Orpheus(俄耳甫斯)游戏截图
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Orpheus(俄耳甫斯)

Orpheus(俄耳甫斯)

官方入驻
9.9
预约
12 万
12 万

游戏介绍

上次更新于2021/12/19
开发者的话游戏类型为亚音游,轻科幻风格,会有剧情 已出测试关卡,想要体验的同学欢迎加群~
期待
先yyds一波!!!!!
一月当时 抑郁等死 犹豫动手 一夜冻死 要有大师 音乐多数 音游打上 预约到手 永远得瑟
接下来是个人的一些观点:
想法很有心意,支持独立游戏。曾有一个评鉴家说过:“3A大作就是各方面都好但你总觉得它缺点什么特殊的东西,而独立游戏就是什么都不好但你却能发现它在某一方面的闪光点,所以说独立游戏是特别的。”能将神话题材和音游融合想法很有新意,但这却也是一个挑战,背景故事的刻画要求增高了,如何将背景剧情合理的插入,不影响想玩音游的玩家的体验感又能丰富游戏内在价值也是个挑战,希望能在剧情和游玩上找到一个很好的平衡点,并制作出良好的打击手感,这是很重要的。作为一个打了三年音游的玩家,虽然只算是入门级别吧,但是还是玩过十几款音游的,可以稍稍提下自己的小建议:第一是判定问题,很多音游判定都是超出判定线后直接Miss,没有补救的机会,个人认为这样手感不太好,可能是我个人不适应的原因吧,判定的时间控制很重要。还有因为是3D无轨下落式,所以视觉方面还挺重要的,落键的视角以及落键和判定线的空间位置,让玩家能在视觉上做出很好的判断,能精准点击落键,这同样也能提升手感。第二是创新,有新意才能吸引人,像节奏医生这样的新玩法或是phigros这种多样化的谱面,还有Cytus2富有科技感的UI,除了整体的背景和玩法,还要在细节上出新意,像是冰与火之舞的延迟设定方式和跑图的方式,还有各音游的隐藏铺面解锁方式,一款游戏吸引人的往往在于它的细节,在细微之处下好功夫才是制胜法宝。最后,也许游戏一出来可能不尽如人意,但是不要灰心,不要自暴自弃,不断的优化不断坚持,不断创新,相信你们能越做越好!加油⛽!🙏
来自 华为Mate 10 Pro
官方菲菲公主 : 非常非常中肯的建议,其中说到的剧情,视角,扩展性等等,都是我们在狠狠考虑的东西。敬请期待吧