银河纪元前传

银河纪元前传

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开发者的话:

终有一天人类飞船可以横跨天空中的繁星。
我们将会面临怎么样的一个景象?
这是一款尽量写实的策略游戏,并有大量的放置收益元素。
从起始的一个星球到上万星系,全由玩家组成的军团去探索开拓,并命名。
清剿敌人,升级星门,建立航道,不断扩张人类的版图。
最终宇宙将会建设成什么样子,只有亲身经历者才会知道。
这是一个属于银河的新纪元~一个属于人类的繁盛未来。。

2018-3-3
更换打包工具重新打包,有望解决闪退的问题。
请各位删除原有游戏,重新下载安装新的安装包即可。

GA前传:  600760445

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 日文
  • 韩文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

公测不删档
硬核,星战,银河,战舰
策略放置,组装战舰,可损部件。
采矿,精炼,生产,完整产业链。
开放式军团管理,同盟联合作战。
我们的征途是星辰大海。
画面党慎进 _(:з∠)_
部分安卓系统版本会出现竖屏卡住的情况
大家可以用浏览器打开网址 aall.sapce 进行游戏.

更新内容

4-19-3:00更新公告
1.修正部分联赛错误的胜负判断。
2.增加军团发布任务的调整次数按钮。
3.增加对NPC宣战的备战时间选择,限制在10分钟到1小时之间。
补偿已发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点。

4-16-2:00更新公告
1.开启战列级别 星际联赛,船体等级最低3级,使用不大于M级别组件。
2.周礼包物品价值升级。
3.修复部分打捞船状态显示错误的BUG。
4.降低军团开除长期不登录玩家的执行力消耗。
补偿已发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点。

4-11-0:00 更新公告
1.凌晨开始添加脚本*反侦查手段,违反的账号将被冻结10天处理|r|。
2.本次更新不暂停服务器。

4-9:2:00 更新公告
1.符合条件的星球将自动开启交易中心。
2.要求:加速轨道和星门等级均达到16级或以上,星门连接任一新手星球。
3.主线关卡100后,星级奖励调整为暗物质。
4.新增聊天频道翻译功能,在弹出菜单中选取即可。
补偿已发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点。

4-2:2:00 更新公告
1.交易中心增加小额同类型订单的提交冷却时间。
2.按照VIP等级提高角色的投资上限。/n3.少量提高军团头衔数量上限。
3.增加空间站对暗物质的低价回收。
补偿发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点

3-26:2:00
更新日志
1.增加军团任务上限。
2.提高角色等级上限至120级。
3.新增主线任务和合作任务关卡上限。
4.提高主线任务的装备掉落率,提高军团战的积分悬赏上限。
5.提高个人分离倍速,时间缩短,费用按比例增加,从1.5倍开始,随VIP等级少量递增。
补偿发放到邮件:50000金属, 100点体力,50信用点。

2018-3-11 14:00
更新日志:

1.修复生产物件 有可能不更新材料消耗的BUG。
2.进攻方的无敌人占领时间延长恢复到1分钟,血槽清空时间
补偿发放到邮件:1000000UCP, 100点体力,100信用点,祝游戏愉快~

星际联赛玩法说明:

每人只能选择一个级别参赛一只队伍。不同级别的赛事对战舰的要求不同。
联赛为淘汰制,赛事一周为一个周期。
联赛战斗无战损,比赛过程阵容装备固定。

星期1:玩家选择战舰参加比赛,当天参加的战舰将被锁定。
星期2:竞猜阶段,对唯一冠军进行竞猜,需要消耗UCP。
星期3:打乱次序,开始淘汰战斗。进行基础第一轮的比赛。
星期4:进行第二轮的比赛。
星期5:进行第三轮的比赛。
星期6:进行剩余的比赛,得出冠军。
星期7:领取奖励。

关于奖励:
1.参赛奖励:击败敌人数量×10W/50W/250W UCP,100+击败敌人数量×159/303/577暗物质。
2.竞猜奖励:只有竞猜目标获得冠军才能领取,数额=总奖池×竞猜金额占比。

2018-3-10 2:50
更新公告:

1.降低残骸的精炼时间,缩短为原来的1/3.
2.降低并优化领取星球收益的执行力消耗,少量提高兑换获得执行力。
3.提高部分材料在交易中心中的价格上限。
4.修复不正常打捞的BUG。
5.修复部分导弹血量不正确的BUG。
补偿发放到邮件:2000000UCP, 150点体力,100信用点

3-9日凌晨回档补偿:200点体力,200信用点,100暗物质的。
祝游戏愉快~

2018-3-9 4:00
重大更新公告

增加低难度星球的残骸产出,随难度增加150%~0%。
残骸精炼产出降低50%,残骸产生的研究点增加100%。
残骸精炼时间增加5倍,残骸研究时间缩短80%。
请按需求尽快妥善处理残骸库存,注意精炼事务的结束时间。
无主星球NPC在相同难度下,会有随机的配置。

打捞产出更新为跟战舰的仓库容量,速度,打捞时长有关。
容量越大,速度越快,加入打捞时间越早,分配权重越高。

宣战消耗执行力随行星富裕程度而变化。
对玩家宣战执行力消耗大量降低。
两次宣战的CD缩短为1小时,降低消除宣战CD的消耗。

新增星际联赛,星际联赛和合作任务将产出新材料。
略微提高购买合作任务的信用点消耗。
大量新技能,操作,采集,分离,精炼,武器专精。

船体和组件的等级上限从10级调整为12级。
10级以上的合成和生产需要消耗新材料。

探索星系增加等级要求。
提升交易中心各类物品的价格上限。

领取星球收益消耗将消耗一定的执行力。
消耗根据星球的收益率,当地资源等级和军团等级而定。
增加军团执行力随军团等级增长的消耗。
增加成员签到的执行力获得,玩家等级,VIP,月卡生效均有加成。
发布普通物质相关的军团任务不再消耗执行力。

新增泰坦级别船体以及相关技能。

由于本次更新会使原有军团执行力贬值。
补偿 军团现有执行力翻倍 + 军团等级×100点 的执行力。

由于蓝图更新,原有的战列舰组件会显示错位,拆卸后再组装即可。
个人将获得 5000000UCP,200点体力,200信用点,100暗物质的补偿。

祝游戏愉快~

2018-3-3 18:00
更新日志:

更换打包工具重新打包,有望解决闪退的问题。
请各位删除原有游戏,重新下载安装新的安装包即可。

更新日志:

1.随机调整未探索星系中的矿产设定
2.提高矿物在交易中心价格上限。
3.提高材料在交易中心中的价格上限。
补偿发放到邮件:2000000UCP, 100点体力,50信用点,祝游戏愉快~

2018-2-12 0:00
春节活动:

1.2-12日到2-24日间。兑换信用点时候额外多赠送30%。
2.周礼包和VIP礼包内容升级。
3.春节三天每天登录可领取100点信用点。
4.星际联赛内部测试活动即将开始,请关注官方群测试地址。

2018-1-31 3:00
更新日志:

1.创建军团消耗的资金和军团初始资金由200W提高到500W。
2.稍微调低110%以上难度星球的残骸产出。
3.请各大军团自觉撤离出生星系,为新军团留出发展空间。
4.修正军团执行力不足时,有一定几率能操作成功的BUG。

补偿发放到邮件:2000000UCP, 100点体力,50信用点,祝游戏愉快~

2018-1-26 3:00
更新日志:

1.修复军团科研不能操作的问题。
2.军团成员列表增加显示成员的ID.
补偿发放到邮件:4500 稀有元素 , 100点体力,50信用点,祝游戏愉快~

更新预告:《联合竞技场系统》
1.每位参赛者支付门票参与竞技,胜利者获取奖池奖励。
2.其余玩家可以参与有奖竞猜。
3.每周举行,周一参赛,周二投注,周三~周六比赛。周日领取奖励。
4.预计更新时间一个月内,更多细节请关注公告。

2018-1-25 3:00
更新日志:

1.修复连续出售股份和投资时出现的显示错误问题。
2.修复科研增益技能无效的BUG。
3.增加 每天线程可加速的上限。
4.线程加速费用不再随次数而增加。

补偿发放到邮件:8888 硅 , 100点体力,50信用点,祝游戏愉快~

2018-1-20 2:00
更新日志:

1.修复军团运输后放弃星球,物品丢失的BUG。
2.新增查探外交的军团日志和消耗记录。
补偿发放到邮件:8888 硅 , 100点体力,50信用点,祝游戏愉快~

2018-1-16 2:20
更新日志:

1.新增查探某军团外交的功能,要求军团等级不低于对方等级。
2.无痕迹浏览器将不能登录游戏。
3.在同一个浏览器同时登录多账号将会有提示。
4.所有相同IP的不同账号将会被登记在案。

补偿发放到邮件:2000,000 UCP , 100点体力,50信用点,祝游戏愉快~

2018-1-14 2:00
更新日志:
1.新增加聊天频道,点击角色“前往”对方所在星球的功能。
2.探索117%或以上难度星系时,UCP奖励不再增加,但获得3天优先宣战权。
补偿发放到邮件:50,000 金属 , 100点体力,50信用点,祝游戏愉快~

2018-1-10 3:00
更新日志:

手机微信充值暂时只能在PC操作,已修复。
1.探索117%或以上难度星系时,UCP奖励不再增加,但获得3天优先宣战权。
2.信用兑换UCP随等级的增长到80级,80级后固定不变。
3.新增加邮箱解绑功能,但每次需要消耗1000点信用点。

补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快~

2018-1-6 5:10
更新日志:

手机微信充值暂时只能在PC操作,问题正在解决中。
1.修正事务加速达到上限后不断弹出提示的BUG。
2.频道支持@某人的弹窗功能,军团频道支持@all。
3.少量调高交易中心中级材料的价格上限。

补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快~

2018-1-4 8:30
更新日志:

1.增加少量兑换体力,兑换资金,军团兑换执行力的次数上限。
2.VIP礼包调整为每月1号刷新。
3.新增军团设施等级不能高于军团等级。
4.新增加内置头像的设置,app需要更新到最新版本。
5.修正聊天频道被屏蔽的角色出现在左下提醒栏的BUG。

补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快~

2018-1-3 3:40
更新日志:

1.更新部分美术素材。
2.解决部分战舰仓库容量显示问题。
3.军团旗帜更新,各军团需重设置即可。
4.修正军团任务发布时候,少几率限制兑换显示错误的BUG。
5.调整在无人星球上的投资只有保底收益,

补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快~

2018-1-1 23:30
更新日志:

1.新增加星系搜索定位功能。
2.新增加运输界面的物品排序。
3.新增加交易中心的物品排序。

本次更新服务器不中断。

2017-12-31 23:00
更新日志:

1.新增无主星球的战舰拆卸功能,要求当地有仓库。
2.修正已有高等级科技,市场中仍显示该科技出售的bug。
3.调整登录规则,登录不同账号之间要求有5分钟的间隔时间。
4.修正军团升级时日志中错误显示为加执行力,实际是减少执行力。

补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,200信用点,祝游戏愉快~祝各位新年快乐

2017-12-29 16:00
更新日志:

1.新增加军团日志“具体收益”显示。
2.新增加军团日志完成军团任务时的“积分变化“显示。
3.修正了部分劫掠船只和探索船只没有刷新状态的问题
4.旧日志没有数据会显示NAN 是正常情况。

补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快~

2017-12-28 16:00
更新日志:

1.解决调整星门加速轨道价格会收取两次执行力的问题。
2.服务器尝试升级https,但由于准备不充分,现已暂缓。

补偿发放到邮件:500,000 UCP , 100点体力,200信用点,祝游戏愉快~

2017-12-25 16:00
更新日志:

1.调整登录礼包每天最多只能领取一个。
2.新增fb账号直接登录的接口,能访问fb网站的用户才会显示按钮。

补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快~

2017-12-20 16:00
更新日志:

1.新增一通关的合作任务扫荡功能,要求VIP3 和月卡生效期间。
2.军团放弃行星必须先清空当地军团仓库,否则不予放弃。
3.对无主并NPC还没刷新的星球直接进行占领,要求有战舰在当地,并根据不同的资源等级有军团等级要求。
4.修正银河系界面的军团图标显示问题。
5.添加军团任务添加备注的功能,所有有备注的军团任务在完成时都会有二次确认,防止误操作。(需更新最新版本)

补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快~

2017-12-18 16:30
更新日志:

1.修正小部分用户在交易中心中提交订单提示错误的BUG。
2.修正游戏在多点触控时有几率丢失触控事件的BUG。
3.新的安装包在解决卡屏的同时,输入法弹出方向是竖立的,请大家酌情更新。
4.或者直接浏览器访问 aall.space 直接进行游戏。
补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快~

2017-12-16 16:30
更新日志:

1.新增“周伤害”排行榜,“周承伤”排行榜,“主线进度”排行榜,“合作进度”排行榜。
2.使用APK进行游戏的用户,必须更新最新版本才能继续游戏。
补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快,周末愉快~

2017-12-13 15:30
更新日志:

1.军团战战舰支援更新为双方均要求为同盟状态(原来只要求支援方同盟)。
2.增加日志刷新功能。
3.军团设置同盟根据军团等级设定上限。
军团等级 同盟数量限制
1 2
2 2
3 3
4 3
5 3
6 4
7 4
8 4
9 5
10 5
11 5
12 6
13 6
14 6
15 7
16 7
17 7
18 8
19 8
20 8

补偿发放到邮件:150,000 UCP , 75点体力,75信用点,祝游戏愉快。

2017-12-11 15:00
更新日志:

1.修正了邮箱绑定只能发送一次验证码的BUG。
2.修正部分战斗视频由于弹幕报错而无法播放的。
3.空间站市场不再出售价格为45的金属商品。
4.交易中心的金属矿价格上限由3调整到4.
补偿发放到邮件:150,000 UCP , 75点体力,75信用点,祝游戏愉快。

2017-12-8 16:00
更新日志:

1.解决了firefox浏览器 鼠标滚轮不能使用的问题。
2.解决了合作任务中重复切换时偶尔出现的卡死现象。
3.订单界面增加颜色显示来区分买卖单。
补偿发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快,周末愉快~

2017-12-6 23:30
更新日志:

1.优化聊天频道的导致的卡顿问题。
2.修正空间站生产生产界面的现实问题。
3.改善星球管理设施的产出描述。
补偿发放到邮件:100,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-12-6 14:40
更新日志:

1.修正主线战斗有几率无法显示战舰的问题。
2.调整交易中心市场购买残骸的要求为等级30级。
3.调整军团任务中 组件 舰体的积分定价范围。
补偿发放到邮件:100,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

市场自动订单机制的本意是在不影响价格的前提下尽量满足大家的需求
按照最近交易价生成买卖单。
但由于新服开启,并没有参照的价格,所以定价出了偏差。
导致昨晚出现了大量低价燃料出售。
真实流出的资源只有不足10万,大部分被系统回收掉了,历史交易中显示的交易量包括了系统回收部分。所以看起来数值有那么大。
事实是当时服务器内也并没有那么多流通的游戏币。
今天下午2:40 分的维护已经把这个自动订单机完全去掉。
本次事件的原因在于游戏机制不完善,带来的不便,很抱歉,请大家原谅..
补偿发放到邮件:1000,000 UCP ,200信用点,5000燃料,祝游戏愉快。

2017-12-5 3:00
更新日志:

1.修正货舱转移武器时设计界面没更新的问题。
2.新增仓库一键到船舱的功能,触发条件:容量足够存放该项物品。
3.新增战舰编辑界面上,M或以上,5级或以上组件强化都会出现二次确认。
补偿发放到邮件:100,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-12-3 2:45
更新日志:

1.新增加星系地图绿色三角标记的点击功能,快速回家。
2.修正合作任务中采集战舰数据时,出现采矿船的BUG。
祝游戏愉快。

2017-12-2 12:00
更新日志:

1.新增随时战舰策略设定功能,包括移动中。
2.新增军团外交关系扩展。散人玩家对所有势力关系锁定为“普通”
外交 宣战 劫掠 支援 开启仓库 组装战舰 采集 加速星门
敌对 允许 允许 禁止 禁止 禁止 禁止 禁止
仇视 禁止 允许 禁止 允许 禁止 禁止 禁止
戒备 禁止 允许 禁止 允许 允许 禁止 禁止
普通 禁止 允许 禁止 允许 允许 允许 允许
友好 禁止 禁止 禁止 允许 允许 允许 允许
合作 禁止 禁止 禁止 允许 允许 允许 允许
同盟 禁止 禁止 允许 允许 允许 允许 允许

本次更新 服务器不中断,祝游戏愉快

公告 2017-11-28 20:00
1.经过了三轮将近3个月的内测,感谢各位玩家的支持配合和谅解。
2.内测服将11月30日17时关闭,公测服将12月1日上午10时,准时开启。
3.所有参与内测并达到20级或以上的玩家将得到内测礼包邮件:
资金200000,信用100,体力100,金属2000
4.该公测服将是唯一公测服务器,全球同服,祝各位游戏愉快!

2017-11-27 16:00
更新日志:

1.新增加邮箱绑定功能。
2.在个人信息界面点击绑定邮箱,然后在邮箱中收取验证码输入。
3.在密码错误时弹出忘记密码选项,输入正确的邮箱即可获取重置密码链接。
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-24 11:35
更新日志:

1.根据大家反馈的意见,为更好区分不同品质原矿的采集策略,数据作以下调整
混合矿物的品质更高,高品质的原矿开采难度普遍提高。
采矿船在原有的基础上,每次增加5%的货舱容量加成。
2.VIP礼包内容局部调整。
3.高速舰体提高等级后不再会由于自身质量提升而降低速度。
4.解决军团驱逐成员报错的问题。
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝周末愉快,游戏愉快。

2017-11-24 15:30
更新日志:

1.修正采矿船被劫掠后状态不正常的BUG。
2.在被劫掠的邮件中一定几率暴露掠夺者的采矿船位置。
3.对于长时间不登录的军团成员,其驱逐成本随不登录天数的增加而减少。
补偿已发放到邮件:700,000 UCP , 150点体力,150信用点,祝周末愉快,游戏愉快。

2017-11-23 16:40
更新日志:

1.优化聊天频道,附带玩家的等级,军团,职位等信息。
2.修复玩家入团申请被批准后没有刷新状态的问题。
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-21 11:00
更新日志:

1.残骸类型由18种缩减为4种。
2.军团战和合作任务不再产出旧残骸。
3.旧残骸在的作用依旧,可以继续交易精炼和科研。
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。
2017-11-20 17:00
更新日志:

1.添加重复加入同一军团的数量限制限制。
2.添加军团任务每人每日的任务完成限制,设置为0则无限制。
3.修正部分UI显示错误。
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-20 13:00
更新日志:
1.解决160星系不能开战的BUG。
2.解决战舰货舱在装载货物时有可能出现的报错BUG。
3.新增加维护时间弹框提示。
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-18 16:00
更新日志:
1.降低军团驱逐成员的资金惩罚。
2.限制军团积分兑换要求必须具有军团职位。
3.新建两个新手星系,20级星门链接,交易中心互通。
补偿已发放到邮件:400,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝周末愉快。

2017-11-17 15:00
更新日志:
1.降低军团任务的最少发行次数。
2.调整星系难度显示。
3.升级服务器硬件配置和带宽。
补偿已发放到邮件:500,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快。

2017-11-16 21:10
更新日志:
1.合作任务中更大几率刷出现高等级玩家队友。
2.降低军团兑换所获得的军团积分。
3.调整军团任务的公示时间。
4.星图界面显示更新。
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-15 22:30
更新日志:
1.修正宣战星球战报显示不正常的BUG。
2.优化部分手机用户的界面闪烁问题。
3.缩短军团事务的公示时间。
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快。

2017-11-15 03:00
更新日志:
1.修正舰仓搬运物品出现数量错误的BUG。
2.军团日志增加关键字过滤功能。
3.星球防御区,参战界面增加显示阵容和参战角色。
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-14 16:00
更新日志:
1.新增军团频道,辅助军团内部交流。
2.新增星球进攻直播时的弹幕功能,游戏更热闹。
3.修正部分界面显示不正确的BUG
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-13 03:00
更新日志:
1.调整外星系矿产分布,大部分得到提升。
2.调整军团职位和头衔的薪水设定范围。
3.P1-1星球升级超级反联星门,所有指向它的星门可以往返使用。
补偿已发放到邮件:300,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快。

2017-11-12 03:50
更新日志:
1.降低军团发布任务的执行力消耗。
2.新增发布任务界面数量输入功能。
3.修正部分界面显示不正确的BUG
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-11 15:20
更新日志:
1.新增战舰移动事务的取消功能。
2.新增空间站生产界面数量输入功能。
3.修正部分新手指引卡住的BUG
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-10 14:30
更新日志:
1 调整了登录第六,第七天的礼包的奖励,增加防空镭射套件。
2.合作任务的等级要求降低为6级。
3.修正部分新手指引卡住的BUG
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-09 14:10
更新日志:
1 修正了进攻行星不能占领的BUG。
2.降低了军团设施的升级需求。
3.提高军团设施的产生。
4.修正部分节目的显示错误
补偿已发放到邮件:200,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-08 23:00
更新日志:
1 降低了交易中心交易矿物,材料的等级需求。
2.增加了行星战役的全服提醒。
3.添加显示所有未探索星系的难度信息。
4.修正部分BUG。
5.降低操作类技能的学习要求,提高技能效果。
由于多次维护,所以增加补偿如下:
600,000 UCP , 200点体力,200信用点,祝游戏愉快。

2017-11-07 23:00
更新日志:
1 调整了太空采矿场的效率算法。
2.修正了聊天框的隐藏BUG
由于本次维护时间较长,所以增加补偿如下:
1000,000 UCP , 100点体力,100信用点,祝游戏愉快。

2017-11-07 17:00
更新日志:
1 交接市场交易不成功的BUG。
2.提高了集束激光的射程。比脉冲远10%。
3.玩家头像可设置范围增加到150×150。
4.解决了星球执政官在其主管星球发布任务的权限问题。
5.解决了军团设置头像提示错误的问题。
补偿已发放到邮件:100,000 UCP , 50点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-07 00:00
更新日志:
1 新增加等级礼包,等级达到即可免费领取。
2.新增主线任务星级奖励,收集一定数量的星星后免费领取。
3.新增VIP礼包,达到VIP等级即可使用信用点兑换。唯一。
4.提高每次等级提升后的体力奖励,从50提高到100。
5.提高战斗播放的倍速。
6.降低部分技能的学习等级要求。
7.提高采矿技能的技能效果。
补偿已发放到邮件:100,000 UCP , 300点体力,50信用点,祝游戏愉快。

2017-11-04 19:30
维护更新内容:
1 修正交易中心订单不正常删除问题。
2.添加战斗界面的静音按钮,当地自动保存。
3.降低军团创建条件要求,等级35 降低为 20, 通关15-20 降低 为 7-20
补偿已发放到邮件:100,000 UCP , 50信用点,祝游戏愉快

最终测试已开启

详细信息

  • 文件大小 : 386KB
  • 当前版本 : 1.8.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: aall.space
总评分:

8.6

最新版本:5.2 Android:8.6 iOS:9.0
  • 杜若青云
    游戏时长20小时52分钟

    安卓能把卡屏解决掉就完美了

    非常棒的一款游戏,也是非常良心的一款游戏。

    玩了5天,只想说,发家致富,全靠维护(笑)

    如果不是冲着V3可以同时2条线学技能我可能只会是月卡党,结果买了4张月卡V3后,才发现月卡在板子上居然…那么便宜,每天给的50信用兑换成资金一个月后都能再买一张多月卡了,最让我惊讶的是原本30级开2线挂技能变成了70级开3线挂技能,简直是泥石流班的清新,以至于我一时半会还适应不过来。

    目前只知道信用只能够用来加速制造,换钱以及撤回向其他星系移动的飞船(换体力这个功能对我来说不存在的,发家致富,全靠维护!)

    不能加速飞船移动,不能加速技能学习,感觉有时候信用反而不知道怎么去花。

    所以对l大提一个建议,可以开一个用信用买战斗加速的功能(月卡也行),让低V也能用高v才有的加速,否则推图实在是…emmm…或者花费信用提高打球时候的加速也行啊。

    还有希望可以有加速移动1-1这种有交易星球的功能,其他的星球可以无法加速移动(我才玩了5天不是很清楚这个是否会影响到打球或者PVP,如果不合理还是请无视掉这个吧)

    • 官方回复

      L
      L

      缩放的时候如果卡的太频繁,建议使用浏览器访问aall.sapce进行游戏。

      谢谢支持~

    • 抽象tv代言人

      能不能让pve节奏更快点,急性子三倍速度都觉得慢,建议直接出结果,直接知道是自己炸还是对面炸

    • 安进

      你需要vip

  • 星辰
    游戏时长15分钟

    好的方面,刚玩的时候很惊艳,想要的科幻,放置,科研,制造,技能,市场,配装,策略,探索,战斗,军团,社交,合作等游戏设定基本都有,满足了游戏迷的大部分幻想。入坑一天就充了V6,算是对开发者的支持。

    不好的方面,画面低端页游水平,需要美工或外包。经济系统平衡性较弱,新老玩家收益差距悬殊,建议进一步提高月卡和商品价格上限,利用通货膨胀来平抑版本问题造成的经济积累差距。另外,今天碰到严重更新问题,测试不足,维护时间过长,上万玩家无法登陆游戏,游戏体验极差。建议补充工作室人员,优化项目管理,提高运维水平,不要在疲惫和金钱面前失去理智和方向。

    • 孤独@患者

      你这广告。。。

    • 孤独@患者

      另外,这游戏才开3个月。。。。。加个好点的军团就可以与老玩家拉近距离了。。何况你还是v6....(加团不)

    • 秋千

      大佬缺不缺腿部挂件。

    • 书生TOM

      这是一个以年为时间计量单位的游戏,

      超乎想象的庞大星战策略化游戏,

      我们是一个爱好自由讲就公平的军团,合理的定时更新的军团积分兑换制度,对有重大贡献游戏外小分制度加合理化生产表格集中发放制度集一身的军团

      我们的金色招牌是TU第二养老院

      希望我们将带领你们一起踏上遥远的银河

      征战那凶残压榨奴役团员的黑煤窑

      让我们一起保卫宇宙的和平

      Q群48314260 🎉

      喜欢自由的,爱好和平的,征战乏味来养老的,脱离黑煤窑重见阳光的,军团长弃坑的

      欢迎加入我们

    • 老咸鱼

      哪来的上万玩家(滑稽)

  • 恋人の唯一

    这款游戏,首先区别于市面一般的快餐游戏。不存在没完没了的建筑、刷兵、以及枯燥的等待。游戏自由度非常高,完全掌握在玩家自己手中。有人说它像EVE,确有异曲同工之妙,恢宏且有巨大潜力的框架,普质但实在的游戏内容,对待玩家非常友好,且不骗氪金。可以说加入军团后,游戏中后期有没有氪金,根本不重要。甚至前期如果不是处女座氪不氪金也不重要。

    这是一款让人感动的游戏,在满世界玩视觉,骗氪金的今天,居然有一个能踏踏实实做游戏,把游戏当良心在做的,仅此一款。

    玩这个游戏能感受到真真正正的满满的良心。

    • 官方回复

      L
      L

      谢谢支持~

    • EX
      EX

      大佬忘记帐号登不上怎么破

  • 缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
    游戏时长15小时44分钟

    游戏是真的好玩

    所有的飞船都是自己组建

    可以不停挖矿

    真的好玩

    不明天开发商脑洞有多大那么6

    不得不说策划是个好人

    前期的资源完全够探索

    所有的搭配完全可以靠时间推移获得,并且收益完全可以看得见

    然后我觉得那......

    我把这游戏玩成了益智游戏

    整天算赔率

    算贩卖金

    卖各种材料看看合不合算

    然后再计算我要多久

    要怎么合更好的搭配

    更好的舰船

    真的是贼强

    话说...

    太空中没有阻力

    核动力加速后

    这游戏没有反向减速装置

    那么.....

    这个船是怎么停下来的....

    不科学啊...

    而且停的贼快

    不应该滑行很长一段路程才慢慢减速还会号能量的

    个人觉得战斗的时候

    这些还没有做的很好

    要是可以自己布置战术多好

    完全可以放风筝

    666

    反正这是个好游戏,开发者6666

    大佬

    • 官方回复

      L
      L

      呃~谢谢支持~...这游戏就是一个在太空中发展的体验,强弱反倒是其次。不过军团后期可能很血腥。

    • 缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘

      哇塞。。。。。。为毛官方这腔调。。。。我好想笑😂😂😂

    • 暮雪夏然

      战斗方面希望改进+1

    • 洗雨烘晴

      放心,一般人都玩不到后期就弃坑啦

    • 手机用户8413500

      第一次见这种官方回复,接地气,666,希望越做越好,加油,这种良心游戏不多了,希望你们能坚持,力挺

  • 正义
    游戏时长2小时51分钟

    一个正在开发中的前途远大的游戏。

    简单说就是手机版的eve,想玩eve却因为较高上手难度而退却的同学们可以考虑一下。

    1.首先这是一款含有经营放置要素的游戏,喜欢不断积累看着自己手里东西不断增加的小伙伴可以得到快乐。

    2.其次这是可以一款装配自己飞船的策略游戏,有人说过eve的船只装配器是一款好游戏,同理,如果你喜欢那种利用手头资源和几十种装备来打造克制不同敌人的战舰的游戏,那一定这个游戏一定适合你。

    3.最后,这还是一款涉及社交组织的游戏,配船战斗自然是重要的一部分,但是组织生产也同样重要,从挖矿到生产再到组建舰队占领行星,都需要一个个人来完成,当然你可以不参与这些事情,当一个简单的战士或者商人,但是你也有选择,带领一支全部是玩家组成的军团或者一个有着强大生产力的商业组织,要知道一个有着严密组织的队伍才能不惧怕失败。

    这个游戏目前仍然还在完善中,人口也尚未拥挤,是一个发展的好时候。希望在游戏里见到大家。

    • 官方回复

      L
      L

      谢谢支持~ 新年快乐~

    • Great Chinas

      蛤手机版EVE?你怕是没看过vendetta online

    • Great Chinas

      手机版EVE我就问一句有没有经济系统,看看隔壁vo吧

    • 正义

      你不能说一个像,另一个就不像了啊。像就是像啊。这跟别人像不像有什么关系。

    • Great Chinas

      因为我觉得和这个游戏相比vo更像

  • 【下载】客户端下载地址

    TapTap 由于某众所周知的原因,导致无法下载。现在使用以下两种方式玩游戏:网页版:http://aall.space/直接打开就能玩。客户端:http://aall.space/ga.apk目前只有安卓版,iOS 请用手机浏览器访问网页版。

  • 市场问题很大,先富有话要说(๑• . •๑)

    我是法拉特,大家都叫我先富,可我并没有那么富( ̄ω ̄〃)。为什么我要先介绍自己呢,因为我要说明以下观点来自一条老咸鱼,并不是个愣头青(笑~)        先富靠市场起家,曾经加了一个军团混了一点矿砂,后来自己创了个军团,然后捡球买球活到现在已经赚了几百亿了,可我最近很难受,毕竟~这市场逐渐开始没落了了(给个图自己感受下)        简单说明下,金属最近还算不错,联赛那边饱和了,也还算能在一天

  • 东亚重工欢迎新玩家!

    很多新人都会有一个困扰:军团能给玩家带来什么——最初的军团是为了让团员能更快的发展,后面衍生出的各种玩法,但核心还是为团员服务的,东亚重工一直秉承着这个理念那么面对这么多的军团改如何选择呢?游戏的玩法多样,自由度也相对较高,每个军团都有各自的运营方式选择一个好的军团对游戏体验尤为重要一个好的军团必然需要好的管理跟规划有的团打着福利的口号招萌新进去,然而军团高层并没有战略规划能力,导致全团只能吃军团

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