User9685509
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编辑部替补
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游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 3.5 小时
开服开始玩,玩到现在,再通过观察b站米忽悠发布的视频来看,与其说是做游戏,不如说这事在梗和动漫还有音乐里面加了一个游戏。
先说剧情,目前的一些剧情还是比较有意思的,很像一部跌宕起伏的动漫,还算不错。
再说梗 根本说不完,我在里面甚至看到了萨特说的,他人及地狱,真的很离谱
还有音乐,真的是神仙音乐,非常好听,我经常挂机在列车听音乐
说玩这些,我再说说米忽悠到底想干嘛,他为什么要做出一款这种类型游戏?
个人看法,回归核心,养成角色。
不知道大家有没有发现,为什么要做成回合制,还有为什么战斗深度比较没那么复杂。个人猜测,为了xp党服务,我试过,虽然角色在强度上面有区别,但是哪个角色其实都可以玩。
如果你不追求什么强度啊,基本的盾,输出,辅助,奶就够了,不需要那么复杂的配队。
再说剧情,在我看来剧情就是为了角色服务的,角色形象做的丰满,就可以更好的卖角色,还有这个pv看了真的很想抽景元啊,混蛋!
还有整个养成系统的复杂程度,我觉得比原神容易多了,挂机刷一刷材料就有了,不用满世界打怪,捡素材了,我真的是吐了啊!
所以个人猜测,米忽悠就是想做一款围绕养成角色玩法的游戏,所有的战斗系统,剧情故事,音乐美术都是为了角色养成服务的。
至于为什么把联机系统做的那么薄弱,个人猜测,把联机系统做成痒痒鼠那样,不打击贫民玩家和非酋的信心吗😇😇😇