气球大作战
编辑推荐

气球大作战

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敬请期待
8.1

开发者的话:

各位《气球大作战》的小伙伴们大家好,本次测试将于10月30日12时结束,届时我们将关闭服务器,同时新版本的制作已经完成,我们将在适当时机开启下次测试。
下次测试中我们新增了单人夺宝模式、团队夺旗模式、赏金竞速模式三种新的模式玩法,同时开放了每日签到、7日礼、任务成就系统等福利系统,并对好友系统进行了深化与完善。希望各位小伙期待我们全新的《气球大作战》的表现,气球君再次感谢各位小伙伴对我们提供的意见与建议,相信有你们的《气球大作战》一定会变的更好!

编辑的话

红白机的踩气球游戏,多人比拼的新意再现

气球大作战交流群:  204602020

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《气球大作战》是一款复古玩法的休闲竞技游戏。游戏拥有简单的操作与丰富的玩法,多变的地图等你来挑战!
游戏操作非常简单,按住飞行键可持续向上方飞行,松开按键可缓慢飘落,使用俯冲技能可快速向下方飞行。同时不同的模式有着不同的目标:竞技模式你需要通过击破其他 玩家的气球或者占领得分点获得积分;收集模式下你需要收集星星或者掠夺其他人,并保持自己不被其他玩家击败。
现在加入了团队模式,你可以邀请你的好友与你一起战斗了!
更多玩法会在日后持续更新进来。

请关注和联系我们:
我们很高兴收到您宝贵的意见和建议,并邀请您加入游戏的改进和推广计划,更多更新和惊喜敬请期待!
联系邮箱:balloon.io.team@gmail.com

最近更新

2017年8月29日
版本:2.2.0
更新内容:
1.修复赛季结算时继承段位显示错误问题;
2.修复了赛季结算时段位排行榜未能及时重置问题。

2017年8月21日
版本:2.1.0
更新内容:
1.添加未处理事宜提醒功能,以后妈妈再也不用担心我没看到好友申请了;
2.添加服务器停服更新时的状态显示,本次更新后才会有;
3.优化了排行榜UI资源,现在不会在遮挡视野了;
4.添加了多张比较友好的新手地图;
5.增加雨云新元素,玩家在新手阶段不会在被尖刺元素虐心了;
6.人机模式添加辅助线用于表示飞行路线,现在可以更好的在人机模式中练习技巧了;
7.修改了冰雪场景的地面滑动系数,现在路面不再如丝般顺滑了。

2017年8月5日
版本:2.0.0
更新内容:
1.新增单人竞技与团队竞技玩法;
2.新增团队模式,且原夺宝模式现在只能在团队模式中游玩;
3.新增等级系统;
4.新增好友系统;
5.装扮系统现在可以自由搭配了;
6.完善了赛季系统,并添加了赛季段位奖励与赛季结算奖励。

详细信息

总评分:

8.1

最新版本 :7.5 Android:8.1
  • 王所长
    游戏时长12分钟

    玩了一会儿觉得游戏还不错

    估计我是少数扣星的人吧哈哈哈……

    又是一部io游戏,但这次好像缺乏点创意呢

    气球飘起来后会有惯性,所以上手比较困难

    战斗方面的话就是踩气球,踩死就算,所以这io游戏通病就来了,偶尔和路人达成共识后就会去集火那些单独的玩家,两三下就秒掉了……

    以往io游戏大部分是分数越高人物越厉害,但这游戏分数高我好像没看到啥不一样的……

    我不怎么喜欢这游戏,以后再看看吧

    现在说优点,io游戏内少数有漂亮画面的游戏,清新画风,很棒,帧数也可以。

    人物不是很多但是好可爱的!

    游戏以后还有什么发展还是等等吧★我对这个游戏有很大期待。

    希望你们喜欢我的评论,喜欢的话点一个欢乐或者赞,喜欢我每天更新的话关注我的b站直播间25987和这个TapTap账号,谢谢🎈(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)

  • Rhonin
    期待值

    看到编辑推荐果断体验了一波。

    玩法模式很童年,多人游戏下针对高星一方以及斗(hu)智(xiang)斗(suan)勇(ji)很有意思。

    Q版画风,BGM轻快,作为休闲游戏还不错的水平。好但都不至于中毒的那种。玩了几次普通模式能记住的只有自己小人身后飘动的彩虹特效。

    操控略感生硬,不是很好控制重力和浮力。因为体验的太少,可能地图元素看到的还不全,除了不能碰的天花板和刹不住车的地板,其他有碰撞以及眩晕的元素,可能还有更多还请各位兄弟自己体验。

    至于游戏本身,以气球和星星作为主要资源,星星为排名资源,气球为生存资源。每死一次马上可以继续,但是原有星星减半。很容易理解的游戏模式。

    所以重点就来了。在我玩的仅有的几次,不知道是参与的人太少,还是我确实“玩得好”。在有限的局数中,我最差的我能排到第三,还有若干第一。而且用的套路除了第一次全是“地板流”。

    大概套路就是,打得好不如排得好,排得好不如躺得好——基本抠掉起飞键,开局上来先飞几次吃掉低空的几颗星,然后就猥琐在树林里看对手们互怼就好,必要时候出来收几颗刷新的和阵亡的遗物。终盘的时候对手们还在火急火燎的互怼,然后你在树林里瑟瑟发抖得了第一。

    很讽刺,对吧?所以地面上跑步天上飞的竟然追不上这种明显不鼓励pk的设定是该修改的啊。否则即使赢了体验也并不好啊。。

    这里减一星,推荐一试。祝玩得开心,多拿第一~

    • Vance Pan

      咦,地板流同道中人,那么问题来了,这到底是不是人机?

    • Rhonin

      感觉也有可能吧。。。不过每局开了之后都有种后加入很多人的感觉。

      总有几个是真人的吧?

  • 独奏梦魇
    游戏时长24分钟

    先说一下,玩了半个多小时,打了5局单人,以下评论个人想法见解,不喜勿喷,谢谢大佬点赞(´ε` )♡

    我的天,玩游戏之前我先瞄了一下评论区,看到官方回复说加入了科学惯性,我笑了。玩了游戏之后,第一次玩游戏感觉到累,第一次玩游戏感受到阻力的存在,第一次玩游戏身边做了个牛顿。在地上移动了几步停下后人还在往前滑,而且还很远,我就想吃个奖杯用得着这样为难我吗?真心实话说加入惯性也可以,增加游戏趣味和可玩性,但这惯性阻力有点大了,我觉得适当调"小"一点是不错的。

    可玩性较高,难度较高,没有到玩不下去那种程度,还是不错的,期待后续内容

    强调: 更新时记得调一下惯性!

    更新时记得调一下惯性!

    更新时记得调一下惯性!

    不用移除!!!!!!

    • 官方回复

      General

      快来人啊,牛顿的棺材板要按不住了,哈哈!被你说的好羞愧啊,我真的跟牛顿同学不是很熟啊。我觉得可能是我们的画面不够精致,所以一些内容表达的不清楚,其实比较滑的地面只有冰面,但是现在的冰面也许不太像冰吧。下次测试的时候我们会把场景元素表达的更加清晰明确,同时调整一下各个元素的相关参数,我们也不希望大家都觉得上手太难,感谢你对我们的支持!

    • 独奏梦魇

      我也不知道为什么只有6分钟

    • Iris.

      只有开着TapTap后台才记时长

    • .EVaN

      我看到的是24分钟啊

    • 南偿

      tap游戏计时有问题的,之前还有掉时间的情况

  • 本单
    游戏时长1小时10分钟

    跟大家分享一下我的游戏体验,个人觉得这个游戏很简单(也许是我段位低),好像这个游戏得第一靠踩🏆和一些蛇皮走位就行了233,当然,有些地图🏆的位置是十分变态,导致了不能靠🏆致富。这时就要在顶端刷人了,具体方法是在最顶端而不碰刺的地方反复横跳就行了(前提是你不手残这里手动滑稽一波)一到dalao就没办法了。

    ——————————萌萌哒分割线———————

    一个新手的评分:

    画风+1

    可玩性+2

    没有氪金系统和钱很好赚+233(+1)

    模式较多+1

    令人欲罢不能的物理引擎-1(牛顿棺材盖不住啊喂,话说他是不是火化的A.A)

    总分:4

    这是我第一次♂写评论,有什么不足的请大家多多指出THX

    • 官方回复

      General

      感谢你的建议,关于牛顿的问题我们正在努力优化,希望他老人家可以好好的安息,不要为了这点小事大老远的来中国找气球君算账。

    • 本单

      哇官方回我了诶

    • General
      官方回复

      感谢你对气球君的支持,能总结的这么专业估计也是阅游无数的老司机了。

  • 为安
    期待值

    …… 本着怀旧的心情玩了一下 结果几把就找到套路了 所以把把都是第一 虽然我极度怀疑敌人都是电脑 根蛇蛇大作战一样 最好41星 好气╭(╯^╰)╮ 历史最高43差3个就破了

    装完b 我来讲下技巧

    这个游戏最高的奥义就是活着 没错 不是踩死别人活着拿星星 毕竟死一次就掉一半 开局是最好拿星星的时候 这个时候就是要借势 不要为了一个星星狂按键 哪个好拿拿哪个 哪里多飞哪里 要避开人群 只要气球破一个就去加 这样最稳妥 因为在混战中两个气球一下就没了

    如果觉得自己实在是手残 就开局多捡一点 然后躲起来! 躲在地面上的草丛里 来回走动 就吃附近的星星 少一个气球就去加 地面上最少会有一个加血的 走过去就好了 这样反复 猥琐第一 不要羡慕那些星星比你多的 因为他们一定会死 所以把把你都能第一 我是(๑• . •๑) star榜第二 欢迎查阅

  • 官方

    本次测试将于10月30日中午12时结束

    各位《气球大作战》的小伙伴们大家好,本次测试将于10月30日12时结束,届时我们将关闭服务器,同时新版本的制作已经完成,我们将在适当时机开启下次测试。下次测试中我们新增了单人夺宝模式、团队夺旗模式、赏金竞速模式三种新的模式玩法,同时开放了每日签到、7日礼、任务成就系统等福利系统,并对好友系统进行了深化与完善。希望各位小伙期待我们全新的《气球大作战》的表现,气球君再次感谢各位小伙伴对我们提供的意见与

  • 气球大战

    和我小时候玩的企鹅敲冰块很像啊 气球大乱斗气球大作战

  • 童年啊!

    我还记得小时候一个游戏碟两个游戏把柄一个玩的气球大战,官方应该是借鉴吧!(难听是抄袭)想起了小时候。

  • 最强王者截图纪念

    正式服排位应该会难很多吧。。。游戏挺好玩的,希望官方多开发一点模式

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