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125
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代号:远星
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
125个评价
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14
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2
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@
期待
看起来挺好玩的,就是感觉人物动作有点僵硬,不是很丝滑,希望大优化一下,毕竟没玩过,我是凭感觉说的😁,先给个好评期待下
官方
远星神秘少女
:
还在努力调优中,可能还会有点小问题,等开测后可以来体验下~
DarkAnge
期待
预约可以,但你也不想星星越来越少,是不是?当然你可以选择锁评,不过嘛,这些前提是看你表现如何。先给你上个保险,如果你和今年开服的那些游戏一样作,就别怪我们玩家锐评了。至于少的那个星星,等开服后看看是补上,还是只剩下一个了
官方
爱丽丝
:
感谢您的关注,我们会继续努力的😘
小金刚
期待
玩了,感觉还不错,就是bug有点多。希望更好优化。另外,大秘境消耗体力太多了,希望优化一下
官方
爱丽丝
:
非常感谢小金刚的中肯评价,这对我们来说是很大的鼓励!目前的版本确实还有非常多需要优化的地方,我们一直在倾听玩家的声音,积极优化。对于大秘境的游戏体验后期也会有优化升级,希望之后的版本能让您满意,期待您的持续关注~
歪特
期待
看起来还挺好玩的,说今天测试,咕咕了?这个游戏怎么完全没有关注度啊
官方
远星神秘少女
:
明天中午11时,我在远星等你哟! 下载地址:https://www.taptap.cn/app/369767
潇潇
期待
画面是我喜欢的,希望开测是所见即所得。还有一点,我喜欢玩召唤职业,不知道有没有
官方
爱丽丝
:
感谢您诚恳的评价和认可,我们所呈现的内容都是游戏中会出现的。对于您喜欢召唤职业这点,您可以尝试一下让欧利昂加入您的小队,期待您的体验和更多建议~
不喝水也能活
期待
从今天十一点就开始玩,来说下体验吧
1.战斗体验还不错,技能特效也还行
2.部分枪的设定不太明确,不得不喷,如果前期抽到电磁重炮,心态真的炸了,清小怪可以,打boss只能坐牢,像玉米棒跟毒蝎这两个就设计的挺好,希望可以参考下这两个去设计
3.音乐有点不太行
4.人物建模跟场景设计都挺不错
后面还没怎么体验到
官方
爱丽丝
:
感谢您提出的建议和想法,我们会牢牢记在心中。游戏玩法的打磨是我们团队长期以来坚持在做的事情,非常高兴您能喜欢我们的美术和战斗设计。在枪械方面,我们还会继续打磨,包括设定的完善修改、特效的优化等。关于音乐,我们也会尝试更适合的选择。您的评价对我们的工作很有帮助,我们会在后续的版本中不断优化,期待您的体验和更多建议~
春
期待
感觉抄袭火炬之光无限 我是先玩火炬之光无限 然后看到了这个游戏 看了封面感觉和火炬之光好像 (没有任何意思只是代表我个人观点 有得罪你们我只能说抱歉)
kwok
期待
试过测试版 巨多bug 而且修复维护什么的特别差 抽武器基本就得抽满80连 一把武器碎片就算满了 继续抽出的武器 多出的碎片什么用都没有 想满星就可劲砸钱吧 当然有钱人就无视这条吧 卡战力很严重不到 升不到战力副本都打不了 体力点 的话一天系统给200多点 一个金币本就要30点 而且给的金币还少的要死 反正就是个圈钱的游戏 没啥意思 一周后就体会到了
荋橘不要胶带~
期待
该条评价仅基于第一天测试内容所编辑,评价可能会根据后续游戏进度(更新)所做出相应修改。
经过这次测试,我心中不少疑虑被打消了,无论是从角色的技能设计,BOSS的技能设计,以及关卡模式都可以看出制作组是在用心开发的。
先说说我在游玩过程中遇到的问题,开大秘境出现过扣除体力但会被返回到主界面,导致体力消失50,出现这个问题后,我第一时间联系了妮娅姐姐,她也是第一时间给我补发了体力甚至还多给了我许多,这里实名表白妮娅。剧情模式有一些箱子打开没东西,不知道是故意设置的还是出了bug。在大秘境里限定时间击杀怪物的小模式中,出了几个怪后就不出了,这个让我很尴尬的等了几十秒。但以上这些问题都是小问题,无伤大雅,毕竟是第一次测试,出些小问题也是能差强人意的。
开测前,老黄发了一篇随笔,里面说了这样一句话“放之于这个项目而言,我并不会跟朋友们吹牛逼说这是个怎么怎么样牛逼,多么多么的良心,什么什么噱头阵势,这些“宣传标配”的套路对于纸老虎这个初创的工作室一点意义都没有,反而会害了它。”这比起那些动不动就砸钱宣发的工作室(好像不能这样说,这不就踩一捧一了吗?要被举报的,这句话划掉)老黄的这句话让我对纸老虎工作室有了初步的印象,初创工作室就是要务实一点。
下面说一下我认为可以稍加优化的点,我在游玩的时候发现比如一把28发的枪,剩1颗子弹和27发子弹所需要的时间其实是相同的,这个应该是开发组故意为之的,但有点影响体验,可以改成剩余子弹大于多少发换弹速度减半,少于多少发正常速度。希望后续可以支持手柄。像毒蝎这种高弹药射速快,填弹快的武器,希望可以长按射击没弹药的时候,自动填完弹不需要重新再按发射键射击,而是长按就可以一直发射上弹发射。
为什么我感觉这宠物一个比一个丑,要升星还得需要4个宠物,建议可以适当减少升星所需宠物。
说说人物技能,我选的角色是李lee,就是紫衣服长头发带口罩的辣个女人。从技能可以看出这是一个灵活性较高的角色,两段位移加一个无法选中,通过升级核心可以极大缩短位移cd,如果说两个位移技能是李Lee的根本,那么这个无法选中就是点睛之笔,近身输出的保命手段,超高的aoe伤害,我喜欢的用法是,小位移翻滚到输出范围,等到子弹剩余不足一半的时候,再用小位移拉进,等待BOSS用突脸技能,出现预警,点击换弹,等他突脸的一瞬间,用无法选中,再用大位移拉开,这时候就会发现弹药也换好了,可以进行下一轮输出了。由于我使用的武器是单体伤害武器,面对小怪扎堆出现,我会使用大位移进场,接无法选中,然后小位移出场。
先写这么多,后续再想到再加。
官方
远星神秘少女
:
已私,望队长高抬贵手(o゚v゚)ノ
摸鱼的喵酱
期待
测试了40分钟样子,开服遇到问题也多点的也建议修复,被怪攻击会卡出特性持枪攻击变跑步攻击这要改,服务器还不稳定我开流量还要点半天才才成功
音乐+1
音乐有点老套,除了主城音乐可以,但你每个关卡打boss音乐这点要改一下,改不改都一样,至少有点让玩家燃起来了
建模+1
建模可以的,开局4人物一个人物满级了可以退出账号继续换人物这点和其他有的游戏差不多,场景建模也是非常不错
战斗+1
战斗机制为弹幕2D类,相当于躲弹幕变攻击变躲,怪数量多,打boss时候你还得时不时注意小怪偷你
氪金度+1
氪金不氪金还得看自己,也可以自己肝钻打完一个章24星送10连良心比其他游戏可以的,武器强度看属性属性好打的爽属性不好打的不爽
装备强度 +1
老套路装备养成,和其他游戏养成差不多打副本掉装备看属性养建议,没出抽的武器已经不错了,开局10连2金度过前期非常可以
总结游戏为2D弹幕射击养成类的,肝的还行至少不怎么强肝的,优化还不行有卡顿闪退等这些bug正常
等再次测试继续改
官方
远星神秘少女
:
哎哟!近期会开放首测,期待您的点评( ̄︶ ̄)↗
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