唯一的缺点大概就是抽卡资源和其它二游比略少(抽专武的话,不抽就是略多) 但和米家自己比的话……
我们新式的崩铁已经完全超越了老式的原神.jpg
就剧情而言 无论是创翻大守护者还是打爆幻胧都是一等一的高质量主线
版本任务里只有宝可梦大师是我觉得又臭又长找了代肝的 刚刚结束的狐斋志异真的感觉像一口气追完了一整部番,质量爆炸
小版本任务里 对战类基本算是白送星琼,练度正常的话自动基本就可以拿大部分星琼,甚至主c属性不对的可以用试用角色打,我自动战斗一开就直接做别的事(真-休闲游戏)
每日任务在1.6里难度下调,估计是体力清完就差不多满了
角色强度的话 不追求深渊满星0命即够用 打穿主线+活动毫无压力 限定5星没有弱到不能用的 连一直被看扁的景元配上符玄都扭转了很大一部分嘲讽的声音 倘若追求强度抽卡肯定更够用
回合制的游戏模式 不仅大大节约了操作 还增加了巨量策略的深度(对比同类) 减少了一些数值的硬需求
画面音乐自不用说 米家二游特有的高质感丝袜专利等画面表现优势+“野火、水龙吟” Hoyo-mix的含金量