缪斯计划

缪斯计划

12周岁+官方入驻
7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.85429个评价
嘴替发言3 带图29 长评145 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听1105 有趣好玩866 画面优秀557 操作流畅139 UI美观127 物超所值61 轻松护肝16 设定独特13 操作体验230 UI设计78 画面视觉56
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一眼就被游戏里“缪斯”的设定给惊艳到了,我们一般把给自己带来创作灵感的人称为“缪斯”,而刚好在游戏里的缪斯也是拟人的形态,每一个空间都有一个音乐的缪斯,并且都有独属于她们自己特色的音乐,在这款游戏中,这样的“缪斯”有很多个,走入她们的音乐就像走入她们的内心,这是一种独特的体验。
优劣一览:
✔下落式音游,轨道设计很有新意,玩的过程会从单轨道变成双或者三轨道,或者在这几个轨道间相互变化。
✔创意十足,设计了各种精灵作为辅助,让我们可以获得更高分数。
✔场景炫酷,游戏过程中,场景色彩会经常性的切换。
✔音乐数量很多,且质量都很优秀。
✔新手指导很详细,后续出现新内容也会有相应指导。
✔精灵和缪斯数量很多,均有40+,能带来不同的buff和体验。
✔每一首曲子的节奏感都很强,并且可以自定义提高倍速再体验。
✔对视力有某些缺陷的人有特殊功能:对弱视有增视效果。
✘色彩切换的太频繁了,看久了有点刺眼。
✘倍速设置那里,只能够翻倍加速,不能够减速。
游戏内容:
⑴新手指导过程中,除了体验完一首曲子,还让我们设置了偏移调整,提高了点击准确性高,我感觉这个操作是所有音游都应该加入的一个操作。因为手机或者自己本身听力的缘故,所以我们不可能像个机器那样精准,在细微的差距上就只能够调整偏移了。所以这个设定一看没有什么,但在后面能有更深远的影响,也算是游戏煞费苦心了。
⑵还有缪斯,这种拟人形态的音乐角色让我对这款游戏的好感直线飙升,在体验那些曲子的过程中,就好像是在和一个灵感来源进行交流,既有着音乐的空灵,又有着人的情感。每一个空间都因为她们的存在而更有意义,想要获得更高的分数,想要解锁每一个缪斯空间,也是能支撑我玩下去的动力。
⑶我在选曲子的时候还发现了一个问题,每一首曲子的图片背后似乎都有一个发光的特效,有的时候划过一首曲子,到下一首曲子,后面的特效不知道为什么变得特别亮,直接把难度的星级给掩盖掉了,会导致看不到当前曲子的难度星级。当然,能够通过重复滑动调整这个问题,但是还是有点麻烦。
辅助精灵:
精灵的基本功能就是能让分数加成5%,然后还有一些特殊功能,有的比较恶搞,比如偶尔把系统白色字体涂成黑色。但有的也挺有意思的,像是突然做一个诧异的表情,在玩的过程中,也能带给我们更丰富的体验,不过前提是你得有闲心去观察那些精灵哦,如果手忙脚乱的话,是没多大机会注意的。
模式:
游戏就设置了两个模式,一个律动模式,一个经典模式,还有一个随机模式,要是选择的随机的话,也是在律动和经典之间二选一。这里主要想讲一下律动模式,因为我是玩到后面才发现的这个模式,在这个模式下第一次玩是默认不显示轨道线的,而且下面的点击位也会左右移动。但是从体验来看,感觉这个模式比显示线的经典模式要更好玩一些,限制比较低。
音乐:
好听!而且风格真的很多。除了有各种充满特色的专辑之外,基本上每一只都有自己的音乐。每个音乐的难度划分都是三个等级,但是!我们还能自定义倍速,可以挑战硬核难度里的更高倍速,难度应该要叫做地狱里的地狱难度了。
总结:
不仅可以作为游戏来玩,还能帮助一些弱视群体增强视力,通过玩游戏来达到治疗的效果,真的很优秀。抛开这种特殊功能来看,游戏在普通玩家的体验上也制作精良:精灵和缪斯,在每首音乐上划分的很仔细的难度,以及节奏感超级优秀的曲子等等,某一些音乐都可以用来当踩点BGM了,在音游方面绝不低于平均水平,而且画面的色彩搭配也很好看,就是玩的过程中有点花眼。
因玩家喜爱入选icon-wow
V
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
转眼都2023年了呢,本人已经从高中生变成快毕业的大学生了~应该还算得上老玩家吧?
最近才想起来,这玩意应该算是我接触的第一个音游,就很想下回来看看这个游戏变成什么样子了。
怎么说呢,我还是喜欢我高中时玩的缪斯计划。
我觉得现在的界面太乱--UI方面我实在不敢恭维。僵硬的过度动画,感觉很难用的选歌页面。几年前歌曲很少,界面很清新的感觉现在已经找不到了。至于新曲包收费,我倒没什么意见,只要歌曲质量高,玩家应该还是会乐意花钱的。(虽然我也是古早VIP)
虽说界面乱,不过我觉得游玩画面仍然别具风格:可变动的轨道和琴弦形象相通,虽然打击感比不上其他音游,不过还是可圈可点。不得不感叹当时设计者的巧思。
另外,铺面质量我觉得不算低,尤其是新增的歌曲经常出现变轨音符,真的很灵动,也让谱面的趣味更上一层。部分曲目也很好听。
最后,还是失落,体感这个游戏在几年来流失了大量的玩家,可能和近年来许多同类游戏的发展有关,尤其Phigros、musedash等等,不仅画面精良,还能集结大量的粉丝群体。本游戏则有些相形见绌。假如官方重视这款游戏,对其各方面进行精细的打磨,并尝试在各种媒体上宣传,或许仍有一些希望。
愿缪斯计划能越来越好吧!
---分割线---下面应当是20年7月评
吼啊!
高考前这大半年基本没玩过,但是这次下载回来发现很多新的曲子质量很高!而且铺面做的也还不错!
如果选曲界面能好看点就更好了
FLLFFL嗒啦啦生日 : 一线的小精灵摇摆回来了吗
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 76 分钟
推荐:画面音乐
〖游玩感受:还不错,只是开头新手教程的“阿里嘎多”让我花了一个小时,才找到无比熟悉相同的声音的那首歌:Tokyo (Lo-Fi version)〗
♛介绍:
游戏的玩法就是比较典型传统的音游,游戏中在点落下到达判定区间去点击即可,还有长条等玩法。
♛优劣:
1.游戏的曲目不算少,而且电音歌比较多。
2.游戏的判定其实蛮良心的,没经历过以前发高玩难度,现在玩起来真的感觉判定范围比较大。
3.游戏曲目玩新手关有点小折磨,而且有些慢,大师级别且2倍速玩起来感觉还不错,即便会失误的次数多了几次,但玩起来真的爽。
4.为什么在大师难度出现三线的时候会同时落下三个点一排的,双指流有些自闭。
5.最高难度还没试过,不过想尝试四线的话,至少大师级(也就到中级难度)起步。
♛特别点:
1.游戏的画风,这也是最让人印象深刻,在别的同类游戏主打简洁和唯美的道路上,它选择了半科幻的独特画风。一部分身材完全黑色,一部分头发与饰品又为各类幻色,撞在一起杂糅的设计很有冲击感。
2.角色的设计似乎算很多,这也是令人比较意外的,估计至少十几个以上的设计,统一的深黑色的脸,而又个具特色的服装。
3.游戏的ui挺具有设计性,话说好像所有的音游都在ui设计上很下功夫,除了《别踩白块儿》这种。
♛个人推荐:
游戏中,《别再远行》《能量饮料》《你好》都是个人感觉不错的曲目。
♛总结:
游戏的整体上,如果不根据时代做出更大的改变的话,高分总感觉会逐渐落败下来。这款游戏没有背景故事,也没有社交设计,只是有着潮流设计的优势,可这份优势,终将会随着时间流逝而消失殆尽。
当然,不说音乐曲包,节奏打击感,还有音乐渠道等方面,也是因为个人并不是这个领域的,所以就不多谈相关。
沐宛桂五周年限定 : 三押四押在音游里其实很正常,打这类游戏打到一定程度其实可以练练多指了(
看看 音效动听 的人是怎么评价的
WCWinter
游戏时长 9 分钟
230109
突然发现收了tpz的歌所以下回来了
但是你真的不剪歌吗(折磨人呐)
还有,我觉得,曲名不会翻还是别翻
2019.11.28
新歌hello!!!!!我真的死了!!!游戏闪退没仔细玩,恳求官方修复gkd!!!
2019.9.10
害 教师节有空了跑来评论
感觉这次更的5000的皮肤应该都一般吧(买了个仲夏,长条好看但是读谱巨不方便有几个note和背景直接重合 不建议只因为长条买),10000的没买。
然后出了个精灵小屋(在?罗德岛基建?(突然ky)每天上线收菜。
守望星空应该挺不错的。
接下来吐槽一下新版本的一些问题。
精灵小屋***了为什么精灵效果要变——星光一下砍成这样太恶毒了吧——
Alice——为什么反复脱臼——
上赛季的奖励为什么变成VIP专用了——
淦。
2019.8.4
新版本玩了几天过来总结一下个人给萌新的建议吧
一开始把新手任务全部做完之后,培养2-3个亲密度lv2的角色,可以是你喜欢的,也可以是简单的,用于打巡礼之后适应打新曲低倍速(具体我是先高倍速几次然后慢慢一倍一倍调下来)
然后可以去把有的角色全部屠一遍(喂)
五星关里除非只有elvira没收碟的情况下千万别买,你会打的很迷的!
kayla之后的曲子买的优先度都不挺高的(主要是因为采音的问题,不过碎影迷踪可以做做),除非是真心爱,否则乐币可以先用在前面的曲子
如果入坑缺钱的话,fernie可以等到万圣免费领取
如果没事做,请你疯狂肝巡礼
结束,以上均为个人意见,有意见评论区提
2019.7.30(没错又是我了)
缪斯计划巡礼演出追加!各位准备好爆肝了吗?
众所周知你游更了个排位,打到最高可以获得星夜皮肤(真的挺好康的),但是!当你开始打巡礼演出的时候,你会发现你游变肝了!变!肝!了!(没办法为了星夜爆肝吧!)
然后感觉phy新皮有点不大聪明的亚子。
排行榜还是坏的,官方加油吧!
新出的勇气冒险还是挺好康的
目前玩过来感想就那么多,一直支持pm!
2019.7.3(我怎么又改评价了)
好吧最近这个夏日版本玩过来我很高兴也很喜欢这次更新但是上次改评价有些我的想法还没说出来(并且一直忘了改评价。)
首先提一下判定问题。以前判定严现在判定……说句实话真的太松了。看不知道哪个评价官方回复pc判定大了20%,所以我的想法是能不能划10%回去给good?
然后提一个想法就是部分角色(例如fernie这一类的或者其他的)可以在hard过了某个评分(比如ss)就能解锁隐藏模式,谱面难度增大(fernie还有个旧的铺面我记得开头跪以前玩的时候),能量条无法充能(但是提供加分buff),判定回归远古判定然后过去就能获得某个新的标识(hard过是碟子我个人认为可以过了之后能拿到新皮肤或者在cd界面里面的新的标识这一类的(但是过于不起眼就……)。当然这只是个人的想法。
然后是碎影迷踪这个活动,我个人觉得频繁出碎影迷踪让乐币变得没什么用了(除了花费300乐币解锁和精灵通关),所以我个人的想法是一期碎影迷踪一期乐币购买的那种。(以及我感觉全游2980了)
还有个更大胆的想法就是(小声叭叭,能不能满亲密度有新形态)
最后就是希望缪计以前的白色判定和连击可以做个皮肤出来。
结束,有什么改变再来改。
2019.6.26
咳咳咳,竟然梦醒了,为什么不把他变成现实呢?
首先吹爆这次的夏日盛典!Ellie,mirana,bbl都穿上了泳装鸭!(这和我是基佬有关系吗(雾)以及音乐都超级好听的!
然后夸新判定,真的舒服了很多!轻松sss的说!
然后夸皮肤(sacifer:我的打歌面板……),碎影迷踪手感很不错个人觉得,而且还能免费拿很舒适。
热因子大大们辛苦了!谢谢你们给我们带来良好的游戏体验!
2019.6.22 怎么还没更新
2019.5.3 3.3.1评价
首先是之前的评价太抽象了给大家道个歉
然后,我觉得缪计正在往炫彩的方向前进(比如那个收集碎片就有点dy)。
然后,我最喜欢的一点,亲密度!我这里要非常强烈地表扬!这样培养个五级亲密度带出去和别人说他是我老婆也能理直气壮了!(过分啊你)
每日任务更新之后有个新手指引也挺棒的,就是我玩choco每日任务不计分!望修复
最后一个,为什么我的碎片收集昨天分享了看广告了今天不能!啊啊啊!
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作为一个退过几次坑的某温特来讲,就直白点说我想说的⑧
①官方会考虑缪计ol吗?(小声bb)
②ellien比h难这个问题考虑改改吗?
③漫画入口没了,但是打完指定关卡下面还有提示,想了解一下是删了漫画部分还是bug?(作为一个比较看剧情的玩家表示其实不画漫画写文也可以的鸭!)
④Celinda……(过分发言)
⑤碎片收集的活动真的👍,希望以后会有更夺人眼球的活动。
⑥ellie和beth,kayla真的是一个等级吗?(过分发言)
⑦最近都是2980吗?考虑一下更变一下价格吗?
⑧乐币获得途径可以搞得更多一点吗?(比如某余音的抽奖(过分发言)
⑨判定文字和判定样式……能改回来吗(小声b)
⑩没了,愿缪计能够一直在大家心中。
しゆ ーず新游先锋 : 👦👦宁也太抽🐘了🎱
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