幻世激战
9.3

幻世激战

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Developer notes:

幻世激战纪念版2018年5月5号发售。
steam链接
http://store.steampowered.com/app/841210
2018.4.9
各位玩家,十分抱歉。我们制作组在2017年2月初因人事变动,开发进度一直停滞。
我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员问题,现在因为团队大量人员缺少,导致游戏无法继续开发。
因为游戏行业上班压力就很大了,再加上开发这个项目压力就更大了,所以团队里面一些人选择放弃这个项目,而我们又不能实现全职开发,并且游戏一直以无资金状态开发,所有才会一直拖,最终导致游戏停滞。
幻世激战将要告别各位玩家了,希望以后有机会还能在见到各位玩家。
最后开发组对一直支持我们的玩家以及一直等待我们的玩家表示歉意。

《幻世激战》开发组
2017.10.1

福利:送上枫颖动态壁纸
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1167252458
分割线
本款游戏是我们开发组在工作空余时间开发的,并不是全职开发,我们也要休息,也有自己的事情,希望大家体谅。
本款游戏在2014年就已经开始开发了!2016年开始做测试,当时测试基本上已经完善应该是有26个角色,100多关,可以一块匹配。第一次测试是2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,大概开服一年大概有五六k人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,所以大部分人不知道。b站可以找到试玩视频

目前放出的是开发场景地图
开发场景模型为unity3d官网模型,因为种种原因导致我们的地图制作拖延,所以先用的开发场景模型做测试,请多多包涵,后续制作完会换成我们自己的地图
游戏周边:
MMD MAD 官方表情包 美宣 漫画 专辑
MMD视频:
http://www.bilibili.com/video/av9029623
MMD配布地址:
http://tieba.baidu.com/p/5009707218?pid=104933134854&cid=0#104933134854

Lcc官方群:  470377688

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

一款独游团队打造的独立游戏《幻世激战》,精品全视角游戏,游戏主打方向是PVP,可以与小伙伴开黑,坑队友,并且有组队讨伐boss功能、排位赛、单人副本、排行榜、拍卖行、好友互动等。玩家可以用不同角色进行模拟战斗和训练,并且获得游戏物品。
1.特色
游戏没有VIP系统。
不滚服。
游戏里每周都有不同活动,并且有节日活动。
目前测试835满帧。
2.介绍
AR科技给大家带来了无数里程碑式的娱乐方式,一款《幻世激战》的大型网络游戏更是将AR技术做到极致,并成为了跨越国界的大型虚拟网络游戏,而整个游戏的服务器和处理器更是划时代的象征——强大的高智能AI“霍普”,它的科技力量甚至走在世界前列。
于是,别有用的心的人盯上了AI“霍普”,这些人组成了名为“堕世”的组织,并暗中计划着如何夺取它。在《幻世激战》后期制作中,“堕世”通过网络发动试探性入侵,结果遭受到AI霍普的自主反击,并在保护霍普的防火墙双重威胁之下无功而返。然而《幻世激战》的制作成员“创世”并没有在意到这次别有用心的侵入,因此留下了不可挽回的苦果……
“毒骇入侵事件”:“堕世”组织的初次失败只是试探性的佯攻,在吃透了防火墙的反骇算法后,“堕世”趁着《幻激激战》第一次举行狩猎赛的时候,发动全面骇入攻势,由于“霍普”缺少了防火墙的辅助保护,自主反击显得略微无力,渐渐地被“堕世”获取了一点又一点地机密。幸好“创世”及时采取紧急方案,恢复了防火墙并修复了漏洞,促使“堕世”放弃进攻,保全了霍普。然而“堕世”已经获得了或多或少的机密科技,接下来的日子里,保卫霍普安全的工作已经刻不容缓。
“战争改革”:修复漏洞的防火墙极难被攻陷,“堕世”也渐渐失去信心,他们获得的机密中并没有决定性的数据。直到组织成员代号“裂缝”发现,可以将捕获的数据进行编码,使得进入《幻世激战》后,通过PVP胜利来感染其他玩家账号,积少成多,造成数据紊乱,从而达到在游戏内部骇入霍普的方法。这成为“堕世”最终手段,并得到一致认可。于是,“堕世”训练大量的PVP杀手,并投入游戏……
“救世行动”:“创世”立刻捕捉到了敌对的手段,并编造了反数据紊乱的特殊算法,通过PVP胜利来净化“堕世”的杀手,因此,“创世”必须要有强有力的英雄,来为他们而战
于是,故事由此开始……

What's new

1.优化模型
2.提升画质
3.提升打击感
4.优化游戏场景
5.增加开放世界地图-原野地区

Detailed info

  • Update Time:
  • Developer: Lcc
Total Ratings:

9.3

Android:9.3 iOS:9.2

User Review

More 1267
  • 烽烟残酒
    Expected value

    我建议主面板上其他的功能多一点,这么少的触碰点,反正让我一看就感觉很不耐玩一样,下次测试改善一下吧,还有人物模型,如果没有光影的话起码也要立体点吧,可以参考一下(少女咖啡枪)的人物模型设计(当然不是模仿),难道你要让我拿着一张贴图跟人家打?

    那我觉得还不如某火线带感勒,还有宣传图里怎么没有进行游戏时的画面,这样根本不知道游戏是什么玩法什么模式,这样怎么去吸引玩家呢?

    • Official response

      404
      404

      模型正在外包!精度跟原画一样!主界面的是立绘不是模型!

    • 404
      Official response
      404

      功能都被隐藏了!因为主界面可以跟角色互动

    • 404
      Official response
      404

      战斗界面的话在论坛里有!不过模型比较差,已经在外包中了!

    • 烽烟残酒

      我发完评论后看了下论坛,发现还是不错的😁😁

    • 笑面猫

      我百度了一下好像可以下,现在到底能不能玩啊

  • 十一夜美咲
    Expected value

    有PVP元素就注定了有攀比,有攀比就注定这个游戏必须要有庞大的后备更新,不然,无法满足氪金玩家对PVP的需求,只期望不会是另一个骗氪游戏的玩家,维护服务器,更新游戏,开发游戏等等都是需要大量资金去支持的,所谓小众化游戏,就是靠着可能只有5%的氪金玩家支撑的,这5%的玩家是肯为了他们所中意的游戏元素花上千甚至上万的,剩下的玩家们,是为了这5%的氪金dalao们有良好的氪金体验而存在的,这是现阶段国产手游的通病,然而不这样做,爽了玩游戏的,饿死做游戏的,这款游戏尚处于未成熟阶段,评价尚且不说,预约玩家们所期望的不要像某些游戏一样,是不太可能的,即便游戏制作团队真的就视钱财如粪土,那么,可怜的是这款游戏,无法适应当前的游戏大潮流,最终淹没在潺潺的手游大河中,随流而下,最后消失在玩家们眼中和心中双重“视线”。倘若真的最后变成趋大势之作,也许多年后玩家们会想起,诶?当年好像有一款挺不错的游戏。

    祝该作品长长久久。

    因为没有实际获得游戏体验所以不能贸然给予星级评价,仅从UI截图方面进行第一印象评价的话,姑且给3星吧。

    • 十一夜美咲

      只需要改变一下氪金模式,但不要出现直接RMB购买游戏装备,这个是违法的,但是充值游戏点数购买游戏装备的方式是可行的,所以,在如何有效提升通过氪金获得游戏乐趣的同时让玩家觉得这个钱花的值,这是一个问题,再就是游戏装备获得渠道,一直接购买:短时间内获得大量人气但是有游戏暴死的巨大风险;二:奖励池,有效通过抽奖模式延长游戏寿命,并且给予游戏更丰富的游戏性和多元性,但是会根据奖励池奖励倍率的调整流逝大量非核心玩家,人气累积量总体水平呈下滑,短期可以掀起充值浪潮。建议嘛,就一条:游戏来自于作者,但是游戏本身是为了玩家,勿忘本心,因为每个人都是玩家,将心比心,才会有良心的游戏,才会有称赞。

    • WORLDPEACE

      相当本质的评价,现在做手游就是好赚,端游收入还不及手游

    • 十一夜美咲

      游戏关注度出现了巨大下滑趋势,为什么呢?很明显啊,主题不鲜明。一个好的游戏,除了好的策划,还要有一个好的脚本(编剧)提供好的剧本,这款游戏在任何宣传中没有任何吸引人的要素,我说的是要素,包括ACT元素,很难让人不怀疑跟风情节,以及没有任何公开的剧情大纲,我看到的是真实性和可玩性不高的游戏宣传,和重要的氪金元素(角色、装备、PVP)的强调,让人很难联想到这是一个有趣的游戏,反而会让玩家第一时间思索到这个游戏烧不烧钱,不是这个游戏有不有趣,这样一款游戏不需要任何夸大其词的预言,它一定会暴死,甚至是见光死。详见网易次元战姬暴死过程。开发一款游戏需要大量资金或资源,但凡成功的游戏,要么靠引人入胜的剧情走上巅峰,要么靠超前的游戏性引领行业,反观其随行者,步履艰难,成功者寥寥无几,甚至于现在的游戏行业已经鲜有创新,倒是混吃等死骗钱跑路的一大票。总结来说,现在的这个游戏,不具可玩性、剧情或其它要素特色特点,过分强调充值元素,策划经验不足,整个框架外强中干,假说没有先前的噱头,这甚至不如一个快餐游戏。创业路艰难,错一步万丈深渊,制作团队,深思吧。

    • 兆香配件

      世上无敌的抽抽抽系统,明白吗😂

    • 小柚子.

      什么,2016就已经开始预约了么...那现在都8102年了..

  • 踏雪寻踪不见影
    Expected value

    作为这个游戏群里的一员,我刚刚才知道激活码发没了。咱们是上班族中途不知道也就算了。可当我刚刚登陆群却公告说激活码没了,我立刻把所有群公告都看了一遍,没有提示说激活码今天发的,这是我觉得过意不去的。至少我在玩其他游戏加的群前一天总会告诉大家明天要测试什么的,明天要发激活码什么的。就算没有抢到激活码,心里也舒坦一些。他们这样说都不说一下的行为就算游戏真开始了有什么问题我都不敢保证制作方能不能认真解决。其实说穿了就是态度的问题【抱歉发了一下牢骚】三分还是看在人物跳极乐净土的面上打的。即使这款游戏画质再怎么好游戏运行再怎么帮游戏内容再怎么好玩也会留不住人的吧

    • Official response

      404
      404

      并没有逼着你捐啊,我们去年有大部分人玩过,捐款大部分都是玩过的人。

    • 宮園かをり

      我记得好像要捐过款的才有激活码拿吧

    • 404
      Official response

      之前有捐款的人统计过了,这次我又随机发了一些,我不在群里所以我给了一些主动找我的人!

    • 雨纷飞,不是你的泪

      是要捐款的其实在官方群公告里有说明,只是有人看不懂罢了。

    • 宮園かをり

      还有没有我也想要🙄

    • 玖

      感觉不玩了也一样

  • Dr.Why
    Expected value

    崩3出了以后为之惊艳,然后我就预感一堆3d动作手游来袭;米和油一向不重视PVP与联机,然后我就预感后来者会抓住这一块不放来吸引人气。现在看我的预感都实现了。作为市场规律这无可厚非,但是不是它们都能惊艳众人?让时间来说话就好。

    (以上是本崩坏老玩家带主观情绪的话,如有批评跟风抄袭之意不要见怪)

    • Official response

      404
      404

      这游戏比崩坏3出来的早了一个多月吧。。。

    • 一个可能没有被占用的id

      如果你想手机爆炸的话米忽悠是不介意出联机的

    • Dr.Why

      争论这个问题没有意义,你可以把这当做崩坏玩家的一种优越感

    • 软

      哈哈哈,主要是崩坏3的成功。

    • 炮姐需要的一切

      我觉得米何有不是不想出联机,而是不敢加不能。以下是一些个人看法。

      第一,各位要知道,市场的分布是像现在的国家分布一样。每个领域都有自己的界限。过了界,不好意思,我们界里的人联合玩你。除非你玩的过所有人,或者在这里你有盟友。不然一般没有人会轻易的去尝试。其二,米何有现在自己都有困难,还谈什么侵入其他领域呢?首先是与腾讯的冲突,腾讯大家都知道,各领域的一哥,中国的盗版王,连暴雪做了10年的屁股都没有逃过一劫,出来个枪火游侠,英雄联盟的中国运营权也牢牢的控在手里。试问谁能在经济上和他叫板呢?其次是内愰,近年来,由于对崩坏二的游戏画质的粗糙应对。(崩坏2老玩家150。)导致越来越多的公司都减少楼对米哈游的合作。试问没有合作那里来的资金进行技术开发及运营?而且由于崩3的过早出现,抢走了崩2多数玩家。同时崩3本身不如崩2令人满意,使得大部分玩家都对新游的看法不容乐观。这样就导致大部分玩家的流失,使米哈游公司的资金进一步的流逝。形成一个恶性循环。

      更多的我想我需要进一步的观察才能分析。

  • I'm facing a ne
    Expected value

    我是这游戏策划,有什么问题或者什么意见在我下方提出就行了,如果游戏和别的游戏大作比肯定是比不过的不过我会给你们一个绝对优良的环境让不想氪金的玩家同样可以玩出氪金的效果不过你可以要疯狂的肝游戏,当然氪金并不代表很多在一定的限制中我会改善氪金的价格适当让大众接受这游戏不是只针对土豪不会让普通人成为土豪的NPC,当然我们也不是慈善家谢谢大家支持很快就将会推出。

    • 译成

      主要是游戏性不要像崩3一样,刷刷刷,抽抽抽,抽到新人物(新技能)继续刷刷刷……多出点活动(或者说是玩法),增强游戏的可玩性可能会更好。实在不行就像黑魂一样增加关卡可玩性(难度?)也是可以的啊!

    • I'm facing a ne

      我打算适度体谅大家当然我能做到绝对要钱是不可能毕竟还要养活自己不然开两天就gg了 这游戏的价值副本是团队乐趣 副本准备与怪物猎人看齐一样难度一样的黑魂当然越难越好玩更有极品装备出,游戏乐趣不止步与pve游戏的pvp也是一大乐趣没有装备的碾压都是公平竞技的较量,机制的匹配也是一大特色不会出现不公平情况匹配的玩家大多数都是与自身装备相同的pvp的乐趣就是在于看谁是技术帝了。好了还有什么问题可以一一在下方留言我会一一答复。

    • leng0

      都说了要求不要太高了呢,他们毕竟学生党的啦(o´ω`o)

    • 悯天灬幽

      适度氪金,有益身体健康~\(≧▽≦)/~

    • 芽衣子

      手游的话有其局限性,在一开始在操作精度上就不可能成为掌机或家用机水准,所以要是难度变成MH或DS会怎么样就可想而知了。。。

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