末日幸存者(TapTap测试版)游戏截图
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末日幸存者(TapTap测试版)

末日幸存者(TapTap测试版)

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
6.1
热度
3.7 万
2.8 万
游戏大小
172 MB

游戏介绍

上次更新于2023/07/02
开发者的话 我们开发团队只有两人,主要精力都放在了游戏内容的制作,游戏内随着关卡的推进,会有更多有趣的道具解锁,游戏内容会大大丰富,所有武器都有自己的标签,同类标签的武器会有羁绊加成,大家可以尝试各种羁绊互相搭配,每局都有不一样的体验,希望大家能开发出自己的玩法。我们后续会添加更多游戏内容,最后祝大家玩的开心!
游戏时长 2.9 小时
可玩性不错
🕹️耐玩性:这个游戏和土豆英雄它的模式差不多无非是把横版的改成了竖版里面的人稍微卡通了一点啊他这个耐玩性一般般不是很好
🎲随机性设计:游戏的随机性也是一般东西不是太多
🎮操作细节:
操作的话我就要提两嘴了这个游戏的操作太难操作了这个方向它不跟手有时候你往上走它有延迟一样走的很慢太碍事了这个操作不太好啊可以优化一下这个操作方面的
😵游戏难度:
游戏的难度吧有点难度比那个土豆英雄的难度高但是他有一点不好就是他这个失去范围非常小实际范围很小造成了我的一直来回走去吃东西太慢了
🔫枪械还原度:
这里面这个枪的声音还需要再加强一点有些时候那个冲锋枪没有冲锋枪的声音它只是一个并不变的声音如果你可以用真实游戏的世界里的声音的话它会更好更仿真更有代入感
🌃画面音乐:
画面如果5分是满分的话我可以给4分这个画面其实还可以再加强一点比如说这个子弹打到人身上它的一个反馈的画面效果呢或者说它的武器有不同的这个射击效果达到人身上的这个呈现的状态都可以再优化优化
🔖运营服务:
目前嗯有一点不好就是打到一半的时候切出去然后再进的话他就会重新开始一局它应该自动保存一下比较好啊比如说谁都有急事啊打到一半的时候接个电话啦或者说切出去换一个程序了然后切进来你可以让他继续游戏啊你不要让他直接重新开始这样是不好的
✍🏻建议:
啊建议啊建议就三个点啊听好了首先首先就是这个游戏的这个操作这是很重要的操作不跟手,其次是游戏里面拾取这个东西范围太小很麻烦湿气东西不方便,然后就有一些背景音乐其实也可以再多一点多一点更有节奏感的音乐音乐太少了,还有的话就是这个游戏的仿真程度把这里面每一种武器啊画面啊枪啊全部都还原一下!!!!!
还有一个很关键点你们可以再加入一下比如说买东西这个界面它的这个提示音很小可以加入买东西咔嚓响一声,,,还有就是买东西钱不够的话你要标红色不然的话我还以为我能一直买呢这个不太明显啊,,,这4个格子上下屏幕来回滑动不是很方便啊不过你们数字开发这块游戏也没办法了!!!!
来自 红米 K30 Pro
官方银河超威大懒猫 : 感谢这么用心的长评哈,真的太长了,我都认真看完了,拾取范围随着装备的获取会变大的,第二关开始也可以选择福蛋来自动拾取材料,背景音乐和音效我们会继续优化一下的,后面也会添加更多受伤效果的。其他建议也感谢提出,我们马上安排。
游戏时长 21.2 小时
可玩性不错
游戏本来是挺好玩的。。但是有体力限制。。。这就不好玩了
闪退没得继续上一把进度,上一把直接等于白打这体验也太致命了,连续两次打到16,17进商店之后就闪退,没法玩了
建议,去掉体力限制,增加倍速功能,其他地方有广告感觉没啥毛病
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现在闪退没有出现了,但还有另一个问题,就是切APP的时候很容易重启,一把时间也不短,很难说中间不被打断啥的,好像TapTap平台上的游戏都有这个问题,建议每一个小关持久化下吧,重启恢复意外退出的关卡啥的
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又玩了几把,一把20分钟收益那点是真的不太成,养成部分太垮了,要么提高些收益,要么整个3倍速的选项,20层如果3倍速压缩在5分钟左右感觉当前的收益也还是算合理的
可能有人不太理解为何通过倍速来解决收益低的问题比调高收益本身更好(当然如果短期内无法实现另说):
1.通过自由调节倍速,游戏节奏提高,能让玩家节省时间,提高游戏体验,特别是装备成型后基本能站桩,现在只能站桩慢慢浪费时间
2.一局十几分钟的时长对手游来说是非常奢侈的,并且中途离开还有断档的风险,基本和手游普遍碎片化时间的情况不符合,倍速能压缩总时间,让玩家更加灵活
不过前提是去掉体力系统,倍速也是不需要看广告这两点,其实如果去掉了体力,增加了倍速,玩家游戏途中可能更容易暴毙,复活的广告会增加,玩家也更乐意接受复活的广告,因为他们会认为这是因为他们操作失误,愿意为此付出看广告的代价,相反体力等基础游戏功能需要看广告就让人非常不舒服。
当然目前游戏里面看一次广告获取金币是花十几分钟打赢一局的2.5倍左右,运营的意图就已经很明显了。想获得游戏体验,还是看广告去吧。
来自 小米 9 透明尊享版
官方银河超威大懒猫 : 感谢再次反馈,倍速功能我们去讨论下可行性,战斗收益和挂机收益我们正在调整,尽量做好战斗收益和广告收益的平衡。后续还会添加战斗进度保存功能,和更多的游戏模式,敬请期待。
2023/6/25
官方银河超威大懒猫 : 感谢用心的长评,请问操作具体是指的什么问题呢,如果只是摇杆遮挡的问题我们马上优化。武器流派到后面甚至可以组成3+3+3的。关于选择武器流派,游戏机制设计上是在前面的回合角色手中拿的武器和同标签的武器在商店出现的概率更高,所以建议在前面的回合确定武器流派,多购买武器。我们也会继续优化游戏前期的金币获取,再次感谢,祝你玩的愉快。
当前版本1.0
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