视界线

视界线

Event Horizon - space rpg

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9.6

编辑的话

温馨提示:游戏可设置中文

  • 简体中文

简介

《视界线》(Event horizon)是一款小巧有趣的飞行射击手游。游戏发生与外太空中,玩家驾驶着飞船进行星系探测任务。每到一个星系总有敌对外星人,你需要消灭它们,获取资源。游戏十分有意思,喜欢的玩家快来下载体验吧!
游戏介绍:

《视界线》是一个令人兴奋的2D动作游戏。以一个太空舰队的命令,在星系探测任务。对战外星人,开展科学研究,获取资源,贸易,建造新船和升级现有的装备。成千上万的恒星系统,残酷的战役和令人惊讶的遭遇都在等着你。

游戏特色:

1.升级你的飞船和购买新船;
2.很多不同特色的星球;
3.多种雨中飞船等你购买和升级;
4.精美的游戏画面。

更新内容

Improved physics and effects
Chinese translation

详细信息

  • 文件大小 : 52.88MB
  • 当前版本 : 0.14.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: Pavel Zinchenko
总评分:

9.6

近7天: 9.4分
  • zhangbowen
    游戏时长2小时11分钟

    这里是一个萌新,刚玩了差不多一周吧,原来打旗舰也是多亏了陨石爹的帮助,直到后来我买了一架文尼的dart。

    刚买来时我是很蒙蔽的

    “这个助燃气是什么东西?”

    “这两个大护甲又是怎么回事?”

    知道后来我才发现,这个东西简直比egg还毒瘤啊!

    之前一只玩导弹艇,没想到自己竟有朝一日玩上了导弹哈哈哈

    小飞机一撞就死,旗舰两下没命

    再多装几个甲,空间站我都能撞死给你看

    (从此机库里塞满了三辆自爆机和一颗导弹,走上了恐怖分子的不归路)

  • 何欣航
    游戏时长19分钟

    游戏开始自己的科技树最好先把舰队槽位扩张,一直到可以存放两艘战斗舰,然后外星科技把纳米块做出来,在家附近的星系可以找到挑战,完成挑战获得星币,在黑市卖出星币然后回到家里去买船,所有的都买了,把其中一艘带导弹的巡洋舰配上迁跃发生器和前置护盾,再把另任意一艘飞船除推进器和基本的能源之外全部装上纳米块,速度最起码在12以上,保险一点可以三艘,此时去别的势力占领太空基地,基地就在势力的中心星系,先用导弹巡洋舰把其他的小飞船和太空基地给炸掉,再用装满纳米块的飞船引诱敌方旗舰撞上小行星,注意躲避旗舰的导弹,最后成功占领太空基地,此时就可以购买太空基地里的飞船,剩下的自由发挥。

  • 123456

    游戏开局别点舰位,点出攻防+30%,再点救援,继续向左上点完引擎强化,中途点好个战舰位,引擎强化左上有,之后自由点,不推荐前期向下点舰位。开局买西风Z开头的红色舰和egg,向周周推进,会看到一些有颜色的虚线圈里面94势力,星系名字都与自由不一样,清全虚线里的所有星系敌人,要塞(就是一个大星星⭐️)会降到100%以下,这时就没旗舰了。打完周围7级的要塞,如果红要塞有三叉戟T开头的红舰必买,买下后速推蓝色势力,科技树(就是一个瓶子的标志)的文尼,往脉冲炮(右上)方向点,点出初始自瞄机的mk2型,再点轨道炮,做很多mk2,拆下2个惯性减震器,途中打橙色势力泽尔甘,如果卖橘子(一个大大的橙色飞船)必入手,改装你的橘子,带个跃迁,若干燃料电池,加一至两个钛装甲,打快速机的话,橘子打开脉m2,等近了后,闪过去烧他一下,如此循环即可,如遇秦王走位(比如科瑞的乌鸦mk2魔二改),用后燃加冲撞,撞击会使点防暂时失效,这时就可以打他了,30光年以后,会遇到淡黄势力,清完边,但还会有旗舰,这时,练点级,橘子,对着旗舰一直跃迁,打开脉冲,重量子鱼雷怼着射,涅甘纳科技,先从左点,点了减震和稳定,再从右点自瞄,橘子加速度得用惯性稳定器,速度提至6以上就不怎么愁了。这些都做完后,恭喜你以进入中前期。

    by 一个才到204光年的萌新

  • 你特别关心的欧巴

    很喜欢这款游戏,但我希望厂商能再改进一下。就我希望改进的是探索星球这一点,一个一个星球探索过去真的好辛苦,而且探索出的东西除了卖掉以外貌似没有别的用处(ps:价格还低,不够回本)希望能把星球探索改成星系探索。另外探索出来的东西希望能用在空间站升级模块,空间站升级后赠送经验,科技点或者是所在势力的随机装备。还有我之前探索一个“外星文物”的东西,也可以在空间站进行鉴定(研究),鉴定(研究)完毕可以安放在飞船(空间站)上(ps:提升伤害,经验,幸运,射程,射速,飞行速度,机体防御等功能)。暂时就这么多,希望能改进。谢谢!

  • 很大的大酱

    一个资本主义的亡灵徘徊在联邦上空

    我,一个为联邦立下赫赫战功的驾驶员,为联邦打下了数十光年的领土,打败了数以千计的可怕敌人,甚至为了国家,我自爆过无数次,只为了能在一场战役中获胜

    但是,为什么连燃料还要我自己买!没有人报销!!我要开着我的egg和你们这群奸商同归于尽!

  • 精华 置顶

    新人科普贴

    前群主旗舰镇楼

  • 精华 置顶

    Event horizon游戏详介(多图)

    卡死在未知基地了,无聊发帖玩(你以为是图模糊么,       其实是你近视了(滑稽))滑稽镇楼

  • 精华 置顶

    前期旗舰攻略配置推荐(不定期更新)~

    现在玩到20光年左右,处于开荒期,发现一个很有趣的配置就是这样。初始船里面飞的很快,冲脸放闪电那个。配上前置护盾(从初始激光船上拆下来的)以及一个补血光束还有两个闪电m3。见到船开盾开激光直接糊脸(消耗十分低,我35能量能开最少10秒)。前期(我只玩到了前期)所有非导弹都能秒,导弹舰走位绕后。只要撞到敌舰都能在三秒内解决。其他舱位全出高速自爆(我现在只有8个舱位,三个主力,其余都是自爆,各种类型的

  • 内个,有件事我觉得有必要说说

    我觉得吧,达泽,曾经可能是宇宙第一强国!黑洞制造技术太牛掰了好不好 ^ω^  ,曾经所向披靡,无人可挡!可是!后来,不知道从哪里冒出来一个文明,极其厉害,简直不是当时科技文明可以匹敌的!所以,达泽被打残了 =_= 残了 =_= 所以造就了那么多废弃太空站,当然!得有驻军!不过就算这样,那个未知文明也没有赶尽杀绝。怕是签订了不平等条约╮(╯_╰)╭事先我们也说了,达泽的黑洞制造技术也是非常厉害,所以

  • 精华

    关于等级系统的计算(月底删帖)

    等级这东西真不好算,我先是用黑鹰,在统一架飞机上试了五炮,取伤害平均值。然后升五级,在开五炮。如此试了五次。算得平均每级在原来的基础上加2.23%也就是说假如0级伤害是10那么1级伤害就是10×2.23%加10。2级就是在1级的基础上增加2.23以此类推。后来我发现这样计算并不是很准确,我又用盘子去扛重导m2的伤害,根据换船界面的剩余血量百分比来算。算得很多个数据都是2.5%到3%之间,我发现这样

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