黑色天竺葵
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编辑部替补
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游戏成就

看看目前情况,我总结评论大概有这几种,有不足的地方希望大家能够补充。 第一种是不管练度只管打关的伞兵,打不过然后就疯狂差评,游戏中的单位数据变动都能对整场战斗造成影响,比如你的性格插件放的全是红色,那你的暴击伤害就会增高,我们时刻需要注意这些数据,因为这是能够主导整场战斗是否胜利的重要因素之一。第二种呢则是抱怨抽卡概率,这个游戏抽卡概率其实很正常,大部分有这样抽卡的游戏基本都这样,毕竟怎么可能那么容易就出货呢?好像所有有抽卡的游戏都有人在骂,我就从来没看到过有任何一个中国游戏的抽卡不被人骂的,很多人就是因为自己脸黑,然后跳出来骂概率,纯属伞兵。第三种就是对这个游戏期望值太高了或者是没有认真看教程的,比如说抱怨游戏速度慢和养成速度慢,本来这就是一种慢节奏游戏,并不是快餐游戏,需要把节奏放慢下来然后再多动动脑子才能玩得了,有很多东西是调一下设置或者是去坛论问一下抄抄作业就能轻易解决的,但他们就是不去。第四种,魔怔人,这是什么就不用多说了吧。第五种,真正认真提出问题的,这游戏毕竟也开服没多久,日服也在19年才上线,但这游戏的其实是个老游戏,是和少前同一时间开始的只不过一直咕,大家在提出问题,官方也在修改bug,灰烬战线在逐渐进步,就比如我之前也发现过黑豹和萤火虫作战的时候小人立绘有bug的问题,经过几个版本更新后这些bug到目前也已经完全解决了。最后一种也就是第六种,表达自己对这个游戏的喜爱,喜欢一个东西赞美他,这没有任何问题,但有时候也需要注意方法。
资源储备最高难度S级通关