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病关羽
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病关羽
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Hello Gamer!
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【量化玩游戏】伤害结算公式大全
写在开头: 有疑问可以发在评论区里,稿主会在 中用数据解答铃友们的疑问,感谢支持 好耶,我四十抽把阿列克谢抽到了 还双黄了倒吊人哥哥和马大帅 大家抽卡时选塔罗牌选月亮呀啊啊啊,玄学万岁! 从未有过如此美妙的开局,心动,谢谢你 马上加更 ———————————————————— 前言: 本帖会系统性地解释很多铃友的一个疑问:为什么同一个角色同一个练度,别人一刀999,我刮痧都费劲? 对于量化人来说,
伦迦勒好有感觉
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「漫威对决」竞技场攻略
1.1 玩法机制 竞技场需要经历19轮选卡,每轮选卡共三组。前3轮每组三张卡牌,用来确定组成卡组的三名英雄;第4轮选择英雄技能;第5轮每组三张,之后每组两张。直到凑齐40张卡,每张卡数量均为4。 进入前三名即视为胜利,同时有两次挑战失败机会,失败两次后出局。竞技场模式比天梯模式少了21张卡,牌库大大缩减,同时每张卡均有4张,因此不需要滤卡。成型相对于天梯来说更容易,构筑时优先考虑不依赖于需要特定英
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玩家版主-石头
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0氪三本红85胜率上王详细攻略
下面是攻略 一.错误认知:除了关键卡外都只放一张 不管是放一张还是4张,不把卡买完,刷到的概率都是都一样的,3费以上的卡买来卖掉用来提升刷到关键卡的概率显然不合理,也就是说3费以上的卡要么不买,买了就要发挥它的用处,比如我卡组里放的海拉打惊队,幻视打眩晕流等。 二.计算拿到关键卡的概率(分析比较长可以直接看结论) 三费与二费加起来有28张,前三回合一般能买到3张只放了一张的牌,牌库就压缩到了25张
精华
缓冲成河
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【漫威对决国服】零氪0成本卡组眩晕蜘蛛女,轻松上钻石(九头蛇出品)
张某人
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【大型】公平竞技模式的入门攻略 大家好,我是八大家刘九卿,一名原率土硬核玩家。入坑名将之弈大概12天,里面的【公平竞技】模式比较吸引我。开个贴聊一下公平竞技的模式与心得。 1.四分技术,六分运气。 2.节奏很重要:不刷新、少进阶、多升级 3.蓝卡强于绿卡,紫卡碾压绿卡,橙卡改变局势 ①绿将神卡:李典、韩当。 ②蓝将神卡:吕蒙、郭淮、张机。 ③紫将神卡:董卓、郭嘉、张飞、徐晃 ④橙将神卡:都能改变局势 先抛观点,后续会从“模式科普、卡池解析、强卡分析、节奏梳理”多个方面探讨一下。
八大家刘九卿
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【泰伦斯详细介绍与攻略】
泰伦斯,玩家第一个接触的角色,也是主线必带的角色。 总体评价 优势: 1.上手简单,机制简单,难度低;各种基本机制都具备;泛用性广,对付每个敌人都有应对手段。 2.泰伦斯的机制虽然简单,但十分强劲。 3.泰伦斯的异常buff是全角色最实用的,直接给予角色伤害加成。debuff在天赋的作用下显得微不足道。 缺点:无明显缺点,但也没有突出的特长。 耐力消耗 轻击:65 重击:105 闪避:65 标
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水晶虾饺
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【攻略】史上最全之部落冲突法术逻辑详解及使用技巧(2021.1.17日更新)
————2021.1.17日更新———— 此贴原本目的意在介绍法术的低层逻辑以及使用技巧。由于法术的底层逻辑基本不变,改动大多只涉及到数值的变化,因此本贴对法术的基本数据不再进行更新,后续的维护将侧重于围绕某一法术牵扯出的打法介绍和楼主对一些流派的思考。 法术的升级数据,基本逻辑分析可以参考这里:https://www.cocservice.top/update/ 更新内容: 雷电法术不再对部落城
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羽入
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【社区导航】版规+攻略整合(持续更新)+客服入口
发帖前请仔细阅读版规,对违反版规的帖子版主将按版规处理。 首领们在游戏中遇到困难时,不妨浏览攻略整合帖,可能会对您有不小的帮助。 我们鼓励积极和谐的游戏环境,而环境需要大家共同努力维护,遇到账号、付费、部落、BUG、不良用户名称、违规阵型等相关问题,欢迎在游戏内联系玩家支持团队,他们将对玩家信息和行为进行核实,并给与相应的处理。 游戏内客服入口:点击游戏“设置”→“帮助与支持”寻找问题对应类目或点
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村头小黄毛
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【攻略】雷龙闪电链机制测试的阶段性成果
最近接触到雷龙这个及其......的兵种(在别人那里守家恶心的要死,自己用来杀援憨到不行),对其鬼畜的攻击机制很感兴趣,于是进行了一系列测试,完成此贴。(内容全部由楼主与部落小伙伴自行测试编写) 目录 1.雷龙闪电链长度极限 (1) 间距的运算与判定面积 (2)2格间距 (3)2.5格间距 (4)3格间距 (5)总结 2.影响雷龙闪电链目标选择的条件 (1)间距 (2)长短 (3)曲直 (4)
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关于电龙连锁方向的探讨
刚好看到最近好多用户在问这个,但尚未有准确的一个结论。这里我把我去年测试结论放上来。 因为13本更新后,部分建筑面积缩小,其中影响比较大的是兵营和工坊缩小,暂未重新测试,因此结论中删去兵营和工坊部分,待过几天我有空补测会补上。 先说结论: 电龙连锁向哪边,先看下一个建筑和上一个建筑的距离(其中有些距离等效,第3节会提到)。 距离等效情况下,看哪个建筑先建造。 和建筑血量、种类、面积,整个连锁链的长
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