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冒险与挖矿
官方入驻
5.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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1718个评价
带图
5
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
68
物超所值
43
福利丰富
27
轻松护肝
20
运行稳定性
188
氪金付费
93
游戏福利
74
玩法设计
44
日常肝度
15
音效音乐
15
游戏平衡
7
资源获取
7
画面视觉
6
UI设计
3
外挂问题
1
云舒
游戏时长 30.3 小时
爷青回,但看了这么多评论我只想说大家对这个游戏期望太高了。
雷霆能接盘让这个游戏复活我已经很感谢了,何况人家已经说明了是旧版本还没有做出改动,老玩家大可不必急着来喷,静静观望就好。
对于新入坑的玩家来说这个游戏比起市面上的花里胡哨确实显得有些过时和无趣,但这个游戏的核心玩法就是挂机,而更多的趣味性功能则是要等到后期才会解锁,因此如果你下载了游戏玩了十分钟发现没有地方可以动了就直言无聊,卸载且大肆宣扬这游戏不行,是不是有些断章取义了呢。
我对雷霆的期待还是有的,但就目前的服务器和闪金率以及聊天功能关闭来看,他的提升空间还很大,因此我持观望态度。
总之还是希望评论区不要非此即彼,要对新(姑且算新)游戏持鼓励态度嘛,希望能越办越好。
官方
挖矿佬
:
感谢大佬的鼓励!
金星目
游戏时长 45 分钟
冒挖关服前玩了一年,又开服了说下感想
1福利。当时的兑换码超级多,毕竟是积攒了好久的,和你们刚开服肯定没法比,但是我的开局确实要比这个版本好很多。
2收集元素。几年前里面的动漫人物也很流行,玩的梗也很多,感觉现在开服的话,只能说怀旧了,流行已经谈不上了,你们要创新的话也是个很大的工程,但不创新的话,对新玩家的吸引力十分有限吧?
3游戏氛围。人物面板里面的各种评语和段子丢失了,太可惜了,现在都是零,不好玩了,要从头开始积攒,现在的网络环境一言难尽,难
4受众市场。看你们开服的服务器名字:爷清回,从头再来,应该也知道,这款游戏的玩家市场肯定是老玩家占比比较多吧。老玩家起码都是上百小时的游戏时长,重新开始收集,非常不满意,顺便还要把牌库被清空的帐算到你们头上。新玩家里面很多00后,如果没看过相关动漫,不知道梗,就画面来说,不认识的像素人物在放置游戏市场有多少吸引力?
5,最后再说说氪金方面。我问我的两个室友想不想回归,然后他们跟我说私服玩爽了,又和我说买月卡多少多少血钻之类的。另一方面比较本平台上高分的放置类游戏,召合,妖帐,救世主等等,哪一个不是玩的开心了才主动充值的。官方听取了意见,取消月卡跳过战斗机制还是很可取的。
官方
挖矿佬
:
后面会继续努力的
毛利小五郎
游戏时长 54.5 小时
8.20 保底 三千档算是福利,一万档有了以前狗托石和闪碎,相比上次好太多了,但官方还是给人一种持续掉线的感觉,活动还是太少了,减一星,各类bug减一星。
暂时保留三星。
——————————分割—————————————
我真的是服了,这秘术保底你们是觉得老玩家少好骗吗?之前可乐炒面高达,虽然最后一档三万,我且不说能换到的将比秘术能抽的强多少,关键是人家能指定啊,我买了800+300档位血钻,2W多全抽秘术嗯是一个秘术将都没有,你再和我说可乐炒面高达取消了???那我花几千也一直拿不到我想要的将,你觉得我会有动力继续玩你的游戏吗?别的不说,以前服务器能吸引人一直玩,保底兑换肯定占大头,强力的将想要但是十分困难,可是有保底,长时间存血钻一定能拿到,这不就是玩家成就感的来源吗?
看官方动作,暂时保留一星。
小妖怪才能欺负桃花
:
我也是1w钻狂欢季抽的一个狂欢季闪金都没有
比那名居的桃子
游戏时长 20.7 小时
看到和这个游戏质量完全不匹配的分数,我决定为这个游戏正名。
首先说一下我的冒挖之路。大约一年之前,我首次接触了这个游戏。当时觉得挺有意思的,“在卡牌游戏的基础上添加了挂机和挖矿等元素”——事实证明,当时我对这个游戏的定位是大错特错的——也因此我用了一般玩卡牌游戏的方式,氪金、冲榜,然而本来就对这个游戏一知半解,于是在氪了几百之后毫无回音的我终于对这个游戏心灰意冷,弃坑删游。
——————
如果故事就此完结,我对这个游戏的评分也就只有2星或3星了(或者根本不屑于评分)。很幸运的是,前不久在评论某游戏的时候,我拿《冒挖》和那个游戏做了一下比较,突然感觉这个游戏挺让人怀念的。物是人非,我决定把《冒挖》重新下载回坑,并决定不氪金,以一个零氪的角度审视这个游戏。
大约到现在有两周了吧,我对回坑(当然是去新区重新玩)的决定无比满足。现在我可以毫不犹豫的说,《冒挖》是一个非常不错的游戏。
——————
ps.先贴上一个帖子:《冒险与挖矿》人生经验谈。这个帖子是我在贴吧找攻略时偶然看到的,给了我很深的感触。地址:http://tieba.baidu.com/p/4138304123?share=9105&fr=share
原文较长,这里复制一些节选吧。
(以下为贴吧节选)
一、竞技场篇
这款游戏如果关闭了竞技场,就和单机游戏没有半点区别,重要的是,这款游戏的竞技场并不会带来多大的收益……9胜有16个碎片?真是毛毛雨啦。竞技场从11名到100名的奖励完全一样,也足够说明问题。见面会上,boss说过这样做的目的是让大家看淡pvp而注重pve,虽然我看到大家都在试图曲解这句话,然而这其实就是真相。还记得大家下载这款游戏的时候看到的第一句话么?
这是一款挂机游戏。这是一款挂机游戏。
挂机游戏的特点,不是24小时守着玩,而是闲暇空余的时候,拿出来可以玩上2到20分钟,这样一款游戏。这本来才是设计的初衷。同时,游戏也提供了一些排名啊、竞技场,让那些打算24小时守着玩的玩家稍微有点事情可做……我指的是稍微。所以,为什么要抱怨这个游戏的可玩性?不能守着一直打?因为他不是那样一款游戏嘛!如果想一直打一直肝,有的是肝型游戏等着你。就好比bilibili弹幕里面也能打俄罗斯方块,会有人去抱怨那俄罗斯方块没有存档功能吗?
只是因为大家,都忘了初衷而已。
作为挂机游戏,这样有错吗?(~~~并没有)
游戏人生,玩物丧志。作为努力的平凡的社会人,平时的工作已经够艰辛,加着班赶着工作进度,一边操心着自己的健康,一边还要追求着爱情、家庭,哪里有那么多时间去肝游戏。许多年来我手机里一直放着的游戏都是一些三消类、candy crush之流,一共就存着几条命,随便玩一下就可以的那种,说实话早已经腻了。这时候来这样一款不一样的挂机游戏,真是让人眼前一亮。每天只需要登录3次……花很少的时间去玩一玩,而且说关就关,它所消耗的游戏时间绝不至于打断工作思维,也不会因为老婆发火而下线坑队友。它就是这样一款默默的不需要保留进程的,一直都在陪伴你努力的一款游戏,有空便玩,但不影响生活,又何苦去争那竞技场的123名。
如果你还是学生,还是那种爱玩游戏的学生,每天花大量时间玩游戏,这款游戏同样可以作为大餐中的甜点,在你酣战一场dota、LOL,或者猛刷了一阵Diablo 3之后,能够用这款挂机手游调剂一下,放松一下。甜点不是正餐,不是非吃不可,但缺了它,就会总觉得哪里不够完整。
这个游戏目前没有聊天功能。也许以后也不会有。这不一定是坏事,游戏中最消耗时间的部分其实正是聊天。关闭了聊天功能可以有效防止沉迷……让我们用更多的时间和真正值得聊天的,比如你的爱人(单身狗:我去你的二妹夫),去聊聊天。
(回归正文)
——————
这个帖子给了我很深的触动,也让我重新审视《冒挖》。这只是一个“单机”游戏而已,为何非要去排位跟别人拼得你死我活?无论是养成元素,收集元素,甚至是roguelike元素,都可以称得上完美。另外游戏前期给的福利并不少,这才让人有“氪金也没什么x用”的错觉。即使是零氪党不买月卡,每天也有至少50血钻的日常收入,而月卡只是每天领60血钻而已。
作为一个挂机、收集养成类游戏而言,非要和别人比得你死我活,那就是你输了。因为无论如何,哪怕你爬的再高,都有比你更高的存在。即使你氪了几十万到了全服第一,又算得上什么?一个游戏的服务器第一而已,现实生活中被虐的体无完肤并非妄言。所以,只是当做单机游戏看,慢慢收集自己的阵容练卡,这个游戏完全值5星这个分数。
最终我打破了自己的零氪承诺,买了个月卡。这并不是我血钻不够用,而是对这个游戏的满意以及对之前误解这个游戏的歉意。
底下那些一星二星的评论,我看了下,无非是氪金了得不到回报,然后越氪越多,于是便成了“骗氪”之说。这其实和我一年前的心态很像。然而事实上,氪金只是对游戏制作者的感谢和打赏而已,为了变强氪金又有什么用呢?游戏里再强,又能说明什么呢?玩游戏只是为了开心而已,不要本末倒置了。
——————
最后说一些这个游戏的缺陷吧。
1、资源获取相对较慢,是个慢节奏游戏(这也是很多人认为“骗氪”的来源)。
2、有些地方操作不太友好,待优化。
3、二次元题材通病,版权问题。这里用了一些谐音或大家都懂的方式来弥补。不过我认为这个缺点可以无视。现在拿着好ip做出烂游戏的厂商还少吗?
不再说。
:
想问一下多久开一个新区,下次开新区是什么时候?
淅沥
游戏时长 48.3 小时
福利版?只有一个神关羽是福利,其他啥也没有,送的n多10连书,一个金都没有,别提闪金了,哈哈,这个开卡率是真的高,血钻10连开了4次,只有一个金🌝🌝,而且这游戏大部分金卡也只是过渡用的,一星好评没商量
别说我脸黑,我在4个区都开了初始号,送的10连书全是蓝紫,一个金都没有,这根本就不是非不非的问题
这个老游戏是我在不思议迷宫出来之前就玩了一年了的,不思议飞船的游戏模式估计就是抄的这个,玩了3天感觉非常失望,游戏聊天也锁死了,过关评价,英雄评价也都不让发,放置游戏的精髓都给限制了,真就打着怀旧的旗号来割一波韭菜?滚服速度也厉害👍🏻强啊
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8.4
此次秘术召唤开放,官方似乎是把爆率提升了,抽了4次10连,一共6个金,这个爆率非常满意,每次10连都能看到金就很不错了,还有一次10连3金,虽然没几个有用的卡,但分解成碎片自己去换也挺好的,相应的,我也把评分涨到3星以资鼓励吧
官方
挖矿佬
:
有关新的福利发放力度和频率,我们已经考虑要增加了,争取让大家玩的顺。
穿梭时空的星星
游戏时长 53.0 小时
终于等来了真版本,别搞深渊那套……我看着都像以前另一个有些,跟挖矿不沾边。
赚钱可以 ,希望细水长流。
像古代战争那种的不是做的也好嘛,玩家多,大家乐趣十足,聊天频道还挺嗨,月卡什么的大部分都愿意,土豪起码也愿意有那么多人玩对吧。
玩的人基数大才会有神豪充值,别把普通玩家拒之门外,也别让神豪太孤单了。
希望你们为的不单是钱,还可以是快乐!
该用户已注销
玩过
看了新的公告,真的感受到了诚意,承诺改动的点都是大家比较在意的地方,不认真关注玩家的意见是没法这么到位的,之前给礼包码气的想给一星,不过也不能怪你们,毕竟一个烂盘不是那么好接的,原先的游戏版本本来就有很多过时的,得罪玩家的地方。希望承诺的改动尽快实装,要是你们真能把这死掉的游戏盘活也算是一个奇迹了,虽然很难,还是希望能看到那一天到来
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
风间琉璃
游戏时长 21.9 小时
爆率确实真实,已五星
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情怀玩家感觉还行,我也是后来听说又开服了才赶来的。
三星给情怀,一星给官方
我这里想说的是,授人以鱼不如授人以渔。听说之前说补偿送了个闪金,并不是说不好。只是这在玩家们当年的佣兵库里就如九牛一毛。玩家需要的不是你送的闪金,需要的是自己能够抽出闪金。
你们想想,这闪金角色的数量,还有这抽闪金的概率,真的让人觉得很坑。我创号到现在五十连,出了三个金……别说闪金,连金都很少见。希望官方能改一改几率。
另外,希望这次能越来越好🙏🏻
左生
玩过
2星给当年的情怀...至于什么福利版,开局送60抽,在送个稀有人物就能贴个福利版的标签?
各种什么助手、宝盒里面,超vip版本了解一下?
别的游戏开局福利一大把,也没见贴个福利版的标签啊...
————修改的分割线————
看了下图标,福利版的标志已经取消了
然后去看了下公告,态度也挺好的,给的福利也挺不错,评分修改鼓励一下。
运营曾经的游戏,对一个游戏公司来说,绝对不会是想怀旧什么的,但想赚钱,也要摆出一个尊重玩家的态度。
把玩家当傻子耍(隔壁X2),或者明摆着冲着玩家的钱去的(某蜗牛),被喷是必然的。
我一直感觉不思议迷宫是玩过最有意思的游戏(修伊甸之前),没有明摆着的逼氪的态度,还经常送玩家福利,不知不觉,像我这种有收集癖的玩家,就冲了三四千进去。
希望官方能在这个游戏,和玩家好好相处吧...
官方
挖矿佬
:
福利会慢慢发放的,官方会有福利发放节奏,还请理解哈
鹤出云
游戏时长 17.6 小时
2020.8.3评价 四星
更改速度很快,所以并不是代码很难解决,只是终于决定下决心,我相信很多新老朋友都愿意给冒挖一个机会了。
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2020.8.2评价 三星
今天挖矿佬说有大改动,其中包括旧评价里面的月卡跳过修改成平时也可以跳过
所以加一颗星,从这次的话语和实际承诺来看,游戏方面应该是从各方面反馈总结当中有所领悟,比起昨3天的声明威胁式公告,今天是一份有诚意的,平等的交流。
在我个人看来,一款老游戏焕发新生的重点不是让人再走一次五六年前的路,有些回忆注定就只能是回忆才美好,而更应该把握住现有资源,让你们的数值也好运营也好都当做一款新游戏去往后研发,这样一来老玩家觉得旧瓶新酒别有滋味,新玩家也可以用当今的眼光去审视这款游戏的内核与魅力。
加一星继续游戏观望,承诺的都做到的话,我不会吝啬我的五星好评
加油吧
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旧评价:
雷霆误我,我还以为雷霆和这款游戏结合能碰撞出不一样的火花,但是结果有些不尽如人意。
游戏各个元素我都挺喜欢,但假装是个好人美其名曰福利版,结果连月卡跳过都不修改。
我对策划心目中的福利版力度大概有了个阈值估计。
游戏我接着玩,但是不想充钱。
另外问问大家有没有什么同类型碾压的游戏?
官方
挖矿佬
:
抱歉福利二字让大家有了如此高的期望。我们尝试送了不少东西,包括闪金的佣兵,似乎也没有能打动大家的心,后面我们会继续思考如何给到大家想要的东西。 那为什么一些机制上的我们不改呢?因为我们确实怕,在我们修复代码的过程中,修改几个英雄的文字表述都会造成可能某个功能闪退,何况是改动某个机制。这个希望大家理解!
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