Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
官方黑珍珠游戏 : 感谢长评哇!的确目前的版本还有各种问题,毕竟此次测试时间紧任务重,当前问题在正式版本里都会解决的!
官方黑珍珠游戏 : 感谢评价,评价很中肯,逐个回应一下以示诚意。
1. 战斗的技能停目前的确是有些多,我们接下来还会在节奏感和爽快感中间再进一步找找平衡。
2. 背包界面的确存在还不是太方便,已在着手优化。由于点中装备会有描述,所以滚动条做得粗大一些,方便点击,所以看起来像pc的滚动条。
3. 跟我们前作一样,游戏的确跟着进程送,希望玩家在选小队和装备搭配上有组合的乐趣。游戏的装备可以通过刷、等宝箱、开宝箱的方式来得到,游戏里的悬赏也不设有体力限制。不是买断制,但也不是骗氪数值游戏。
官方黑珍珠游戏 : 感谢肯定,几个点的肯定对戳到我们的心窝了,很高兴用心被看到。
问题和建议收到,
1. 我们复现一下
2. 这个是网络问题,也正在跟进
3. 卡顿问题是因为此次测试比较赶(从确定参加taptap游戏节到上线只用了一周),所以优化没来得及做得太好,实在抱歉,后续肯定彻底优化掉。
官方黑珍珠游戏 : 感谢认可哇。纸娃娃系统其实是一个吃力不讨好的(有这个精力还不如去做皮肤是吧?),不过我们还是做了的。操作的确还有优化空间。氪金我们是保持克制的(参考我们前作),所有武器和装备都是横向扩展,不会有哪一套或哪一把是必定强的。
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