■Ver1.5.9更新内容 ・不具合の修正今後ともマギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝をご愛顧くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。

详细信息

  • 文件大小 : 38.19MB
  • 当前版本 : 1.5.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: f4samurai
总评分:

7.7

最新版本 :9.4 Android:7.7 iOS:9.5
  • Sophist.诡
    游戏时长44小时40分钟

    玩了一两天了,来说说感想。

    1.画面

    作为一个版权厨向抽卡游戏,画面是重中之重。小圆脸GO在这个方面做的不错。我方角色的立绘上原版五色战队和外传的重要剧情角色都启用了原作的设计,其余登场的魔法少女则是找了不少业界有名的大手来画,所以完全过关。敌方的设计也完全继承了原作的那种风格,不会让人感觉到出戏。UI也是一样向原作靠拢。还有LIVE2D以及变身动画更是能让人感受到厂商的诚意(有钱是真的可以为所欲为)

    2.音乐

    这个没什么好说,原作的风格,看口味吧

    3.剧情

    并没有没有老虚参与。主线剧情我打到第三章还没觉得怎么样,倒是PVP的镜之馆的剧情在第六层就满是药味。期待今后会如何。

    4.游戏性

    整体上是修改FGO而来,战斗方面个人认为其实两者的策略性相同,只是侧重点不同,具体的差异很多人都说过了,就不详细再说了。这里想说的是养成的问题。比起FGO,小圆脸GO要完全培养一个角色要付出的会更多。首先等同于灵基再临的觉醒会重置等级,也就需要更多的狗粮。必杀技的等级与羁绊等级挂钩,而部分角色更是还有个半魔女化必杀,日服那边有秃子强行打了80多场超级素材本才解锁。这游戏倒是取消了角色的技能,降低了这方面的肝的肝度。

    5.氪金的影响

    和FGO一样的几率,玩过的都知道,加上这里石头贵,出角色需要的金额会更高

    总的而言,小圆脸作为版权厨向抽卡游戏是很不错的,就是卡池和FGO一样毒,所以最后可以给个四星

    最后最后再说一句,这游戏和FGO一样,生死都在受众的厨力上。而就我所知,圆厨似乎还达不到百万月厨的规模...

    28日降到两星因为当日起运营执行的令人智熄的决定

    • SDesolator

      特别想问这个是类似fgi的那种游戏模式和打斗模式吗?

    • Seryca

      fgi?应该是FGO 吧?

    • 手机用户9388460

      问一下怎么下载的?是不是下架了?苹果商店说不能下。。

    • SDesolator

      是的是的手滑_§:з)))」∠)_

    • 邮寄时光

      然而说实话 并不是所有玩FGO的都是月厨

      我遇见的绝大多数FGO玩家都是只看过fate

      还是菲特你晚上留下来。。fate游戏都不玩的 更别说月姬魔夜空镜了

      而圆厨说真的 10年的番 当初的很多粉现在都已经20+ 没空也没闲心去玩 主流的高中大学玩家又有几个是当初热火朝天贴吧欣欣向荣的一份子 又有几个是可以算的上厨的呢?

  • 三生、初华
    游戏时长8分钟

    【选择高清画质的话,数据包加上游戏本体接近1.5GB,直连即可】

    和FGO一毛一样的玩法哇( ・_・)ノ⌒●~*

    蛋池还是辣么毒哇( ・_・)ノ⌒●~*

    超级超级慢热的游戏养成哇( ・_・)ノ⌒●~*

    而且这个刷初始号炒鸡麻烦哇( ・_・)ノ⌒●~*

    ————————————————

    总体而言,中规中矩。m9( `д´ )!!!!

    丘比写了新的剧本开了一个外传卡牌收集游戏。

    虽然不是ACTRPG很残念,但是至少没有毁IP。

    【优点:】

    ♞1,live2D的剧情过场的人物

    ♞2,卡面质量非常高

    ♞3,过场音乐的把握可谓拳拳入肉,新作和原作BGM音质上乘。

    ♞4,新人设既不失原有的画风,反而更加有感觉了。总体而言,可喜可贺。

    ♞5,剧情作为重头戏,很精彩。

    【槽点:】

    ♛6,每获得一个新的马猴烧酒,你就可以看到一段出场动画。「(゚ペ)我的第一反应是舞法天女的****,还好,可以接受。

    ♛7,推剧情+刷狗粮,游戏性略显单调。

    ♛8,养成周期太长,石头[大雾]来之不易。

    ♛9,蛋池保底三星礼装(大雾),2星从者(大雾)。

    四星爆率1%,三星爆率4%,不忍直视,非酋地狱。

    ㊣总体而言,个人非常期待外传剧情的动画化。

    剧情非常精彩,虽然达不到老虚三集死一人,但想必结局也会先开虐´•ﻌ•`

    ♛刷了四个初始号,小圆和吼姆拉酱集齐(* ॑꒳ ॑* )⋆*

    接下来所有资源存起来,等七海和环的up~

    【刷初始】保存引继码的文件夹路径为/data/data/com.aniplex.magireco/shared_prefs,删除/剪切里面的Cocos2dxPrefsFile.xml文件即可。[RE管理器,需要root]

    tips:

    1,三种卡简单说明:

    红色范围攻击,有可能横也有可能竖

    蓝色回复sp,sp满100即可释放magic

    黄色增加技能槽,满三个可以释放buff技能,另外黄色还提升连击数,连击数越高,伤害越高。

    2,活动商店

    活动商店里面,200红石可以换取一张十连卡,下面还有25+20+5的回复AP药品。爆肝必备。

    3,并不是低⭐卡就不能用,2星七海觉醒一次就有非常不错的实力了。

    (ノ◕ω◕)ノ不多说了,肝爆

  • 呆瓜猫
    游戏时长1小时11分钟

    不要开流量啊,我直接飞出去2个G,本来以为放新手教程的时候开流量没问题的,结果就这么飞了……还好流量额度够用……

    还原度高,live2d很生动,操作很fgo上手也快,抽卡还没抽,耗电飞快……

    ——————————————————————————

    玩过了第一章,大致了解操作了,趁着紧急维护的时候来评价一下。

    因为是跟fgo一个公司的游戏,整体十分mgo【madoka grand order】,卡池也是礼装go,不过最出彩的地方是召唤特效,不仅好看炫酷,召唤出人物还会附加一段人物变身的小视频来告诉你这个妹子有多可爱,可以说非常良心了。

    战斗方面,比fgo多了范围攻击【因为是九宫格站位的设定】,需要好好计算一下手里卡牌的攻击范围以节约时间和回合数,而且人物会自动攻击下一个目标,虽然没有鞭尸暴击星的设定了吧……但省事了不少,同一个人物也能一波清场美滋滋。

    过完第一章有个巨长无比的剧情,本想吐槽一下给个十连还这么费事的,但我看到超级精致的op的时候就狠狠地打我自己脸……

    刷初始方面友好度是负的……我十连出了俩三星的妹子,打算先用着再说,貌似氪金不便宜,石头还是留着恢复体力吧……

    画风、live2d、语音方面无可挑剔,无可挑剔,无可挑剔。

    不过我还是想吐槽……fgo里我好歹是咕哒子,是master,怎么到这我成QB了?!

    一星扣在我飞出去的2g流量上,各位,不要开流量。

    ====================

    魔女之夜来了,游戏死了。

    我觉得运营要么是智障吧,不让大陆玩家玩

    • ノラ

      wifi下不动,我开的流量,就是没想到教程关还是2m/s,不知道在下载什么

    • 飞鸟桃子

      过完教程还需要下载,记得开始教程的时候游戏才两三百m,全部下载完后都1g多了

    • 呆瓜猫

      不止两次明显的下载条,你在做教程关的时候后台也在下载东西……

    • 小焰

      成了QB……2333

    • 喝茶咸鱼

      这么恐怖的吗?( ̄ェ ̄;)

  • 破晓の美しい焰
    游戏时长24小时7分钟

    作为圆厨很满足,立绘,剧情什么的,大家都说了,我就不评价了,说下战斗系统,这战斗系统看起来比fgo一样,但实际上比fgo好玩,首先取消了暴击星的设定,绿卡改成"叠加一个伤害buff,下一张红卡,蓝卡消耗全部的buff ,来增加大量的伤害"比暴击星更加的直观。然后关于回合,改了敌方行动3回合的设定,敌方一个人只能行动一回合,所以讲敌人减员也能有效抑制敌方的输出。最大的改动还是这个九宫格和连携系统,正因为这个9宫格战斗有了更多的灵活性,红卡拥有伤害提升,以及aoe的双重效果,每个角色红卡的aoe都不一样。根据敌方的站位,以及手卡来决定这回合是叠绿卡或者是3红清场。然后是连携系统,每个角色都有自己的连携技能,当自己连携槽满了后,可以把自己的卡给其他角色,当做其他角色的角色卡用,被属性克制的卡以及辅助有了更大的作用,打个比方,a目前有2张红卡(aoe范围是纵型)b有1张红卡(aoe范围是横型)连携槽满了,该角色的连携是加攻。用b连携a的结果是,b的这张横型aoe赋予a,同时a获得由b触发的连携技能增益(加攻击)那么a可以拼凑齐3红,获得3红卡的额外攻击奖励。同时第一张红卡(连携红卡)是打横排的,接着是自己的2红,打纵条。-----------------------说的有点复杂,简单来说的话是:黑贞手握30暴击星,手牌里面只有2张黑贞的红卡。但是有一张孔明的红卡。孔明这时候连携槽是满的,那么孔明可以把这张红卡给黑贞,黑贞改回合可以打出3张满爆的红卡,获得3红卡奖励,获得自己的ex卡。。。能有这种玩法制作组还是下了一番功夫的,在自己制作的fgo系统上进行了改良

    ________________________

    这游戏的缺点很多人也说了。极低的5星率,没错,和fgo一样低,10连全是礼装。然后特效打击感和fgo差远了。这游戏宝具特效和fgo的宝具特效比的话.5毛。。不能再多。

    总体来说对于粉丝来说是个值得一玩的游戏,沉迷小圆go无法自拔.jpg

    __________________

    关于战斗系统又发现了一个技巧,每次攻击都可以锁定不同的怪,可以很方便的收拾残血,然后用aoe去炸一群怪的地方,不会出现伤害大量溢出的尴尬局面

    • 林林king

      看到fgo玩家感觉好亲切啊,希望快出国服,

    • 吼姆拉

      那个,好像抽卡最高是四星,五星需要肝材料升

    • 夏云

      抽卡最高4星,十连有保底虽然保底很坑(必定一个三星以上礼装一个二星以上角色)

    • 卡美洛

      学过日语的肯定能看懂啊

    • 破晓の美しい焰

      剧情这个忘记说了。。确实要学过日语的才看的懂,不过这个剧情属于外传性质,和本篇没关联,看不看差不多的,结果早已注定(叛逆物语)

  • 吃布丁的喵♡
    游戏时长19小时

    一下载完就维护,邮箱什么的一整天什么也没有_(:_」∠)_←被福利惯坏的(滑稽

    但是根本停不下来,总觉得攒完这次钻就能抽到四星。

    然后概率都是骗人的,什么四星礼装和魔法少女都是1%,6个四星礼装都没有四星魔法少女(*・_・)ノ⌒*

    游戏的漫画很萌,(咕哒园_(:_」∠)_),我原以为只是吐槽的“整个游戏就主角一个一星”大概是真的,虽然这个一星除了脆了点强的不行。(攻击高,魔法还能复活人)

    可能是我见识少,第一次见到抽卡有动画的,,第一次真的是十分惊喜,一般动画长度就代表星级了,拐的小焰动画又长又帅,二星一般就几个画面,三星有一段。

    日文废看不懂剧情,就跳过了,但剧情看着发展不太对,总觉得要治(致)愈(郁)。

    当年追番的我似乎又想起了被断头学姐支配的恐惧|・ω・`)

    ★★★★★★

    前方有不确定剧透

    凭我看番和岚少的经验,结合漫画猜测,大约是

    新手教程小焰时停看到主角的妹妹,然后就失踪了?线索指向了七海的城市(忘了名字)。然后就开始了一系列旅程。(看不懂就跳过了..•˘^˘•..)(说了跟没说一样←_←)

    知道一开始为什么要下载那么多东西了,去掉战斗完全就是文字游戏,还带动画的那种,有op,每个魔法少女有三话剧情,竞技场升阶有剧情,绿书还有魔园五人的剧情,再加上主线剧情。(剧情是真的良心,尤其是那个背景,当初看魔园就觉得这个背景特别帅)。可是,,我看不懂啊┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻剧情越多越觉得是种折磨(´இ皿இ`)

    ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐

    然后给刚进游戏的玩家一些提示(自己摸索的,只有效果没有具体的)(因为看不懂,部分名词只有意思,不准不管|・ω・`)

    1. A类卡(蓝)可以回魔,魔力100可以发动magic(三个同色或同魔法少女有加成,同色又同魔法少女加成更多,攻击近乎翻倍)

    2.B类卡(红)箭头表示攻击范围(简称如图所示),攻击力和其他的好像没有什么区别

    3.C类卡(黄)好像能提升下一次攻击的威力

    ps,以上三类都会攻击一次

    ★连携技能.每发动一次B类技能,积攒一个宝石,三次后可以将该魔法少女的卡传给别人并附带专属buff(比如回血,绝对闪避,加攻防之类的)

    ★magic.大招,伤害爆炸,因人而异,自带动画,不能跳过,有单攻群攻之分,有的还附带加血(三连magi没有加成)

    ★三张卡的顺序是有关系的,第一次是x1.0,第二次是x1.1,第三次是x1.2,虽然用的时候伤害好像差不多

    4.成就可以点,看不懂也没有太大的关系,传到哪就打几次_(:_」∠)_?就差不多了。

    5.AUTO是自动攻击,打过一次的关就有,不知道是不是非要满足所有条件。

    6.商店第一页建议全买,比单抽划算,有一次200的十连,还送药(商店是最后一个金币的图标)

    7.魔法少女不是越多越好,因为群攻和同系加成的存在,使1v5成为可能,也就一次magic的事╮(╯▽╰)╭。(前提是要有足够强的1才行)

    8.主线的三个条件似乎都是“没有一个魔法少女死亡”“10or15回合内击败敌人”“发动一次连携技能”

    9.右边菜单第一个是魔法少女,点开后四个最上边是升级用的经验石,最下面是放礼装的。左右好像和觉醒有关,它与众不同的是,星越高觉醒越简单。_(:_」∠)_,(四星第一次只要再抽一张就好,一星的女主要十个(*・_・)ノ⌒*)商店第三页可以买,那个石头每个魔法少女的个人线,满条件过关给。

    10.QB型的图标就是抽抽抽了,(据说玩家视角是QB视角,是不是把自己炖了比较好_(:_」∠)_)

    11.阵型只对个体生效,商店第二页的货币打竞技场给,赢3输1,30个可以升级阵型,但只能换一次。

    12.竞技场,左边的升一阶送25钻,连胜最高七次,有点数加成,对手似乎是随机,6连胜也可能遇见刚进的新人。(不要只看战力!不要只看战力!不要只看战力!有的dalao战力看似低,但他可能只上了一两个满级四星,打都打不动,对面还基本两招秒一个╭(°A°`)╮)

    13.看板,似乎除了主角很少有能换装的,基本都是魔法少女的形态,而不是日常,点头像后,点置换,魔法少女界面左边下面的♡就能换了。

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

    ★ 用一个大框框求剧情翻译哪里有啊(´இ皿இ`) ★

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

    14.主线3-7-4只能用女主,只要尽量用蓝色A攒齐100就能变身半魔女,magic两倍速没看清,似乎是七位数╭(°A°`)╮

    15.魔法少女单线第一话首通最后一关有50AP的道具掉落(据“何日忘之”回复补充有的第一话全通奖励魔法少女日常装)(女主第一话通关奖五个女主六芒星?就是突破用的那个)

    16.日常经验本第三个条件一般是三原色克制属性自带最多的卡三张三次。(比如火和光的本找水属性,水属性角色一般带三个红色B,任务就是三次三;联A。水和暗的本是三次三联A)(强化结界)

    17.魔法少女单线的第三个条件一般是携带该魔法少女(必须自己带,队友不算)

    18.竞技场升阶有章节要求,主线全通大约是第十阶左右,剩下再开要通绿书(升级bp也会回满,别忘了打哦)

    19.日常觉醒本第三个条件一般是只带克制属性的魔法少女(比如光的本第三个条件就是只能带暗属性魔法少女。

    20.游戏剧情左上角第一个可以看剧情,只有对话和名字的(好想要翻译(´இ皿இ`)

    21.战斗过程中左上角可以查看三个条件

    22.主界面右边第二个可以升级,突破,卖掉,查看礼装用途(分别对应四个圈)

    23.主界面左边齿轮第一个点开,能看魔法少女的形态,技能,礼装图鉴,魔女图鉴,剧情,还有一个全是?_(:_」∠)_不知道是什么。第二个就像背包一样。第三个是好友,好友数量似乎与等级有关。第四个是类似于帮助一样的,然而都是日文看不懂(*・_・)ノ⌒*。第五个是设置,设置最后一个框可以设置引继密码,成就有钻。

    24.每天送一次友情十连,礼装和升级的石头,不要犹豫点跳过,我跳过四星礼装,不跳就是一两星的_(:_」∠)_

    25.点开头像右下角的队伍应该算支援队伍,就是选支援那个界面的按属性选择,ALL一开始似乎默认为队长。

    26.本游戏目前好像不是十二点刷新,大约十一点出头就刷新了,每日任务什么的要注意。

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