气球大作战
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Unavailable

Developer notes:

各位《气球大作战》的小伙伴们大家好,本次测试将于10月30日12时结束,届时我们将关闭服务器,同时新版本的制作已经完成,我们将在适当时机开启下次测试。
下次测试中我们新增了单人夺宝模式、团队夺旗模式、赏金竞速模式三种新的模式玩法,同时开放了每日签到、7日礼、任务成就系统等福利系统,并对好友系统进行了深化与完善。希望各位小伙期待我们全新的《气球大作战》的表现,气球君再次感谢各位小伙伴对我们提供的意见与建议,相信有你们的《气球大作战》一定会变的更好!

Editor notes

红白机的踩气球游戏,多人比拼的新意再现

气球大作战交流群:  204602020

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

《气球大作战》是一款复古玩法的休闲竞技游戏。游戏拥有简单的操作与丰富的玩法,多变的地图等你来挑战!
游戏操作非常简单,按住飞行键可持续向上方飞行,松开按键可缓慢飘落,使用俯冲技能可快速向下方飞行。同时不同的模式有着不同的目标:竞技模式你需要通过击破其他 玩家的气球或者占领得分点获得积分;收集模式下你需要收集星星或者掠夺其他人,并保持自己不被其他玩家击败。
现在加入了团队模式,你可以邀请你的好友与你一起战斗了!
更多玩法会在日后持续更新进来。

请关注和联系我们:
我们很高兴收到您宝贵的意见和建议,并邀请您加入游戏的改进和推广计划,更多更新和惊喜敬请期待!
联系邮箱:balloon.io.team@gmail.com

What's new

2017年8月29日
版本:2.2.0
更新内容:
1.修复赛季结算时继承段位显示错误问题;
2.修复了赛季结算时段位排行榜未能及时重置问题。

2017年8月21日
版本:2.1.0
更新内容:
1.添加未处理事宜提醒功能,以后妈妈再也不用担心我没看到好友申请了;
2.添加服务器停服更新时的状态显示,本次更新后才会有;
3.优化了排行榜UI资源,现在不会在遮挡视野了;
4.添加了多张比较友好的新手地图;
5.增加雨云新元素,玩家在新手阶段不会在被尖刺元素虐心了;
6.人机模式添加辅助线用于表示飞行路线,现在可以更好的在人机模式中练习技巧了;
7.修改了冰雪场景的地面滑动系数,现在路面不再如丝般顺滑了。

2017年8月5日
版本:2.0.0
更新内容:
1.新增单人竞技与团队竞技玩法;
2.新增团队模式,且原夺宝模式现在只能在团队模式中游玩;
3.新增等级系统;
4.新增好友系统;
5.装扮系统现在可以自由搭配了;
6.完善了赛季系统,并添加了赛季段位奖励与赛季结算奖励。

Detailed info

Total Ratings:

8.2

Latest Version :7.9 Android:8.2
  • 王所长
    Played game for 12 minutes

    玩了一会儿觉得游戏还不错

    估计我是少数扣星的人吧哈哈哈……

    又是一部io游戏,但这次好像缺乏点创意呢

    气球飘起来后会有惯性,所以上手比较困难

    战斗方面的话就是踩气球,踩死就算,所以这io游戏通病就来了,偶尔和路人达成共识后就会去集火那些单独的玩家,两三下就秒掉了……

    以往io游戏大部分是分数越高人物越厉害,但这游戏分数高我好像没看到啥不一样的……

    我不怎么喜欢这游戏,以后再看看吧

    现在说优点,io游戏内少数有漂亮画面的游戏,清新画风,很棒,帧数也可以。

    人物不是很多但是好可爱的!

    游戏以后还有什么发展还是等等吧★我对这个游戏有很大期待。

    希望你们喜欢我的评论,喜欢的话点一个欢乐或者赞,喜欢我每天更新的话关注我的b站直播间25987和这个TapTap账号,谢谢🎈(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)

  • 独奏梦魇
    Played game for 24 minutes

    先说一下,玩了半个多小时,打了5局单人,以下评论个人想法见解,不喜勿喷,谢谢大佬点赞(´ε` )♡

    我的天,玩游戏之前我先瞄了一下评论区,看到官方回复说加入了科学惯性,我笑了。玩了游戏之后,第一次玩游戏感觉到累,第一次玩游戏感受到阻力的存在,第一次玩游戏身边做了个牛顿。在地上移动了几步停下后人还在往前滑,而且还很远,我就想吃个奖杯用得着这样为难我吗?真心实话说加入惯性也可以,增加游戏趣味和可玩性,但这惯性阻力有点大了,我觉得适当调"小"一点是不错的。

    可玩性较高,难度较高,没有到玩不下去那种程度,还是不错的,期待后续内容

    强调: 更新时记得调一下惯性!

    更新时记得调一下惯性!

    更新时记得调一下惯性!

    不用移除!!!!!!

    • Official response

      General

      快来人啊,牛顿的棺材板要按不住了,哈哈!被你说的好羞愧啊,我真的跟牛顿同学不是很熟啊。我觉得可能是我们的画面不够精致,所以一些内容表达的不清楚,其实比较滑的地面只有冰面,但是现在的冰面也许不太像冰吧。下次测试的时候我们会把场景元素表达的更加清晰明确,同时调整一下各个元素的相关参数,我们也不希望大家都觉得上手太难,感谢你对我们的支持!

    • 独奏梦魇

      我也不知道为什么只有6分钟

    • Iris.

      只有开着TapTap后台才记时长

    • .EVaN

      我看到的是24分钟啊

    • 南偿

      tap游戏计时有问题的,之前还有掉时间的情况

  • 黑羽死月
    Played game for 12 minutes

    不是很喜欢玩io游戏,但这个游戏还行吧,借鉴了以前fc上的一款游戏,叫火烈鸟还是什么的,玩过的人自然明白。

    在低分段玩了两盘,都是第一,方法嘛就是偷奖杯。,估计大家玩游戏都不看文字说明吧。

    建议以后把拿奖杯得分放到初始教程中。

    游戏有点吃小操作,可能对部分玩家不友好,还有就是不知道以后假如人多了怎么办,天上全是人就boom了。还有希望多加些玩法吧,不然现有玩法太单调了

  • 罗伊
    Played game for 29 minutes

    很不错,就是里面的排位是认真的?单人模式里里面除了我都是电脑了吧?

    那个,今天发现了个小问题,不知道是不是在这里发,游戏的上面的那个天花板(?)和下面的平地上有断层的现象,我可以从下面那个断层直接跑到上面去,像空间穿梭一样哎⚆_⚆?

    • 阿甘

      原版游戏就是这样设计的

    • 罗伊

      你是说我提的的那个问题吗?同样的地图就没有这样情况,只有那一局。

    • 阿甘

      呃呃呃,我没玩过这游戏,抱歉

  • 梦·世杰
    Played game for 4 minutes

    内个,你们有没有。。。玩过,,,中文游戏300,VCD,插光碟的。。。用手柄,嗯。超童年,超经典的。小时候趁家长不在偷着玩=_=,被发现揍了一顿(ಥ_ಥ),接着偷着玩o( ̄ヘ ̄o)。。。这游戏除了控制左右的按钮不太好按外,蛮不错的。。。赞(๑•ั็ω•็ั๑)

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