浅梦
TapTap
万花丛中过
成就党
六周年限定
321
玩过游戏
18
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6000+ 小时
游戏时长
158
游戏成就
玩过
游戏时长 12.9 小时
在同类型游戏里,这个实在算不上好玩。离目前8.8的评分,我觉得还差亿点意思。
打完新手关来到主界面,应该就都知道这是个啥了。以我玩了一两天的经历,评个价还是没问题的吧。
游戏和肉鸽没啥关系,甚至数值堆得够高和操作也没啥关系。刷不过图就升升级,再练练装备宠物坐骑啥的。什么?想纯靠操作?用细致的走位穿插丝滑的平a,再时不时放放技能?那只能是同时体验刮痧和被秒杀。什么?不小心堆太高了?那也只好闭眼站撸随便走,通关根本不用手。
或许,有没有这样一种可能,我是说可能。可能这个游戏最大的乐趣,就是思考要如何升级装备来调整游戏平衡,才能使自己获得最大的操作乐趣?既能获得思考的快乐,又能获得操作的快乐,主打的就是一个双赢!什么?你说你喜欢打榜?!
游戏还是有吸引我的地方。可以联机。然而,联机模式其实也不好玩。游戏副本的困难模式可以两人联机(深渊还没玩到不知道具体的情况),副本无论单人还是双人难度都是一样。困难模式比起简单模式,似乎怪物数量也并没有变多,血条也没有更厚,弹幕也没有更密,伤害也没有更高,AI也没有更聪明……总之没感受到有哪里困难,甚至我单人也能过。什么?原来是我数值拉太高了?嘿嘿,平衡这块我也还没调明白。
什么?你说礼包送的几千玉石再搭配超值活动,花起来很爽很有趣?感觉在花人民币??甚至觉得很赚???错啦!玉石,氪金提升道具✘调整平衡道具✔什么?你就是喜欢拉高数值,享受杀戮割草的快感?可是,稀稀拉拉的几颗草有啥好割的!
什么?你说我懂个屁,玩到后期总有我拉不动的数值和刷不动的图。那咋办,我苦练技术?什么?你说技术提升毕竟有限,想要过关过得狠,要么氪金要么等?等一等,官方的福利礼包就来啦!什么?像要饭的?等福利不能算乞讨,等福利,王者信条人的事,能算乞讨吗!
什么?你说这游戏就这样,爱玩玩不玩滚,光提意见不提建议?我思考许久,觉得这游戏不应该局限于四种武器,何况还都是远程的。基于游戏流派的多样性,武器时装的炫酷性,以及本游戏的调性,强烈建议多添加一把近战武器,私以为十分契合——屠龙宝刀,一刀999!什么?999太少了?屠龙宝刀,一刀999999999!
玩过
游戏时长 22.4 小时
好玩是好玩,就是有点无聊,倒不是说它不更新,它也更新,更新得还挺勤,但是更新了又好像没更新,可要说没更新那也还是实实在在地更新了。
说白了是游戏玩法本身过于单调,导致无论新出了多少个角色,亦或新出了多少种武器,与其所带来的兴趣并不成正比,玩家对游戏的兴趣更多还是基于游戏玩法本身,也就是成长过程的爽点,和后期割草的快感。这一点刚开始玩时,确实很有吸引力,但游戏本身并没有传输什么价值,玩久了总是会腻的,虽然腻的快慢和个人有关。
事实上,角色和武器带来的快感是不断递减的,在 通过初始的两个角色和两种武器后,只更新了花火和双枪就能让我跃跃欲试,可是再到后来,我却实在提不动枪了。当然,如果能增加地图或者天赋及组合羁绊,那我可能又会亢奋着进去割一会儿草,但我相信很快又会厌倦。
可这是游戏的问题吗?游戏的体量注定只能以玩法为核心,而游戏玩法一开始就已经定下了,也成功地吸引了我让我沉浸其中,收获广大好评也能看出被吸引的不止是我,这就说明玩法本身并没有问题,相反,还很成功。事实上,玩家加入、留下还是离开,无非取决于游戏能不能让自己玩得爽,玩得无聊了自然会找下一个游戏玩。
如果我是游戏开发者,制作这种玩法的游戏,就不是想要吸引一批死忠用户,只要游戏能不断地吸引新用户加入就很理想了,老用户能玩得久自然更好,玩得不久也没关系。说难听点就是个快餐小游戏,没有人逼你来玩,不想玩了也可以自己走,没人会拦你。更何况玩法本身的成功,让现在不想玩的人也曾玩爽过,那差评就不可能会多(说个不恰当的比喻,好比寂寞难耐时爽了一发,难道会有很多人在贤者时间痛斥爽时的自己吗),意味着也可以继续吸引新玩家……游戏定位如此。
所以,真正无聊的是游戏玩法本身吗?不!是我😔
玩过
游戏时长 70.1 小时
牌,两张牌。手里捏着的两张牌,他终于还是没有打出!
但不难发现,他来回拖动着紧剩的两张手牌,犹犹豫豫,畏畏缩缩。直到回合开始倒计时,4,3,2,1。
我悬着的心稍稍放下,手指却紧紧按在手牌中间的那张流星爆上,仿佛这张牌有着极强的诱惑和致命的魔力,我知道,以这局形势看,此牌一出,我的大总攻就开始了,胜负只在这一手便可见分晓。
鸭子,万万没有想到,时间在这时仿佛凝固了一般,迟迟没有跳转,仍在他的回合!恐怖如斯!
我的眼里已经没有了流星爆,也没有了大总攻,甚至我的眼里已没有了希望,是对胜利曙光的希望,是对四枚金币的希望,是对游戏环境的希望。映在我眼里的,只有对手快捷消息里的五个字:“这把你完了”!
挑衅!赤裸裸的挑衅!我仿佛已经顺着网线,看见了屏幕那端的他,嘴角微微上扬,充满邪魅。或许他正躺在舒服的床上,等待着我点下投降,而我,只不过是他猎物中的一个。
生气!我愤怒!但是猎物的无能狂怒又有什么用?
坚持!我不投!只要我拖得足够久猎人便是猎物!
剩下的只有等待!他给我以威胁,我还之以惊叹。互动只激烈地持续了十个来回便停止了。我想他已经知道了我的决心,但我也知道了他的决心,于是默默接上了电源。
我要怎么做?截完图后,我捋了捋思绪,先在问题反馈写下了一篇小作文,但恐难引起注意,又打开了tap写下一段评论。这或许是我最后的反抗,又或许是我最后的企盼,我知道泥牛入海难觅踪迹,我知道称锤入井难有回音。
但是我仍然希望恶意利用漏洞得到公正处理,仍然希望游戏生态环境能够风清气正,仍然希望游戏系统机制能够更加完善优化!