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我的恐龙
官方入驻
5.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.2
1026个评价
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
画面优秀
21
物超所值
10
设定独特
7
轻松护肝
6
运行稳定性
139
玩法设计
63
画面视觉
36
氪金付费
34
外挂问题
12
User512514186
玩过
比如在晚上部分夜间恐龙出现率会上升,一些日间恐龙会消失。如果技术做得到话,希望看到不同大小的恐龙,而不是像之前《口袋妖怪go》一样所有精灵大小一样,那样的话会比较假。总体来说值得期待,希望不要跳票,我会等的。该游戏应该是英雄培养+COC的玩法,也就是第二代的COC类游戏,英雄的获取方式,看介绍,应该是比较简单的。 恐龙相当于自带IP了,恐龙属于一个认知面蛮广的题材,接受度也高,而且类型多,这样可以制作成多种英雄。端游的容量和对电脑配置的要求就够很多萌新喝一壶的了,做成手游你还想完全还原端游你确定你是在玩手游?至于画风问题,方舟的画风太写实很多人并不是能接受的吧,只要方舟的精髓在,游戏好玩,画风什么的也不必纠结。总得来说融合coc和Pokemon go的玩法,抛去抄袭嫌疑之外算有点创意,但是扣分项实在太多了,这新手指导的语音未免太卖萌了吧,难道你游受众是小学生吗,画质也不怎么样,几年前的水平,优化不算好,开服一上来就出bug跟自己砸招牌有什么区别,还有就是这vip系统,基本是vip算是玩家最不想见到的系统了,不管对平衡有多大影响,只要有肯定会被*,有无数种骗氪的办法,然后你游选了最招黑的一种
棋翎
游戏时长 2.7 小时
这款游戏有某两款之前的热门手游的影子,但是却没有他们的品质。UI我看着很难受,不知道你们怎么看?(主要是所有主线啊,支线啊,成就任务全堆在一起,难受,做个二级列表好吗?谢谢)
恐龙成堆但有用的没几只。花了很多时间去建设家园,却没有人进攻,也找不到人打,尴尬。
算是一款休闲游戏(骨灰级游戏玩家不推荐去玩,游戏没啥深度容易腻味),活动却一大堆的在线多久领奖励,氪金活动还是比较少,看样子不像是款纯粹为圈钱而生的游戏。官方有想运营好。
战斗模式……额😓……这个战斗模式有些年代感了。
还有,什么时候这类游戏又允许开发了?当年Pokemon火的时候不是明令禁止的吗?
骨灰级玩家棋士给出差评,不推荐。
休闲玩家翎裳给出四星好评,值得一玩。
综合得分3分。
紫衣
期待
我参加了iOS端的几次测试了,在此总结一下这款游戏的现状。
总的来说目前这款AR游戏还不太成熟,从AR层面来说还有些差距。网易也有出AR的游戏(悠梦),相比来说,这款游戏的AR程序的手感和支付宝AR红包的程度差不多,没有什么技术含量的样子,就是用陀螺仪控制个方向,目前还没有优化的意思。这也是我扣掉一颗星的原因。玩法方面除了捕捉以外,没有什么新颖之处,比较平常的塔防建设。在这里吐槽一下建筑,部分恐龙和人物的建模,稍微有点不舒服。但是由于这才二测,离正式上架应该还要经过多次优化,相较上次测试已经有了十足长进。蜗牛游戏以前没有接触过,在此祝福游戏上架后畅销!以后还会支持。
清泉
玩过
推荐:
可玩性
希望官方多出不用充钱的好活动,而且要多出一些兑换码,福利多一些,多出一些能白嫖的好恐龙。
冰雪&炙夜
:
玩的时间久了都能肝到手的
長歌怀采薇
期待
方舟死忠粉路过,端游的容量和对电脑配置的要求就够很多萌新喝一壶的了,做成手游你还想完全还原端游你确定你是在玩手游?至于画风问题,方舟的画风太写实很多人并不是能接受的吧,只要方舟的精髓在,游戏好玩,画风什么的也不必纠结
素喃
:
我觉得很有道理 在竟画风的可能还不懂方舟 因为方舟真正的精髓。。。是。。。抄家的快感。。。
火球
玩过
玩家的游戏观念还需转变哦
很显然 这游戏将pmgo和coc连起来了,并且是极具现实感的玩法——玩家的小屋在真实地图上显示(意味着你有一个床po(不是
所以担心隐私权的可以不要玩了
这游戏又是一个需要亲身出门 访问物资点和寻觅恐龙的游戏,可以说谁出门越久谁实力越强,所以绝对禁止虚拟定位,那些想要宅家养鲲的也可以考虑退游了
这样筛选之后,玩家数显然在游戏初期是会有一个爆炸式的涌入和雪崩般的卸游的,这是正常现象,也是考验游戏方的留人能力了,能否将这游戏打造成合格的社交游戏。
可以说 这游戏和pmgo游戏刚出时(排除ip效应的话)优势更大,更能体现社交性。正好国内市场空虚可以抢占,只求游戏方打好手中的牌,平衡好氪金与无氪的实力关系,我还是看好这游戏的。
建议 减少捕捉恐龙的过场动画时长,修bug,优化运行,以上
其实想打五星的,嘛 先四星放着吧
风过无痕
:
现在不是谁氪金越多谁更强吗😓
小萌萌
期待
最近我一直在做一个梦……
我梦到,街上的人越来越多,流浪汉越来越多,到处是废旧的汽车,哪里都有被摧毁的建筑。满世界从天而降的光柱,光柱旁边有很多凶神恶煞、奇装异服的人,乍一看我以为是外星人,仔细一看,原来是原始人在吃血淋淋的兔子和梅花鹿,他们身穿骨针缝制兽皮衣服,骨管和石珠做成的串饰挂在脖子上。
我紧张地路过这些原始人所在的光柱,他们并没有拦住我,似乎他们看不见我。我因此壮了壮胆,用手去触摸那神秘光柱,竟然有种亲切的感觉,嗨,兄die,你能感受那种流光洒在脸上,清风吹动发丝的满足感吗?对,就是这种感觉,然后我慢慢就睡着了,很轻很柔……
不知过了多久,一阵铃声把我从睡梦中惊醒,我柔柔眼,伸了个懒腰,定眼一看,啊!这是哪啊?我怎么会躺在这里?仔细向四周往往,咦,这是我房间啊!只是有些地方于原来不太一样——哪都透着一股浓浓的木头与粪便交织的香味。于是我猛吸了几口,瞬间神清气爽。我走啊走,忽然听到一声巨吼,原来是一头比我高5米的厚鼻龙出现了,鼻部有巨大、平坦的隆起物,还好我很久前玩过恐龙游戏,知道它是食草龙,我拍了拍它的屁股,它友好得蹭了下我脏脏的衬衫。
就在距离我这不远处一声巨响,一只中型的霸王龙迅速得冲过来一口咬住大型的梁龙的颈部,我真实感到到霸王龙的凶与迅猛,感觉就算刘翔附体,此刻也要GG。我紧紧抓住树枝,用手臂尽可能抱住树干,屏住呼吸,一动也不敢动。只听到自己的心怦怦地剧烈地跳动,似乎要碎裂了般的疼痛。刚下完雨,树上还没干透,脚下有点滑,我再也不敢往下看了,只是把眼睛微微地闭上,等待着、等待着…
忽然,一阵铃声响起来,原来这都是一场梦,醒来后的我突然看到了这款游戏,所以我果断地点了【预约】
官方
小龙女
:
这位小姐姐!要不来帮《我的恐龙》写世界观吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
渣渣辉
游戏时长 112 小时
恩,吃相难看,欠缺地域公平,数值也不好。
一,游戏关于开建筑队列的设定,即便是coc也会有钻石购买,而蜗牛设定成为必须月卡拥有,明显告诉你,孩子没有钱就不要玩游戏啦,这个游戏不适合你。
二,这个游戏是区域内刷新的机制,即便你坐在家里隔几分钟玩一次也会有龙刷新,和宠物小精灵的机制完全不一样,但是却恶心在如果你运气好出生在北京***你一天就能刷好多个不朽金龙出来。你要活在郊区那么恭喜你,你被游戏放弃了。
三,游戏数值问题,资源获取完全是按照两个建设单位来获取的,所以零冲和首冲玩家只要不买月卡你的单个建筑队列完全用不完资源,那就让土豪养猪吧,养肥了让别人去抢!
再更新一条,这游戏还有个机制就是你物资满了,日常获取就不算不能完成打别人收取物资那个任务,你需要消耗掉才能完成日常,如果到后期一个建筑好几天的情况下,你必须要取消防护求别人打你才能完成任务。
♪和自己对话
:
怪不得我一天能看到好几个人随随便便就抓到不朽,而我这连个紫的都没有,天天就是攒金币和抽奖券抽龙,这几率低的可怜,升星都是一个麻烦!
火绒
玩过
两轮内测玩家在这里。
一星给我两次参与内测的辛苦,一星给我逝去的小一百块钱。
否则我想给你这游戏评个零星。
给新入坑的一个忠告,这游戏,越到后期越需要氪,而且需要氪的越来越多。
为什么,能上阵的数量与培养等级和家园系统挂钩,pvp系统和战力挂钩,任何一项等级的提升背后都有一个庞大且复杂的链条,几乎都需要花费大量的时间等待,不想等?好啊,氪。
你让我拿什么肝?体力太少了,能肝的幅度小的可怜,你几乎看不到自己努力的成果,因为通过耗费时间带来的效益比肝游戏来的太显著。
另外,这个充钱就能变强真好,所以V10玩家和我玩的是两个游戏吧,对不起,我穷,而且游戏bug也不修复,所以游戏体验极差。
爆率……真不好说,转了二十几次转盘也没不朽,只有俩传说,孵蛋但是孵出了一个不朽和一堆传说。别人的我也不知道,不好评价。
贼恶心的就是,不带锁的蛋会被人夺走,而孵蛋稀有度越高时间越长,逼着你花费加速。
我个人很讨厌这种感觉。
饿死的二哈
玩过
给两星是因为我本身挺喜欢这种AR玩法,但这个游戏真的是做的不行。
首先一进游戏一股氪金气息就扑面而来,首充送霸王龙?这可是不朽级别的啊,说送就送?那我以后再捕捉到不朽级别的龙一下子就没有那种喜悦的快感了,不说钱的问题,这是影响了游戏体验啊。其次游戏的优化也特别差,这种画面玩着竟然也掉帧。整个游戏就是《pokemon go》加《部落冲突》的结合,再加上一丢丢的国产卡牌玩法。这种玩法本身我还是挺喜欢的,可整个游戏就给我一种没用心做坑完钱就跑的感觉,我还怎么玩的下去,哎,如果制作组再对这个游戏用点心的话,其实应该还是挺好玩的一个游戏,有点可惜。
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