开局一个细胞,装备全靠刷刷刷游戏截图
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开局一个细胞,装备全靠刷刷刷

测试
12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
6.1
热度
7.9 万
7.5 万
游戏大小
72 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/26
开发者的话Hello,《开局一个细胞,装备全靠刷刷刷》的玩家,大家好。我是游戏的开发者,游戏首次与大家见面,我还是比较激动的。作为开发者,这个游戏就像我的孩子一样,从一个小小的雏形慢慢长到能和大家见面。游戏在我心里是完美的,但是 ,我也知道它有很多缺点,就像人无完人一样,初次上线测试,希望大家能玩的开心,并且能包容它。 下面我来介绍下游戏的玩法,游戏设计简单,主要包含主线挑战和副本挑战,主线挑战是通关模式,玩家只能不断升级通关,每局大搞3-5分钟时长,并且关卡越高获得的奖励越丰厚;副本挑战则挑战时间相对较短,关卡难度逐渐递增,同时包含生存挑战模式,可以通过策略搭配升级组合,体验通关的乐趣。 在体验过程中有好的建议或者发现游戏的bug,都可以社区留言,我们一定会根据大家的反馈来优化,不断优化完善出一个相对完美的游戏供大家体验。
游戏时长 40 分钟
运营服务不错
🎮可玩性:
核心战斗看似吸血鬼,实际做了一些优化,不用跑来跑去躲避,硬数值属性够就行,直接画地为圈自动攻击,还可以加速,只需手动选择肉鸽选项即可,省事很多。技能种类比较多,选择策略还是有一些的,似乎存在唯一解,就是把某个技能培养到巅峰,这关基本就稳了,五星与红星之间有本质的差距,割草爽点拿捏很好。
除了核心战斗,玩法上还融入了开箱子,支持自动开箱,易用性上做得很好。比当前战力低的装备会直接处理掉,手动只需决定穿哪件装备战力更高,重复操作直线下降。
福利宝箱是类似神仙道的符石玩法,消耗钥匙点宝箱,有概率晋级到更高一级宝箱,拼概率得靠脸或者人品,有点玄学。
🕹️耐玩性:
整体养成深度比较好,可以玩很久。装备玩法本身比较耐玩,养成方面还有类似英雄的设定,只是目前版本细菌英雄个数很少。属性是养成大头,类似放置游戏的养成方式,只要资源够,一直按住就直接拉满,很方便。另外还有伙伴可以培养,不过功能开启稍晚一些。
商业化设计可谓很良心了,仅有一些广告点,而且每天最多看20个广告,过天后不足20的余数还可以累计到下一天,完全不浪费。
🌃画面音乐:
2D画面品质一般,细菌英雄角色印象不是特别深,怪物的也是。界面比较常规,UI质感还行,逻辑清晰容易理解认知。战斗效果表现力很好,割草的爽点抓住了。
来自 小米Redmi K40
当前版本4.11
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