徒游戏截图
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徒

官方入驻
8.3
预约
10 万
10 万

游戏介绍

上次更新于2022/10/28
开发者的话 徒官网地址:https://www.yanstudios.com 官方企鹅2群:624146358 大家好,我们一直想做一款写实类的武打游戏,呈现给玩家一个现代武侠 。项目立项于2020年初,开发了半年左右,某一天看到“sifu”的预告片,卧槽,跟我们这么像!游戏世界观设定,还有武术招式,都太接近了。于是那时我们下决心一定要先于它上线。然而到今天(2023-1-28)日,“sifu已经”上线接近一年,我们还没公测。~~哈,,"sifu"操控感和剧情非常完美,我们非常喜欢。甚至有些地方还借鉴它。 -------分割线------ 我们团队目前四个人,一个美术三个程序(两个客户端,一个后端),因为版号原因,国内要后于Google play和IOS上线。项目快的话将于今年3月份左右进行新一轮测试。如果大家对游戏感兴趣可以移步我们Q群交流。
前置说明:(测试服发被吞评论,不知道这里行不行)
这一款功夫题材的无限制格斗游戏,参考竞品《sifu》。在手游市场是没有相似游戏的独特游戏。非常适合追求中国无限制格斗的玩家
当然目前游戏的品质完成比较低,但玩法框架和想法都是比较明显且有趣的
来夸夸这款游戏:
1.中式格斗的仪式感拉满,握拳致意,符合我们现代人对武学讨论的基础想法,做到这点不难,但愿意这样的人很少,这点值得点赞
2.基础**拳,乱打一通较低了新手入门的门槛,再加上处决动作,也是别有一番乐趣,希望以后有钱了,可以找各种武术名家(比如马保国的闪电五连鞭),来丰富游戏内容。
3.地图预设场景很大,可以预见是一个超大流程的近代都市武侠作品,玩法内容有待填充
4.不讲武德,除了基础的拳法外,刀枪棍棒,热武器等等都都有,可扩展性极强。但是好不讲武德
我想说,制作组,食大💩了
一起来讨论缺点:
1.画质画风,肉眼可见的穷,只能说希望制作组能尽快得到投资
2.穿模是常态,各种地形bug,任务bug多不胜数。尤其还是联网游戏,淡淡的忧伤,能运行是个奇迹
3.广告红点,红点要做一次性的红点,打开一次后就不展现。还有背包,任务,广告,主线,图鉴等地方的红点,都是莫名其妙,又不能点消失,很恶心,希望后续改进。
背包数据加载异常,很明显技术力比较薄弱,建议有钱招个大佬优化
4.武器武学的作用很弱,给了咱一把刀,结果我刀呢?
制作组不讲武德,竟然偷我的刀
小心我寄给你哦
各种武器运用的bug,导致目前这款游戏仅是一款拳拳到肉的格斗游戏
5.任务卡关是最恶心的,前几次任务卡关 还能通过描述自己找过去触发。结果第二天在家等燕,我睡觉了,结果你不给我刷新时间,你后台时间咋算的
现在死活进行不下去了,是不是故意的
综合评价:
这是一款潜力十足的游戏,最主要的是手游领域没有竞品,一片蓝海。
肉眼可见的穷,希望能尽快拉到投资,多招点人,把游戏整体优化。
加油,追梦人
2023/8/8
来自 小米Mi 10