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450
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石器时代:觉醒
官方入驻
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
5.4
450个评价
带图
14
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
16
物超所值
16
有趣好玩
12
氪金付费
54
玩法设计
31
运行稳定性
18
画面视觉
10
日常肝度
4
UI设计
3
游戏福利
3
外挂问题
3
故事情节
2
广告频率
1
操作体验
1
L
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还原度非常高,氪不氪金都可以玩下去,作为腾讯游戏我觉得已经很不错了
小小心意
玩过
玩攻人,要是不故意堆暴击伤害,也没觉得输出多高的样子,最高也就一百五的倍率吧。但是练度上来了是真厉害
起什么名字好
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
情怀玩家可以试试,老端游玩家直接入坑别犹豫。对熟悉端游的来说手游不存在啥上手难度,都是熟悉的配方
traigh
玩过
大概是我玩过的石器手游里还原度最高的,但是,不光优点还原了,手游也留下了挺多端游当年就饱受争议的一些设定,比如高敏决定一切,基础属性里敏捷收益太大了后期几乎可以断层领先其他,无限放大的闪避率,越来越高的攻击命中,导致低敏跟高敏打经常没有还手之力。希望官方能在下个版本重点优化
lmao
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏是我之前就一直在玩的,跟我的青春发生了很多的故事,再次点开这个游戏,席面而来的都是满满的回忆。开始可以选择自己喜欢的形象,并且为他制定他的属性。开始任务村长对的嘱托充满了责任感。后面捕捉自己的宠物可以为他增加经验,会让他变得更厉害。后面的宠物通过自己的捕捉会获得更多。而且可以多玩家沟通,充满了可玩性。
Xi_juRe
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
老玩家了,石器这个游戏我从小玩到大学,看着他从1.0一堆bug一直到2.5精灵王传说巅峰,后面一直到5.0,6.0,确实是一段青春,而觉醒真要平心而论,游戏性中规中矩,属于能玩的那类,当然有原因是石器的玩法已经太老了,而优点在于情怀,无论是画面还是音乐都完美还原,情怀拉满,反正我是来找青春记忆的,给到位我就满意,不奢求啥了
过客
玩过
看到一个挺颠覆的事情,攻人的暴击收益才是最高的,而且是断档领先。不过自己玩的时候真感觉不到...
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
鸡腿
游戏时长 2.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
我是通过路人被某y吸引的,话说你游质量先不谈,刷广告买量的能力和隔壁比简直一个天上一个地下。隔壁内测的时候各大社交媒体铺天盖地的广告,恨不得全世界广而告之,觉醒就...不温不火的。不是恰巧刷到主播玩我这种肝到老石器7.5版本的准骨灰级老粉都特么不知道。好歹也是大厂的游戏,运营上点强度可好(从华义到金山到胜思,啧啧啧,低调算石器的“光荣传统“了)
再给纯新手介绍一下,这是一款慢热养成游戏,慢热,慢热,慢热!重要的事情要反复强调。界面和引导看着有点老,没错,但这是故意模仿老端游的结果,ui虽然简单,但玩法并不无聊,宠物转生,攻人,血人,敏人...光一个加点方案就能衍生几十种套路 而且没固定职业,带什么武器,就可以针对性的挑打法,爪要主加速度追求多段,弓要腕力否则输出起不来后期很刮
PVP萌新谨慎尝试,有时候跟数值没关系,是城里老油子套路太深的问题...PVE拿装备基本要靠爬塔(精灵王试炼产出),能打到多少层就打多少层,最高能爆+10
然后首冲给的俩宠,说实话不是非常必要 仅中前期拿来过渡,卡达鲁卡斯开荒很稳,但后面输出会越来越疲软,肝帝或者没进度需求的人,据我暂时观察觉醒是可以零氪的。有固定队过任务活动会更轻车熟路,没有就在世界上喊吧...抱到大腿了跟随自动一条龙很舒服。但世界上有些人在玩梗/说黑话的,不要傻乎乎的傻都信...(比如让你发qq号恭喜你抽中了极品nono宠www ,十多年前公屏净是这些套路)
🥩 (已禁言)
期待
对于经典游戏重做这个事情,很多玩家都是比较期待的。然而在当前的市场环境下,很难有厂商愿意花时间去重做某一款经典游戏。不过近几天,一款骨灰级IP新游引起了大家的关注,它就是《石器时代:觉醒》! 《石器时代:觉醒》是腾讯游戏代理运营的正版石器IP游戏,据说已经进行了多轮研发优化。官方在近期还放出了一些实录视频,很多玩家看过之后反馈说游戏还原度很高,值得一试!
一、场景还原分析
作为一个老玩家,判断游戏还原度的第一个点就是场景。当我们进入游戏,场景会提供最直观的感受,因此我们通过现有的视频先分析场景。
首先渔村村长家里,很多玩家经常到村长家里截图,所以石器粉丝对村长家很熟悉。《石器时代:觉醒》官方视频中,可以看到村长家的布局,右侧的水池、挂肉的灶台、像罐子的锅......,特别是村长身后的木椅,甚至连上面的花纹也非常相似,确实很有原版的味道。而且仔细观察可以发现,《石器时代:觉醒》也对村长家也进行了一些优化,村长右侧的石墙壁增加了兽皮,地板也有了不同的区域分割,显得更合理有趣一些。
从村长家里出来后,可以看到渔村的面貌。《石器时代:觉醒》的渔村不能说和端游差不多,只能说一模一样!坐落海边的渔村房顶大都是海螺、贝壳的形状,这里我们可以看到熟悉的医院、武器店、道具店等建筑,它们的造型、分布位置和记忆中几乎一模一样!甚至连渔村记录点石墩的数量、位置都没有改动,可以说是非常有情怀了。在官方场景实录视频中,我们可以看到渔村、加加村、萨姆吉尔村、卡坦村、波拉岛山顶、海底通道等多个地图,这些地图的设计细节拉满!即使是一些要求很高的粉丝,也挑不出什么缺点。更重要的是《石器时代:觉醒》对场景做了优化,更清晰更直观,在保留原版设计的同时使其更符合当下的市场需求。
二、角色宠物的还原
分析场景之后,再看一下角色和宠物的还原。石器时代角色和宠物是整个游戏的精髓,如果没有高度还原的角色和宠物,那么《石器时代:觉醒》便缺少了灵魂。从《石器时代:觉醒》官方视频中可以看到,游戏沿用了经典端游的角色设定,小豆丁和熊皮男在视频中以主要角色进行展示。我们可以看到熊皮男魁梧的体型和头上可爱的头套,走路、战斗的姿势,也是完全按照原版标准进行设计。而小豆丁的配色更加鲜艳,特别是对发型的还原优化,使小豆丁更加可爱。虽然目前没有更多角色设计曝光,但是根据现有角色推断,其他角色也一定拥有极高的还原设计。相信后续其他的角色曝光后,可以给我们带来更多惊喜。
宠物方面也是采用了原版的分类与设计,可以看到视频中出现了多种经典宠物,包括老虎系、雷龙系、暴龙系等。宠物的还原做的也是非常不错,比如宠物身上的花纹、行走动作、姿势等等,都可以清晰的感受到它们来自原版石器。在其中一期官方视频中,还放出了机暴的高清图,瞬间吸引了一大波目光。
除了场景、宠物、角色之外,《石器时代:觉醒》官方视频中也可以看到一些玩法,比如NPC、任务中的道具,基本上都是原汁原味。从整体来说,《石器时代:觉醒》对于原版的还原度还是很高的。
风潇潇
:
感谢石灰对我们的支持(*σ´∀`)σ本次测试游戏过程中有什么建议和想法也可以告诉我们哦
Vvv
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
还原度是挺高的,腾讯出品嘛,懂得都懂,不充就适合PC玩家,一直挂在上面,只要时间线拉的够长,要啥都能有。手机玩家,推荐充个月卡,可以离线挂机,每月送两次洗点和属性重置。可以根据副本难度调整属性和点数。零氪的话,后面需要花费的时间要比不氪的要多很多。后期洗宠需要花费大量金币或者彩币(1RMB=10彩币=100金币),洗一次宠要1000金币。5转131级可以解锁经验药水,游戏内经验药水可以换1W金币左右,可以洗10次宠,机暴出稀有概率较低。
外城
:
如果是永久卡倒是可以考虑,月卡就算了
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