银河机战:机械觉醒(测试服)

银河机战:机械觉醒(测试服)

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敬请期待
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7.5

开发者的话:

亲爱的各位玩家:
感谢大家对《银河机战》支持,银河机战的安卓与IOS删档测试将于2018年7月8日22:00正式关闭.
感谢参与本次测试,我们收集了很多中肯的意见和建议。结束测试后我们两人会加速优化现有功能及表现,并且加入新的游戏内容。再次感谢大家的支持与建议. (●'◡'●)ノ♥

银河机战-待机室:  612614804

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  • 需要网络
  • 有内购

简介

《银河机战:机械觉醒》是一款融合了收集元素与跑酷元素的飞行射击独立游戏。95%以上的机甲角色由玩家在游戏过程中的技术与熟练度获得。

游戏背景设定
公元2235年,人与智能机械和睦相处着,但好景不长,信任危机终究出现了。智能结晶“艾萨”逃离了地球,一场银河机械大战即将爆发。

★游戏特色★
-别具特色武器,策略搭配选择多,可同时拾取2种武器,自由切换,每种武器独具个性,不论是火焰枪、激光炮、斩舰刀、热能斧等都拥有独特的作用。

-轻松收集多种个性化机甲,数十种机甲模型,各自拥有不同属性和酷炫技能,可选择三部机甲进入战场。自由组合,灵活切换,让你的创意和技巧完美交融!

-随机的关卡挑战,丰富的敌机类型,各具特色的ai行为, Boss拥有多重部件,疯狂的弹幕让你欲罢不能。闯关,无尽,专家三种多元素随机的关卡,等你来挑战!

更新内容

删档测试更新内容

注意:更新版本前请务必设置账号,以免丢失体验号信息,更新之后使用账号登陆

如何设置账号:
1.在游戏主界面,右上角点击设置按钮。
2.在设置界面找到账号按钮点击进入。
3.在账号界面中点击设置账号按钮,填写账号与密码信息提示设置成功即可。

测试版本优化内容

1.子弹清晰度问题
2.背景过亮问题
3.小敌机过小问题
4.复活血量的问题
5.闯关模式能源显示问题
6.复活增加退出按钮
7.运输船不再掉落机枪
8.修复机甲界面顺序错乱问题
9.修复运输船掉落充能道具失效问题
10.修复提升能力显示跟随机数量错误问题
11.机甲切换武器按钮位置调整
12.背景音乐调整
13.风暴锤射程距离调整
14.新手关卡定住不动问题
15.修复安卓系统闪退问题
16.调整机甲初始磁力范围

详细信息

总评分:

7.5

最新版本 :8.6 Android:7.5 iOS:9.6
  • 一束花算不算浪漫

    啥时候可以可以开始玩

  • 缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
    游戏时长5分钟

    不清楚游戏完成度

    感觉完成度还可以差不多三分之二的感觉

    作为一个弹幕射击游戏

    前辈很多啊,雷电,傲气雄鹰都是大佬中的大佬

    感觉游戏里的星星是傲气雄鹰的

    武器里面有一些是雷电的

    还有一些是用了其他游戏的梗是吧?

    风...风暴之锤?我萨满的锤子被你偷了?

    (来来来,我萨满今天要恶心死你)

    细节还是挺不错的

    比如加载时候的截图

    ui的细节以及配色字体大小

    包括每个星球会有不同的加载页面

    包括加载前的动画,关卡转换时候的细节描写

    代入感很好

    -------------------------------

    趣端味性很好

    独创的潘多拉盒子打破以后的玩法有的难有的简单

    就是解密太tm慢了

    而且每次潘多拉过了,就是碰到boss,你在玩我么?

    好吧我很确信你就是故意的

    要么解码不碰boss,要么碰boss不解码

    或者说

    可以设置成你可以选择何时解码

    虽然这样难度一下子就下去了

    我相信肯定对于这种想法鸟都不会鸟我

    反正建议放在这里

    用不用自取

    敌人模型很帅很好看

    但是太牛逼

    我受不了了

    -----------

    虽然我想要扣一星在小细节

    我知道估计是没时间来得及做

    所以只是五星先放在这里

    机甲的模型并不是特别精致

    简单模型法

    但是。。。。

    你主界面的模型只是拿来看的

    真实实际游戏体验只是一个头部

    而且在游戏中

    机甲没有正常的摇摆

    但是弹道有差异很好,却让人不觉得真实

    换人物无cd我觉得不怎么样

    最好设置成换人物后1秒无敌

    不然刚想换个厉害点的人物就被秒了

    然后换人物这样就就有一点点的cd

    是吧?

    好吧我脑洞太大了

    游戏打着打着就觉得没意思了

    因为每次都卡2-5

    人物升级了也卡在那里

    太***难打了喂!

    这样对我这种手残玩家很不友好啊-

    没有循序渐进

    那么硬核.....

    受不了

    惹不起

    ----------------------

    游戏是我至今为止看到除了雷电和傲气雄鹰以外较好的飞行弹幕类游戏了

    但是改进的地方要真的很多

    游戏货币也是一种因素

    机甲解锁太难

    这样很没意思

    用户流失我觉得会有点快

    (我反正弃坑了,受不了)

    五星放在这里,期待后续的表现

  • 无毒

    玩了一会,评个五星吧,准确说是4星半。

    首先4星是好在这游戏看起来就很帅(抱歉很帅就是可以为所欲为),

    其次是加载什么的都很快,等待时间几乎不存在,这点比许多手游做的好,也让人玩起来不会因为等待等的太烦而弃坑(比如说我这样的2333),

    然后就是boss的弹幕让我想起了东方,

    但是!!!

    我如果没感觉错的话飞机的判定点有点大啊喂!!!

    不能愉快的擦弹!!!

    擦弹不加分(划掉)!!!

    差评!扣半星!

    然后还有一些我觉得可以改进的地方。

    -------分~割~线~----------

    目前打的话都是倒在了3-5(也只倒在3-5,心里一句mmp)首先是武器,喷火器和斧子我已经不想再用了,谁用那两玩意砍赢boss我给你喊666

    其次是僚机太鸡肋了,输出慢也就算了,还在我身后玩贪吃蛇……我还玩老鹰捉小鸡呢我

    20S不受伤加一个护盾这个技能我挺喜欢,除了在打boss基本上只能用一次以外,会被小兵包围揍得出不来以外,真的是意外的好用(?)呢~

    随机一个跟随和加僚机到现在没发现不同

    希望飞机血量叠加并共用,虽然我知道这会让游戏好打一些,但是讲真除了属性克制我基本上就没觉得换飞机有什么不同(可能是我打的还不够多)

    希望技能使用方式能改一下,我技能好了没?我放……啊,谁打我??我技能伤害呢???

    不知道CD,慢速切换出来来不及回避被人打,技能伤害太低。以上三点让我觉得技能十分鸡肋,

    特,别,是时间流速减缓,等我从技能页切出来,我也被打中了,感觉开这个技能完全没有意义,而且如果我没记错的话貌似连自己输出速度也被减慢,非常难受的技能使用,不改可以说差不多半废,甚至不如一个10秒加一格血之类的被动有用,

    (至于建模没实感啊什么的已经有别人讲过就不多说这方面)

    以上

    就是我目前的全部建(意)议(见)了

    希望游戏越做越好,毕竟感觉十分硬派,有点喜欢,操作手感上去了游戏体验也能让人玩的更久,希望游戏到最后不会如同氪金手游,有钱就能刀枪不入,而是保持玩法和提升操作的同时也不失去这份对操作的硬核要求,相信也会有许多人因为这份技术性的挑战而喜欢上游戏本身

    |・ω・`)

    -------玩到第二天的分割线-------

    更新啦~

    我说的是评论啦,游戏也顺便(?)更新啦

    不过我还没尝试更新(来评价才发现更新)

    首先我fa现,碎片好难赚(废话)

    升级机甲十分看脸

    而且,不存在攒够碎片换机甲的好康事情

    _(:з」∠)_

    近战武器速度太慢了(说的就是锤子)

    还不能把子弹打掉……

    异常蛋疼

    还有盒子有个关卡,视角在角色背后,我想说,你知不知道你家机甲成功的挡了我大半的视野,能不能半透明机甲然后给个判定点?

    and,小米MIX2(个人认为包括其它屏幕比不是16:9的手机)开全屏的时候是不是左右视野减少了???盒子有一个两排轮子的那个我几乎不能在中间飞,只能横穿!!

    一次过去炸一辆飞机喵???

    最后就是,前期加强机甲途径太少了,我已经在被劝退的边缘,希望更新完后能友好一点

    (›´ω`‹ )

    ---------第三天,分割线----------

    因为在等触控笔的原因

    这两天只是随便打打而已

    现在攻略到5-5再次卡关

    目前是3只全满3级

    配置在下面评论有,不多说

    首先遇到的情况是碎片和游戏币特缺。。。(不缺你怎么氪金2333)

    所以我目前自己肝已经不想肝了,打好久才能撑得起一辆飞机到达3级……坐等游戏明天福利下来再接着肝

    港真,不充钱的话要攒一套(3个不一样属性)的机甲不难,难得是升级,大概要白手起家一架3级的机甲正常顶多一天(脸不黑的话……)

    手残大概3天一架

    非酋就别玩了

    白手起家一套3级,不靠福利基本上要一个礼拜(肝帝当我没说,我只能在空闲时间玩)

    一个是升级之路花费就不少,另一个是碎片真心很看运气,普通运气在我看来认真肝也要2,3天才能有一套,打起来感觉非常累

    如果是和我这样的破碎时间去打,差不多3天能让你基本上就感觉打起来会累不想打,只想领福利,打工是不可能打工的……

    _(:з」∠)_

    总之,希望游戏能稍微增加游戏币获取数量

    毕竟一局打下来精神都是绷着的(前期没起来脆的不行),看着赚了那么点游戏币还是很郁闷

    如果觉得我说的不好可以提,我会看的(虽然不会马上回)不过今天与其说更新问题其实更像发牢骚吧……玩的有点心累

    希望正式版能做的更好,到时候再认真肝一波

    ---------测试版最后一天---------

    删档了……

    居然

    删档了……

    我触控笔才刚到呢orz

    坐等开始正式版

    • 官方回复

      脸谱大大大总管CP

      感谢您的建议,测试版本中存在了很多问题,望见谅,我们两人已经火力全开修复调整测试版中问题,新版本擦弹有所改善了, 子弹和背景做了调整不再那么辣眼睛了, 判定点优化等,其他问题一个一个解决掉,会尽我们所能调整的\(•ㅂ•)/♥感谢支持

    • 无毒

      第不知道多少次死在全方位攻击,我觉得我需要一个触控笔,告辞!

    • 无毒

      好哒,期待更新,话说会不会有联机闯关什么的?|・ω・`)

    • 云雲橒霣

      靠着复仇者,寂静和刚得的大灰熊,我可以告诉你,第四关的boos技能更加变态,完全躲不了

    • 无毒

      已经在攻略5-5了|・ω・`),不过我机甲11架,其中两个有第二属性,一个有三属性。出站全是3级的,分别是寂静,冰河,天狼(都只有单属性,分别是绿蓝红),打起来基本上都是在4-5到5-5倒下(因为盒子……每次都会被敲掉4到8点血,出来遇到boss基本上就是凉了)_(:з」∠)_

  • 黄昏之羽
    游戏时长39分钟

    期待了很久看到后了一波,感觉到了诚意但是没感觉到我预期的品质,所以我就不夸了,挑挑刺,希望正式版能够做的更好。

    1,机甲的模型

    主题是机械,可是我看到的是塑料,希望对机甲的模型能够更加完善,一定要贵精不贵多,看见仓库里一排排的机甲说实话我很激动,但是当看到解锁了的机甲的样子配色时我绝望了,充满了塑料质感,希望能够让机甲的模型更加精致化哪怕数量减少,而特性可以采用其他模式来变动,比如芯片啊驾驶员啊什么的。

    2,游戏的流畅与手感

    也许这条是由于我手机配置导致的吧,但是事实上来说确实这是我玩过类似游戏中手感偏中下的,没什么改进建议,权当我个手残+渣机的诉苦吧。

    3,弹幕

    这点绝对要强势吐槽,花尽心思做了炫酷的boss战各种花样,作者做着开心我们看的也开心,但是在花花绿绿的动作背后却是非常不起眼的弹幕,这实在是太容易去世了啊喂,希望能将弹幕加粗或者颜色更加鲜艳瞩目,与华丽的boss动作相映衬,有时甚至连战斗开始都没反应过来就被隐身一般的弹幕命中了,可以在boss正式发弹幕前给个警示,比如先正面红色预警然后来一炮以示战斗正式开始,可以每个boss的开场不同,其实这个问题的关键还是在弹幕不明显,如果够明显没预警也无所谓。

    4,属性克制系统很无聊

    这是一个很有趣的亮点,但是却将优点做成了缺点,关卡一波一种属性并不需要频繁的切换,虽然有打击颜色反馈但是不够明显,经常无法看出是否克制或被克制而且这类游戏玩家更多的是去注意自身附近躲避弹幕而非注意对方飞机我是否克制对方,所以希望能让关卡敌机属性多样化,并且能有更加方便明显的属性克制反馈。

    5,受击反馈不够明显

    经常出现自己明明受击了却都没有反应过来(也许和我是个星际玩家有关吧,滑稽),希望红色闪屏这类的效果更加明显一些,让自己清楚自己掉血了

    暂时能够总结出的问题就这么多,希望能够改进后越做越好,期待下一版本的更新,等待。

    • 官方回复

      脸谱大大大总管CP

      谢谢黄昏之羽提出了这么多中肯的建议,我都一一记录下来了,正在非常非常非常努力优化本次版本存在的问题,弹幕不清晰背景太亮的问题一定会在下个版本解决掉,转身就去搬砖,感谢期待

  • 五十分之一

    一开始感觉机甲数量略少,后来才发现每种机甲都有五个,对应五种属性,而且每个机甲的设计也都不相同,可以说是很良心了。(虽然游戏中只能看到一个头。)

    一款飞行射击弹幕游戏,加入了五种属性克制,打怪掉星获得跟随机,打败boss获得增益效果,打开潘多拉后开启随机小游戏,通过获得机甲。最后根据通过关卡数结算获得水晶。

    整体来说感觉游戏的完成度还是略低。

    五个星球没有本质上的区别,但是后面的星球需要过关来解锁,也许后续更新会有区别?

    部分武器实用效果一般,比如火焰喷射器会遮挡前方弹幕,用近战武器打boss大概率会被糊脸等等。

    击败boss获得的增益效果也是,感觉选哪个都意义不大,还是选择回血最实用。

    跟随机获取难度成倍增加,后面获取跟随机基本靠潘多拉,显得集星功能很鸡肋。

    弹幕确实有点小,boss弹幕看起来设计的很棒,但实际玩的时候感觉只有一个“乱”字,潘多拉的难度就比较合适。

    要升级机甲就需要刷水晶开箱子,很肝,每局游戏的差异性又不大,就让人没有刷刷刷的动力,但是不升级机甲又过不了关,如果没有测试赠送的水晶,我大概现在还卡在2-5呢。

    让人意外的是,商店隐藏的很深,需要通过补给站的商店按钮进入,很不起眼。按照要么肝要么氪的惯例这款游戏的商店系统应该很明显才对。或许可以期待正式版很“良心”?

  • bug反馈

    今儿中午在外面开始玩,半路回家了连上wifi提醒重连,点击重连后卡在这里了…… 机型:华为mate9 系统:安卓8.0.0

  • 希望可以增加的功能

    希望可以不需要手指离开屏幕选择战机特技和武器,把这些技能整和到其他地方。 有时候需要连续释放技能打爆发的,需要连点屏幕才可以变暗选择技能,或者换武器

  • 一个很奈斯游戏,点赞!

    好久没有像这样一个还在测试期间的游戏都能让人玩那么舒服了         目前收集了28只机甲,之前没更新就一直卡在3-5打不过,更新以后就通关了一次,优化的也不错         感觉测试时间太少了,体验都不够,还有很多东西都没得解锁(蓝瘦😭),(商店里那3个要钱买的机甲有点东西😏)         心想着就要关服了赶紧把我的幻影刷到5级出个翼炮看看是什么东东,结果都打通关了还一个碎片没刷到害我

  • 关服

    为啥要关服了啊

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