阿猹
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
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游戏成就
玩过
这边是收集癖
在不关注游戏性的情况下云养成其实还不错
下面阐述我个人的看法
首先美术方面做的很好,这是贵游吸睛的一大点
出率也做很不错,毕竟最近福利搞得多,每天都能抽十几发,大概一天一两只都可以到手,在无氪情况下目前喜欢的神将已经排着坐几行了,抛开无双之类花里胡哨的系统以外其实可以饱个手瘾。
其次是失光部分
贵游的剧情在三国乱世的题材下剧情制作相对贫瘠和干瘪,即使是面向不了解三国背景的玩家也不能如此敷衍。
在战斗部分有所失望,虽然在周回体验上抢了光x助手的饭碗,但是游戏性极差,没有策略之类很直接的体现,反之采用了收集进度增加战力的迷惑玩法。并且对比于老师的立绘,我认为人物的模型和语音有必要提高质量。
再者是氪金和育成问题,我不认为贵游应该采取无双之类奇怪的系统,这对冲榜玩家来说无疑是钱财巨坎,速本固然是好方面,但他作用不大,望充分利用游戏周回,以减少氪度。另一方面,导致氪金玩家的练度爬升太快,所以咸鱼本鱼对竞技场这一方面的还是蛮忌讳的
由于性质已经快要成型了,我也不知道出什么可行性的建议,希望官方在以上方面有所把关。
综上,我认为本游戏大概是个抽卡模拟器这样,没有必要投入太大的精力和资金,抽到喜欢的角色云一云即可
我的观点是这样
已经到底了