凡应游戏截图
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凡应

凡应

官方入驻
8.2
预约
16 万
15 万

游戏介绍

上次更新于2023/07/30
开发者的话如果让时间回到2015年,我们大概不会想到有朝一日,会写下一段名为开发者的话,用于一款游戏简介。那时候蕾娜斯和码奴的故事还在继续,灵笼的世界还仅存于茶余饭后的闲谈中。创作者是孤独的,他们永远在自说自话、永远在自我探寻。正所谓伯牙曲子期顾,无数有才气有想法的创作者被无情吞没,没能等来他们的钟子期。长久以来,观众们的认可和热情让我们诚惶诚恐,你们的认可是我们的动力,但创作本身注定惊涛骇浪,经历了风波,我们会迎难而上。 净海人永远只知道前进!
期待
今天打开TapTap,发现了一款cg无比类似国产动漫的游戏,甚至还处于预约榜第一,我当即就产生了怀疑:难道又是一款资本下场的粪作?怀着好奇,我看了一下开发者的话,发现这是艺画开天旗下的游戏,当即了然。
但这不是我写评论的原因。面对一款只有cg和几个渲染图的游戏,谁也不好对他许下希望或定下判断,一切只是在猜测,而对一款还未敢面向公众的手游,猜测是最没有意义的。促使我写下评论给予支持和期望的,还是另一位评论区的爆料人,他说,这款游戏或许是幻境诺德琳的精神续作。
幻境诺德琳。八年前的故事了。那个破碎着面容、高唱“若为自由故,两者皆可抛”的码奴,曾经吐露多少理想主义者胸怀的码奴,他的故事正上演至高潮,却突然因为不可抗力书写不下去了。等啊,等啊,希望的曙光短暂地复燃后永远地暗下去了,最后等来的是灵笼,等待诺德林的心也就随之死去。
八年何其长。足以生者死,死者生。
还能等到幻境诺德琳的故事延续下去,几乎是一种奇迹。我想这是团队的不甘,是对剧本的自信,也是众多理想主义者的胜利。诺德琳的故事即将改头换面,以开放世界游戏的形式重回大众视野。无论市场反响如何,这都是一场胜利。如果反应平平,那就是一场与现实的妥协,是创作者们为了艺术的不得已而为之;如果反应好,那就是一场双赢。
最后也没什么话好讲了,希望做好,等待内测。
ps. 刚看了官方给的短片和实机,个人觉得诺德琳的影子还是很多的,不止是主角(马奴和雷娜),还有精神内核,还有设定,等等。很希望这个游戏能做下去。
来自 华为 MatePad 11

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