钩子大作战(测试服)

钩子大作战(测试服)

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敬请期待
敬请期待
8.4

开发者的话:

各位亲爱的钩粉:

感谢大家踊跃参与本次《钩子大作战》的测试,一些童鞋向我们反馈下载入口关闭太早了,没能及时下载到游戏,怎么办呢?没关系!经过慎重讨论,我们决定再次开启下载,并且在安卓和IOS下载量分别达到1000后关闭相应下载入口,还没玩到游戏的童鞋赶快来下载吧!
如有任何问题欢迎加入《钩子大作战》官方QQ群:817726041。
飞鱼科技官网:http://www.feiyu.com
Crazyant官网:http://www.crazyant.com

《钩子大作战》官方QQ群:  817726041

  • 简体中文
  • 英文

简介

游戏玩法:
在10人混乱战场里,收集经验球提升等级,通过钩子拖行来击败敌人,最终积分排名决定排位赛段位加分。

【唯一攻击手段——钩子】
玩家间完全通过钩子来进攻,钩中敌人躲掉敌人钩子的爽快感爆炸。
如果你满脑子骚操作一定不要错过钩子大作战!

【临机策略——成长点】
操作不够,等级来凑。战场中升级可以选择随机的成长点进行成长,用属性碾压敌人。

【战前策略——天赋卡】
天赋卡的选择与英雄的搭配创造出与别人不同的玩法。

【丰富的收集系统】
英雄皮肤、移动拖尾、冲刺特效,可任意搭配出你觉得最帅的组合。

详细信息

总评分:

8.4

最新版本 :8.4 Android:8.4 iOS:7.2
  • 疯鱼是个大麻瓜
    游戏时长35分钟

    奇怪的开场方式

    #include <iostream> using namespace std;

    int main()

    { cout <<

    钩子大作战(io.)

    又是一款类io游戏

    此类游戏的特点

    就是玩法&蛇皮画风了

    —————『我素空格』—————

    这款勾肥(呸)大作战

    也是很正(诡)常(异)的类io

    ————『我也素空格』————

    玩法很核心就是勾(虐)

    别个玩(萌&电)家(新&脑)

    然后加速溜了

    再回来收尸

    ——『我素空格,我哒隔壁也素空格』——

    由于是根据距离产生美(伤害)

    你可以和别人van♂游戏

    靠近面对面van♂

    绕圈圈van♂

    滚草丛里van♂

    乘其不备

    若无其事

    假装勾歪

    闪现撞墙

    使得对手被大 bilibili干杯(被屏蔽) ***

    完成单杀

    ————『我素提米』————

    怎么样是不是很

    简单易懂

    平易近人

    行云流水

    想打楼主

    的攻♂略呢

    ……………………沉默的分割线………………

    贱议部分

    (1)毕竟是没人,有人机也正常

    (人机有点多,悄悄bb)

    (2)忍者是什么东西

    需要把位移改成

    勾出去就不能使用

    或者老嘤逼隐形什么的嘿嘿嘿

    咳咳

    (3)期待有好友呢

    (4)删档测试让我失去决心

    *决心破裂了

    扣一分在这里,

    打了这么久以为是公测结果

    ……面壁思过……

    (明明是自己的锅)

    我不服,我有小脾气了

    不过你们要是出公测我一腚回肥来

    一起van游戏嘿嘿嘿

    (5)服务器有一丢丢丢丢丢丢丢丢丢丢的卡

    {我系C++}

    日常调戏官方之

    官方你为什么这么帅&美

    『我系渣渣飞』

    厚颜无耻求点赞

    << endl; return 0;

    }

    error 1

    F**k!

    怒摔键盘!

    等等,

    我是拿手机打的

    ……陷入沉思……

  • 天宇
    游戏时长1小时4分钟

    这个游戏算是一个很有新意的小游戏了吧,也不需要氪金(但是对我们这种手残玩家真的很不友好,完全勾不中人(ಥ_ಥ))氪金也没用,完全靠技术没有技术的我哭晕自己的劳斯莱斯里T^T)

    ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

    认真点评(没有看错,以上都是废话)

    首先是玩法方面,很有新意,排位机制也无可挑剔,不过还是给几个建议

    1,多人模式:可以四五个人为一队,一局三四个队,如果队友被勾中(勾中队友可以把队友救下)再没有受伤的时候勾中队友可以像钩爪一样把自己拉到队友身边。看谁先到5000分。(话说什么时候可以加好友啊)

    2,大逃杀模式:这个模式目前也很不错,但是没有新意。可以开局没有任何技能(只有闪现)和天赋,可以捡技能和天赋什么的。

    (话说可不可以加个小地图啊,完全找不到神符)

    3,技能方面:现在这个技能是根据角色自带的,我觉得可不可以改成自己选的(想要牛仔技能又觉得牛仔钩子太细,勾不中人)像tm某游戏一样按等级解锁。

    还有就是希望添加几个技能比如金身(可以无敌几秒) 传送(传送到队友身边同时自己和队友都加个盾或者加速什么的)

    3.5,人物方面:其实现在的人物已经很好了,但如果真的把技能改成自选的话,可以让人物之间的钩子CD,伤害,移动速度做出微小的差别。

    4,训练营方面:这个游戏内还没有,但我认为这个可以有(蜜汁想到本山大爷的小品)

    在训练营里可以放几个人偶(会动的那种)受伤后消失,过一会在出现。

    内心PS:终于有可以随便欺负还不会还手的了

    5,游戏内交流方面:比如说可以在游戏里和队友语音聊天或者快捷指令(草丛里有敌人,到我这里来,争夺神符等)还有全房间语音,可以吹个牛什么的。

    ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

    在下以无话可说,码字不易,还请点赞(๑•ั็ω•็ั๑)

    • 官方回复

      拖尾小樱花

      给您一个大大的赞~可以说是非常走心了!

      反馈的意见都已收到,感谢您对游戏的支持和喜爱!

    • 雷鸣

      关于加好友,这点确实,什么时候才可以开始啊。

    • 天宇

      谢谢(๑•ั็ω•็ั๑)祝游戏越做越好

    • Lameo

      意见挺好,不过游戏的设计没有想象那么简单,有些时候舍弃一些东西为了更完整的游戏体验

    • Meditation.

      不是闪现,是冲刺(严格外加滑稽)

  • 灬如风
    游戏时长17小时30分钟

    肝了一天半,终于快上黄金了,决定来为这款游戏打抱不平

    我自己感觉这游戏真的良心,角色模型有趣,英雄不贵,皮肤也漂亮,签到奖励又丰富,玩法也挺新颖的,有人说像魔兽的勾肥大战,但一个PC端的大游戏地图 一个手机端的小游戏,也没有什么抄袭不抄袭的吧,只能说是把创意给沿袭下来罢了。

    有些玩家说死亡角色等级清零的机制不友好,容易造成两极分化,但像之前很火的弓箭手大作战什么的不也都是等级清零的嘛,而且这个还特别创造了草丛这一给你蹲着阴高级大佬的好地方,完全可以靠走位 卡CD就制服对方。

    还有的说英雄实力差别大,厉害的英雄可以完虐新手屠夫,说实话除了忍者闪现拉绳恶心点其他的都没有什么区别(官方不妨削削忍者,不如增长技能CD啥的?),屠夫的技能也挺厉害的啊抓中就死,屠夫钩子大小长短也适中,不像牛仔的总感觉太细了。。主要还是靠走位躲钩和草丛阴人吧嘿嘿😁

    还有的玩家吐槽肝度深,肝好久肝不出多少钱,这个。。其实也不是特别贵吧,况且签到也有牛仔和皮肤送,闲暇时间玩玩玩多几天也一样挺富的了。

    ----------------------------------

    总之这款游戏是真的挺不错,人物模型五星,地图四星,玩法五星,音乐五星,唯一该吐槽吐槽的就是服务器,拿WIFI玩真的经常会卡,走着走着就会平移停不下来,眼睁睁看着被钩走或者走进毒圈自杀。。希望以后可以多多改善改善服务器,再不妨适当多些玩法吧,看好你们喔👀✨😘

    • 官方回复

      拖尾小樱花

      感谢您的支持和如此走心的评价!可以说是非常感动了o(* ̄︶ ̄*)o

    • xuehao

      为什么我玩了四局一个人都没弄死?是我真的没有这方面的天赋吧

    • 灬如风

      你可以预判他们的走位往他们前面放钩就比较容易中了,中了再按冲刺往反方向冲可以拖长绳子扣更多血

    • 😆

      老哥狙击手天下无敌好吧

    • 钩子大作战
      官方回复

      需要多加练习

  • 爵,&

    5⭐鼓励,挺喜欢。

    先是游戏画风,非常喜欢,人物建模,背景配音,动作细节也不错了,商家十分的良心。好评。

    后面是看法,首先先是地图要改一下,有点单调。

    最好出些各种独特的地图,每一个都有自己的非常之处。

    比如,沙漠(仙人掌特别多,就相当于障碍物(没必要一定要这样),把人物的基础血量增多,钩子变长,乐趣在于用钩子反弹,当然这是娱乐模式,你们也可出个经典模式用上这个地图)

    云雾模式(全是大雾,不过云会变化多端……)海洋地图什么的。

    但无伦出什么,根不可以忘。就是钩子这个核心理念不可以丢。

    最好别出道具这个系统,否则就乱了像。主要还是钩。

    出新模式最好大胆创新,打造自己的独特。

    其次,生存模式并不好玩。太无聊(各人看法)。最好不要大下功夫。

    每个人物都要有自己的配音,台词什么的,更生动一点。

    出个开房间模式,大厅说话系统。每个好友都可以sola。

    盼望加快更新速度。

    官方大大,这是删档测试,都有不舍。嘻嘻可不可以给我们这种老玩家在正试服开始时给些大福礼。

    对了,段位这个东西要改下吧,以前玩积分一万多,20连杀零死,就给5分?这不太符合白银段位吧?有点难上。

    好了就先说这么多,希望官方大大可以认真采纳。

    谢谢观看,不喜勿喷。

  • 渡人
    游戏时长13分钟

    本作是对战型io游戏与野蛮人大作战还有弓箭手大作战有些相似,当然这个相似只是说都加入了升级随机选择技能/被动技能这一个玩法,对于这个玩法我相信大家都已经比较熟悉了,它的作用也是让游戏在玩法上更加的丰富,不同技能的搭配会出现不同的效果!

    本作易上手,不得不说钩子加冲刺的玩法让人十分过瘾也十分简单,但是要想成为高手还是很困难的,因为这游戏的钩子碰到障碍物可是会反弹的,不过我相信各大moba游戏中玩类似锤石那种人物的玩家来玩这游戏的话绝对可以成为高手啊!

    网络优化问题,这个网络优化我真的要吐槽一波,游戏会经常莫名其妙的卡顿,点了按键后按键有反应但是游戏画面没有反应,会出现莫名其妙的杀了人,莫名其妙的被杀,莫名其妙的跑到毒圈里面等现象,我表示这让我很无奈啊!,希望官方多加优化一下啊!

    游戏画面不足,现在就一张图,吃鸡玩法所用的地图和普通玩法用的都是同样的地图,只不过规定了哪些为安全区哪些为毒圈罢了,这样一来就会让玩家觉得游戏内美术素材不足,给人一种画面上的单调感很容易让人厌烦,希望可以多出几张地图

    玩法单一,上面也说了吃鸡玩法和普通玩法没什么区别,这也就让玩家感觉厌烦,钩几个小时钩子不会感觉厌烦吗?这个答案大多数都是会的,所以希望在吃鸡玩法上进行一些改进,让普通玩法和吃鸡玩法进行真正意义上的区别!

    总体来说游戏还不错,给我的感觉还是很棒的,希望多加改进吧!

    • 官方回复

      拖尾小樱花

      感谢大大走心的评价!

      关于网络优化的问题,先要跟大大说声抱歉o(╥﹏╥)o,我们程序哥哥已经在紧急解决了~~

      至于画面和玩法,因为目前还处于测试阶段,所以当前版本会相对比较简单,后续我们研发团队一定会尽力研发出更多新鲜的地图,刺激有趣的玩法。

      请继续支持我们呐,大家的支持是我们前进的动力(✧◡✧)

  • 官方

    《钩子大作战》BUG&建议收集贴

    亲爱的钩粉们,《钩子大作战》即将在7月10日开启新一轮测试啦,感谢大家一直以来对我们的支持~       测试服将为大家带来一个全新的钩子世界,全新的战斗场景、全新的游戏玩法以及超级丰厚的签到奖励!    如果在游戏中遇到了疑问、BUG,或有什么想提的建议,请在此帖下留言,或在官方QQ群中反馈,我们会第一时间为大家答疑解惑!     【BUG反馈格式】    手机机型:       游戏昵称:  

  • 官方

    【钩子大作战】7月11日服务器升级效果收集

    hi亲爱的钩粉们: 本次测试已经进行到第二天啦,之前有部分玩家和我们反馈游戏中存在延迟和卡顿的现象,所以我们在今天凌晨进行了服务器停机升级。 本次维护对延迟和卡顿的问题进行了优化。现在你们的游戏体验如何呢?欢迎在下方留言,以便我们更好的为大家服务~ 留言时请尽量描述清楚游戏维护前后的体验如何、4G和WIFI延迟分别是多少、维护前后的卡顿频率有何差异等~总之就是越详细越好啦~ 感谢大家对钩子大作战的

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    什么时候开测啊 现在又关了

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    是已经内测结束?删档了吗?

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