犹格索托斯的庭院游戏截图
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犹格索托斯的庭院

犹格索托斯的庭院

官方入驻
9.3
预约
18 万
17 万

游戏介绍

上次更新于2023/08/04
开发者的话steam商店现已发售!链接:https://store.steampowered.com/app/2194530/_/ 在这片龙/精灵/人共存的大地上,你继承了一座荒废已久的别墅并欠下黑暗的债务。你需要招募包括死神、龙族、斩灵师、人造人在内的员工,为不同种族提供旅社服务,也可以用屠杀和强制入梦来快速聚敛资金。另外,员工都是可攻略对象。选择不同的攻略对象,选择自己敛财手段的黑化程度,都将影响旅社经营的结局。 点击https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=yvUYXyL1加入QQ群获取最新消息哦 对,本作目前规划了11个结局,并随着剧本的不断深入和系统设计的不断增加而继续增加中…… 另外,Steam页面已经上线,大家搜索“犹格索托斯的庭院:炼金旅社”即可查看,喜欢可以提前加入愿望单哦 PC版本和手游版本都在制作中,感谢大家支持
期待
一周目 21h,道具图鉴全收集,神谕图鉴一周目不可能拿全(),除单身线外全结局收集。
个人经营策略属于前中期安稳经营,后期极端激进(
玩法上一个月四周,一周七天,一天分白天晚上各给一个行动点,每个月底结算且每个月一个章节。
前期每个月会开个新功能给你讲玩法。
后期点点点想快进推剧情。
一周目刚开始会觉得钱、资源、行动点什么都不够,理智、卫生也要做好规划。
然后所有功能解锁后,极端玩法变得可行,行动点变成了最大的限制(忙碌的猫师傅结束了一天的经营.jpg)拿到每天增加额外行动点的至高神谕会有所缓解。
后期行动点也不再是限制项,可以安心为了看剧情推进时间。
开荒时可以以刚开启的功能为核心构筑经营策略,功能全部解锁后就需要根据自己现有资源和每日经营状况改变经营策略。按自己喜欢得来就好,没必要那么极限,游戏本身不难。甚至还没玩到最后金币数就到上限了。
经营之外,剧情方面,我只能说后期每天要做的事是固定的,在这么无聊的情况我下干了两三个月且最后把全员好感拉到12级生怕错过啥剧情。然后中途每个结局我都是回档重新去看一遍的。虽然最后所有个人线的最终结局的不同之处只有最后一点,这点比较遗憾,但是毕竟只是结局,而不是一整个额外剧情,极短也是正常的。
2024/1/15
来自 Vivo V2203A