阿姆斯特朗回旋加速灵狐
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万花丛中过
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万花丛中过
313
玩过游戏
3
购买游戏
2小时
游戏时长
47
游戏成就
玩过
16级有评价任务,于是来这里发表我自己的评价。
事先声明:我的评价无关这款游戏过去如何如何,只说说我现在的游戏体验。
游戏特色方面,游玩这款游戏会有非常休闲的感受,几乎所有设计都是为了让玩家不产生太多压力。休闲感内化到每一个细节,实际游戏体验是最好的证明。
剧情浅显,大概是给低龄玩家准备的,有一定游戏经历的老玩家不要看剧情,只体验游戏内容。
这款游戏大概适合有一定包容力、游戏时间零碎化、希望放松心情、有设计相关喜好的玩家游玩。游戏时间可多可少,肝帝和咸鱼党都能体验到自己的乐趣。我是以十分放松的状态一路升上16级的。
在《猫语咖啡》,高稀有度猫猫只是属性相对好而已,不像其他游戏还有T0特性技能。这款游戏把低稀有度猫升满级同样可以通过大部分关卡,然后再通过金鱼干、活动获得高稀有度猫,一样可以全通关。
游戏通过店铺等级控制养成节奏,不用多少时间就能将猫猫、顾客、餐品升级至当前最大等级。资源调配方面,珍贵资源往长期发展的方向投入,基础资源需要就用无需节约,重新获取非常容易。高级资源里材料比较看脸,好在进货券够足,基数够大,材料也不过多等待一会。实在等不及就用宝石去商店里买。
宝石在目前的版本非常够用,因为这游戏没有抽卡系统。除了买猫和买装扮之外,其他的都可以不花费宝石,这样宝石就攒下来了。
另外那个“消费返利系统”,现在的版本配合消费返利确实有购物消费的快感,玩家消费欲望非常高。但是假如改成充值返利,希望慎重考虑一下买装扮的宝石花费是否过多。
最后,祝愿制作组能够在自己选择的路上坚持走下去。我相信买断制游戏是那样,而网游运营是这样,没错。
已经到底了